Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    313

Весь контент Bulbyan

  1. Улучшил модель охотничьей винтовки. Добавил полигонов на особо-заметные от первого лица места. Скруглены: проволока, затвор и оптика. Также залатал дырявый увеличенный магазин ( баг оригинала ). WeapHuntingRifleRep.7z
  2. Недавно переделанные лазерные винтовки из WMIM, но с текстурами апгрейдов из EVE. Так же добавлен легкий эффект хромирования. На фото незаметен. У самого оружия увеличена прочность до 300. RA-Gear_VanilaLaserRedown.7z
  3. Так с энергооружием вроде разобрался. Можно закруглятся с чистым SFW.
  4. Убрал прицел с "Пью-Пью", он там не нужен, контакты катушек расположены выше прицела и прицеливание осуществляется по ним. Улучшил настройку прицеливания. laserpistolunique.7z
  5. Версия из Арсенала оружейников. AssaultCarbine (GRA)_MorePoly.7z
  6. Ага. Они под колиматоры косят. ) А это так не атмосферно. ))) Да и много лишних деталей на них как по мне.
  7. Правлены, если верить авторам? А людям надо верить ))) да эта как раз из последней версии переделана.
  8. Добавил полигонов на особо-видимые от первого лица места тем самым их скруглив. Оригинал ( фото 1-2 )\ реплейсер следующие 2 ) ServiceRifle_MorePoly.7z Текстуры на фото из ретекстура WTH.
  9. Для карабина стрелка надо тоже самое? Там просто текстуры перекинуть и сохранить под нужным именем. Хотя наверное лучше добавить к имени firstperson и добавить в текстурсет. В принципе модель не слишком тяжелая может и не заморачиваться?
  10. В обджект эффект шлема, брони, не важно надо ставить магнитуду на 1, в противном случае водное дыхание работать не будет, проверено. Оно с магнитудой в ноль работало в ванили только на дых. аппарате, что бомбист Джек делает по квесту, видимо там в скрипте это дыхание заложено, на прочих бронях оно без магнитуды 1 не работает.
  11. Bulbyan

    "Ремейк ЛАЕР" / LAER Remake (2020-12)

    Муторно это, но может и сделаю. )
  12. Можно конечно и перейти, а с кодами можно и не переходить. Там есть коды на полноразмерные фото, не миниатюры. Я вообще настроил качество фоток в стиви-твике и гружу их на сайт сразу, но наверное всем так делать не стоит? )А то сайт будет расти в размерах, пусть и потихоньку.
  13. Товарищи форумчане, почему бы вам не грузить на баг-треккер bb-коды изображений, а не ссылки? Чтобы мы могли лицезреть фотки непосредственно на сайте. )
  14. Bulbyan

    "Ремейк ЛАЕР" / LAER Remake (2020-12)

    Выражу свое, всем пофиг мнение. )Текстуры класс, модель-отстой. ( Мало того, что жуткий лоуполи, так еще и нормали не сглажены-в задней части модель словно вырублена топором. )
  15. Bulbyan

    Улыбнулся во всю пачку ).jpeg

  16. Молодец! Ничего лишнего. Единственное флаг Unknown23 не перенес, его можно просто мышом ) перетащить в FNVEdit. Вряд ли конечно кто-то будет отдельно этот фикс ставить, но если поставит, то взятые, передвинутые игроком предметы в этой ячейке пойдут в сохранение без этого флага.
  17. Удалил все, что не относится к твоему активатору сварочного пистолета. В игре пришел на то место, куда ты добавил пистолет, открыл консоль и в верхнем левом углу выяснил ту ячейку, которая была изменена, потом в xEdite удалил все кроме нее. Для наглядности можешь переименовать мою версию плагина и загрузить ее вместе с своей в xEdit ( общее его название ) в нашем случае FNVEdit и сравнить.
  18. Там сложность не в том как удалять, а в том, что удалять. Короче надо понимать. ) Сама прога простая как два пальца, в плане управления.
  19. Почистил апдейт от лишнего. ГЕКК он дурачок много левых изменений делает, что потом надо через xEdit удалять его художества. ) CrashedVertibirdWeldingGunUpdate.esp

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности