70 файлов
-
Пип-бой 2000 МК6 русификация / Pip-Boy 2000 Mk VI Russian translation
От AleksMarch
Русификация Пип-бой 2000 МК6
Русская версия Пип-бой 2000 МК6, знакомого по Fallout 76, прекрасно подходящая для перевода Fallout: New California
Особенности:
- Рабочие дата и время в шрифтах приближенных к классике 1, 2 части
- Кнопки Стат/Снар/Инфо с подсветкой - Прочие красивые лампочки и фенечки
..
Требования:
-Pip-Boy 2000 Mk VI - оригинал мода от Molten Clouds.
-NVSE - нужен для работы часов.
-FOV Slider - поможет настроить угол обзора FOV (в т.ч. для пип-боя прямо из MCM-меню.)
Установка:
Скачать и установить основной мод с Nexus.
Скачать русификацию и по желанию фикс свечения кнопок (реализован только для реплейсера).
Распаковать содержимое архива с заменой файлов в папку Data вашей игры.
Подключить плагин смены даты и времени в FOMM, а также основной плагин - если выбрали не реплейсер.
Благодарности:
AlexSolo - model, UV, all textures.
F@Nt0M - creation and configuring of a game object, small texture tweaks, esp.
TeHe4ek - some texture tweaks.
Vagiz - inventory icon.
ZuTheSkunk - working date\clock idea and implementation.
972 раза скачали
(4 отзыва)Обновлено
-
Автор:
Molten CloudsAlexSolo - model, UV, all textures.F@Nt0M - creation and configuring of a game object, small texture tweaks, esp.TeHe4ek - some texture tweaks.Vagiz - inventory icon.ZuTheSkunk - working date\clock idea and implementation.AleksMarch - перев
-
Пип-бой 2501 / Pip-Boy 2501
От Faust Term
Данный мод заменяет стандартный Пип-бой 3000, на карманную версию Пип-бой 2501.
Текстуры высокого разрешения (2K). Сейчас доступны 9 вариантов на выбор, они находятся в папке "Skins" выбираете нужный вам вариант сверяясь со скинами, и перетаскиваете его содержимое в (ваш каталог игр)] \ Data \ textures \ pipboy2501.
Перед удалением не забудьте зайти в "Настройки Pip-boy 2501" во вкладке помощь и нажать на "Удалить Pip-boy 2501".
Требования:
FalloutNV
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
front210 за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
1 896 раз скачали
-
Классическая усовершенствованная силовая броня - реплейсер оставшихся / Classic Advanced Power Armor - Remnants Replacer
От Faust Term
Данный мод заменяет Силовую броню оставшихся на ее классический вариант из Fallout 1&2.
Броня отныне переименована в Усовершенствованная Силовая Броня.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Citronvand за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
109 раз скачали
(3 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Citronvand
-
Кольт N99 10-мм пистолет (реплейсер)/ Colt N99 10mm Pistol (replacer)
От Faust Term
Данный мод заменяет стандартный 10-мм пистолет на его более качественную версию.
Требования:
FalloutNV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Огромное спасибо Toasty Fresh за мод, и за разрешение на публикацию!
411 раз скачали
-
Никто не ожидает Испанской инквизиции / Nobody expects the Spanish Inquisition
От Faust Term
Это просто небольшой мод который заменяет убийц легиона на испанскую инквизицию!
Так же в моде присутствуют несколько видов оружия и обалденная красная форма.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Сlanky4 за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать свои моды на другие сайты!
8 раз скачали
-
PM's Med-Textures - HD Chems and Venoms / Высокодетализированные тестуры химии и медпрепаратов
От TwilightKhan
Мод изменяет ванильные текстуры химии и медпрепаратов на более детализированные.
Особенности
27 обновленных текстур разрешением 1024х1024 и 1024х2048 вместо ванильных 256х256 или даже 128х128. Полностью читаемые этикетки с инструкциями, составом, дозировками и побочными эффектами на базе их реальных аналогов. Сделано с имитацией ванильного оформления для сохранения лорности. Поддерживаются все официальные DLS. Возможно установка карт нормалей HD от Sebastjin
Включает следующие ретекстуры:
Всех противоядий и ядов
Пакеты крови
Баффаут
Кошеглаз
Ядовитый поцелуй
Детоксин
Зрение призрака
Целебный порошок
Гидра
Винт полный и использованный
Ментаты
Психо
Антирадин
Рад-Х
Рикошет
Спок
Стимуляторы (в том числе супер, авто и суперавто)
Турбо
НОВЫЙ! Мед-Х
... и любые производные этих веществ, которые используют ту же самую текстуру (ультравинт, слешер и т.д.)
Текстуры Мед-Х включены опционально, для их работы требуется MGs Neat Clutter Retextures .
Карты нормалей HD можно скачать вот здесь.
Установка
Распаковать архивы в папку Data вашего Fallout New Vegas. Играть.
Благодарности
Выражаю благодарность автору этого материала за его замечательную работу и разрешение опубликовать ее здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
604 раза скачали
-
"Экстравагантные кротокрысы" / The Molerat Extravaganza - Molerat Retexture
От MagnuMspec
Замечательный HD-ретекстур кротокрысов, в разрешении 2048px.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
ToxicGuy - за отличный ретекстур.
143 раза скачали
(3 отзыва)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
ToxicGuy
-
"Мир собак - Корги" / Its a Dogs World - Corgi
От MagnuMspec
Это моддерский ресурс, добавляющий меши и текстуры для различных вариаций собак породы Корги, а также разнообразные ошейники и прочую атрибутику для них.
Прилагаемый плагин является просто примером, т.к. добавляет 11 собак данной породы в различные поселения Мохаве.
Установка:
Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры.
Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
34 раза скачали
-
"Комплект по улучшению оружия" для NV / Weapon Enhancement Pack NV
От MagnuMspec
HD-реплейсер некоторого оружия New Vegas (продолжение работы автора над оружием для F3).
Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы
Ретекстуры для:
- Винтовка ковбоя (плюс варианты для модификаций)
- Боевая винтовка (плюс варианты для модификаций)
- Штурмовой карабин (пометка*: автор не затронул модификацию ресивера из GRA)
- Ловец снов (вдохновлено VWgolfR1)
- Винтовка Гаусса
Требования:
Fallout NV.
Установка:
Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется).
Благодарности:
ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)
143 раза скачали
- christopherwallace
- retexture
- (и ещё 3 )
-
"Улучшенные текстуры тяжелого оружия" / IHWT - Improved Heavy Weapons Textures
От MagnuMspec
Превосходный HD-ретекстур тяжелого оружия Fallout New Vegas, по качеству соизмеримый с работами Millenia.
Список оружия:
- Миниган / CZ57 «Авенджер»
- Гранатомет / Аннабель
- Противопехотный 25-мм гранатомет (Арсенал оружейников)
- Автоматический гранатомет / Милосердие
- Огнемет / Очищающее пламя (Арсенал оружейников)
- Многозарядный 40-мм гранатомёт
- Ружье-киберпес K9000 / ФИДО (Дополнение Old World Blues)
- Наплечный пулемет (Дополнение Lonesome Road)
- Электросварка (Дополнение Lonesome Road)
- Пушка "Тесла" / Прототип «Тесла-Битон»
- Плазмолив / "Смитти Спешиал" (Арсенал оружейников)
- Красная вспышка (Дополнение Lonesome Road)
Особенности:
- 2к/1к текстуры для вида от 1-го и 3-го лица
- 177 детализированных текстур
- совместимость со всеми модами (кроме изменяющих те же текстуры)
- Работа сделана с любовью
Установка:
1. Извлечь файлы из основного архива, в папку Data игры.2. Если вы используете EVE, можете также установить замену текстур Гатлинг-Лазера из EVE на предлагаемые в архиве IHWT_-_GatlingLaser_for_EVE-56314-1-0.
3. В архиве IHWT_-_Batch_WMX_Texture_Replacer_56314-1-2 находится батник, подменяющий текстуры из WMX на представленные в данном моде. После установки и того, и другого, забросьте этот *bat-файл в папку с игрой и запустите.
4. Если вы желаете еще более детализированные текстуры (4к) для пушки "Тесла" в WMX, установите IHWT_-_Tesla_WMX_Patch-56314-1-0.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data.
Благодарности:
Tau34RUS - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию здесь.
1 095 раз скачали
-
"Улучшенные текстуры роботов" / Improved Robot Textures
От MagnuMspec
Отличный HD-ретекстур роботов, включая встречающихся в DLC "Блюз Старого Мира" и "Одинокая дорога".
Файлы:Improved Robots Textures - Основной файл
Improved LR Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Одинокая дорога"
Improved OWB Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Блюз Старого Мира"
Lore patch - Патч, приближающий окраску роботов к оригинальной (см. скриншоты)
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
Благодарности:
Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.
1 566 раз скачали
-
"Улучшенные текстуры киберпсов" / Improved Cyberdogs Textures
От MagnuMspec
Отличный HD-ретекстур всех киберпсов, включая Рекса, а также военных и полицейских киберсобак Большой Горы.
Файлы:Improved Rex Textures - Ретекстур Рекса.
Improved Rex Textures (No Glow) - Ретекстур Рекса, используйте, если после установки первого Рекс светится.
Improved Cyberdogs Textures - Ретекстур полицейских и военных киберпсов Большой горы
Improved Military Cyberdog Textures - вариант военных киберпсов с камуфляжной окраской кибернетических деталей.
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
Благодарности:
Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.
618 раз скачали
(4 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Tau34RUS
-
"Улучшенные текстуры ЭД-Э" / Improved ED-E Textures
От MagnuMspec
Отличный HD-ретекстур робоглаза-компаньона ED-E и всех его улучшений.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
Благодарности:
Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.
417 раз скачали
-
"Улучшенные текстуры когтей смерти" / Improved Deathclaw Textures
От MagnuMspec
Отличный HD-ретекстур всех вариаций когтей смерти.
Также прилагается опциональный файл, делающий их окраску ближе к оригинальной.
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
Благодарности:
Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.
317 раз скачали
(2 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Tau34RUS
-
"Улучшенные текстуры супермутантов" / Improved Super Mutants Textures
От MagnuMspec
Отличный HD-ретекстур супермутантов Мохавской пустоши и их брони.
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
Благодарности:
Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.
449 раз скачали
-
"Набор ресурсов от Speedy" / Speedy Resources Pack
От MagnuMspec
Вашему вниманию предлагается моддерский ресурс для использования при изготовлении своих модов в ГЕКК. Ресурс содержит множество элементов, которых нет в оригинальной игре и позволяет создавать мододелам гораздо более красочные и атмосферные плагины. Более подробно можно ознакомиться на страничке автора. Также этот ресурс нужен при установке в игру модов, сделанных на его основе. Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), а именно SFW-Master, устанавливать данный плагин имеет смысл только в том случае, если увы используете моды, требующие его. В противном случае, можно обойтись без данного файла, т.к. весь его контент доступен в SFW-Master.
Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл SpeedyResources.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Требования: Наличие игры Fallout New Vegas. Благодарность: Спасибо автору SpeedyB64 за изготовление данного ресурса и разрешение свободно его использовать, включая публикацию на нашем сайте.1 448 раз скачали
-
Улучшенные текстуры существ
Описание
Это не ретекстур. Это просто небольшие улучшения, поэтому, не стоит ожидать настоящих некст-ген прибамбасов. Все переработанные текстуры основаны на оригинальных и были изменены при помощи Photoshop и его .dds-плагина, для того, чтобы сделать раскраску существ менее "мультяшной" и показать самих существ более детально. Надеюсь, Вам понравится результат
Установка
Извлечь архив в папку, где лежит ваша игра по пути NV/Data.
Удаление
Из папок NV/Data/meshes/creatures/ и NV/Data/textures/creatures/ удалите папки, название которых совпадает с названием конкретного существа, от изменений которого Вы хотели бы отказаться
Благодарности
Спасибо автору id2301 за его работу и за любезное разрешение выкладывать его великолепную работу на других сайтах.
Спасибо Bethesda за Фоллаут: Нью-Вегас от Obsidian. Мне он понравился. И, конечно, спасибо за GECK.
Спасибо Obsidian за замечательную игру. Я ждал её почти 11 лет =). Надеюсь, что Вы, дорогие ребята из Obsidian, будете заниматься и всеми другими Фоллаутами и DLCs
Спасибо Nexus за то что он есть, и за то, что у него такой приятный интерфейс.
Спасибо всем пользователям, кто поддерживал, голосовал, лайкал, савил звёздочки, комментил и т.д. Вы меня нереально подбадривали 8)
Особая благодарность
За вылавливание багов:
xporc
LinkesAuge
XLament
VirusZ
За скриншоты:
Yakkuz
Wauthan
TacticalAce
Другие работы автора доступны по ссылке:
http://www.newvegasnexus.com/modules/members/index.php?id=2389846
335 раз скачали
-
IMPACT
От Nazgulik
IMPACT улучшает визуальные эффекты от выстрелов. Ваш глаз порадуют выбиваемые выстрелами частицы именно той поверхности, в которую стреляете, переработанные гильзы и проработанные следы от пуль.
Предоставлены три версии, выберите себе одну из них: -The Basement Dweller - для слабых компьютеров. Разрешение текстур, качество моделей и мешей как в оригинальной игре. -The Gaming Rig - для средних. Качество вдвое выше. -The Michael Bay - для хороших "машин". Втрое качественней оригинальной игры. Модификация не совместимо с модами, заменяющими характеристики оружия. Автор обещает в скором времени больше патчей совместимости, но основные уже есть. Установка: 1. Скачайте нужную вам версию Impact, распакуйте в папку Data и активируйте в fomm. 2. Если вы используйте SFW, скачайте и установите патч IMPACT-SFW_Patch 3. Если вы используйте модификации, затрагивающие оружие - скопируйте нужные вам esp из "Compatibility Patch Compilation". 4. В архиве "IMPACT -optional- CHAR BULLET WOUNDS" вы найдёте переведённую инструкцию по увеличению количества отображаемых ран на персонажах. 5. IMPACT добавляет эффекты отражений на объекты. Если вы хотите играть без них - скопируйте содержимое "Optional - No Refract Hits" в папку игры. 6. Matrix Mode VATS добавляет шлейфы летящим пулям, как в матрице. Скопируйте папку "Data" в директорию игры. Beta, *Обратите внимание, что в патчах совместимости "Weapon Mods Expanded" обозначается как "WMX" а "Weapons Modification Expansion" как "WME".
Благодарности:
(Здесь перечислить авторов и раздел Credits, при необходимости)
weijiesen - http://www.nexusmods.com/newvegas/users/1026866/?tb=images&pUp=1 (cool link)
Drag - http://www.nexusmods.com/newvegas/users/2803386/?tb=images&pUp=1 (another cool link)
Super Helpful Beta Testers - chiknnwatrmln , renogaz ,
YOU! (If you create and donate a CP to IMPACT )
ВПЕРЕДИ!
* EXE - featuring nexus' first -true- continuous beam laser!
* Soaked - featuring nexus' first -complete- liquid-based weapon!
* fNv - featuring a number of NINTENDO based weapons, char, space, n more!
* The Frontier - один из самых амбициозных модов для Fallout New Vegas на данный момент!
* Will Haven - Silent Hill fans rejoice! Long creepy quest with new worldspace, loads of new foes, armors, and more content than you can shake a Brahmin bladder at!
....и многое другое!
4 879 раз скачали
-
"Улучшенная бутылка вина" / Improved Wine Bottle
От MagnuMspec
Улучшенная модель бутылки вина. Качество превосходно, размеры бутылки совпадают с оригинальной.
Мод прекрасно совместим как с плагинами, добавляющими новое вино, так и расставляющими имеющиеся бутылки в локациях.
167 раз скачали
-
"Высококачественный ретекстур Секьюритронов" / Securitrons Hires retexture
От MagnuMspec
Пожалуй лучший реплейсер текстур Секьюритронов, который до недавнего времени можно было найти на нексусе.
В наличии два архива:
- Текстуры с разрешением 4096x4096
- Текстуры с разрешением 2048х2048
Установка:
1) Файлы из архива поместить в папку "Data" игры.
2) Запустить игру.
Original's Mod Page
286 раз скачали
- macintroll
- securitron
- (и ещё 1 )
(4 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
macintroll
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.