70 файлов
-
"Ретекстур мелочей от Blackwolf24" / Blackwolf24s HD Clutter pack
От MagnuMspec
Еще один HD-реплейсер текстур разнообразных мелочей, который можно установить в дополнение к какому-нибудь большому паку текстур.
Заменены текстуры для:
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
BlackWolf24 - За замечательный мод.
111 раз скачали
-
"Улучшенные расходники и хлам" / Enhanced Consumables and Clutter Collection
От MagnuMspec
Реплейсер некоторых продуктов, химии и разных мелочей. Заменены в основном меши, кое-где и текстуры.
Развертка сохранена оригинальная, т.е. мод может быть использован с любым ретекстуром, не затрагивающим модели.
Это коллекция (в основном) реплейсеров мешей для различных расходных материалов и хлама, которые я сделал недавно, играя в NV. Реплейсер охватывает все химикаты, большинство бутылок, ряд продуктов питания и других расходных материалов, а также некоторые предметы и мусор. Меши в основном более округлые, некоторые имеют дополнительные детали, исправления uv и т.д. Также есть несколько текстур, смотрите скриншоты.
Совместимость:
Мод прекрасно работает с "PM's Med-Textures - HD Chems and Venoms".
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
Pherim - За замечательный мод.
117 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
Pherim
-
"Анимированный функциональный музыкальный автомат" / NV Animated Functional Jukebox
От MagnuMspec
Качественный реплейсер музыкальных автоматов. Текстуры в 2к. Музыкальные автоматы анимированы за авторством AmaccurzerO. Они будут работать как настоящие музыкальные автоматы, отображая те же действия и воспроизводя до десяти песен, которые автор выбрал из доступных на радиостанциях игры. Вы не можете активировать музыкальный автомат во время воспроизведения песни. Чтобы воспроизвести другую песню, вам нужно дождаться окончания текущей песни. Все песни были отредактированы, чтобы работать вместе с анимационными последовательностями. Песни: 1- Blue Moon
2- Johnny Guitar
3- Roundhouse Rock
4- Somtehing's gotta give
5- New Vegas Valley
6- Mad about the boy
7- Love me as through no tomorrow
8- Lets ride into the sunset together
9- It's a sin to tell a lie
10- I'm movin' out Видео: Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры, подключите плагин в FOMM. Опциональные файлы: Animated Jukebox_UHD_Textures - UHD-текстуры для еще более высокого качества. Требования: Fallout New Vegas Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение. AmaccurzerO за отличный мод и разрешение на распространение. zlyle90 from Sketchfab for the model. I am only the uploader.
BEERGODCHUGGER for helping out with the screenshots and the port.
98 раз скачали
- 5iv
- amaccurzero
- (и ещё 1 )
-
"Переработка журнальных торговых автоматов" / Magazine Vending Machine Overhaul
От MagnuMspec
Качественный реплейсер кассовых аппаратов. Текстуры в 2к. Установка: Скопируйте содержимое выбранного архива в папку Data директории игры. Подключите плагин в FOMM. Опциональные файлы: Magazine Vending Machine Overhaul - Model Only - только реплейсер внешнего вида автомата, без изменения его функционала. Magazine Vending Machine Overhaul - Functionality Only - только функционал продажи журналов, без замены модели автомата. Требования: Fallout New Vegas JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE) Working Vending Machines Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение. chrisg4919 from Sketchfab for the model. I am only the uploader.
Demorome for implementing functionality.
BEERGODCHUGGER for helping out with the port and the screenshots.
Eddoursul for the original vending machine mod.
94 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
5iv
-
"Лучший кассовый аппарат" / Better Cash Register
От MagnuMspec
Качественный реплейсер кассовых аппаратов. Текстуры в 2к. Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры. Опциональные файлы: Better Cash Register - Silver Dirty - альтернативные текстуры, грязный серебряный вид. Автор: Heaven3xx3 Требования: Fallout New Vegas Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение. Jairo Alzate from Sketchfab for the model. I am only the uploader.
Heaven3xx3 for the dirty variant textures.
BEERGODCHUGGER for helping out with the screenshots and the port.
64 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
5iv
-
"Лучший диван" / Better couch
От MagnuMspec
Качественный реплейсер диванов, в чистом и грязном вариантах. Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры. Требования: Fallout New Vegas Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение.
222 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
5iv
-
"Классические компьютеры" / Classic Computers - FNV Edition
От MagnuMspec
Реплейсер заменяет стандартные настольные терминалы на компьютеры, вдохновленные Fallout 2.
Опционально присутствует архив "NonReplacer", в этом случае заменяются не все терминалы, а только те, что стоят в РЕПКОНН и лагере Маккаран. Ставить только один из архивов. Установка: Выберите 1 из двух архивов. Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры. Требования: Fallout New Vegas Благодарность: Ronivader за отличный мод и свободное разрешение на распространение. Strider5 for the original mod - please go download & endorse it!
kazuhira777, aka Shiggus Diggis, who was gracious enough to provide me with ported textures.140 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Strider5 - Shiggus Diggis - Roni
-
"Естественный ландшафт" / Natural Landscapes (Mojave Edition)
От MagnuMspec
Самый естественный и реалистичный набор ландшафтных текстур для Fallout 4 появился и в Fallout New Vegas! "Естественный ландшафт" предлагает высококачественные реалистичные текстуры, которые подходят как для постядерной обстановки Fallout, так и для региона, в котором происходит игра.
Мод стремится оставаться верным базовой игре, где это возможно, и расширять текстуры, в которых изначально не было много деталей. Например, потрескавшаяся грязь будет просто потрескавшейся грязью, однако что-то вроде размытого месива, которое было грязью, теперь превратилось в захламленную кучу грязи.
Ваши визуальные эффекты с текстурами ландшафта будут различаться в основном в зависимости от освещения и ENB.
Требования:
Fallout NV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
Spiffyskytrooper - За замечательный мод.
ArtStation: Steve Holt
CC0 Textures
Quixel Megascans
Texture Haven
352 раза скачали
-
"Виктор Цой" / Victor to Viktor Replacer
От Valentin25
Данный мод заменяет лицо робота-ковбоя на портрет Виктора Цоя.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
Благодарности:
shehetheir - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
26 раз скачали
-
"Удаление пятен" / Stain Removed
От DeadSea
Мод удаляет низкокачественные текстуры пятен из игры. Или же, альтернативный реплейсер текстуры.
Установка :
1. Выбрать нужную версию.
2. Скачать архив и добавить в мод-менеджер, установить.
Благодарность Ziraxiam за разрешение опубликовать переведенный мод.
189 раз скачали
-
"Ретекстур кухонного ножа" / Kitchen Knife Re-Texture
От DeadSea
Мод полностью заменяет текстуру кухонного ножа, доступны 2K/4K опции + совместимость с WMX для 4K версии.
В архиве присутствуют 4 версии мода, для использующих WMX - нужна версия 4K WMX, но опционально можете после ее установки поставить 2K Original с заменой. Остальные архивы не для использующих WMX.
Установка :
1. Скачать архив.
2. Выбрать нужную версию и установить.
3. Сделать валидацию при необходимости.
Благодарность PrinceMinusA за разрешение опубликовать переведенный мод.
25 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
PrinceMinusA
-
"Вариативность браминов" / Brahmin Variant Redux
От DeadSea
Мод визуально расширяет виды браминов. Вы сможете встретить и отличить здорового брамина, болеющего брамина, брамина с рогами или без и т.д.
Установка :
1. Скачать архив.
2. Установить в удобном мод-менеджере или вручную.
Благодарность Lex'у за разрешение опубликовать переведенный мод.
139 раз скачали
-
"Настоящий Клинок Запада" / The True Blade of the West
От DeadSea
Заменяет модель "Клинка Запада" на новую, лорного дизайна.
Доступны 1K/2K/4K версии мода. Опционально : использующим Consistent Pip-boy Icons, доступна новая и высококачественная иконка. Так же есть архив для уменьшенной толщины оружия.
Требования :
DLC Lonesome Road
Установка :
1. Скачиваем первый архив по ссылке, выбираем одну нужную версию 1K/2K/4K.
2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
3. При необходимости делаем валидацию.
Благодарность TheOmegaRidley за разрешение опубликовать переведенный мод.
402 раза скачали
-
"Настоящий Клинок Востока" / The True Blade of the East
От DeadSea
Заменяет модель оружия Легата Лания на новую, лорного дизайна.
Доступны 1K/2K/4K версии мода. Опционально : использующим Consistent Pip-boy Icons, доступна новая и высококачественная иконка. Так же есть архив для уменьшенной толщины оружия.
Установка :
1. Скачиваем первый архив по ссылке, выбираем одну нужную версию 1K/2K/4K.
2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
3. При необходимости делаем валидацию.
Благодарность TheOmegaRidley за разрешение опубликовать переведенный мод.
473 раза скачали
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
TheOmegaRidley
-
"Ретекстур одежды пустошей" / Wasteland clothing Hires retexture
От MagnuMspec
Высокодетализированный лорный реплейсер 110 элементов одежды, который можно установить как на New Vegas, так и на Fallout 3. Также в мод включен ретекстур одежды для Ивы из мода "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience. Установка: Скачать один из архивов. - Wasteland Clothing HD V1-3A FULL PACK-54478 - Основной мод - Wasteland Clothing HD V1-3A FULL PACK-54478_Textures_ONLY - вариант, лишенный папки meshes, т.к. были жалобы на конфликты ванильными телами. Скопировать содержимое архива в папку с игрой. Рекомендации:
- "Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul
- "Пересмотр бойцов НКР" / NCR Trooper Overhaul - Distributed
- "Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod
- "Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul
- "Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing (Robert, Breeze, Type3)
- CaBal
- Millenia
- NMC's texture pack
- EVE - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения" Требования: Fallout New Vegas или Fallout 3 Благодарности: Macintroll за отличный ретекстур.2 328 раз скачали
-
"Детализированный ретекстур диких гулей" / FeralGhouls Hires Retexture NV
От MagnuMspec
Этот реплейсер заменяет стандартные текстуры и модели всех диких гулей в Fallout New Vegas. Новые текстуры более детализированные и с высоким разрешением, в целом, теперь они больше похожи на сильно мутировавших людей, а не монстров. Заменяются только дикие гули. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas Требования: Наличие игры Fallout New Vegas. Благодарность: Macintroll за ретекстур и разрешение публикации.375 раз скачали
- macintroll
- ghoul
- (и ещё 1 )
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Macintroll
-
"Модели из S.T.A.L.K.E.R." / 129 Models From Stalker
От Valentin25
Вы ждете S.T.A.L.K.E.R. 2? Уже видели трейлер и обзор моделей? Релиз игры уже не за горами! Ну а прямо сейчас я Вам предлагаю насладиться данным модом, который переносит в Fallout New Vegas 129 моделей из Сталкера. Вы можете их использовать в своих модах.
Как найти модели в GECK?
1) Открываем GECK
2) Загружаем AbcPlugin
3) Переходим к Object Window --> Static и пишем в поисковом окне одно из ключевых слов (Escape, Garbage, Military, Agro)
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Spavny - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал это на странице мода в разделе Permissions and credits)
36 раз скачали
- s.t.a.l.k.e.r.
- modders resource
- (и ещё 2 )
-
"Большой пак текстур от EWI" / EWIs Texture Pack V2 && EWIs Big Texture Pack Ultimate Edition
От MagnuMspec
Известный пак от EWI, выпущенный в далеком 2015-м году и затем удаленный с нексуса.
Новые текстуры для очень многих объектов игры, от объектов ландшафта, включая сам ландшафт, транспорт, здания, до отдельных существ и упаковок патронов, а также солнца.
Текстуры в основном не являются HD-реплейсерами, т.е. по качеству примерно соотносятся с оригиналом и нацелены скорее на то, чтобы внести что-то новое в мир игры, а не заменить на высококачественные аналоги.
Видео:
Установка:
Извлечь файлы из архивов, в папку Data игры.
Архивы:
EWIs Big Texture Pack Ultimate Edition - Первый и самый большой пак текстур.
EWIs Rocks for NV Ultimate Edition - Отдельно текстуры скал.
EWIs Sun Package - 4 варианта текстуры солнца. Скриншоты в архиве.
EWIs Red Giant for ENB - Солнце заменяется красным гигантом. Скриншот есть в раздаче.
EWIs Texture Pack V2 - Вторая версия авторского пака, содержащая куда меньше реплейсеров, поэтому ставится поверх первого архива.
EWIs pipboy3000 HD - Авторский ретекстур Пип-Боя.
EWIs bush retex - Ретекстур кустов.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data.
Благодарности:
ewi65 - за отличный ретекстур.
692 раза скачали
-
Ретекстур кофейной кружки | Conor's Coffee Mug Replacer
От Alan
Переделка кофейной кружки.
Установка:
Через любой мод менеджер.
1 ссылка - текстуры 512
2 ссылка - основной мод
102 раза скачали
-
Ретекстур докторской сумки | Conor's Cool Doctor's Bag
От Alan
Переделка докторской сумки.
Установка:
Через любой мод менеджер.
98 раз скачали
-
Улучшение ночных охотников / Lore-Friendly Nightstalker Visual Overhaul
От haddarath
Ночной охотник - существо с телом, лапами и ушами койота, змеиными головой и хвостом. Мод меняет облик этих рукотворных мутантов, не выходя за рамки лора, а подчиняясь ему.
С переработанными текстурами высокого разрешения старые-новые твари выглядят особенно органично.
Требования
Fallout New Vegas + все DLC
Если у вас не установлены DLC, в архиве есть опциональный файл
Установка
Скачать файл, распаковать архив, выбрать текстуры (доступны 1К, 2К и 4К), скопировать все в папку Data и подключить плагин в FOMM или в любом другом мод-менеджере.
Благодарности
CrushCoalMakeDiamond - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
235 раз скачали
-
Улучшения из Содружества / Upgrades from the Commonwealth
От haddarath
Перед вами перевод замечательного порта некоторых существ из F4 для New Vegas. Внимательно прочтите описание целиком!
Внимание! Поскольку Upgrades from the Commonwealth находится в "закрытом" каталоге файлов Gunnetwork, доступа к которому у большинства пользователей нет, ресурсы этого мода необходимо найти в интернете самостоятельно. Здесь выложен только переведенный файл .esp
Прежде всего, почитайте комментарии под описанием, кто-нибудь непременно подскажет, как попасть в "закрытый" раздел GNW или подскажет, где же взять эти самые ресурсы.
Итак, кто же подвергся изменениям в Upgrades from the Commonwealth? Посмотрите видео, которое вложено в описание, оно покажет все изменения. Текстовый вариант под спойлером.
Старые-новые монстры выглядят очень свежо и органично. Порт выполнен очень качественно, багов не замечено, он стабилен, на производительность не влияет. Возможны конфликты с модами, в которых измененные существа имеют уникальную внешность, например, в Осенних листьях и в Грандиозном спасении протектроны имеют особый внешний вид и это вызывает конфликт с UFTC - никаких вылетов, модели накладываются друг на друга и в игре это выглядит, мягко говоря, странно. Как только я освою GECK на должном уровне - залью сюда патчи совместимости. Если кто-то не хочет ждать и желает сделать это вместо меня - моя признательность не будет знать никаких границ.
Требования:
Fallout New Vegas + все DLC
Установка:
Самостоятельно найти и скачать ресурсы, скачать перевод и подключить плагин в FOMM или в любом другом мод-менеджере.
Благодарности:
dragbody - за чудесный мод.
1 005 раз скачали
-
Порт кровавых сцен из Fallout 4 / Fallout 4 Gore Port
От haddarath
Перед вами качественный порт жестоких сцен из Fallout 4 — теперь, когда ваши жертвы взрываются кроваво-красным фаршем в месиве кишок, это выглядит эффектно и реалистично. Град из летающих туда-сюда внутренностей и конечностей потерпел серьезную переработку и отныне потрясает визуальное восприятие. Скриншоты "мясца" можно увидеть здесь, здесь и здесь.
Несмотря на то, что порт изменяет только модели, а не механики геймплея, он несовместим с Live Dismemberment.
Требования:
Fallout New Vegas + все DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности:
The Vault Projects — за чудесный мод!
momuse88, weintraub — за правки чудесного мода и избавление его от багов.
373 раза скачали
-
Хранитель экрана терминалов / NV Animated Terminals Screen Savers
От haddarath
"Этот крошечный мод добавляет анимированный хранитель экрана практически ко всем терминалам в Мохаве"
Должно быть совместимо с любым пакетом текстур.
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
AmaccurzerO - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
280 раз скачали
-
"Охотничий револьвер и Секвойя Рейнджера" / Hunting Revolver and Ranger Sequoia
От Faust Term
Этот мод заменяет Охотничий револьвер и Секвойю рейнджера созданную TheRizzler для Fallout 4. Он также добавляет четыре уникальных варианта на пустошь.
Револьверы теперь можно оснастить дульным тормозом или глушителем. Также есть коллиматорный прицел. Их вы можете найти на складе Лагеря Маккаран.
Кроме того, в окрестностях Мохаве есть четыре уникальных некостомизируемых револьвера. Эх можно найти в:
-Офис в Примма
-Дом погонщика браминов в Новаке
-Салун в Боулдер-Сити
-Апартаменты сомнительного персонажа, в казино Гоммора
Отдельным файлом вы можете скачать версию без уникальных револьверов (просто реплейсер).
Благодарности:
TheRizzler за создание оригинальной модификации.
Tuxek за адаптацию ее для Вегаса, и конечно за разрешение выложить ее на этот сайт.
647 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.