Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 616
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Весь контент Bulbyan

  1. Можно через FNVEdit, но проще всего в item browser, узнать id квеста, потом ввести в консоли sqs ID квеста, далее там появится инфа о незавершенных ( 0) и завершенных (1) этапах, далее вводишь setstage id квеста номер первого незавершенного этапа, то есть если считать от верха. Но прежде чем вводить лучше сделай сохранение, а то можешь не на тот этап перепрыгнуть, они не всегда по порядку сделаны.
  2. проблема в прохождении на этапе где нужно допросить схваченного наемника компании Коготь. Суть проблемы в том, что этот типчик агрессивен и отдубасить его до успокоения очень проблематично прокаченному на рукопашный бой игроку, в общем он всегда умирает. Пройти данный этап мне удалось при помощи Гипнотрона, с 10+ попытки удалось его урезонить. Нужно переделать этот этап на манер допроса легионера в лагере Маккаран, чтобы можно было его красноречием задавить.
  3. Тогда, хорошо, квест можно пройти.
  4. А психопатов, у которых прописан дед лист с ухом психопата, точно не менее 30.? Я во втором прохождении только 29 ушей собрал, но мог и проглядеть, там просто огромная территория для исследования и куча врагов, а полутать я люблю. ) Нет там сюжета. Чисто убить, обчистить, вернутся. ) Проблема в том, что оно специфичное. Некоторое можно заменить или же выпилить, другое имеет альт. режим огня, как его менять я хз. Наверное можно что-нибудь найти. Благо молов на оружие туча.
  5. Застрял в столе. И как не придешь на рынок Ривет-Сити, он в столе.) Может удалить этот стол из локации?
  6. Можно подшить, но для "Железного занавеса" потребуется 2hareloadM, его в сборке нет. Вот перезарядка. KalashReload.rar
  7. Главное, что это упразднит глупость оригинала, где модификации пришпандоривались раз и навсегда. Именно поэтому игроки и ставят Weapon Mod Menu и его аналоги. А тут им и ставить ничего не придется.
  8. Так может дело не в лопате, а в этой могиле? Помню со старта в Вегасе всегда брал лопату в источнике Гудспрингса и могилы ей без проблем вскрывались.
  9. Невозможно подняться по трапу. На судно из RA-Wasteland, что находится рядом с Ривет-Сити невозможно подняться, главный герой упирается в невидимую стену.
  10. В контексте аддона и был изменен моргир.джейсон, под переделанное оружие. И каждое из последующих изменений этого джейсона ), уже содержит предыдущие. Так по идее эти фук пушки бы выпилить, ну или найти модели на замену.
  11. в Арборе выдает не те боеприпасы, что указаны в продаже. Вместо 22 дает 308, вместо 5.56 дает 45 авто, только 12-го калибра даются правильно, хотя цена вроде бы выше обычной.
  12. В процессе данного испытания после убийства каждого выскакивает сообщение, которое надо каждый раз закрывать. Так же за прохождение испытания просто бомбическая награда. Еще на каждом из испытаний, не только на прорыве Трога, под конец испытания начинает звучать сигнал тревоги и продолжает пока не перезагрузишь игру.
  13. Проблема осталась. Фикс не работает.
  14. Перепрошел Анкоридж. Баг повторить не удалось.
  15. проблема старта. Если Сьюзи publish image встречает ГГ не в Мегатоне, то она не разговаривает, просто идет приближение камеры, а диалог не начинается. Данный баг уже встречал на предыдущей версии сборки. Тогда она ГГ встретила в здании Ген-Тек, в этот раз в Ривет-Сити. Проблему можно решить телепортацией ее в Мегатону. Prid XXad0fd9 moveto player. Потом поговорить с ней удается и квест стартует.
  16. Ну почти без проблем. Забыл отписать, что серж. Монгомери воюет с солдатами в силовой броне, те что ближе к концу миссии появляются.
  17. Может конечно ошибаюсь, я не скриптер, но в этом квесте еще один квест aaaV101RevisitedSummons "Vault 101 Revisited Summons to Help" [QUST:0C02C88F] вот там условия и прописаны.
  18. Роботы-охранники Большой Горы не атакуют игрока! Говорят: "Внимание! Обнаружен противник!"- но не стреляют.
  19. Что в Аннексе, не работает. По квесту "Долгий путь домой" нужно использовать его для получения чистой бумаги. При первой его активации выводится сообщение от том, что сие и откуда. При второй, из вариантов действия-только "ничего". Сама же чистая бумага создается вместе с грифф-заметкой в исследовательском терминале. В общем квест невозможно выполнить из-за проблемы с лотком. Так же стадия ( дополнительно ) поговорить с квартирмейстером Дурга по поводу улучшения Аннекса, не засчитывается. Скупил все улучшения, а стадия висит. Остальные стадии засчитаны.
  20. Она начинает разговор с ГГ, причем в конкретных местах, снаружи Мегатоны и Тенпенни-Тауер, фразой: "Ты жив!"
  21. С этой книгой работает. Вот только задача не засчитывается и маркер продолжает указывать на лоток. Этот квест вообще можно закончить без консоли ?
  22. Не отображаются текстуры на магазине и затворе у некоторых моделей. Исправлено!

×
×
  • Создать...