4 файла
-
Апскейльнутые слайды (англ озвучка, ру субтитры)
От Alan
Искал слайды концовки и вступительный ролик с английской озвучкой и русскими субтитрами, не нашел. Поэтому решил сам сделать, заодно повысив качество картинки.
Взято из Fallout 3 Extended Edition.
Установка:
Через мод менеджер.
42 раза скачали
-
CLOSE TO FALLOUT - Return of the Talking Heads / Классическое меня диалогов
От VAGINA
Описание здесь излишне все на скринах (не моих).
P.s. - возможен конфликт с модами на интерфес (Darnef UI и т.д.)
P.p.s - возможна совместимость с F:NV т.к. нет плагина.
Требования:
- Fallout: 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
*maffej - возвращение классики и мод.
41 раз скачали
- Fallout: 3
- F:3
- (и ещё 4 )
-
Альтернативные русские шрифты для DarNUI
От CPAllianceP
Альтернативные русские шрифты для достаточно известного интерфейсного мода "Darnified UI"
Darnified UI - один из лучших интерфейсных модов, но встроенные шрифты не поддерживают русский язык.
Определённые распространённые шрифты мне не понравились - и я решил их улучшить либо заменить.
Если вам не понравился определённый шрифт - не уходите, пишите и предлагайте, я готов сделать.
Особенности:
Я подбирал приятные глазу шрифты, не особо отходящие от тех, какие подобрал DarN - автор сего творения.
Некоторые из распространённых я взял и улучшил, т.к. они мне понравились.
Но если вам не понравится шрифт главного меню - можете скачать альтернативный. Его скриншоты я не прикладывал.
Требования:
У вас должен быть установлен DarnUI - скачать его можно
ЗДЕСЬ (FALLOUT 3) или ЗДЕСЬ (Fallout: NV)
Установка:
Скопировать скачанные и извлеченные из архивов файлы в папку шрифтов игры (Основная папка игры/Data/Textures/Fonts)
Затем отредактируйте раздел [Fonts] в файле параметров игры (Документы/My Games/Fallout3(или FalloutNV)/Fallout.ini) следующим образом:
[Fonts]
sFontFile_1=TexturesFontsrus_BenguiatGothicCTT_14.fnt
sFontFile_2=TexturesFontsMachineCTT_Shadowed_16.fnt
sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=TexturesFontsrus_BenguiatGothicCTT_12.fnt
sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=TexturesFontsAr_Shadowed_14.fnt
sFontFile_7=TexturesFontsAnnaCTT_Outline_20.fnt
sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt
ВНИМАНИЕ!!! Если вам не понравится шрифт в главном меню, замените СЕДЬМУЮ строчку на следующую: sFontFile_7=TexturesFontsa_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt
Желательно сделать копию этого файла, т.к. если вам не понравятся эти шрифты, вы не сможете вернуть всё назад!
Рекомендуется провести повторную инвалидацию:
Если Вы используете FOMM, для этого вверху окна FOMM есть меню: Tools - Archive Invalidation.
Также Вы должны сделать следующее:
По адресу "Мои документыMy GamesFallout 3" откройте файл Fallout.ini.
Нажмите Ctrl+F и найдите строку bInvalidateOlderFiles=0 измените её на bInvalidateOlderFiles=1
Сохраните изменения.
Либо скачайте и воспользуйтесь утилитой ArchiveInvalidation Invalidated:
http://fallout3.nexusmods.com/mods/944
Если Вы используете NMM, там эта функция тоже есть.
НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБА (FOMM/NMM) МЕТОДА ОДНОВРЕМЕННО.
Примечание на будущее: После установки какого-либо мода и FOMM, и NMM зачастую требуют выключения и повторного включения.
Благодарности:
front210 - за советы, а так же за часть скопированного текста о инвалидации =)
DarN - за очень удобный интерфейс
1 646 раз скачали
-
Альтернативные шрифты для DarnifiedUI
От front210
Альтернативные русские шрифты для широко известного мода "DarnifiedUI". Собирал и упаковывал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковались.
Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
Для тех, кто не знает, мод "DarnifiedUI" - лучший мод, изменяющий пользовательский интерфейс.
Особенности:
В отличие от широко распространённой в рунете другой версии русских шрифтов для мода "DarnifiedUI", здесь:
-на экранах различных меню, а также на экране Пип-Боя используется более узкий шрифт, таким образом в одну линию вмещается больше текста,
-в прочих местах применяется относительно крупный текст без засечек (но не крупнее того, что в версии от 1С - как нельзя лучше подходит для людей с неидеальным зрением).
Установка:
Примечание. Тем, у кого уже установлен DarnifiedUI, и кто хочет просто опробовать новые шрифты, достаточно выполнить пункты 2, 3, 4.
1) Установить мод "DarnifiedUI", расположенный по этой ссылке: http://forums.bethsoft.com/topic/1045221-wipzbeta-darnified-ui-f3/
2) Установить файлы, которые Вы скачали с этой страницы, в папку "папка игрыDataTexturesfonts".
3) Изменить раздел [Fonts] файла Fallout.ini, расположенного по адресу "Мои документыMy GamesFallout3" следующим образом:
[Fonts]
sFontFile_1=TexturesFontsAGLettericaCondensed_Shadowed_16.fnt
sFontFile_2=TexturesFontsMachineCTT_Shadowed_16.fnt
sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=TexturesFontsTrebuchet_MS_Shadowed_14.fnt
sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=TexturesFontsEuropeDemi_Shadowed_14.fnt
sFontFile_7=TexturesFontsa_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt
sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt
4) Рекомендуется провести повторную инвалидацию:
Если Вы используете FOMM, для этого вверху окна FOMM есть меню: Tools - Archive Invalidation.
Также Вы должны сделать следующее:
По адресу "Мои документыMy GamesFallout 3" откройте файл Fallout.ini.
Нажмите Ctrl+F и найдите строку bInvalidateOlderFiles=0 измените её на bInvalidateOlderFiles=1
Сохраните изменения.
Либо скачайте и воспользуйтесь утилитой ArchiveInvalidation Invalidated:
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944
Если Вы используете NMM, там эта функция тоже есть.
НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБА (FOMM/NMM) МЕТОДА ОДНОВРЕМЕННО.
Примечание на будущее: После установки какого-либо мода и FOMM, и NMM зачастую требуют выключения и повторного включения.
Но если Вы не новичок в мире Fallout, эти действия для Вас уже известны.
Обновление с предыдущей версии:
Извлечь содержимое архива "RUfonts4DarnUI_update_1.1_to_1.2" в папку Datatexturesfonts, заменив старые файлы новыми.
Что нового:
Версия 1.2 - обновлен шрифт MachineCTT (MachineCTT_Shadowed_16), в нём исправлено начертание некоторых букв, символов и цифр на более приятное глазу.
Версия 1.1 - изменено написание буквы "й" в одном из шрифтов, добавлено более подробное описание.
Версия 1.0 - первый релиз
Распространение: С разрешения автора.
Благодарности:
DarN - За замечательный мод.
727 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.