Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    313

Весь контент Bulbyan

  1. Еще вариант. С возможностью модификации.
  2. Еще для Железного занавеса замутил. Забирай если надо? )
  3. Bulbyan

    Элиза / Eliza

    Попробуй esp из этой темы. Он убирает условия на взятие следующего квеста у Риваса. Но он привязан к RA-Quests. Без него работать не будет.
  4. Bulbyan

    Элиза / Eliza

    Никакую. Элиза вшита в модуль RA-Quest. Не имеет. Цепочка квестов станет непроходимой.
  5. Это в ремастере так? В оригинале записка о найме лежит в салуне Гудспрингс, на барной стойке.
  6. в квесте "Пропавший ученный" после подрыва завала начинает тупить. Он и весь отряд идут на второй этаж здания, вместо того чтобы идти к двери, которая была завалена. Далее этот Хейс приходит в место, что на скриншоте и не может оттуда выбраться.
  7. Замутил пополнения для модуля. Автомат АК-12 2016. https://falcon-lair.com/gallery/image/5306-ak12_2016jpeg/ https://falcon-lair.com/gallery/image/5307-ak12_2016modifjpeg/ Модель тяжелая ( 28916 фейсов ), не рекомендуется для раздачи НПС, ибо несколько стволов в сцене могут привести к проблемам с производительностью. Текстуры 4к, хотя на вид так себе получились. Если есть спецы по ретекстурированию пожете перерисовать. Исходники здесь и тут .
  8. Предлагаю отключить взрыв бойцов Тантрума после смерти в дилогии Роквелла. Эта жесть зачастую приводит к вылетам в интерьерах.
  9. Выключать полностью его не нужно. Только поставить значение 0 в настройке bNoFailedScriptLocks, в файле конфигурации. После прохождения Зеты вернуть 1. А то мало ли...
  10. Уже правилось тут. Может не подшили?
  11. Bulbyan

    ak12_2016+modif.jpeg

  12. Спасибо! Проблема решилась. Так же этот файл решил проблему преграды для Генри.
  13. По пути от подлодки к админ-офисам Супер-структуры есть электростанция, так вот после того как наш отряд отбивается от атаки Тантрума, генерал и вся компания остаются стоять там и дальше самостоятельно не идут, только через moveto player можно его перетащить, на мост, но и после этого он убегает с моста и только после второго moveto можно пройти дальше, без генерала по мосту не пройти, там какая-то невидимая стена, она исчезает, когда генерал рядом. Данный баг ловлю регулярно, не в первом прохождении, такая проблема.
  14. Не надо записок. FNV игра с открытым миром, а это предусматривает исследование этого самого мира. Квест должен начинаться после входа в здание комплекса. Уведомление убрать.
  15. Bulbyan

    Оружие нашего тысячелетия / Weapons of Our Millenia

    Так себе мод. Кастрированная версия сборника пушек от Миллении. Да еще и с бредовым и названиями: TT Tokarev-компактный 9мм пистолет. Серьезно? Во первых его калибр 7.62, во вторых он уж точно не компактный и по размерам обычному игровому 9мм не уступает; Taurus Raging Bull (переименовано - "Магнум" кал. 45-70), магнум-это патрон, 45-70 второй патрон и их сочетание в названии одной пушке-бред; AEK-971 (переименовано - штурмовая винтовка рейдеров). Серьезно? Оружие выпущенное ограниченной серией, не принятое на вооружение, за исключением спец. подразделений и штурмовая винтовка рейдеров? Какие навороченные рейдеры однако) ; AK-74 (переименовано - китайский автомат) шито? Пожалейте, Тимофеевича! Он наверное в гробу переворачивается ); Makarov (переименовано - 9-мм пистолет с глушителем). Судя по фоткам на странице оригинала, глушитель идет модификацией. Так какого ляда он с глушителем в названии? Кстати вот ему название "компактный 9мм пистолет" как раз бы подошло; IMI Desert Eagle (переименовано - пистолет кал. 50 MG) рили? Он что патроном от КСВ стреляет? Может все-таки 50 AE ?! PKM (переименовано - мощный пулемет) . Почему не просто пулемет? Коим он и является. Так же в описании к моду сказано, что в сборник не вошло оружие не подходящее под оригинальные анимации игры. Окей стволы с компановкой бул-пап не подходят, но беретта 92 и браунинг почему не попали в сборник? Последний как раз можно было пустить реплейсером 9мм пистолета, ведь по факту-это и есть его прототип.
  16. именно так. Активатор не на двери, а чуть глубже, примерно на стене, что на скрине и чтобы активировать вход в интерьер нужно пройти через двери при помощи TCL, а потом нажать на стену.
  17. Она не перекрывает двери, а находится за дверями, соррян, порядок фоток в моем сообщении немного не тот. И на ней активация входа в тур-услуги. Насчет конфликтов с чем-нибудь-это вряд ли. У меня ничего на изменение той области не стоит.
  18. https://drive.google.com/file/d/1cr1g15uTEiS7WybsOQ-vqLVgGp-4M8dv/view?usp=sharing пристреливал на анимациях от Азуры, аддон анимаций. С другими точность прицела не гарантируется. Проверялся на моргире. Звуки стрельбы оттуда.
  19. Bulbyan

    Броня призрака / Ghost Armor (GA)

    В этой версии исправлен баг с руками от первого лица? https://images.vfl.ru/ii/1637172623/987dbbb6/36730291.jpg

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности