Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'f3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 67 результатов

  1. botuala

    "Cправедливость Нью-Вегаса II"

    "Cправедливость Нью-Вегаса II" Страница модификации Играть в "Справедливость" можно начинать с любой части. Просто в этом случае получится полная каша с датами событий и персонажами в них участвующих. По сравнению с первой частью деньжат платят маловато. В первой части 19500 по контрактам+5000 в сейфе у Судьи, то тут 13000 (за тех, что в тюремном терминале), при почти вдвое большем количестве клиентов. Утешительным призом станет золото легиона, 25000 в крышечном эквиваленте. Для особо скучающих есть отдельная доска с заявками на обезличенных преступников (Гуль-Лидер, Преступник-Повелитель и т.д.), денежка не большая, но раз в три дня заработать можно. В одиночку проходить сложновато. Напарников надо брать, да побольше! Есть возможность взять в спутники собаку. Слева от апартаментов «Монте-Карло» стоит здание, возле мусорных баков грустит овчарка и лежит предсмертная записка. (Квест «Хороший пёс, Храбрец») 1.Монгольчик. «Я не трус, но я боюсь» Постер: тюрьма, Боулдер-Сити. -Если аккуратно подранить, то может сдаться. 2.Алберт Квислинт. «Кровь гуще воды» Постер: лагерь «Хорлон-Хоуп». -Есть возможность уговорить одеть ошейник (Восприятие 6, Красноречие 80, Без оружия 90, Наука 80). Попалит Алхимус, но его можно в расчёт не брать, он при любом раскладе будет молчать. 3.Джон Альворд. «Неудачное ограбление» Постер: салун «Шорт-Стик». -Уговариваем сдаться (Красноречие 90, Восприятие 10), иначе десяток бандюков начинают нещадно пулять. 4.Прометей. «Быть больше чем человек» Постер: казино «Викки и Вэнс». -Кому не хватило остроты ощущений, можно открыть клетку с Шелли и Мэри. 5.Марло Барксдейл. «Мишень» Постер: апартаменты «Каса-Мадрид». -Там ещё куча чертей. 6.Брэд Джемисон. «Золотая лихорадка» Постер: салун «Шорт-Стик» -Жди не жди, а заходишь в самый разгар перестрелки. А на выходе встречает конкурент Пулман, начинает качать права и требует заветную записку. А нафиг она не нужна, толку от указанного места – Помойка, никакого. 7.Сэм Берроу. «Место и средства» Постер: 188 торговый пост. -Начинаем отстрел подельников Сэма, его оставляем на последок (может сдаться). 8.Пало Пето. «Муза огня» Постер: винная лавка Кламат Боба. -Банда Скорпионов переговоров не ведёт! 9.Денни Динамит. «Вспыльчивость» Постер: Гудспрингс. -Стреляет сразу. 10.Панчо Картина. «Чем выше залез, тем больнее падать» Постер: аванпост Мохаве. -Прочитав записку, быстро убираемся из створа тоннеля, а то зажмут всей кучей. 11.Джонн Данн. «Преступление и наказание» Постер: палатка НКР в Примме. -Логово банды, в разговоры не вступают! 12.Джейкоб Пауерс. «Реванш» Постер: пост рейнджеров «Дельта». -Требуется солидный запас средств радиационной защиты. В пещерах большое количество гулей-вояк и послушников. После изъятия пальца, при попытке уйти, вдогонку несётся толпа гулей, весело. 13.Френк Элько. «Гнев винограда» Постер: офис кампании «Красный караван». -Банда в своём логове, стреляют сразу! 14.Артур Риббен. «Тайная жизнь» Постер: тюрьма, Боулдер-Сити. -Спрашивать у персонажей – время терять, никто и ни чего толком не знает. 15.Адам Резник. «Свинья грязь найдёт» Постер: пост рейнджеров «Чарли». -Проходим мимо охранника (Красноречие 40), давим на сознательность работорговца (Карма 100), он проникается и в бега, с нашим пальцем! Ну, или сдаётся (Красноречие 90, Холодное оружие 90). 16.Дуг Руд. «Дуэлянт» Постер: салун «Шорт-Стик». -Целимся в правую руку, в оружие, должен сдаться. 17.аЛобо. «Око за око» Постер: тюрьма, Боулдер-Сити. -Плакат вывесят, когда будет выполнен квест: «Охотник за головами». Просто месилово. 17.б Королевна. «Королевна стерв» Постер: тюрьма, Боулдер-Сити. -Плакат вывесят, когда будет выполнен квест: «Око за око». Месилово покруче! 18.Джейк Бернс. «Самогонщики» Постер: офис военной полиции НКР. -Придётся метнутся к куратору, тот закажет ещё бабушку. 19.Рэд Келли. «Человек сказавший нет» Постер: Слоун. -После прочтения записки можно подождать всю компанию в подвале (ну там поспать часов несколько), чем по парку бегать и отстреливать этих злодеев. Получив награду ГГ попадает под обстрел, стреляет брат Рэда, (с виду бомж, а такую винтовку имеет) мстит, так сказать. 20.Триггер. «Ничего святого» Постер: Примм, офис «Мохаве экспресс». -ГГ устал, тупо валим злодея. 21.Красный Медведь «Всегда готов» Постер: магазин, Гудспрингс. Основной (самый длинный) квест. -Этан даёт наводку и заодно просит разыскать племянницу Полли. Ищем. Или не ищем. -На борьбу с компанией «Тень» запасаем крупный калибр, патронов к нему и кучу Стелс-боев. -От Конрада Диллона лучше избавиться сразу, он гнусный предатель. -С Мазером можно договориться (красноречие 100). -С Чарли Получленом, тем что возле завода «Сансет Саспарилла», поосторожнее, он под стэлсом. -С пацифистом-сироткой вообще проблем нет. -Отбиваемся от банды Хонго. -Дурим Флагга (Красноречие 100). -И наконец Красный Медведь, на ножах биться долго, он гад стимуляторы колет постоянно, или уговорить сдаться (красноречие 100) или застрелить. В числе прочего хабара получаем информацию о Полли. Ларри Череп начинает грузить новыми заданиями. Джонни Роундер. «Лучше поздно, чем никогда» -Как обычно, много врагов, много стрельбы. Отдав трофейный значок Доку, получаем возможность взять его в компаньоны. Фикс. «Коронованная особа» -Летим в бункер, читаем кучу совершенно не нужных нам записок, забираем гравированную губную гармошку, заодно потрошим стол, а там, о чудо, компромат на Артура Риббена. Теперь можно с блеском завершить квест «Тайная жизнь»! Серджио. «Правосудие» -Черепок направляет Нас в Велье-дель Йерро, вот где можно развернуться, врагов достаточно. Забираем жетон, ведём беседу с Серджио (дуэль один на один – Красноречие 80). Забираем записку про ключ Фикса, тот который в доме Серджио, под «охраной» плюшевого мишки. Сдаём палец Ларри, выслушиваем его и согласно киваем. Получаем блестящий значок и возможность сдавать пальцы простых злодеев. И опять в бункер Фикса. В сейфе ржавый ключ от сундука с золотом легиона. Сундук находится под "Платформой мародёров", причём тут Помойка? Может быть всё-таки Платформа? Наверно трудности перевода… Пошёл оттянуться в «Атомный ковбой» и нате, новый постер возле входа. Джордж Хардин. «Оправданная жестокость» Постер: «Атомный ковбой», слева от входа. -Придёться опять топать в далёкую долину. Этого пижона можно уговорить сдаться (Красноречие 90). Если нет, то сдаём пальчик куда надо. Хотел спокойно посидеть в «Шорт-Стик», неудача, висит плакатик. Дядя Чаклс. «Последняя улыбка» Постер: салун «Шорт-Стик. -Идём искать старого развратника. Попадаем в ловушку. Обчищают до нитки. -Первая задача - найти ключ, если здоровья хватит, то можно перебирать все предметы подряд, а так отгадывайте загадку. -Вторая задача - покарать шпионского гнома, там всё просто. -Третья задача выбрать дверь, оригинальная шутка, я оценил. Можно уговорить сдаться (Красноречие 80). Украденные вещи лежат в ящике, можно забрать. Эти плакаты вывесят после окончания квеста "Тайная жизнь". Эммет Керри. «Бизнес и желание» Постер: салун «Шорт-Стик». -На выходе поджидает банда гадюк. Брайан Крэрборн. «Каждый сам себе дьявол» Постер: салун «Шорт-Стик». -Кучка гулей. Билли Джек Гибсон. «Смертельное оружие» Постер: салун «Шорт-Стик». -Совсем один. Как закончатся, повесят ещё два. Роло «Старые дороги» (Усадьба и Гадюки Очистка, Развитие) Постер: салун «Шорт-Стик». Рэкетир, специализируется по фермерам, проживает в пещере. Генри Шлем «Все дьяволы тут» Постер: салун «Шорт-Стик». В третий раз бежим в Валье-дель Йерро. Вроде всё, живи и радуйся, но тут "внезапно" (где-то на просторах): *По мере выполнения плана по сдаче пальцев, в питейных заведениях Пустоши, на барных стойках, начнут появляться заметки с довольно спорной трактовкой действий ГГ. Разобраться с неуёмным борзописцем достаточно просто. Идём к писателю и говорим с ним по душам. Зовут его Джейсон Эмброуз. Редакцию видно от забегаловки "Обжорка". (Квест «Разговор с прессой») *Объявляется Квинтус Фабиус и начинает наезжать: «Отдавай золото!». Посылаем его в пещеру «Дед Винд» (Красноречие 90) и продолжаем жить-поживать. *Василий, в стэлс броне, с крупнокалиберкой (развалины за мотелем "ЭльРей"). Стреляет. А на теле найдём записку: «За убийство гуля №1 (кто такой?) приговорить ГГ». *Догоняет курьер из Юты. Передаёт письмо от Рэндалла, дескать почти жив, преследую Марко, надо будет - позову. *Недобитые остатки банды самогонщиков тусуются у кинотеатра «Мохаве». Статья не закончена... PDF версия
  2. botuala

    Больше квестов v1.3

    "Мы хотим больше!" / "Больше квестов" / We Want More - WWM / More Quests v1.3 http://falcon-lair.com/files/file/1117-my-khotim-bolshe-bolshe-kvestov-we-want-more-wwm-more-quests/?st=10#commentsStart">Страница модификации Знакомство с персонажами, которые дадут квест, если с ними поговорить. Попытался сгруппировать по локациям, вот что получилось. - Мегатонна С.Р.Р. - не совсем квест, просто надо починить. - Исторический музей Брюс - в список попал случайно, т. к. сначала нужно выполнить квест "Рейнджеры Рейли", а она как раз в музее. - Между Развалинами Фэйрфакса – Грейдичем Пол. В ларьке на мосту. Ли. Аванпост, в клетке. Мясник. Автосалон. Риззо. Ипподром, квест не даёт, т.к. говорить не умеет, просто напарник. - Неотмечаемые локации Зарофф. Заброшенная лачуга, на скале, видна с заправки Рокбрейкера. Измаил. Лодочная станция, направо от Мемориала Джефферсона, за мостом. Чак. На снайперской позиции, строго на запад от гаража Кейси Смита, самый край карты. Доктор Швейцер. Чуть правее Чака. Крис. Дом на Арлингтонском кладбище. - Ривет-Сити Тодд Прауд. Перед мостом. Мистер Форель. Средняя палуба. Доктор Мандрагора. В Научной лаборатори. - Большой Город - Форт Индепенденс Все стоят на свежем воздухе. - Станция метро Мерешти - Кентербери Там, где все местные кучкуются. - И другие Эндрю. Возле заколоченного строения пред Арефу. Райдер. У входа в "Затопленное метро". Спенсер. Товарная станция Вильхельма Джимми. Сарайчик у входа в Литл-Лэмплайт. Дуглас. У входа в Монумент Вашингтона. Рыцарь-сержант Братства Стали. В библиотеке Арлингтона. Стивен. У входа в Цитадель. Дэйл. На поляне в Оазисе. Удачи. https://yadi.sk/d/D5Xcfti73Nxfab">PDF версия
  3. ЖД путешествия. Страница модификации Статья для тех, кто не любит путешествовать по воздуху. Существует ещё один способ перемещения между Вашингтоном и Нью-Вегасом. По старой, доброй железной дороге. Осталось только найти условно рабочую станцию и наладить оборудование, пришедшее в негодность. Начать стоит со станции, которая расположена за зданием, в котором расположены "Национальные архивы". Указатели с буквой "М" не дадут заблудиться. Заходим на станцию "Пенсильвания-авеню / Молл". В единственном не заваленном туннеле есть дверь, которая ведёт в туннели станции "Джудишиари-сквер". Находим выход на "Коламбус-серкл", дорога там одна, мимо не пройдёте. Мрачная, полупустая локация с монументальным зданием на площади. Нам надо в правую арку, средняя дверь. Через неё попадаем на станцию "Союза". Упираемся в запертые двери напротив информационного табло и начинаем квест по починке оборудования станции (маркированный). Задания не сложнее тех, которые были выданы, когда ремонтировался винтокрыл. Бронированные заслонки подняты, можно выходить на пути. Покупаем билет, очень недешёвый, садимся в паровоз, две недели пути, и мы в Вегасе. Высаживаемся на станции "A&P". Разблокируем входную дверь и выходим во Фисайде из вот этого здания. За ним находится смотровая башня, можно зайти и отдохнуть, любуясь видом из окна сквозь пыльные стёкла. Приятной игры. PDF версия PDF версия
  4. botuala

    "Дом Наследия" / Heritage Home V03

    "Дом Наследия" для SFW / Heritage Home V03 Страница модификации Для начала цитата из сообщения автора на форуме: "Clue and keys, yes, they are hard to find, though I wanted this mod to be hard, and I wanted it to take time to complete, because I spent 3 years making it, so I hoped players would spend hours looking through the environments, and not minutes." В вольном переводе она звучит так: "Я работал над этим модом долгие годы, так почему вы должны пройти его за пять минут? " А добавить особо нечего. Где этот ключ? Этот вопрос будет главным на протяжении всей игры. Автор настоятельно рекомендует пользоваться консольной командой pcb, завести эту команду на одну клавишу поможет: "PCB Hotkey". Более продвинутая версия: "Yet Another Purge Cell Buffers Plugin". Вот схема локаций, надеюсь она поможет вам в прохождении мода. В PDF версии будут подсказки, картинки (обновлю, по просьбам). Пока там подсказка по тому, что вызвало сложности, у меня. PDF версия
  5. Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38 Страница модификации Для динамичного начала своей деятельности, нужно иметь начальный капитал, тысяч двадцать крышек думаю хватит. ​Прохождения нет, но есть возможность оценить конечный результат. Блок-схема (резерв)
  6. botuala

    "Наследники V1.0"

    Наследники V1.0 Страница модификации Примечания: Злобным ГГ, уничтожающим Мегатонну, придёться навсегда забыть о своих намерениях. Уровень навыка "Взлом" не ниже 100. Прохождение: Для начала нужно выполнить квест "Сила Атома", естественно оставив город в целости и сохранности. Обезвредив бомбу, получаем от шерифа ключи от дома, в котором жили Макс и Виктория Силвер. Заселяемся в очень даже симпатичный домик, не в пример местным хижинам. Находим дневник Виктории и узнаём много нового. О существовании группы русских исследователей, в последствии получившая название Наследники", занятой поисками сохранившихся технологий. О причинах прекращения своей деятельности. Также о заначках, под кодовым названием "Схрон", в количестве трёх штук на просторах Столичной Пустоши, расположение которых можно посмотреть на мониторе. (скрин 1) Побывал я там. Честно говоря не богато, патроны 9 и 5,56 мм, десяток стимуляторов. Перво-наперво идём в Анкориджский мемориал, вскрываем склеп, забираем ключ от сейфа. Назад. В сейфе ключ от подвала. Дверей много, но все закрыты, пора искать Берту. Канализационный люк, ведущий к объекту находится в дренажной камере телебашни КВ-5 (скрин 2). Рядышком посадочная площадка с винтокрылом, но ключ от него отсутствует. Заходим, как назло система безопасности ещё работает и назад дороги нет, а радиация душит. Благо Берта лежит недалеко от входа, снимаем с неё антирадиационный костюм, быстренько натягиваем на себя и вроде уже не так припекает. Да ещё и замки на дверях уровня "сложный", в общем не везёт. В середине коридора её чемоданчик с ключём от транспортного туннеля. Туннель заканчивается в "Убежище когтей смерти", оттуда ещё выйти надо, но приятным подарком станет пупс "Выносливость". Назад в Мегатонну. Проходим в эвакуационный туннель, там в аптечке, ключ от медблока. Возвращаемся, забираем в медблоке ключ от медсклада. Осталась закрытая оружейка, ключик от неё придёться поискать (в этом же помещении), при удачном раскладе становимся обладателями камуфляжа "Город", с шикарными характеристиками. Также имеется в наличии экспериментальный спальник "Небо над головой", очень полезная вещь. Есть там и оружие, но это на любителя. Если ключ не отыщется, что ж, есть ещё два объекта. Пора пошустрить в Вегасе. На карте Пустоши появились два новых маркера, "Объект RC-18" и "Заброшенный причал". Идём к причалу, благо от места крушения винтокрыла не далеко. Худо-бедно отбиваемся от когтей смерти, расстреливаем турели и вперёд, на виллу (скрин 3). Прям "кусочек старого мира", стильно, чистота и порядок. В спальне находим и забираем ключ от медблока. По ходу взламываем сейф и достаём ключ от оружейной. За одно читаем "Заметки гения", узнаём, что этот строительный махинатор кроме виллы, в тихаря построил себе ещё одно убежище, а ещё "Схрон" с люксовой комплектацией, вот только находится он не абы где, а возле "Сьерра-Мадре". Ну да ладно, пора на свежий воздух, искать Энтони Хауса. Как он нам и пообещал, находим его под балконом, снимаем с него "главный" ключ. Всё, вилла в нашем полном распоряжении. Потрошим оружейную и становимся обладателем камуфляжа "Пустыня". Идём до медблока, там спрятан ключ от вертолётной площадки, ну наконец то полетаем. Вот тут и выясняется, что винтокрыл представляет из себя высокотехнологичную могилку, возможности выбраться из него нет (скрин 4). Умереть от скуки можно несколькими способами: - сидеть в кресле пилота; - сидеть в пассажирском кресле; - спать. С помощью F9 благополучно спасаемся из ловушки и торжественно обещаем никогда не забывать про F5. Пора проверить "Объект RC-18", далековато, а что делать? В общем за шахтой "Силвер Пик" сворачиваем направо, чуть в горку и вот уже можно разглядеть винтокрыл (скрин 5). Лагерь "Плохой компании" который встретится на ближних подступах к базе, просто приятный подарок, для разнообразия так сказать, да и вещичками разжиться можно. Без проблем заходим на объект, подарок судьбы - все двери для нас открыты. Набор ништяков тот же, только камуфляж "Лес". В моём личном рейтинге популярности, дополнение "Dead Money" стоит в последней строчке. Но "Схрон" Энтони Хауса значительно облегчил бы мне жизнь доведись вновь играть в это. В паре шагов от фонтана находится укрытие Пулковски, под ним убежище. Не чета тем полупустым подвальчикам на Пустоши. Никакой роскоши, строгий функционал и наличие всего что необходимо для комфортного прохождения этого дополнения. Броня "Тень", изолирующая маска. "Мария" 9 мм, протонная автоматическая винтовка с отличным уроном, боезапас. Как же всего этого мне тогда не хватало J. Скриншоты:
  7. Версия V 1.02

    28 раз скачали

    Добавляет волосы супермутантам на пустоши, включая дядю Лео, Фокса и супермутантов-бегемотов. Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  8. Версия V 2.07

    112 раза скачали

    Что может быть хуже дохлого лучшего друга? Этот мод расскажет вам историю про то, как можно сойти с ума, захватить объект Анклава и грезить мечтами об армии "мертвеходов". Требования: - DLC - The Pitt. - DLC - Mothership Zeta. - DLC - Operation: Anchorage. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за Fallout 3. - Nexus'у за сайт, где я могу делиться своими модами. - А также всем ютуберам и моддерам за их туториалы по GECK'у и отзывы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  9. Rexschwert

    Титаны Пустоши / Wasteland Titans

    Версия V 1.04

    21 раз скачали

    Добавляет к западу от убежища 92 двух титанов, которые будут сражаться между собой. Они оба враждебны, а потому оставлять в живых одного из них не стоит. Требования: - Нет Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a.
  10. Rexschwert

    Они среди нас / They walk among us

    Версия V 1.01

    55 раз скачали

    Oppress us and browbeat us, unless we get you first! Пришельцы уже среди нас! Да вот только об их существовании знает обладатель специальных очков. Джон не успел завершить охоту на них, но это задание под силу только вам. Учтите, что пришельцы замаскированы, а значит за их убийство на публике вас вознаградят обоймой свинца. Сам бездыханный Джон лежит автобусной остановке в Спрингвейле. Список предателей: Требования: - DLC - Mothership Zeta Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK где мы сами можем стать творцами. - Сообществу Nexus'a за место, где я могу делиться своими модами. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  11. Версия V 1.0

    31 раз скачали

    Добавляет анимацию переливания пирамиде на Ланфан-плазе. Требования: - Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - Моему другу pixelhate за его полезные туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его публикацию.
  12. Rexschwert

    Робот Геттер / Getter robot

    Версия V 1.01

    31 раз скачали

    Мод добавляет робота Геттера из одноименного аниме. Контроллер робота находится в кузнице Механиста. Робот вооружен дрелью и циркулярной пилой. Может быть призван в любое открытое помещение, в том числе и в Пойнт-Лукаут. Если же робот сломался, то его можно починить с помощью 2х металлолома и ядерной батареи. Требования: - DLC - The Pitt. - DLC - Mothership Zetta. - DLC - Point Lookout. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - Роботу Геттеру. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  13. Rexschwert

    Бургер-бой жив! / Burger Boy Is Alive

    Версия V 1.01

    9 раз скачали

    Мод добавляет на просторы пустоши Бургер-боя. Находится он к Западу от Парадиз-Фолз. Он, кстати, невраждебен. Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Nexus'у. - AmaccurzerO за безумный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  14. Rexschwert

    Гуманоид РЛ-3 / Humanoid RL3

    Версия V 2.01

    55 раз скачали

    Заменяет внешний вид сержанта РЛ-3 с Мистера Храбреца на уменьшенную версию Либерти Прайма, а также вносит некоторые улучшения его как напарника. Особенности:- Увеличивает количество ОЗ. - Увеличивает количество переносимого веса. - Плазменная винтовка в качестве заменителя его предыдущего оружия. - Анимация и скорость как у обычного человека (спасибо c.i.b'у). Требования: - DLC - Broken Steel. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a. - C.I.B'у за его потрясающий мод "CIB's Creature Resources and Mods" - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  15. Версия Beta

    31 раз скачали

    ...Грогнаку никогда не сравниться со мной!.. При экипировании костюма НеМирмики позволяет вам увеличиваться или уменьшаться в размерах получая при этом бонусы. U - увеличение; I - уменьшение. Требования: - FOSE. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  16. Версия V 1.0

    61 раз скачали

    Добавляет в игру глаз гуля, который при употреблении дает эффект ночного зрения. Сам глаз падает с гулей бродяги и потрошителя. Требования: - Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Lost Cosmonaut'у за эффект ночного видения из его мода Night Vision Sunglasses. - Martigen'у за вдохновение на этот мод, а так же некоторые скрипты, меши глаза гуля и некоторые другие вещи из его мода MMM. - Bethesda за Fallout 3. - blackrat99 за мод.
  17. MagnuMspec

    Никакого уважения

    Автор: Jupitus Оригинал.

×
×
  • Создать...