-
Публикаций
637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент UA.Sergiy.UA
-
Проблемы с двумя уникальными миниганами и некоторым тяжелым оружием
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ну у Супермутантов пипбоя нет. Но это в рандомном порядке у них так оно отображается. Что не в рандомном порядке происходит так это то что Супермутанты повелители в упор не хотят стрелять из импульсных ружей. Вот буквально щас зашел в игру и он тупо бежал на меня но не стрелял из нее.- 8 ответов
-
- ra-wasteland
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не связано с проектом Не отображается Виброплазменный секач
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Силовой меч который можно скрафтить из ''Потрошителя'' не отображается должным образом. При перезаходе из локации в локацию или перезаходе в игру становится видимым от третьего лица но от первого всегда не отображается. -
не связано с проектом Не отображается Виброплазменный секач
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
UPD Как будь то обновление мода на Holo Panel PipBoy пофиксило и отображение этого оружия.. хз как но будь то бы это так. -
Проблемы с двумя уникальными миниганами и некоторым тяжелым оружием
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Установил обновленную версию Голо панели, вылетать перестало при взятии предметов- 8 ответов
-
- ra-wasteland
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проблемы с двумя уникальными миниганами и некоторым тяжелым оружием
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уже не только с двумя миниганами, и Довоенный миниган, и Довоенный огнемет - при их взятии из Holo Panel'и идет вылет, а вот при взятии минигана ''Коротышка'' вылета нет, но укладывании в ножны он выглядит как на скринах. CrashLogger.2025-12-12-12-23-36.log CrashLogger.2025-12-12-12-25-52.log- 8 ответов
-
- ra-wasteland
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Onotoluy @Nerzov абсолютно не знаю про что вы, сейчас у меня стоит силовая Броня Механиста но еще до выполнения и задания по перку, и до того как я выполнил квест в Общине Кентербери роботы на меня уже не нападали. Я тупо спокойно прошел мимо роботов Механиста когда выполнял квест. Если вы про передатчик который выдается по моду на Сертификат РобКо, то да он у меня давно.
-
исправлено Баг с ключом в Кузнице Механиста
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
то есть тот сейф с особым пистолетом таки открывается ключом находящимся в этой комнате? Я его в прошлой версии Unlock'ом открыл а в нынешней просто подумал что где нибудь найду -
"Прощай, голубое небо" / Goodbye Blue Sky
UA.Sergiy.UA прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (F3)
-
-
Ну а это должно было быть подсказкой к одной из загадок, и вроде как что то тут можно разобрать, и загадку я прошел, но это тоже слабо походит на что то внятное.
-
Вот текстовые пробелы в пасхалке, да и в принципе это на текст слабо похоже.
-
Район возле затопленного метро.
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не уверен как было в ваниле, но проблема будь то бы кажется знакомой и точно встречалась и в версии сборки 4. В каком то рандомном порядке, в квадранте от спуска в это метро https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Затопленное_метро и район лагеря рейдеров чуть дальше ситилайнера и в пределах ближе к спуску в районе моста, ты начинаешь прыгать частично проваливаясь под текстуры или вот как щас проваливаться под текстуры полностью. И всегда если не выбраться из этого прыгания или провала под текстуры, следует вылет. Если повезет тут можно пройти, но проблема с регионом какая то имеется, повторюсь - район возле спуска в метро, лагерь рейдеров, и маленький кусочек дороги между ними, за мостом и за ситилайнером все ок. CrashLogger.2025-11-30-00-51-35.log -
Да сейв в этом месте тоже можно заруинить, если сохранится когда прыгаешь под текстуры, а еще у меня тут впервые включился желтый эффект как если бы ты выпил квантовую ядер колу. Хотя вот щас и без провалов тут вылет словил, и чуть дальше как прошел в сторону Арлинтонской библиотеки, там на земле тоже начало прыгать, а развал в углу за зданием как пустое место вместо завала. CrashLogger.2025-11-30-01-09-50.log CrashLogger.2025-11-30-01-14-08.log
-
исправлено Супермутант не стреляет из оружия и некоторые ружбайки зависают в воздухе
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ладно, щас в воздухе завис и обычный ванильный пистолет N99, так что это вопрос рандома, редко встречается походу сражений, но к примеру этот мой промышленный кастет по кд если выбрасываешь его, превращаясь в картинку... -
Я что-то забыл докинуть крашлог, на всякий пожарный докину, и для будущих поколений так сказать скажу, мне помогло пройти дальше включение NVAC в основном списке модов MO2. Мод отличный, фильм я смотрел в детстве и мне было крипово, (в хорошем смысле) остальные посмотрел потом, и мне понравилась эта уединанная атмосфера, погружение у них получилось, к тому же этот мод неплохо отвлекал от всякой фиготени, мне было даже мало этих блужданий по коридорам когда я начал чувствовать что приближаюсь к финалу. Не совсем понял сюжет, если кто расскажет за лор буду не против, но мод клевый, еще озвучка прикольная, тру энтузиазм и тру моддинг) (Голос Саммер приятно было узнать) Нерим от этих же челиков - тоже отличная штука, как возможно и Эндерал. CrashLogger.2025-11-27-04-54-40.log
-
Отличный мод, кайфовал и казалось что слишком коротко, но вот на этом этапе ловлю системный вылет, жетончики собраны 18 из 20 может где то пропустил и это как то влияет... Просто до этого все скрипты, даже казалось сложные срабатывали без траблов (разве что гранатки не бросались никак)
-
Эксперимент "Куб", для SFW / CUBE experimental
UA.Sergiy.UA прокомментировал ciper файл в Глобальные моды (SFW)
-
к слову внутри самого форта за больше чем два часа не было ни одного вылета.
-
Возможные траблы с Project Genesis
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вот этом этапе флешбека в нем по скрипту надо застрелить трех челов, но попадаешь и падает после выстрела только чел посередке, остальные убегают и возвращаются туда сюда но когда в них стреляешь они словно пустое место. Я этот этап прошел командой консоли ''kill'' и вроде дальше квест продвинулся, но вот информирую. -
а хотя щас звуки есть, может в том кармашке скриптовом не было только,перед началом штурма Форта
-
по итогу хорошее послевкусие) настоящий моддинг как он должен быть) вот с лодами ток беды и что на улице в этом проходе к форту Вердикт нет собсвтенно звуков улицы никаких, ни ветра, ничего, но мод отличный.
-
Повторяется сообщение про каких то детей, и с лодами Форта беды. Плюс пока бил мутантов в костюме Прометей опять словил вылет. С Прожект Генезисом будь то бы правда беды имеются
-
И моожет это конечно странное совпадение, но как то участились по ходу выполнения этого задания вылеты. В нем много действий завязаных на скриптах, ну то есть ты взаимодействуешь почти всегда с группой челиков, может это как то память перегружает. Но с другой стороны пока все этапы этого задания были в Ген Тек вроде все норм было, и потом я много чего сделал и вылетов не было почти... Но вот будь то бы на этапе с Заводом Ядер-Колы вылетов стало больше (в рамках похода к этому заводу по линейки этоих квестов)
-
исправлено Мартин и передатчики
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Квестовая линейка мне понравилась (если не считать бешаного спавна в месте где лагерь охотников появляется) но создание нового каравана который потом приходит к Мегатонне и может не только к ней, это балдежная идея и завершение этой небольшой и неплохой квестовой линейки, проблема в том что Мартин при попытке взять его в напарники как на написано на скрине, сразу же отклеивается как напарник не успев даже сдвинуться с места, но самое бесячее тут это что я не заметил как он мне навыдавал каких то передатчиков которые переносят его в место где ты находишься, и хорошо что у меня был сейв рядом а то остался бы он так стоят у меня в доме в Мегатонне после того как я его портанул к себе этим передатчиком (до этого я не понимал что это такое) словом он множит эти пердатчики, выбросить их нельзя потому что они квестовые почему-то хотя все его квесты я прошел (я не заметив 4 штуки себе собрал) словом буду рад фиксу этого бага что бы я мог выкинуть эти передатчики, ну а если нет то просто сообщаю о проблеме.