Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Slavery'.
Найдено: 8 результатов
-
Версия 1.0 U1
164 раза скачали
"Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение." Особенности: - Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск). - 4 задания, на 2-4 часа прохождения. - Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами. - Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15. - Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов. - Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов. - 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов. - Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит". - Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов. - Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями. - 'Пёс' для обкрадывания тел. - Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях. Особенности адаптации: - Порт в SFW. - Пересчет одежды СУ -> ПУ. - Правки оружия. Требования: Fallout SFW FNNCQ - "Переработка работорговли" Как начать: Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет. Благодарности: Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод. Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки. -
"Город рабов - Эпизод II" / Slave Town - Its a slaves life - Episode II
MagnuMspec опубликовал файл в Новые территории (NV)
Версия 0.9.5d
220 раз скачали
На пустоши Мохаве появилась новая банда работорговцев. Это не обычная группа рейдеров с острыми палками. Они организованы и имеют множество подземных тюрем в разных местах, что позволяет им работать в тайне под носом населения Мохаве. Работорговцы на Пустоши - это только вершина айсберга. Похищенные граждане исчезают полностью. Их уже никто и никогда не увидит. Ходят слухи, что похищенных граждан везут в неизвестном направлении за пределы пустоши, в неизвестную судьбу. Этот мод позволит вам на собственной шкуре испытать жизнь раба. Вы попадете в мир, который полностью вне вашего контроля. Вас ждут жестокие избиения, тяжелая работа, бои на Арене на потеху рабовладельцев и т.д. Частенько будет приходиться переступать через свои моральные принципы, чтобы просто выжить. В плагине около 1.800 строк диалогов и реплик, так что поговорить вам будет о чем, и с кем. А уж заданий и работы вам навалят выше крыши. Квест начнется после прочтения записки в салуне "Старатель" или поговорите с личностью по имени Гекко Боб. Перед началом квеста не забудьте отослать неванильных компаньонов куда подальше. Данный плагин содержит в себе оба эпизода, поэтому не надо задавать вопрос - "А где первый?", не прочитав этого описания. Рискуете нарваться на грубость. ) Примечание:Данный плагин не рекомендуется для прохождения лицам, не достигших 14 лет и людям с неустойчивой психикой. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы SlaveTown - Episode II.esm и SlaveTown - Episode II - Assets.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm Благодарность: Спасибо автору Rogerirrlevant за великолепный материал. Hellraiser - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию. -
Версия 5.6
804 раза скачали
"Торговля людьми" Данный мод позволяет порабощать любого NPC. Важно: Некоторых квестовых NPC лучше не порабощать, могут возникнуть баги, порабощайте на своих страх и риск. Особенности:- Продажа рабов - Дополнительные функции рабского ВУ - Новые персонажи Требования: FalloutNV (Рекомендуется) Human Trafficking - Expanded Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: igli- за создание мода. -
Версия 0.96a
1 049 раз скачали
Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены. Особенности: - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей. - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?). - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне. - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой). - 2 места для продажи рабов. - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.) - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.) - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения. - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами. Начало игры: Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз. Несовместимости: FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы. FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions. Возможные баги: Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета. Благодарности: sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость. -
"Переработка работорговли в SFW" / SFW FNNCQ - Slavery Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (SFW)
Версия 0.96b SFW-Ed. 1.0
431 раз скачали
Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены. Особенности: - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей. - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?). - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне. - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой). - 2 места для продажи рабов. - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.) - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.) - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения. - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами. Начало игры: Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз. Несовместимости: FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы. FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions. Возможные баги: Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета. Благодарности: sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость. Ждем FNNCQ2, который вроде как не за горами. :happy: -
Версия 1.0
332 раза скачали
"Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение." Особенности: - Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск). - 4 задания, на 2-4 часа прохождения. - Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами. - Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15. - Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов. - Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов. - 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов. - Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит". - Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов. - Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями. - 'Пёс' для обкрадывания тел. - Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях. Требования: FNNCQ - "Переработка работорговли". Как начать: Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет. Благодарности: Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод. Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.- 7 комментариев
- 6 отзывов
-
- 3
-
"Торговля людьми - расширение" / Human Trafficking - Expanded
MHards опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.7
739 раз скачали
"Торговля людьми - расширение" Дополнение для мода "Торговля людьми", который добавляет школу для рабов и новые локации Особенности: - Добавление настроек мода через MCM-меню - Обучение рабов по выбранным игроком специальностям - Добавление новой локации - "Школа рабов" - Новые персонажи - Несколько новых реплик рабов - Обновление диалога торговца рабов Требования: FalloutNV Mod: Human Trafficking MCM (Mod Configuration Menu) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: igli - за создание мода. -
"Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul
MagnuMspec опубликовал тема в Fallout 3 - Общий раздел
Просмотр файла "Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены. Особенности: - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей. - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?). - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне. - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой). - 2 места для продажи рабов. - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.) - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.) - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения. - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами. Начало игры: Дональд (главный персонаж из мода "Дружелюбные соседи") отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз. Несовместимости: FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы. FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions. Возможные баги: Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета. Благодарности: sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость. Ждем FNNCQ2, который вроде как не за горами. :happy: Добавил MagnuMspec Добавлено 23.01.2013 Категория Квесты (F3) Автор(ы) sesom Автор(ы) перевода MagnuM(spec) Автор(ы) адаптации/доработки Атмосферность