Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    313

Весь контент Bulbyan

  1. Свои вещи после Транквилити возвращается автоматом, без каких-либо взаимодействий и всплывающее сообщение приходит.
  2. Удаление перчатки пи-боя через консоль решает проблему. Если замутить плагин сделав ее снимаемой, то снять ее после Транквилити все равно не получится, она в пип-бое отображается серым цветом и при попытке снять выскакивает сообщение, типа вы не можете ее снять.
  3. тот, что в Аннексе. Насколько помню из сообщений на форуме он кушает bookgeneric01. Вот только после подбора данной книги она меняется то на 05, то на 08. По крайней мере если выбросить из инвентаря и выделить в консоли показывает именно такие изменения. Подозреваю, что ноги у этого растут из скрипта продажи книг.
  4. Точно не известно. Скорее всего из-за того, что в ней был меш NiTriShape, но имел NiTriStripsData. Теперь он нитристрипс нитристрипс, название и дата. Ну и блоки с одним названием переименовал в разные. Но что конкретно вызывало вылеты, мне неведомо. )
  5. С этим все норм, но у квеста есть еще один, неочевидный этап: при наличии в инвентаре силовой брони Т-51б, в главном терминале можно запустить исследование эксплуатации этой самой брони, ее можно поставить\ убрать из стазиса, вот только квест при этом не завершится и маркер будет по прежнему показывать на исследовательский терминал.
  6. Теперь работает. Но другая проблема: не создается гриф-заметка в исследовательском терминале, хотя все нужное есть.
  7. Подкрутил кое-чего в модели. Попробуй. ionsniperrifle_model_fix.7z
  8. AO02WeapNV47mmMarksmanRifle "4,7-мм винтовка стрелка" [WEAP:0C0024DB] нет звуков анимации доставания, убирания и перезарядки. Видимо при обновлении Аддона Анимаций не были подшиты.
  9. Ввел sqs, посмотрел все стадии кроме 90, выполнены, стоит 1. Глянул 90-это конец квеста, но она не выполняется.
  10. винтовка, гаситель, мотор и отходы электроники:
  11. Урон как у 308-ых, а юзает 5.56. Исправил на 308. NVIntRoxanneAmmoFix.esp
  12. из RA-MoreGear. Женский вариант выглядит так: а должен так: исправил. HuntersHeadphonesFix.esp
  13. И я , и я, того же мнения! ) А это прям так необходимо?
  14. Шут его знает, что у вас не слава Богу? ) Попробуй закинуть отсюда модель.
  15. Все таки погрыз кактус) и без антикрашера. С десяток раз повторил действие стрельба, перезарядка, выброс, подбор, экипировка и ни разу не вылетело.
  16. Оно мне надо? Грызть этот кактус? ) Фикс и не от вылетов, а от косячной атаки.
  17. вроде бы на форуме договорились сделать ее легкой, однако в релизе последней версии сборки она по прежнему средняя. Надо избавиться от этого косяка оригинала. А то получается эффект брони +5 к скрытности, а флаг "средняя" дает -10 к скрытности и по итогу у брони на самом деле -5 к скрытности, бред же?!
  18. Странно. У себя ничего подобного не наблюдаю. А если дать напарнику будет фэпэс падать когда смотришь на него? Может у тебя не фикшенная версия? Вот что у нее есть так это смена анимации стрельбы. Ей прописана анимация плазмы, но атака 4 стоит, надо сменить на райт или же есть вариант другой: смутил ей набор анимаций Хитмана. FOOKWeapSRExIonSniperRifleAttackFix.7z
  19. Да проблема до сих пор актуальна. Начинать новую игру смысла нет. Просто назначь все нужное на горячие клавиши и не забывай не открывать пип-бой в процессе прохождения Анкориджа.
  20. Ввести player.additem XX00314D X. Где XX-номер модуля RA-Quests в списке загрузки, смотреть в мод-менеджере ( mod index ) . X-количество недостающих жетонов. Хотя наверное лучше вводить команду несколько раз, по кол-ву ненайденных жетонов, тогда X вводить не нужно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности