Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'elizabeth'.
Найдено: 4 результата
-
"Элизабет из Bioshock Infinite" / Bioshock Elizabeth Companion
MagnuMspec опубликовал файл в Компаньоны (NV)
Версия 1.0
544 раза скачали
(Подразумевается, что игрок прошёл "Bioshock Infinite" и обе части DLC "Burial at sea".) Курьер получает новую информацию и отправляется на поиски потерянного подводного города. Если всё было установлено правильно, то Курьер найдёт некую записку и ключ после загрузки игры. Его путь лежит во Фрисайд в заброшенный отель (в папке img есть скрин этого места). Чтение терминала за залоченной дверью там начнёт квест. В квесте используются проверки на скиллы, но он проходим с любым их уровнем. Единственное требование - взлом замков > 25, чтобы открыть дверь в туннель. Предполагается, что квест закончен и Элизабет получена достаточно рано в игре, чтобы можно было сделать квесты, на выполнение которых она реагирует. Для завершения главного квеста требуется попасть на Стрип, поэтому придётся получить туда доступ одним из способов. У Элизабет есть отношение к игроку, которое меняется в зависимости от выполнения некоторых квестов. Если Курьер ей нравится, то она может ему рассказать о себе и получить в зависимости от диалогов один из перков. Если у Курьера негативная карма, то Элизабет это не понравится и она даже может уйти. Все реакции, комментарии, взлом работают только если Элизабет активный фолловер и следует за игроком (а не ждёт). Особенности: -Новые локации и квесты. -Полностью озвученная Элизабет с кастомными мешами головы, причёской, одеждой. -Когда Элизабет активный спутник, можно попросить её взломать любой взламываемый замок. -Также она будет периодически давать игроку разные ресурсы или крышки. -Она реагирует на некоторые квесты и события на пустоши, меняя отношение к игроку, также произносит случайные фразы. -Когда Элизабет уволена в Лаки 38 или отель в Убежище 21, у неё есть расписание. Днём она ходит по Стрипу в районе входа в монорельс, а ночью спит в апартаментах Лаки 38 или в своём номере в Убежище 21. И да, брошку с птицей можно найти в Восторге и отдать ей, она будет носить на своём стандартном костюме. Небольшая демонстрация: Webm 1 Webm 2 Webm 3 Установка: Скопировать файлы из архива в Data, поставить bselizabeth.esm в список загрузки после всех DLC. Требования: Dead Money DLC Old World Blues DLC Lonesome Road DLC NVSE 5.0 или выше - http://nvse.silverlock.org/ Баги/конфликты: -Во время главного квеста Элизабет должна начинать диалоги с игроком. Они могут быть "сбиты", если её атаковать или активировать. Эти диалоги важны для прохождения квеста, поэтому не трогайте Элизабет без необходимости. Также не стоит сильно ломиться вперёд, она может не догнать игрока, чтобы начать диалог. Особенно по пути обратно в разрушенном городе. -Охранник у ворот иногда не начинает диалог сам, встретив игрока. Можно просто поговорить с ним. Если пройти сквозь ворота без разрешения, нпц на базе станут враждебными и будут атаковать. -Иногда во время взлома замков Элизабет может застрять. Это обычно происходит, если попросить её взломать замок из недостижимого места, потому что Элизабет должна занять позицию игрока. Если Элизабет застряла, это можно пофиксить, приказав ей ждать, а потом следовать. Заколки при этом будут потеряны. -Другой баг - иногда замок открывается раньше, чем анимация взлома поигрывается до конца. Впрочем, никаких негативных эффектов от этого нет. Этот баг чаще происходит на слабых машинах. -Если стоят какие-либо моды, меняющие апартаменты Лаки 38, то не стоит увольнять туда Элизабет, иначе она может пропасть. У меня это происходило, например, с NV Interiors. Если она пропала, то можно сделать в консоли prid xx030671 moveto player хх - номер мода в порядке загрузки. Благодарности: yscsn - за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Экзорцист - перевод мода, из которого в данной локализации было использовано: несколько сообщение и записок, а также ~четверть диалогов. Спасибо за разрешение использовать перевод того, что я не осилил. Artix - правка ресурсов кастомной расы One Bad Goy - некоторые ресурсы мода и идеи Анон 2ch.hk который пожелал остаться анонимным - правка ресусов однжды и озвучка всех нпц BoS Irrational Games - создание Элизабет и вселенной Биошока Bethesda и Obsidian - Fallout NV. 2ch Our Lady Elizabeth Thread и 4chan Bioshock General - за их поддержку -
"Платье Элизабет из Bioshock Infinite для Type 4" / GLOW Bioshock Infinite Elizabeth Dress for Type 4
Valentin25 опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 2.1
40 раз скачали
Данный мод добавляет в игру ожерелье и платье Элизабет в разных вариантах. Найти их можно в чемодане рядом с заправкой близ Гудспрингс. Только перевод, требуется оригинал. В архиве две версии: с поддержкой High Heels script и без. Требования: Fallout NV Реплейсер женских тел Type 4 Mannequin Races - TYPE4 (для полной совместимости) High Heels script (опционально) Установка: Установить нужную версию мода с Нексуса, а затем заменить оригинальный esp на переведённый. Оригинальные благодарности: Skyrim Attire by zzjay, for Elizabeth Dress, and textures Ashara's "Dimonized" Romantic Dress by SydneyB for skirts Kitty Corset Light Armor for CBBE by xinafay for corset Hotpantzer by Tsuke76 for jacket wildgravity for FNV port and additional textures -
"Короткая стрижка для Лиз" / Short Haircut for Liz
Valentin25 опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 1.0.0
44 раза скачали
Данный мод меняет прическу Лиз. Требования: Fallout New Vegas Bioshock Elizabeth Companion или RA: MoreQuests Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: yscsn - за оригинальный мод и за то, что разрешает его изменять и распространять (Он указал об этом в файле Readme). -
"Прическа с хвостиком для Лиз" / Ponytail Hairstyle for Liz
Valentin25 опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 1.0.0
44 раза скачали
Данный мод меняет прическу Лиз. Как по мне, вариант с хвостиком ей больше идет. Прическа изменится автоматически после установки мода. Требования: Fallout New Vegas Bioshock Elizabeth Companion или RA: MoreQuests Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: yscsn - за оригинальный мод и за то, что разрешает его изменять и распространять (Он указал об этом в файле Readme).