Перейти к содержанию

Onotoluy

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Onotoluy

  1. Хотя, как мне помнится, там и так уже определились с тем, что нужно переделывать квест почти что с нуля.
  2. Сейчас в форте вообще всё иначе. Да и восклицательных знаков нет уже давненько. Можно закрывать.
  3. Может у вас с громкостью что-то не так? Ни у кого такой проблемы не было, по крайней мере я такого не помню...
  4. Сейчас мы это уже не узнаем, но если ошибка была исправлена, то можно закрывать эти две темы. Это уж тем более, раз это гипотетический дубль темы, что прикрепил FNVFUN.
  5. Желание Дьявола выпиливался. Тему можно закрывать.
  6. Проблема с пип-боем и Транквилити-Лейн вроде как решалась. Наверное можно закрыть.
  7. Очень даже актуально, но с какого момента это началось - не знаю. Возможно стоит копать в сторону расы гуля. Ранее я не замечал такого, а с расой гулей началось.
  8. Мне сразу вспоминается такая же проблема в моей игре, когда я поставил рагдолл. Только интересно то, что это роботы вроде неактивные по сюжету и это походит на баг самого ragdoll.
  9. Вроде как, чудо скрипт @Trust и был подшит. Можно закрывать
  10. У меня скрины очень плохо грузятся, но я подозреваю, что это та самая ошибка связанная с провалами под землю. Она более глобальная, поэтому можно закрыть эту тему и искать решение в других, где информации больше, и которые впринципе свежее.
  11. Этот мод всё ещё присутствует в составе Perks? А то ни разу не пользовался подобными штуками.
  12. Как мне известно - в любом мировом пространстве можно сгенерировать Terrain LOD. Вопрос просто в том, нужен-ли он такой ячейке.
  13. Кстати соглашусь с @UA.Sergiy.UA. У меня эти остатки тоже не пропадают, а лежат бесконечно. Кто-то скажет, что логично, а я скажу, что со респавнищамися противниками это может создать большие проблемы (сколько же этих остатков может быть...). Было бы здорово как-то это исправить.
  14. Это похоже на кусок Terrain LOD. В этой локации, мне кажется, он вообще не нужен. Решением является генерация Terrain LOD в этом регионе.
  15. Может стоит загружать скриншоты на файло обменники и скидывать ссылки сюда?
  16. В чём проявляется багованность?
  17. Как уже сказал Хантер - не крышки, а значки. Я думаю, что лучше оставить это дело Trust'у и его авто-луту. Раньше SFW и RA чувствовали себя с этими звёздами прекрасно, сейчас тоже. Подшивать к RA не стоит того, моё мнение!.
  18. Onotoluy

    С новым годом!

    Поздравляю с Новым Годом! Поздравляю каждый часовой пояс с этим праздником. Я уверен, что новый год принесёт ещё больше эмоций и свершений.
  19. Если не озвучено, то могу взяться за это чуть попозжа, чтобы Магнум не тратил своё время на это. О подходящем месте напишу сюда.
  20. Это я тоже уже пробовал. Создавал новую ячейку, копировал настройки из пещеры Гудспрингс и потом вставлял объекты в неё.
  21. Заменил 39 тройных кофейников на одиночные. Также на вилле приподнял 3 кофейника, которые были в столах. Где ещё 7 кофейников - не знаю. Файл => CoffeeKettleReplace.esp
  22. Уже пробовал, там именно вообще любая вода выглядит криво. Возможно стоит попробовать поудалять меши пересекающиеся, либо попробовать перестроить её...
  23. Исправил несколько проблемных объектов. ↓ Скриншоты ниже ↓ https://yapx.ru/album/Z3oLO https://yapx.ru/album/Z3ogB https://yapx.ru/album/Z3o0o https://yapx.ru/album/Z3o7d Фикс => MinorFixes.esp

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности