61 файл
-
Раса Альберта Вескера / Albert Wesker Race
От tco5s
Описание:
Вас не устраивают стандартные расы? Вас не устраивает Hero Race? Вы любите отыгрывать злодея? Или же просто являетесь фанатом Resident Evil? Тогда этот мод для вас!
Раса Вескера станет доступна при начале новой игры или же при использовании консольной команды "ShowRaceMenu".
Очки Вескера лежат на одной из металлических полок в доме дока Митчела (См. видео).
Баги/Недоработки/Важно
Цвет лица не регулируется, поэтому он будет отличаться от цвета тела. Но вы можете попробовать отрегулировать цвет тела так, чтобы он сочетался с цветом кожи лица. Если же вы носите закрытую броню, которая прикрывает грудь/шею, то эта проблема будет и вовсе не важна.
Для корректного цвета волос используйте цветовой пресет "Сталь/Steel" в FaceGen'e!
Так же вы сможете изменить лицо Вескера как вам будет угодно!
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Layncher или FOMM.
1 066 раз скачали
-
Раса Джона "Соупа" Мактавиша / John "Soap" MacTavish Race
От tco5s
Капитан John "Soap" MacTavish из Игры Call of Duty: Modern Warfare 3.
[Описание]
Этот мод добавляет расу Джона "Соупа" Мактавиша, персонажа из серии Modern Warfare! Раса Соупа станет доступна при начале новой игры или же при использовании консольной команды "ShowRaceMenu".
[Баги/Недоработки/Важно]
Цвет лица не регулируется, поэтому он будет отличаться от цвета тела. Но вы можете попробовать отрегулировать цвет тела так, чтобы он сочетался с цветом кожи лица. Если же вы носите закрытую броню, которая прикрывает грудь/шею, то эта проблема будет и вовсе не важна.Я сейчас работаю над исправлением этого.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
459 раз скачали
-
"Грубые лица" / TFH Rugged Race
От MagnuMspec
Грубые лица
от
TheFourthHorse
Данный мод, как и предыдущая работа автора, "Шрам от пули", добавляет несколько рас, доступных для выбора игроком в процессе создания персонажа. Здесь вам предлагаются грубые, потрепанные пустошью, варианты внешности.
*Плюс я, аналогично предыдущему моду автора, добавил всем расам персональные детские варианты для совместимости с событиями в SFW.
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
Файлы:1. TFH Rugged Race - Основной файл, 6 играбельных рас.
2. Mohamed Request - седьмая играбельная раса, только для мужских персонажей, с обширным шрамом на лице, на заказ от Mohamed.
Ресурсы:Помимо основных играбельных файлов TFH предлагает ряд опциональных плагинов, которые вы можете скачать с нексуса. Я лишь распишу, что какой архив из себя представляет:
- TFH Optional Bullet Scar Textures - добавляет всем 6 вариантам рас шрам от пули из другой модификации автора, "Шрама от пули".
- TFH Optional Burn Scar Textures - добавляет всем 6 вариантам рас ожоги из другой модификации автора, "Шрама от пули".
- TFH Optional Dirt Textures - добавляет всем 6 вариантам рас текстуры грязи и пыли.
- TFH Optional Surgical Scar Textures - добавляет всем 6 вариантам рас хирургический шрам из другой модификации автора, "Шрама от пули".
Благодарности:
TheFourthHorse - за замечательный мод и любезное разрешение на его распространение.
Big thanks to Kimberlee for convincing me to get off my butt and finish the female variants which I should have done in the first place!
704 раза скачали
- TFH
- Rugged Race
- (и ещё 2 )
(4 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
TheFourthHorse
-
"Шрам от пули" / TFH Bullet Scar
От MagnuMspec
Шрам от пули
от
TheFourthHorse
Мод добавляет несколько рас, доступных для выбора игроком в процессе создания персонажа. Вам предлагается несколько вариантов и комбинаций различных шрамов швов и ожогов, которые можно считать как последствиями событий на кладбище Гудспрингс, так и прошлым Курьера 6. Главным атрибутом данных рас, разумеется, является шрам от попадания пули.
Мод призван улучшить погружение в игру, т.к. о визуальных шрамах Курьера упоминают некоторые персонажи Мохавской пустоши.
*Плюс я добавил всем расам персональные детские варианты для совместимости с событиями в SFW.
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
Вариант I - комбо-плагин (от меня):TFH-BulletScar - ComboEdition - включает все расы, перечисленные в варианте 2.
Вариант II - раздельные файлы:
1. TFH Bullet Scar Main File - Основной файл, шрам над левой бровью с подтеками.
2. TFH Brow Stitch - совсем небольшой шрам на том же месте, предлагается два варианта - свежезашитый и заживающий.
3. TFH Surgical Scar - Хирургические шрамы, два варианта - свежезашитые швы с пластырем и уже заживающие шрамы.
4. TFH Burn Scar - Ожог на половину лица. Предлагаются варианты со шрамом из п.1 и без.
5. TFH Redter65 Scar - Шрам по заказу Redter65, крестом на всё лицо. Смотрите скриншоты.
6. TFH FrikysKiller Scar - Шрам по заказу FrikysKiller, небольшой след от пули и несколько шрамов.
Ресурсы:Помимо основных играбельных файлов TFH предлагает ряд моддерских ресурсов и опциональных плагинов, которые вы можете скачать с нексуса. Я лишь распишу, что какой архив из себя представляет:
- Bullet Scar Right Side Update - альтернатива основному варианту шрама, теперь он с правой стороны.
- TFH Old Ghoul Eye Replacement Textures - реплейсер для расы "Мертвый глаз"
- Argus Request Modders Resources - заказ Argus, другой вариант реплейсера для расы "Мертвый глаз", с совмещенными шрамами лоботомита, следом пули и текстурой Rugged Race.
- Modders Resources - TFH Lobotomite Textures - реплейсер текстур лоботомитов и текстура-ресурс для 'вылеченного' лоботомита.
- Modders Resource - Misc Scar Textures - пачка текстур с мелкими шрамами и порезами.
- Private Request - Angelenesdreams - заказ Angelenesdreams, текстура с тремя параллельными порезами.
- Private Request - Drumber - заказ Drumber, текстура для отрубленной головы на пике.
- Private Request - Drumber 2 - второй заказ Drumber, текстура с дырой в голове.
- Private Request - Drumber 3 - третий заказ Drumber, текстуры для подрывников.
- Private Request - MagnumSpec Resources - мой заказ, несколько простых шрамов.
- Private Request - MagnumSpec Resources 2 - еще один мой заказ, разные мелкие шрамы и порезы для текстур рейдеров.
Благодарности:
TheFourthHorse - за замечательный мод и любезное разрешение на его распространение.
Huge thanks to antistar for his permission and his 'Old Ghoul Eye' mod!
Blame DevilSP for talking me into uploading this crap
Big thanks to redter65 for testing this with Roberts and Type 3!
Thanks to laupnamron1991 for testing this with Breeze Male Body
Another big thanks to FrikysKiller for his scar concept!
1 427 раз скачали
- TFH
- Bullet Scar
- (и ещё 2 )
-
"Набор мужских причесок" / Male Hair Pack NV
От MagnuMspec
Данный мод добавляет 50 новых причесок для мужских персонажей.
Требования:
(Здесь перечислить основные требования файла)
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Сначала устанавливаем исходный архив ресурсов, затем файл локализации.
Благодарности:
KS Hairdos - за исходный мод для TES5 Skyrim (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68311/?).
Consequenz - за конвертацию причесок в Fallout и свободное разрешение на использование.
2 539 раз скачали
-
"Аутентичный Горелый" / Authentic Burned Man
От MagnuMspec
Известный мод, исправляющий оригинальную внешность Горелого, делающий ее приближенной к тому, что этот персонаж реально пережил.
*В оригинале внешность Горелого идентична рейдеру, только с повязками на всё лицо.
Требования:
DLC Honest Hearts
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Couldn't have been made without the help of:
Blender
NifSkope
The Conformulator
Adobe Photoshop
And it definitely wouldn't have been
possible without Bethesda and Obsidian.
Original Mod's Page
1 043 раза скачали
- Burned Man
- Joshua
- (и ещё 1 )
-
"Герои апокалипсиса" / Heroes of the Apocalypse
От MagnuMspec
Ищете особенного персонажа для очередного прохождения?
Являетесь фанатом любого из фильмов/сериалов, персонажи которых предлагаются здесь?
Вас не интересуют новые расы... или интересуют?
Тогда данный мод для вас!
Мод дает вам возможность сыграть за следующих персонажей:- Роберт Невилл из "Я - Легенда"
- Рик Граймс из "Ходячих Мертвецов"
- Макс Рокатански из фильмов "Безумный Макс" (1-3) (два варианта снаряжения)
- (NEW) Макс Рокатански из фильма "Безумный Макс: Дорога ярости" в исполнении Тома Харди
- (NEW) Илай из фильма "Книга Илая"
- Чакан из... ну... "Чакана"..
[sharedmedia=videos:videos:66]
Локация:
Всё, что вам нужно, вы найдете в доме дока Митчелла. Ищите аптечку с говорящим названием.
Использование:
Комбинируйте снаряжение и расы как вам угодно. для смены расы можете использовать ~showracemenu. Но лучше все-таки делать это при старте игры, раз и навсегда.
ВНИМАНИЕ:Учитывайте, что глаза эти расы имеют собственные, поэтому при выборе (как у Вилла Смитта на превью обзора выше) когда вы первый раз выбираете новую расу. Чтобы это исправить, нужно сохранить игру и перезапустить ее. Полностью. Ни перезагрузка сейва, ни возврат до главного меню, не помогут. Выйдите из игры, и запустите ее снова. И всё будет.
У вас не долно быть серьезных проблем с головными уборами оригинальной игры, но учтите, что форма голов новых рас отличается от оригинальных, и стыки не всегда могут быть идеальными.
P.S. Вам больше не нужно экипировать волосы и глаза Макса, как в старой версии. Голова Чакана теперь тоже не статична. Теперь всё работает в рамках рас.
Требования:
Рекомендуется реплейсер пип-боя.
В зависимости от выбора архива, стандартные мужские тела, или Breeze.
Установка:
Выбрать архив, скачать его.
Также прилагаю отдельно только перевод, т.к. многие наверняка уже скачали материал с нексуса.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
dragbody - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь.
Hossein Diba (Tom, Rick, Eli and Robert)
Nikita (Mad Max)
Kyle Kubeldis (Dusty Bottoms)
Hron Hom (Classic Mad Max gear)
Fabricio Moraes (Chakan)
Cruz011 for help with the Fury Road Max plus weijiesen, nivea, and Robert's Male bodies for small bits used.
Tau34rus for Eli's Edge
1 365 раз скачали
-
"Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul
От MagnuMspec
FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.
Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур.
- У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя).
- Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым.
- У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей.
- Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия.
- Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски!
- Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков.
- Полностью новые текстуры волос.
- Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока.
- При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов.
- Оживленные ресниц у всех женских персонажей.
- Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися.
- Уникальные играбельные расы. Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно).
- Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах.
- Новые текстуры зубов высокого разрешения.
- Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE).
- Новые лоботомиты OWB
- Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее.
Требования:
DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer
NVSE
Установка:
Установите NVSE и UIO последних версий! (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.)
1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.)
2. Распаковать все файлы скачанного мода.
3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже).
4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой).
5. Провести установку модификации используя FOMM.
Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы. Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell
"Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
"Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD
"Девятый" / Niner
Project Brazil
Robert's Male Body
Breeze Male Body
Список загрузки: Различные ESM
FCOMaster.esm (Мастер)
---- Другие моды, влияющие на персонажей
---- FCO - NPC Changes.esp
---- Патчи для модов, влияющих на персонажей
---- Моды, не влияющие на персонажей
---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать. Благодарности:
Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии. Полный список изменений
Список задач на следующую версию
Блог автора Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it!
OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's.
Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here.
HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for.
Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible.
Throttlekitty - Animated Eyelashes
Emerald Reign - Eye textures from before 2.2.
Macintroll - Hair textures & some eye textures
ZZJAY - Eyelash textures
TFH - Scar textures
OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps
DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods.
Antistar - Adult Eye UV Maps
Dragbody - Raider Paint textures
If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you. Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys.
Original's Mod Page
6 877 раз скачали
-
"Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3
От MagnuMspec
Третья ре инкарнация знаменитого редизайна всех персонажей игры от Dracomies и Weijiesen, капитально перерабатывающая всё в игре, так или иначе связанное с персонажами. Мод нацелен на лучшее погружение в атмосферу пустоши Мохаве, поэтому после его установки начало новой игры реально имеет смысл.
Изменениям подверглись не только лица персонажей игры, но и масса связанных с ними деталей, таких как: - раны и шрамы, следы побоев у рабов легиона,
- смертельные ранения у трупов, окровавленная одежда, кружащие мухи и вороны и т.д.,
- следы разложения,
- визуальные отличия у наркозависимых,
- анимированное кровотечение у распятых,
- татуировки у подрывников,
- внешность несколько персонажей приближена к внешности актеров, их озвучивающих.
И масса мелких, то увеличивающих погружение деталей, например:
- слезы на лице Кристины Моралес, рабов,
- пленникам заклеены рты.
- ожоги на лице Красотки Сары и легата Лания.
- и многое, многое другое.
Установка:
1. Для работы мода требуются ресурсы Fallout Character Overhaul V2.3.1, скачать мод можно здесь.
Плагины подключать не обязательно, более того, автор NVR3 рекомендует их удалить, нужны лишь ресурсы.
2. Распаковать содержимое данного архива в папку Data вашей игры.
3. Подключить плагины в FOMM.
Список плагинов:
New Vegas Redesigned 3.esm - главный мастер. Должен быть последним ESM в вашем списке.
New Vegas Redesigned 3.esp - вспомогательный файл, должен быть как можно ниже в списке.
Gomorrah Redesigned v2.esp - редизайн Гоморры, переработка интерьеров, а также больше посетителей и 'рабочего' персонала.
Bitter Springs Redesigned.esp - Переработка Биттер-Спрингс. Новые персонажи, несколько десятков строк озвученных диалогов.
Casa Madrid Redesigned.esp - Редизайн Каса-Мадрид. Перекочевал с версии 4.3, если кому нужно.
Благодарности:
Dracomies - за превосходную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинал вы найдете здесь.
Оригинальный список благодарностей:
6 751 раз скачали
- races
- characters
- (и ещё 4 )
-
"Дочери А.Р.Э.С." / Daughters of A.R.E.S.
От MagnuMspec
Мод добавляет расу андроидов-женщин "Дочери А.Р.Э.С.".
[*]Мод использует ресурсы T6M Equipment Replacer NV и ARES Project, но больше к ним не привязан, как раньше. Ресурсы используются по-хитрому. Кто же знал, что отвязка от ресурсов получится такая. Поэтому стоит глянуть пункт Дополнительно.[*]Присутствуют классы, появляющиеся при выборе способности "Неповреждаемый андроид".[*]Есть новые способности.[*]Есть дополнительный HUD.
Подробнее:
1. Да, в этой расе нет мужиков. По этому поводу нечего бурлить. Это вообще не мои проблемы, что их там нет.
2. Заменитель относительно больше ничего не требует. Если вы хотите получить T6M, то смотрите требования и пункт установки Разное.
3. Классы такие:
4. Способности:
5. Собственно HUD похож на шкалу из Dead Space. Настраивается через MCM-меню мода. Настраивается шкала боя, здоровья и скрытности (Не доделано и и не пашет толком, потому что у автора мода сломался компьютер и его разработки исчезли. С горя автор мода ушел в Скайрим.) Можно изменить цвета, которые будут переходить друг в друга в зависимости от состояния героя. Настройки с процентами связаны только со здоровьем.
5.1 Главный минус дополнительного HUDа в том, что нужна броня с открытой спиной.
Установка:
*(автор использовал для установки Nexus Mod Manager, но я ставил только вручную, что все-таки надежнее)
Распаковать архив в отдельную папку. Переместить BSA из папки Core и ESP из начальной папки в папку Data. Включить плагин в FOMM.
Дополнительно есть текстуры 1024, 2048, Nude Body (делает андроида похожим на человека), Fleshtone Edition (более темные текстуры), Matte (создает матовость).
Дополнительно:
Потребуются, если вы хотите увидеть реальный T6M, моды от Izumiko и T6M Various Conversions от MadCat221.
Есть совместимости с CouriersStash и Lings Coiffure
Спутница-андроид Андреа есть в ARES Project (смотрите пункт 1 Описания)
Удаление:
Удалить BSA и ESP мода, удалить Datatexturescharactersdaughtersofares и DataMeshescharacters_maledaughtersofares .
Разное:
На скринах использовалась T6M Сombat Uniform и Sweaty Skin.
То, что использовалось для создания мода может появиться и здесь, надеюсь.
Благодарности:
lucasjose501 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод.
Большая благодарность пользователю magnumspec за правку перевода.
1 590 раз скачали
- Дочери А.Р.Э.С.
- Daughters of A.R.E.S.
- (и ещё 2 )
-
"Старый мертвый глаз" / Old Ghoul Eye
От MagnuMspec
Старый. Большой шрам. Курьер ищет человека, пытавшегося его убить, и убившего... его левый глаз.
Данный мод добавляет новые варианты внешности персонажа при начале игры, отражающие возможные последствия выстрела в голову. Это косметический и (возможно) геймплейный мод.
Что если пуля, попавшая вам в голову, один глаз, ослепив его? С данной модификацией вы можете играть за персонажа со шрамом, оставшимся от выстрела в голову; шрамом на левой стороне вашей головы и поврежденным левым глазом.
Также, вы сможете взять новую особенность "Мертвый глаз", позволяющую действительно отыгрывать роль одноглазого Курьера, включая влияющие на характеристики глазную повязку и т.н. техно-глаз, позволяющий отчасти вернуть вам утраченное зрение.
Вам доступно несколько вариантов внешности, как обычных, отличающихся лишь поврежденным глазом и шрамом, так и более старых.
Поврежденный глаз также доступен в разных цветах.
В архив также включен патч для Project Nevada, добавляющий некоторые функции мода в техно-глаз.
Благодарности:
Antistar - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод.
375 раз скачали
- Old Ghoul Eye
- Race
- (и ещё 1 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 161
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-