Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 830
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    202

Весь контент Bulbyan

  1. Скачал, установил, с настройками по умолчанию, перед установкой снес все полностью. Выбрал старт на Столичной пустоши. При создании игрока с расой Дэни Трехо, после выхода из редактора создания персонажа-вылет, выбора типа бровей не было.
  2. Bulbyan

    Сжигание тел / Burn The Body

    Вещь! Мы в ответе за тех, кого замочили. )
  3. Версия 1.0.0

    305 раз скачали

    Мод исправляет неточность прицелов мушка-целик, добавляет прицелы оружию, у которого в оригинале нет прицелов, немного улучшает характеристики, лазерные целеуказатели теперь используются по назначению, то есть по ним можно прицеливаться, также мод улучшает некоторые модели оружия. Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition. Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими оружие оригинальной игры, с модами на реплейсеры оружейных анимаций и с Weapons Retexture Project. Установка: скопировать папку data из архива с модом в корневую папку игры и подключить мод в менеджере. Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
  4. К сожалению, сейчас проверить не могу. В последнем прохождении модуль на расы не ставил. А старый установочник удалил, чтобы место под новую версию освободить.
  5. Тоже отпишусь про баги, которые у меня регулярно появлялись в трех прохождениях сборки: Квесты "Кто смел тот побеждает" и "Местные нравы". В первом не появляется Охранный бот Президентской ветки , ну у которого можно забрать главный предохранитель для починки электрощита или же он сам может его починить, если будут устранены все нарушители, стадия с устранением тоже не завершается. Во втором невозможно завалить ни один из проходов в поместье Келвертов, парящий бак не появляется, да и если просто бросить гранату, то после взрыва, завала не происходит. Так же в Mothership Zeta дверь в низко-температурное хранилище закрыта на ключ. Проблема содержится в плагине проекта, в измененном GunrunnersArsenal.esm, попробовал пройти вышеупомянутые квесты заменив GRA.esm оригинальным, все прошлось без проблем. Еще в Анкоридже меньше врагов в сравнении с чистой тройкой. Не происходят некоторые эвенты. Например: после зачистки Тахомы от врагов, по дороге от места, где ГГ убил бегемота, ему встречаются несколько отрядов наемников Когтя-это в оригинале, в SFW их нет. Фикс проблему не решил.
  6. Точно, есть такое дело, на предыдущей версии сборки! В последнюю, тестовую еще не играл.
  7. Как эта версия показывает себя в Mothership Zeta? Версия 5.3 вызывает сильные пересветы, приходилось отключать на время прохождения, чтобы чего-нибудь не пропустить.
  8. Bulbyan

    Сборник некоторого оружия

    Играй, на здоровье )

×
×
  • Создать...