Перейти к содержанию

Grim_Munchkin

Участник
  • Публикаций

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Grim_Munchkin

  1. Столкнулся с такой же проблемой. До вынужденной переустановки сборки SFW RA меню мода работало. А потом так-же перестали отображаться его настройки хотя при загрузке игры пишет что мол "контейнер установлен" и "настройки установлены на стандартные", но в МСМ есть только его название и пустота. Ответ оказался неожиданным, я по запарке поменял название данного мода (на BagOfHolding вместо HZBagOfHolding) и случился такой вот "баг". Может конечно, это все просто совпадение...
  2. Grim_Munchkin

    Браунинг А-5 / Browning Auto 5 Shotgun

    Спасибо за мод. Но подсказка о его местонахождении бы не помешала.
  3. Никак не могу найти на сайте ответ на такой вопрос. Можно ли использовать для обычного SFW вместо FOMM более новый MO2?
  4. Grim_Munchkin

    "Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod

    Насколько я понимаю на данный момент мод исключен из сборки SFW RA из-за некоторых спорных механик.
  5. Да нормально Фен Шуй последней редакции работает (до Скайримского ему конечно далеко). Хотя через редактор добавить или поправить конечно профессиональнее, это да.
  6. Все так и выглядит как вы до того написали (player.placeatme XX011219 1) где ХХ номер дополнения в списке загрузки, только двигать просто так вы эту плитку не сможете (она статична) и появляется черти как. Так что придется или редактировать ячейку (добавив нужный объект любым удобным для вас редактором) или ставить мод позволяющий двигать статику.
  7. Извини попутал id нужна не "Плитка", а "Электроплитка" их 3 варианта по id из 3-х дополнений ( хх011219 из Dead Money, хх00С7DD из Old World Blues и xx011304 из Hones Heart) можно использовать любой на выбор поменяв первые 2 цифры на номер дополнения из списка загрузки. А вот для перемещения статичных объектов пока консольных команд не нашел, возможно в этой версии движка их нет (в отличии от Скайрима). Так что наверно придется вам таки поставить мод Фен Шуй (он позволяет двигать и закреплять почти любые объекты).
  8. Как вариант можно поставить мод Фен Шуй и скопировать плитку или лагерный костер в другой локации и поместить затем копию в Аннексе. Если стоит сборка RA то в модуле на Предметы есть переносная плитка для готовки которую можно найти на Большой Горе в логове где жил Улисс (это отдельный мод и его можно установить и на обычную SFW). Ну или на крайний случай просто "нарисовать" плитку через консоль (000516B) но с позиционировать ее в таком случае будет сложнее (но можно и тоже через консоль).
  9. Теперь заметил. Уж больно эти ваше теги маленькие просто.
  10. Спасибо за фиксы. Но не могли бы вы указывать из какого модуля какое оружие? А то стоят не все и непонятно нужен ли тот или иной фикс.
  11. Но вообще модуль существ иногда сбоит, хоть и не так чтобы очень.
  12. Недавно проходил 87-е по сюжету, лежали эти "жертвы больного воображения" на своих местах и даже не думали вставать. Может спали просто?
  13. Периодически тоже сталкиваюсь с таким багом. Просто какой то кусок текстуры земли при подходе к нему становится вот таким замыленным (словно бы не успевает загрузится). Иногда прогружается через некоторое время, а иногда только перезагрузка помогает. Возникает похоже где угодно. Сборка RA стоит не полная и с ней некоторое количество фиксов с данного сайта. п.с.: Ловил баг и в начале прохождения так что возможно не в длительности игры дело.
  14. Экая ревнивая особа. Может автор мода так специально сделал?
  15. Сорян заранее, что немного не по теме. Сталкивался неоднократно с таким багом, но с противниками из других модулей. Например Техно рейдеры у домика выжившего ( тот что из 4-х контейнеров собран ) из квеста "Курьерский забег за Курьерской заначкой". Появляются такие нпс при смене ячейки если она рядом с их точкой респауна или если как вы пишите загрузится на точке респауна.
  16. Те, что в модуле RA-Followers. Скорее всего вы его установили. Список спутников из этого модуля можно найти на сайте (не знаю насколько список актуален). Базы знаний, как у того же Frackin universe для Starbound тут увы нет.
  17. Нет. Персонажи тройки оставлены как есть. Только колесо управления добавлено. Ну и они не умрут если не включен режим хардкор (но этот момент не проверял). А вот новые спутники из модуля, тут я хз если честно.
  18. Да все так, извините за косяк ( хотя тема получилась несколько путанной ). Странно, что с первого раза эти фиксы не сработали. Со второй попытки все заработало как надо. Хотя мод можно и оставить вроде вполне рабочий (если обычный Пип-Бой надоест).
  19. Решилась проблема установкой такого фикса. Уж не знаю чем он остальных из данной темы отличается. Их тут столько скопилось что сложно уже разобраться. Перчатка Пип-Боя как и писали выше при этом пропадает ( после первой экипировки любой брони у которой есть свои перчатки ). п.с.: После сих манипуляций поставил мод рекомендованный pz_4 "Universal Pip-Boy Customization v1.6" (переведенная версия есть на сайте) и действительно перчатку можно вернуть обратно в 1 клик (это если она вообще кому то была нужна). Похоже для данной версии сборки это пока единственный способ обойти этот баг.
  20. Значит пока только удаление перчатки? Жаль, но что поделать.
  21. Тогда уж надо ставить версию сего мода с переводом выложенным на данном сайте. Хотя хотелось бы более простого решения. Мне такие плагины не особо интересны сами по себе.
  22. Поставил оба. Поставил по отдельности. Не помогло. Пустая рука после прохождения Транквилити лейн.
  23. То есть GRA_Tranquility_PipBoyGloveCrap и SFWEquipPipBoyGlove-fix ? Уж больно сумбурное обсуждение вопроса в теме.
  24. Что-то вы тут так много версий фикса накидали, что непонятно какой ставить. Ибо проблема пока никуда не делась. Последний фикс от FNVFUN не помог.
  25. Если вы про наемников компании "Коготь" то они не самые опасные противники в данной сборке. В локациях мода "Мир боли" (AWOP) и некоторые фракционные рейдеры (например "Техно рейдеры" встречающиеся на Мохаве) намного опаснее. Сходите например в катакомбы под старым Олни (под пожарным депо) уверяю вас там вашего персонажа просто сожрут.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности