Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'dlc'.
Найдено: 26 результатов
-
Версия 1.2
3 790 раз скачали
По столичной пустоши давно ходят слухи о некой таинственной и высокотехнологичной организации. Оттуда пришел доктор Зиммер в поисках сбежавшего андроида, оттуда же время от времени приходят люди, чьи намерения неведомы простому смертному. Что они ищут на пустоши? И мог ли предположить наш выходец из Убежища 101, что рано или поздно в центре этих загадочных событий окажется именно он?! Несколько интересных сведений об аддоне:- карта игрового мира насчитывает 609 ячеек - в аддоне задействованы 310 НПС - 98 внутренних локаций - полторы тысячи строк полностью озвученных диалогов - несколько сюжетных веток и нелинейная концовка Основная сюжетная ветка начнется после прочтения записи в терминале, который стоит в доме дядюшки Роу (община Кентрберри). Список квестов: - Основная линейка (вариант первый): "Фактор неожиданности" - "Эхо подземной войны" - "Ментальный шторм" - "Спуск в преисподню" - "Ящик пандоры" (конец). - Основная линейка (вариант второй): "Фактор неожиданности" - "Проникновение" - "Ящик пандоры"(остальные квесты можно проходить в любой последовательности). - Квесты, не связанные с основной линейкой: "Пропавший", "Слезы солнца", "Кейс из Нерротауна", два небольших квеста в поместье иствудов, поиски и спасение караванщика Невила, мини квест проводника Фенимора, мини квест доктора Кармоди, мини квест Алиры, сбежавшие дети из поселка Кларабелла. https://www.youtube.com/watch?v=FGE_Kg7Kc0o Список плагинов: AmQuest.esm - основной мастер файл. AmNpshair.esp - опциональный файл меняющий прически женским неписям. Участники проекта: Gray95, divanov, A4081, Dr Hobbot, Darth Rewan, Murderdoll, Ivan, 1ancerN7, Arwen, бачай. Отдельное спасибо Darth Rewan, Arwen, Murderdoll за качественную озвучку, Halfer за FAQ Требования: DLC Operation Anchorage Порядок загрузки: -Fallout3.esm -Anchorage.esm -Русификатор анкориджа (если у вас стоит золотое издание, русификатора анкориджа не будет) -Amquest.esm -AmGameplay.esp (опциональный плагин, изменяющий геймплей в сторону реалистичности) -AmNpsHair.esp (опциональный плагин, изменяющий прически нескольким женским персонажам) -Russian.esp (если у вас стоит золотое издание, данного файла также не будет) Совместимость: Совместим с МММ RC5, Destruction и большинством квестовых и геймплейных модов, НЕ ТРЕБУЮЩИХ FOSE. Совместимость с остальными модами специально не проверялась. Несовместим с модом Bionoid!!! (игра будет вылетать при выходе из туннеля в Содружестве) Обновления: Мод будет периодически обновляться. Все изменения вносятся в "Плагины". Архив и радиостанцию перекачивать не нужно! Рекомендации: Мод предназначен для индивидуального прохождения! Не берите с собой напарников!- 6 комментариев
- 11 отзывов
-
- 3
-
- остров
- северная территория
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.2 upd2 + Unoffic.Patch 1.1 U1
6 378 раз скачали
Перед вами известная фанатская модификация, соизмеримая, а кое-где даже превосходящая официальные DLC. В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали. Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren. ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов. Три новых игровых мира Новое уникальное оружие и броня Новые существа со своими звуками, невиданные прежде Новые роботы 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея. 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC. Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский. ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал. Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем. Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной. НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до ее источника - самого Купола Боулдера. Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает привнести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы. Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола. Команда переводчиков: Exotic: 90% перевода и финальная вычитка Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация Thunderbolt: терминалы, записки AliDgi: записки NeinNeinNein: сообщения и записки Matton: диалоги Благодарности: rjhelms84 - за отличную модификацию формата DLC и любезное разрешение на публикацию ее здесь. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net. Внимание: Это версия для FNV или SFW. Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке. -
Версия 1.01 Fixed
2 149 раз скачали
"Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет. Удачи тебе!" Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры. В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-) Установка стандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть. От автора: К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится. П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира. Опциональные плагины (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm): 1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...) Скачать З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать. 2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче) Скачать Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны. Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data. Подробнее об изменениях - ниже.- 68 комментариев
- 19 отзывов
-
- 6
-
- forgotten valley
- dlc
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
MagnuMspec опубликовал файл в Глобальные моды (SFW)
Версия v.Merge 1.13
31 337 раз скачали
Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas - проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность. Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'. - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов. - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены). - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев. - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN. - опция снижения количества лута распространяется и на DC. - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони. ВСТУПЛЕНИЕ Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным. Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий. Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей. Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе. Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего". Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент. МОДУЛЬ ЯДРА Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей. Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas. Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени. Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие. Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия. Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами. Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы. Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш. Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными. Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов. - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную. - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых. Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены. КИБЕРНЕТИКА Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет. Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их! Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением. К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью. В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления. Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах. Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз. Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов. Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них. РЕБАЛАНС Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV. Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее. Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку. Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу. Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса. СНАРЯЖЕНИЕ Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве. Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада". Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом. В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы. DLC Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW. УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Требования: Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее) *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. Установка: 1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources) 2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 3. Подключите желаемые модули в FOMM. Установка поверх другой версии Проекта "Невада": 1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры. 2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции"). 3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие: Project Nevada - Cyberware Additions.esp Project Nevada - Rebalance Complete.esp Project Nevada - All DLC.esp 4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 5. Подключите желаемые модули в FOMM. Об MCM: Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu. Список загрузки: FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ...Другие ESM-модификации... Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm ...Другие ESP-модификации... Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp ...Различные патчи совместимости... ...Модификации погоды и освещения... Использование: После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре. Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'. Благодарности: PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout. Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию. Original mod's Page -
"Трансумпорталлер сквозь-DLC" / Cross-DLC - Old World Blues Transportalponder
MagnuMspec опубликовал файл в Предметы (NV)
Версия 1.0
409 раз скачали
Расширенный функционал телепортирующего устройства с Большой Горы. Данный мод предлагает альтернативный способ путешествия в локации DLC, включая 'легальное' возвращение в Сьерра-Мадре. Разумеется, чтобы у вас появилась возможность переместиться в пространство конкретного DLC, основной сюжет этого DLC должен быть пройден, плюс вы должны обладать самим устройством. В определенный момент вы получите сообщение, объясняющее появление новой возможности. Требования: DLC Dead Money DLC Honest Hearts DLC Old World Blues DLC Lonesome Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Если вы используете TTW RE, установите альтернативный архив со страницы загрузки. Т.к. с оригиналом имелся конфликт, который пришлось исправить.- 10 комментариев
- 5 отзывов
-
- 5
-
- owb
- transportalponder
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.0.0
58 раз скачали
Адаптация мода https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61498 Для SFW. Хорошая погода в Вашингтоне и DLC! . Для установки нужны ресурсы с Нексуса. Качать версию "Blue Skies" обязательно! P.S.Первый раз делаю погоду в игре, пишите по недочетам. P.P.S.Автор не знает P.P.P.S.Пустил редкий дождь в Мохаве. -
Мир боли в DLC "Мёртвые деньги" / A World of Pain for Dead Money
MagnuMspec опубликовал файл в Локации (NV)
Версия Official 2.0
456 раз скачали
Теперь знаменитый "Мир боли" появился и в DLC "Мёртвые деньги". Плагин добавляет новые локации:- Бар Беркли (Вилла) - Кафе "Оазис" (Медицинский квартал) - Медицинская тайная квартира (Медицинский квартал) - Тренировочный полигон полиции (Вилла) - Почтовые офисы (Жилой квартал) - Апартаменты "Красная луна" (Жилой квартал) - Укрепленный дом (Вилла) - Метро "Жилой квартал" (Проход через почтовые офисы) - (NEW) Станция контроля коллекторов (Салида-дель-Соль) - (NEW) Коллектор "Сьерра-Мадре" (Салида-дель-Соль, через станцию мониторинга) - (NEW) Покинутый клуб (Вилла) - (NEW) Покинутое жилище (Салида-дель-Соль) Также добавлены четыре новых рецепта для лагерного костра и 34 кода для торгового автомата. В укрепленном доме найдете терминал некоего гуля Рэндалла с очень интересными записями. Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и DLC "Мёртвые деньги". Установка: Скопировать в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл AWOPDeadMoney.esp через Fomm или Fallout Launcher. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net- 13 комментариев
- 5 отзывов
-
- 1
-
- awop
- dead money
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.22
1 001 раз скачали
Дополнение к одной из 'Must Have'-модификаций от Chucksteel - "NVInteriors Project", добавляет несколько новых интерьеров в здания, не задействованные в оригинальном проекте "Интерьеры НВ", а также в локации официальных DLC. Особенности: - Множество новых интерьеров как в локациях Мохаве, так и на пространствах официальных дополнений. - Масса новых коллекционных предметов, и просто вещей для лута.- Улучшения стандартных локаций проекта "Интерьеры НВ", от нескольких предметов, до полной доработки апартаментов Катца. .. Требования: Fallout New Vegas Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Gun Runners Arsenal NvInteriors Core NVInteriors_Combo Edition Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Richwizard - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.Chucksteel - The original N.V. Interiors Project, and the DC Interiors Project. Jokerine - Lots o Stuff! arlekin - Benny's Lucky Lighter model for the Cigarette Lighter Lady Sinestro - Intact mirror - Modders Resource Pack LORD DARIUS13 - Fallout 3 Weapons Iron Sight -Modders Resource- V1dot3 llamaRCA - Giddyup Buttercup figurine mesh Jokerine - More Stuff! Especially toilet paper madmongo - Mongo Resources, useful new meshes Jokerine (yet again) - She havoked a few meshes on request for me. She's great. AnsaarTGB - My .45-70 Revolver Rifle is based on his Ranger's Hunting Carbine. Gamepedia Fallout Wiki - background info on Benny and the Families of the strip.- 20 комментариев
- 7 отзывов
-
- 5
-
- NVInteriors
- NVInt
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"SFW, Операция: Избежать Анкоридж" / SFW Operation Bypass Anchorage
Volkogava опубликовал файл в Опциональные файлы SFW
-
Не работает навык скрытность. Пока в локации есть хоть какие-то враги, всегда будет индикатор опасности, никакого стелса. Даже стелс-бой не спасет. Словно у всех там восприятие на 100 и выше. Также практически невозможна стрельба в голову, что с VATS, что без него. Разве что в упор или с ножом, имея лишь пару секунд форы. Вдобавок Анкоридж постоянно зависает. Можно ли как-то пофиксить? Кто-нибудь имел дело с подобным? Список модов ниже.
-
-
- 1
-
- sfw
- old world blues
- (и ещё 7 )
-
Версия 2.3.7 Merged
754 раза скачали
Известный мод, добавляющий огромное количество новых способностей как для основной игры, так и для всех ее DLC. В оригинальной игре особенно мало роли уделялось очкам действия и удаче, в цели автора входило исправить и это. Особенности:- Всего способностей 137. - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними. - Уникальный контент для всех выпущенных оф. DLC. - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов. - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами. Это объединенная версия от Paradox Ignition с вшитым в нее переводом. Один файл вместо 7. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и пяти официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout, The Pitt, Zeta или Золотого издания от 1С. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать плагин в FOMM. Благодарности: GECK by Bethesda Software Graphic & Design Tool Used: Photoshop by Adobe Cover Art by Tymog Scripts written by Dree74 Main Ideas/Plans by Dree74 Extra Ideas Offered by Borrowdale, Tymog, Ryann122, Gabrilol, Yunias, Daimio, Riczk, N1c0l4735l4 Art & Description by Dree74 Directed & Executed by Dree74 Отдельное спасибо -> Thank you Tymog for such a lovely Cover art! -
Версия 2.0
481 раз скачали
Требования: -DLC Broken Steel -DLC Mothership Zeta -DLC Operation Anchorage -DLC Point Lookout -DLC The Pitt Описание: Этот большой текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех официальных дополнений к игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, флоры, машин и агрегатов, а так же разного битого хлама. В качестве модресурса частично использовались текстуры из известного сборника NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново. Примечание: в архиве много крупных текстур (2048*2048), так что требуется довольно сильная машина чтобы все работало нормально. При установке версии Maximum могут возникнуть проблемы если игра не воспринимает более 2 Гбт оперативной памяти. По общей ссылкой можно скачать 4GB Patcher. Особенности объединенного текстурного пакета: - единый установочный инсталлятор/деинсталлятор. - в отличии от ретекстуров отдельных DLC, в пак не входят русифицированные текстуры. - в отличии от ретекстуров отдельных DLC, в пак не входят текстурные исправления/улучшения объектов Пустошей. Все они собраны в отдельный архив Optimiazation and BugsFix. Установка: Общий вес архива равен 2,72 ГБ (в распакованном виде 1,65 ГБ -Normal Version, или 3,21ГБ -Maximum Version), который включает в себя обе версии. Для установки необходимо запустить установочный инсталлятор F3 DLC Retexture.exe и следовать инструкциям к установке. Обратите внимание - в процессе установки вам возможно потребуется самостоятельно указать путь к папке с игрой. Если же, до этого, вы использовали предыдущую версию пакета текстур, ее желательно удалить с помощью деинсталлятора. -
"Ретекстур DLC Mothership Zeta" / DLC Mothership Zeta ReTexture
MagnesiumFire опубликовал файл в Модели и текстуры (F3)
Версия 1.5
193 раза скачали
Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Mothership Zeta на другие, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены текстуры интерьеров корабля чужих, всей инопланетной техники и фурнитуры, а так же космоса. Были улучшены текстуры разбившегося НЛО. Немного повышена яркость индикаторов инопланетной техники. В связи со специфичностью данного DLC, основная часть текстур была только улучшена (детализация), остальные текстуры создавались заново из схожего по рисунку материала. Установка: скопировать содержимое нужной папки в папку Data игры. При необходимости, сделать инвалидацию. Примечание: Учтите что этот ретекстур распространится так же и на мод Mothership Zeta Crew, поскольку он использует текстуры из этого DLC. Так же в мод уже включен ретекстур Earth from Space от Markelius (Земля из космоса), потому что лучше фото планеты все равно не найти. Благодарности: Markelius - за мод "Земля из космоса" (распространение свободное) -
fallout 3 Fallout 3 портит сохранения, часто вылетает
Sot опубликовал тема в Fallout 3 - Общий раздел
Хочу поделиться с вами одним из множества методов стабилизации Fallout 3. В интернете можно найти разные методы стабилизации F3. К сожалению ни один совет который я пробовал использовать не дал ожидаемых результатов. Но путем долгих танцев с бубном удалось добиться стабильности F3 (относительной стабильности) К сожалению движок игры не идеален и не расчитан на современные конфигурации компьютеров. Интересно,что без ENB или SweetFX при использовании только файла FALLOUT.INI и (или) Fallout 3 Save Cleaner.exe не обеспечивает приемлемое качество графики. ОБНОВЛЕНИЕ ВЕРСИЙ (Устанавливать что-либо одно) F3_ENB_st_v03 F3_SFX_st_v03 - в папке лежит файл SweetFX_config.exe для настройки SFX F3_SMAA_st_v01 F3_FxaaTool_st_01 - в папке лежит файл FXAA_Tool.exe для настройки FxaaToolSVN (свернуть игру, запустить FXAA_Tool.exe, создать профиль, настроить, играть) ссылка на архив http://yadi.sk/d/5ovu-p7PQFsL2 В общем сейчас начнем танцы с бубном и попробуем добиться адекватной работы игры. Данный метод подойдет для Win7 x64, многоядерных процессоров и современных видеокарт. 1) ВНИМАНИЕ!!! Перенесите куда-либо в безопасное место файлы последних сохранений и файлы: FALLOUT.INI FalloutPrefs.ini RendererInfo.txt Оригиналы удалите 2) Распакуйте из папки FALLOUT_INI файл FALLOUT.INI и замените им свой. Путь к файлу FALLOUT.INI и вашим сохранениям (Win7) c:\Users\**имя пользователя**\Documents\My Games\Fallout3\ Если в игре вы используете DarNified UI F3, то не забудьте про шрифты - откройте файл FALLOUT.INI блокнотом - в разделе [Fonts] вставьте ниже указанные строки вместо того, что находится в разделе [Fonts]) sFontFile_1=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_14.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_16.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_14.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\rus_Archangelsk_18.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\rus_AnnaCTT_24.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt В файле FALLOUT.INI ничего больше не меняйте!! 3) ВНИМАНИЕ!!! Если у вас установлен ENB, SweetFX мод, то перенесите ВСЕ его папки и каталоги в другую папку, папка с игрой должна быть чиста от ENB и SweetFX. Файл Fallout_default.ini переместите куда-нибудь. Распакуйте в КОРНЕВУЮ ПАПКУ ИГРЫ всё содержимое папки Fallout 3 из данного архива с заменой. 4) Настраиваем видеокарту. Создайте профиль для вашего Fallout 3 в нем выставить все на усмотрение игры. 5) Сделаем предварительный запуск игры с оригинального ярлыка но играть не будем. -- согласимся со всем, что нам будет предложено -- в настройках графики игры отключить Antialiasing и Anisotropic, включить HDR, в закладке Water убрал галку с Water Displacement, в закладке Shadows выбрать Medium -- ОК -- Выход 6) Запуск игры и в ее настройках отключаем ВСЕ автосохранения (Если вы используете FOMM, запуск через него.) - заходим в игру и сохраняем игру в новый слот (делайте всегда сохранения в новый слот), ГГ желательно находиться в спокойном месте (свой дом) но не обязательно. - выход из игры 7) Делаем следующий запуск игры, загружаем сохранение которое мы сделали выше, немного бегаем по миру игры. (немного) 8) Во время игры жмем тильду (буква Ё на клавиатуре) - набираем следующее: save mysave 1 нажимаем ENTER - через некоторое время (ожидаем) игра свернется и на рабочем столе откороется окно блокнота. Не трогаем его. - открываем корневую папку игры (это там где лежит Fallout3.exe) - ищем и запускаем исполняемый файл "Fallout 3 Save Cleaner.exe" - жмем самую большую кнопку Fix All REFR - откроется окно проводника и в нем выбрать файл mysave.fos.txt - откроется следующее окно проводника, в нем выбрать файл mysave.fos - в следующем окне ОЖИДАЕМ сообщения Для продолжения нажмите любую клавишу - жмем любую клавишу и опять ОЖИДАЕМ сообщения Для продолжения нажмите любую клавишу - после закрытия окна программы выходим из свернутой игры (разворачиваем игру, жмем тильда, жмем выход) - вновь запускаем игру - жмем Загрузить(не далее) - ищем сохранение с именем mysave - загружаем это сохранение - Играем Состав: - SMAA - http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html - FxaaToolSVN117 - https://www.assembla.com/spaces/fxaa-pp-inject/wiki - ENB - http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0249.htm - SweetFX - http://sweetfx.thelazy.net/ http://sfx.thelazy.net/games/?page=7 - Fallout 3 Save Cleaner.exe - http://www.nexusmods...t3/mods/18747/? - FALLOUT.INI P.S.: Данная сборка со временем будет изменяться и обновляться Необходимое программное обеспечение: 1) Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) http://www.microsoft...ls.aspx?id=5555 2) Microsoft .NET Framework 4 (Web Installer) http://www.microsoft...s.aspx?id=17851 -
Fallout 4 – Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, и Nuka-World
MagnuMspec опубликовал новость в Другие новости
И выходить эти дополнения начнут уже на следующей неделе… Дополнение Contraptions Workshop Цена: 909 руб. Выпуск: 21 июня 2016 Сортировочные машины! Сборочные машины! Строительные машины! В Fallout 4 Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое другое! Дополнение Vault-Tec Workshop Цена: 909 руб. Выпуск: июль 2016 Постройте светлое будущее под землей, используя новейшие инструменты Vault-Tec Workshop. Создайте большое Убежище и привлекайте в него новых жителей. Используйте довоенные производственные комплекты с мебелью, освещением и декором в ностальгическом стиле ретро. В новых парикмахерских и салонах пластической хирургии вы сможете даже менять внешний вид обитателей Убежища. И как каждый настоящий Смотритель, проводите одобренные корпорацией "Волт-Тек" эксперименты над жителями, чтобы выяснить, каким должен быть идеальный гражданин нового общества. Инструменты "Волт-Тек" вам дал – теперь дело за вами! Дополнение Nuka-World Цена: 999 руб. Выпуск: август 2016 Отправляйтесь в "Ядер-Мир", огромный парк развлечений, ставший рейдерской цитаделью, где царит беззаконие. Исследуйте совершенно новую область, на обширных пространствах которой нашлось место и для секторов – таких, как "Сафари", "Сухое ущелье", "Детское королевство" и "Галактика". Возглавьте банды смертоносных рейдеров и поведите их на захват поселений. Подчините Содружество своей воле! В дополнении Nuka-World вас ждут новые задания, группировки рейдеров, оружие, существа и многое другое! Приятного путешествия! Nuka-World будет последним официальным дополнением для Fallout 4. -
Fallout 4 – Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, и Nuka-World
MagnuMspec опубликовал тема в Новости
Собственно, на презентации Bethesda в рамках выставки E3, было анонсировано 3 платных дополнения для Fallout 4.И выходить эти дополнения начнут уже на следующей неделе… Дополнение Contraptions Workshop Цена: 909 руб. Выпуск: 21 июня 2016 Сортировочные машины! Сборочные машины! Строительные машины! В Fallout 4 Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое другое! Дополнение Vault-Tec Workshop Цена: 909 руб. Выпуск: июль 2016 Постройте светлое будущее под землей, используя новейшие инструменты Vault-Tec Workshop. Создайте большое Убежище и привлекайте в него новых жителей. Используйте довоенные производственные комплекты с мебелью, освещением и декором в ностальгическом стиле ретро. В новых парикмахерских и салонах пластической хирургии вы сможете даже менять внешний вид обитателей Убежища. И как каждый настоящий Смотритель, проводите одобренные корпорацией "Волт-Тек" эксперименты над жителями, чтобы выяснить, каким должен быть идеальный гражданин нового общества. Инструменты "Волт-Тек" вам дал – теперь дело за вами! Дополнение Nuka-World Цена: 999 руб. Выпуск: август 2016 Отправляйтесь в "Ядер-Мир", огромный парк развлечений, ставший рейдерской цитаделью, где царит беззаконие. Исследуйте совершенно новую область, на обширных пространствах которой нашлось место и для секторов – таких, как "Сафари", "Сухое ущелье", "Детское королевство" и "Галактика". Возглавьте банды смертоносных рейдеров и поведите их на захват поселений. Подчините Содружество своей воле! В дополнении Nuka-World вас ждут новые задания, группировки рейдеров, оружие, существа и многое другое! Приятного путешествия! Nuka-World будет последним официальным дополнением для Fallout 4. Перейти на страницу материала -
Не удается установить DLC Automatron. Копирую в папку с игрой файлы из DLC (с nnm-club качал). После запуска игры, в главном меню вхожу в раздел "Дополнения" - а там пусто и надпись "Контент не найден". Win 7 x64, версия fallout4 v1.4.132.0.0. не лиц. Кто-то сталкивался? Как эту беду лечить ?
- 7 ответов
-
- Automatron
- fallout 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот и второе дополнение к Fallout 4 анонсировали. И теперь нам дадут возможность строить много новых штук и заводить домашних питомцев. Когтей смерти, болотников и даже котиков. Ведь это так важно. Окунитесь в постапокалиптический Симс, потому что квестов опять не завезли. [sharedmedia=videos:videos:193] Извините за [САРКАЗМ], просто кажется серия сбилась с пути. Одна надежда на моды.
-
Состоялся анонс нового дополнения для Fallout 4Вот и второе дополнение к Fallout 4 анонсировали. И теперь нам дадут возможность строить много новых штук и заводить домашних питомцев. Когтей смерти, болотников и даже котиков. Ведь это так важно. Окунитесь в постапокалиптический Симс, потому что квестов опять не завезли. Fallout 4 – Трейлер дополнения Wasteland Workshop Видео Fallout 4 – Трейлер дополнения Wasteland Workshop Последние обновленные Сегодня, 19:23 Извините за [САРКАЗМ], просто кажется серия сбилась с пути. Одна надежда на моды. Перейти на страницу материала
-
В Грядущем дополнении нам предстоит сразится с таинственный Механистом, который нагнал в Содружество армию роботов. Если вспомнить, Механист - персонаж Fallout 3 и с ним был связан один забавный квест. Неужели тут он будет выступать в качестве злодея? И что ещё кроме крафтинга роботов и пары новых заданий нам сможет предложить дополнение? [sharedmedia=videos:videos:187]
- 19 комментариев
-
- Automatron
- Trealier
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А вот и трейлер грядущего дополнения к Fallout 4.В Грядущем дополнении нам предстоит сразится с таинственный Механистом, который нагнал в Содружество армию роботов. Если вспомнить, Механист - персонаж Fallout 3 и с ним был связан один забавный квест. Неужели тут он будет выступать в качестве злодея? И что ещё кроме крафтинга роботов и пары новых заданий нам сможет предложить дополнение? Fallout 4 – Automatron Official Trailer Видео Fallout 4 – Automatron Official Trailer Последние обновленные Сегодня, 18:47 Перейти на страницу материала
- 19 ответов
-
- 1
-
- Trealier
- Automatron
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Fallout 4 DLC - Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor
Infest опубликовал новость в Новости Fallout
Компания Bethesda наконец-то анонсировала долгожданные дополнения к Fallout 4. На данный момент компания представила пока только 3 новых дополнения, однако намекнула, что в будущем нас ждёт что-то ещё. В марте этого года нас ждёт дополнение "Автоматрон" (Automatron). Коварный механик натравил полчища злобных роботов на Содружество, в том числе и на коварного Робобрейна. Выслеживайте их, уничтожайте и собирайте от них детали, чтобы создать и усовершенствовать ваших личных робо-компаньонов! Из множества вариаций, вы можете выбрать: изменение частей тела, брони, оружия и способностей, даже имеется электро-пушка! Вы сможете изменять окраску роботов и даже их голоса! Стоимость дополнения Автоматрон составляет 9.99$ Новое дополнение "Мастерская пустошей" (Wasteland Workshop) позволит вам создавать клетки, позволяющие отлавливать живых существ - от рейдеров до Когтей Смерти. Вы сможете их приручить или наоборот, заставить атаковать вас или жителей вашего поселения. Мастерская пустошей также содержит новые предметы для дизайна ваших поселений: газоразрядные индикаторы, буквенные наборы, чучела и многое другое. Ждите дополнение в апреле этого года. Стоимость дополнения Мастерская пустошей составляет 4.99$ Третье дополнение "Далёкая гавань" (Far Harbor), появится в мае текущего года. Нас ждёт новое задание от Детективного агенства Валентайна, которое отправит нас на поиски одной молодой женщины и секретной колонии синтов. С побережья штата Мэн предстоит отправиться на таинственный остров Далёкая гавань, где радиационный фон ещё выше, а мир ещё опаснее. Нас предстоит разобраться в конфликте между синтами, Детьми Атома и местными жителями. Но не обойдётся ли нам мир в Далёкой гавани слишком дорого? На данный момент это самая большая локация из всех дополнений для Fallout. Новые высокоуровневые оружия и броня сделают вас ещё сильней - выбор остаётся за вами. Стоимость дополнения Далёкая гавань составляет 24.99$ Однако не всё так хорошо, как казалось бы на первый взгляд. Bethesda собирается поднять стоимость Season Pass от 29.99$ до 49.99$, начиная с 1 марта 2016. Так что всем, кто хочет обзавестись сезонным пропуском для Fallout 4, настоятельно рекомендую сделать это до первого дня весны. Ко всему прочему, разработчики объявили бета-тестирование новых дополнений. Бета-тест будет проводиться в закрытом формате на консолях и PC, поэтому избранные геймеры смогут оценить новый контент еще до релиза. Причем регистрацию на тестирование дополнений уже открыли на официальном сайте игры. Разработчики из Bethesda начнут отбор кандидатов уже на следующей неделе. Игроки, попавшие на участие в бета-тестировании, получат код активации для скачивания контента. Всем, кто будет участвовать в тестировании, в будущем не придётся покупать дополнения, они останутся у них на аккаунте. Также разработчики заверили, что помимо выпуска дополнений, ведутся усердные работы по обновлению игры и добавлению новых функций, а также оптимизации и исправление ошибок в квестах и геймплее. Более интригующим является тот факт, что разработчики занимаются полной переработкой режима Выживание, будут изменения, связанные с едой, сном, болезнями и многим другим. Ну и напоследок, разработчики заявили, что ведётся усердная работа по созданию Creation Kit, позволяющий игрокам самостоятельно создавать модификации для игры. На данный момент идёт тестирование нового режима Выживания и собственно самого редактора. Разработчики пообещали, что поделятся информацией в ближайшем будущем.- 84 комментария
-
- Far Harbor
- Wasteland Workshop
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Fallout 4 DLC - Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor
Infest опубликовал тема в Новости Fallout
Компания Bethesda наконец-то анонсировала долгожданные дополнения к Fallout 4. На данный момент компания представила пока только 3 новых дополнения, однако намекнула, что в будущем нас ждёт что-то ещё. В марте этого года нас ждёт дополнение "Автоматрон" (Automatron). Коварный механик натравил полчища злобных роботов на Содружество, в том числе и на коварного Робобрейна. Выслеживайте их, уничтожайте и собирайте от них детали, чтобы создать и усовершенствовать ваших личных робо-компаньонов! Из множества вариаций, вы можете выбрать: изменение частей тела, брони, оружия и способностей, даже имеется электро-пушка! Вы сможете изменять окраску роботов и даже их голоса! Стоимость дополнения Автоматрон составляет 9.99$ Новое дополнение "Мастерская пустошей" (Wasteland Workshop) позволит вам создавать клетки, позволяющие отлавливать живых существ - от рейдеров до Когтей Смерти. Вы сможете их приручить или наоборот, заставить атаковать вас или жителей вашего поселения. Мастерская пустошей также содержит новые предметы для дизайна ваших поселений: газоразрядные индикаторы, буквенные наборы, чучела и многое другое. Ждите дополнение в апреле этого года. Стоимость дополнения Мастерская пустошей составляет 4.99$ Третье дополнение "Далёкая гавань" (Far Harbor), появится в мае текущего года. Нас ждёт новое задание от Детективного агенства Валентайна, которое отправит нас на поиски одной молодой женщины и секретной колонии синтов. С побережья штата Мэн предстоит отправиться на таинственный остров Далёкая гавань, где радиационный фон ещё выше, а мир ещё опаснее. Нас предстоит разобраться в конфликте между синтами, Детьми Атома и местными жителями. Но не обойдётся ли нам мир в Далёкой гавани слишком дорого? На данный момент это самая большая локация из всех дополнений для Fallout. Новые высокоуровневые оружия и броня сделают вас ещё сильней - выбор остаётся за вами. Стоимость дополнения Далёкая гавань составляет 24.99$ Однако не всё так хорошо, как казалось бы на первый взгляд. Bethesda собирается поднять стоимость Season Pass от 29.99$ до 49.99$, начиная с 1 марта 2016. Так что всем, кто хочет обзавестись сезонным пропуском для Fallout 4, настоятельно рекомендую сделать это до первого дня весны. Ко всему прочему, разработчики объявили бета-тестирование новых дополнений. Бета-тест будет проводиться в закрытом формате на консолях и PC, поэтому избранные геймеры смогут оценить новый контент еще до релиза. Причем регистрацию на тестирование дополнений уже открыли на официальном сайте игры. Разработчики из Bethesda начнут отбор кандидатов уже на следующей неделе. Игроки, попавшие на участие в бета-тестировании, получат код активации для скачивания контента. Всем, кто будет участвовать в тестировании, в будущем не придётся покупать дополнения, они останутся у них на аккаунте. Также разработчики заверили, что помимо выпуска дополнений, ведутся усердные работы по обновлению игры и добавлению новых функций, а также оптимизации и исправление ошибок в квестах и геймплее. Более интригующим является тот факт, что разработчики занимаются полной переработкой режима Выживание, будут изменения, связанные с едой, сном, болезнями и многим другим. Ну и напоследок, разработчики заявили, что ведётся усердная работа по созданию Creation Kit, позволяющий игрокам самостоятельно создавать модификации для игры. На данный момент идёт тестирование нового режима Выживания и собственно самого редактора. Разработчики пообещали, что поделятся информацией в ближайшем будущем. Перейти на страницу материала- 84 ответа
-
- 2
-
- Wasteland Workshop
- Far Harbor
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Season Pass для Fallout 4 не заставил себя долго ждать - теперь его можно купить в Steam. Season Pass позволит получить все будущие дополнения для игры по сниженной по сравнению с покупкой отдельных дополнений цене. Как заявляла прежде Bethesda, все дополнения по отдельности будут стоить около 40 евро, в то время как Season Pass для Европы стоит 30 евро. Bethesda также не прокомментировала, какие именно дополнения выйдут в свет после выхода основной игры. Иными словами, нам предлагают приобрести "кота в мешке". Для России же эта цена является ниже - Season Pass для Fallout 4 в нашем регионе стоит "всего" 1499 рублей. Если приплюсовать эту сумму к стоимости самой игры, получатся внушительные 3500 рублей. А на ваш взгляд, оправдана ли столь высокая цена на Season Pass и насколько корректна ли она для жителей стран СНГ?