Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'megaton'.
Найдено: 6 результатов
-
Версия 1.7
841 раз скачали
"Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе." Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши. Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители. - Несколько уникальных заданий. - Повторяющиеся квесты. - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. - Новое оружие. Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры. Требования: DLC Broken Steel Совместимость: Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги. Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом. Благодарности: NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP) -
Версия 1.7 U1
2 276 раз скачали
"Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе." Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши. Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители. - Несколько уникальных заданий. - Повторяющиеся квесты. - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. - Новое оружие. Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры вплоть до того, что вы можете не понять, добавлен собеседник модом, или же присутствует в оригинале игры. Требования: Fallout SFW Установка: Скачать ресурсы с основной версии для F3. Поверх установить портированный ESP, представленный отдельным архивом. Совместимость: Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги. Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом. Благодарности: NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP) -
"SFW, Открытие-закрытие ворот в поселениях СП" / Autogates SFW
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (SFW)
Версия 1.3 Beta
545 раз скачали
Это аналог выложенного theRo мода, но с более широким охватом. Затронуты все двери, имеющие анимированное открытие. *Я просто взял на нексусе самый качественный из таких модов и портировал в SFW. Итак, теперь входные двери/ворота/мосты, которые открываются при первом подходе к локации, открываются и закрываются каждый раз, когда это логически необходимо. Затронуты следующие локации:- Мегатонна - Парадиз-Фоллз - Ривет-Сити - Башня Тенпенни - Литл-лэмплайт (оба входа) - Цитадель. Автор предупреждает о возможных багах, выражаются в следующем:- Может быть нестыковка анимаций, если указанные ворота в сохранении уже использованы. - Для моста Ривет-сити нет анимации закрытия, поэтому закрывается он мгновенно. Но это не должно быть заметно, т.к. в этот момент гг либо далеко, либо в интерьере. - Несовместимо с любыми модами, затрагивающими скрипты указанных входов.- 2 комментария
- 5 отзывов
-
- 2
-
- paradise falls
- little lamlight
- (и ещё 5 )
-
Версия 1.0
527 раз скачали
Этот мод полностью заменяет ваш старый дом на совершенно новый, очень интересный... пентхаус, назвать это просто домом язык не поворачивается. На мой взгляд, в нем сочетаются хороший вкус, здравый смысл, интересные идеи и умение эти идеи реализовать. После первого же ознакомления лично для меня он стал однозначно самым любимым. Итак, перечислю кратко чем именно этот пентхаус заполнен: - большое количество разнообразных контейнеров, в т.ч. 2 корзины для удаления (именно удаления!) мусора;- большое количество разнообразных осветительных приборов, аналогов которых нет в оригинальной игре; - многофункциональная ванная комната, со вкусом обставленная спальня и еще много всяких приятных уголков-закутков; - разнообразные активаторы, вообще практически все можно потрогать и понажимать; - в доме есть окно с видом на Мегатонну; к окну прилагаются шторки, которые можно поднять или опустить; - в потолке есть отверстие, которое обеспечивает дому естественное внутренне освещение, т.е. днем в доме светло, а вечером - темно (см. предпоследний скриншот); - имеется собственный балкон с видом на Мегатонну; - есть секретная комната, для которой еще придется поискать ключ (он находится в доме); - комната с устройством для телепортации (изначально доступа к ней нет, как открыть - разберетесь), но не по всей карте, а по нескольким точкам; система обратной телепортации также имеется (активатор обратного телепорта невидимый); - 3 радиоприемника, транслирующих 2 радиостанции - GNR и старушку Агату; - пара довольно таки интересных записок, из которых вкратце можно узнать историю создания этого дома. В нем есть многое! И сделано это красиво и качественно - все полностью работоспособно! По скриншотам оценить сложно, лучше посмотреть в игре. А теперь пара слов о том, чего в нем нет: - кучи бесполезного металлолома по имени Уодсворт и любых его реплейсеров; - стойки для коллекции пупсов; автор - принципиальный противник коллекционирования пусов и умышленно не оснащает свои дома этим стендом; - мини-больнички и мини-лаборатории. - нет и не будет музыкального аппарата. Внимание! Если вы хотите, чтобы в доме было место для раскладывания вашей коллекции пупсов, а также мини-больничка (висит в ванной комнате) и мини-лаборатория, то скачайте новый .esp-файл. Ссылка - в конце описания. Стоит еще добавить, что в доме имеется navigation meshe, который тестировался автором на Джесси и Келси, а лично мною на Псине и Хароне. У меня они передвигаются по дому без всяких затруднений, и я искренне не понимаю почему у кого-то они могут вести себя по-другому. Если вы находитесь на балконе, то в этот момент туда может зайти кто-нибудь из местных NPC, к примеру, Л.Симмс или девушка, вручающая презенты за хорошую карму. PS: На двух картинах в доме изображены другие работы этого замечательного домо-строителя под названием "Охотничий домик" и "Домик на озере". Тоже, надо сказать, выдающаяся (разумеется, по моему скромному мнению) Установка стандартная: 1. После распаковки архива папки meshes и textures, а также .esp-файл нужно скопировать в папку Data, которая находится в корневой папке вашей игры. 2. Активировать файл MegatonReturn.esp в FOMM и FalloutLauncher.* *лучше, чтобы в момент установки ваш герой находился не в своем доме, а в каком-нибудь другом месте. Мод будет конфликтовать со всеми модами, которые в той или иной степени затрагивают дом в Мегатонне и пространство, в котором он находится. Удаление также стандартное: 1. Отключить файл MegatonReturn.esp 2. Удалить файлы мода из папки Data Специальных требований мод не имеет. Оригинальная версия мода взята с Fallout3Nexus. Благодарности: автору gary62 за любезно предоставленный материал! to Gary: thanks a lot again and good luck! Если кто-то захочет лично сказать спасибо автору, то вот страница оригинального мода. Вроде ничего не забыл... Приятной игры! Версия со столом для пупсов, мини-больничкой и мини-лабораторией (только .esp-файл, основные файлы нужно скачать по главной ссылке): Скачать- 8 комментариев
- 7 отзывов
-
- 2
-
- красивый дом
- жилище
- (и ещё 8 )
-
"Плоть и кровь" / Flesh and Blood - Billy Creel and Maggie's Story
Demon930 опубликовал файл в Квесты (F3)
Версия 1.0
294 раза скачали
Билли Крил живет в Мегатонне с его приемной дочерью Мэгги. По словам Билли, он спас ее от рейдеров. Разве это вся история? Или есть что-то .... еще? "Плоть и кровь" расширяет историю Билли и Мэгги. Добавляются новые диалоги с существующими персонажами. Подойдет, как для персонажей с низким уровнем, так и для высокоуровневых. Квест начнется после прочтения записи о Крилле на терминале Мориарти. Обновил плагин. Поправил перевод, сделал его ближе к лору, исправил ошибки. -
Известно, в реальной жизни на территории, эквивалентной игровой Столичной пустоши расположен Аэропорт Даллеса (Далласа/Даллс/Dulles/whatever). Аэропорт был уже построен к 1962 году, поэтому, по идее, в игре должен был присутствовать. Но его нет. На реальной карте аэропорт показан здесь. В опросе предлагаю решить, какова судьба аэропорта в игровой вселенной. И нужны ли дополнительные телодвижения с нашей стороны в рамках SFW RA. В моде на Альтон есть аэропорт с таким названием, но находится он совершенно не там. Возможно, стоит реализовать другой аэропорт, а этот переместить и переименовать, или же не переименовывать, но установить в другое место?