Перейти к содержанию

Молерат/Крот/Кротокрыс/Молрат - новый полностью озвученный компаньон / Molerat - New Fully Voiced Companion 1.2.2

   (1 отзыв)

9 изображений

Описание

Молерат - это новый, вписывающийся в игру, профессионально озвученный спутник с уникальной предысторией. Перевод на русский язык мода от JamesTyler.

 

Вступление

Молерат - ваш новый спутник в Пустоши Мохаве. Однажды, до той судьбоносной ночи в Гудспрингс, Курьер встретил мальчика-сироту и взял его под свое крыло. Молерат встретит вас у дома Дока Митчелла, после начала новой игры. 

 

Молерат - полностью озвученный спутник со всеми возможностями ванильных спутников, плюс:

● Он может готовить для вас, разбить лагерь после восьми часов вечера и искать крышки во время совместного путешествия.

● Время от времени он может напевать дорожные песни и болтать на разные темы. 

● У него есть собственная предыстория, которой он может поделиться с вами по дороге в Нью-Вегас.

● Он может получить одну из четырех возможных способностей, в зависимости от ваших ответов на его вопросы во время путешествия. 

● Четыре имени персонажа на выбор (Молерат, Крот, Кротокрыс, Молрат).

 

 

Версия 1.2

● Более 100 новых озвученных (на английском языке, субтитры на русском) диалогов. 

● Вы можете включить и выключить "бессмертие" Молерата через диалог с ним. 

● Теперь Молерат сам отдаст вам голозаписи Пипа через некоторое время после завершения квеста "Останься со мной".

● Вам придется делиться патронами с Молератом. Это не баг, а фича. Если вы хотите чтобы у него были бесконечные патроны, скачайте отдельный плагин (подробности в разделе "установка").

● Добавлен отдельный плагин, снижающий наносимый Молератом урон.

● Опциональный файл, который добавляет диалог, позволяющий отключить/включить болтовню и дорожные песни Молерата теперь включен в основной мод.

● Теперь Молерат понимает, когда начинаются квесты DLC.

Спойлер

Dead Money
Все вещи Молерата будут конфискованы и заменены на комбинезон и ошейник (как у вашего главного героя). Поговорите с ним рядом с фонтаном на Вилле и попросите снова следовать за вами. Вещи Молерата будут возвращены после завершения квеста Сьерра Мадре, но если он умрет во время прохождения квеста, вы не сможете вернуть вещи.

Old World Blues
Молерат временно перестанет быть вашим спутником в начале дополнения, но после разговора с учеными Мозгового Центра вы сможете с ним воссоединиться.

Honest Hearts и Lonesome Road
Молерат будет следовать за вами как обычно. Он прокомментирует происходящее вскоре после начала квеста в Зайоне, а в Lonesome Road - после разговора с роботом в Хоупвиле.

● И прочее

 

Видео-превью Молерата.

Видео-превью обновления 1.2.

 

 

Совместимость

Нет определенных несовместимостей.

В теории, моды, меняющие местность вокруг дома Дока Митчелла могут вызвать проблемы при первой встрече с Молератом, но автор не нашел подобных модов.

Новая броня и одежда фракций, добавленная модами, не будет распознана способностями Молерата, но реплейсеры моделей и текстур работают хорошо. Но технически это не несовместимость. 

У Молерата уникальные текстуры лица, поэтому, если вы используете реплейсеры внешнего вида и текстур NPC (New Vegas Redesigned и т.п.), то будет заметен шов на стыке головы и тела Молерата. Если вам это не нравится, просто скопируйте ванильные текстуры мужского тела в раздел textures/characters/winston. 

Насчет JIP CCC и прочих модов, позволяющих нанять кого угодно: когда вы нанимаете Молерата в первый раз, просто убедитесь, что делаете это через диалог с ним, а не через функции подобных модов. В ином случае, квест на начнется. 

 

Подробнее про файлы:

Основной мод, версия 1.2.2 - Molerat 1.2.2 (RUS).

Основной мод, отдельный плагин обновления, версия 1.2.2 (если у вас установлена старая версия): Molerat 1.2.2 Hotfix (RUS).

Альтернативные имена персонажа для основного мода, версия 1.2.2

- Крот: KROT Alternative Name 1.2.2 (RUS).

- Кротокрыс: KROTOKRYS Alternative Name 1.2.2 (RUS).

- Молрат: KROTOKRYS Alternative Name 1.2.2 (RUS).

Бесконечные патроны для Молерата, версия 1.2.2 - Companion Ammo for Molerat 1.2.2 (RUS).

Альтернативные имена для плагина, добавляющего бесконечные патроны, версия 1.2.2

- Крот: KROT Companion Ammo Alternative Name 1.2.2 (RUS).

- Кротокрыс: KROTOKRYS Companion Ammo Alternative Name (RUS).

- Молрат: MOLRAT Companion Amno Alternative Name (RUS).

Снижение урона, наносимого Молератом - Damage Reduction for Molerat 1.2 RUS.

Версия мода для тех, у кого нет DLC - Molerat 1.2 - No DLC RUS.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.2.2   Просмотр изменений

Размещено

Версия 1.2.2

Добавлен предмет, который позволяет вам призвать Молерата к себе, если вы его потеряли, уволить его дистанционно или дать стимулятор во время боя.

Он даст вам этот предмет во время диалога, когда вы выбираете три своих супергеройских прозвища. Предмет будет в разделе Костюмы вашего Пип-Боя. Выбранное вами супергеройское имя теперь используется не только для выбора способности Молерата.

Если вы обновляетесь на существующем сохранении с Молератом и уже выбрали себе супергеройское имя, то вам придется добавить предмет через консоль: 

player.additem xx022A77 1

(где xx - номер мастер-файла Molerat.esm в вашем списке плагинов)

Когда этот предмет добавится к вам в инвентарь, вы получите сообщение.

 

Список изменений в обновлении 1.2.2:

● Теперь Молерат будет периодически комментировать то, что взламываете принадлежащий кому-то предмет (например, сейф, терминал и т.д.)

● Его навык "Оружие" теперь будет соответствовать этому навыку у игрока, когда вы нанимаете Молерата в первый раз. Чтобы уравновесить баланс, автору пришлось изменить стандартную винтовку Молерата, чтобы он не был слишком сильным в начале игры. Сообщите, если он все еще слишком силен.

● В первый раз, когда у него заканчиваются патроны, вы получите уведомление, что ему нужны патроны кал. 357 "Магнум" для винтовки (если вы не используете плагин Companion Ammo for Molerat).

● Исправлена ошибка в скрипте, которая вызывала то, что "Заряд бодрости" добавлялся игроку, даже если у Молерата не получилось разбить лагерь (из-за боя и т.д.) 

● Теперь Молерат будет комментировать локации Колвилл-Бэй и Озеро Мид только один раз, как и задумывалось. 

● Теперь он будет комментировать Призраков в дополнении Dead Money только один раз.

● Молерат прокомментирует дополнение Lonesome Road в диалоге в нужном месте задания.

● Снижена частота диалогов Молерата во время боя. Возможно, ее придется поменять снова в будущем, если он будет слишком много молчать.

 Если вы пользуетесь плагином, добавляющим бесконечные патроны Молерату (Companion Ammo for Molerat), то его тоже нужно обновить.

  • Нравится 2
  • Спасибо! 5


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

51 минуту назад, MagnuMspec сказал:

О, с релизом! :)

*Кстати, а почему Молерат, а не кротокрыс?

 

Спасибо!!

Приелось на самом деле, теперь многие его так называют, но я добавил альтернативные имена, там есть вариант имени Крот, оно даже лучше соответствует персонажу по сути. 

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Как пройти квест? Прослушал голодиски, поговорил с Молератом, осталась запись в задании "Продолжайте путешествовать..." и никакого прогреса.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
13 минут назад, AlexNV сказал:

Как пройти квест? Прослушал голодиски, поговорил с Молератом, осталась запись в задании "Продолжайте путешествовать..." и никакого прогреса.

Пробовал с ним говорить с того момента? Он вроде бы должен сам подойти чтобы поговорить, если я ничего не путаю. С таким не сталкивался никогда. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
23 минуты назад, Lovelit сказал:

Он вроде бы должен сам подойти чтобы поговорить

После прослушивания 3-го (вроде) голодиска и диалога об жизни до встречи с ГГ ничего нового нет. Или пробовать перепроходить мод?

 

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, AlexNV сказал:

После прослушивания 3-го (вроде) голодиска и диалога об жизни до встречи с ГГ ничего нового нет. Или пробовать перепроходить мод?

 

 

Можешь попробовать перепройти. Потому что бывает такое, конечно. Он в принципе скалируется по мере того как ты проходишь игру и таскаешь его с собой. Можешь еще попробовать его уволить, а потом снова нанять. Либо, если читерить, то попробовать воспользоваться в ItemBrowser функцией прохождения стадий квеста. Тут уж как хочешь. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Обновление 1.2.2 + я добавил еще одно имя - Кротокрыс, т.к. некоторые просили его добавить. В общем, если вам не нравится имя Молерат, то теперь вы можете назвать его Крот/Кротокрыс/Молрат. Список файлов выглядит внушительно, но разобраться в нем элементарно (к тому же, все написано в описании и большинству нужна только одна ссылка - на внешний файлообменник).  

Приятной игры! :derisive:

  • Нравится 1
  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Как должен проходиться квест, подскажите? Тут речь была о каких-то голодисках в комментах) что это вообще? с ним было пару диалогов про прошлое его и с тех пор ничего, "продолжайте путешествовать" уже 10 час игры. Должны быть какие-то триггеры на определенных локах? И что за голодиски?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
17 часов назад, YOSAISHU сказал:

Как должен проходиться квест, подскажите? Тут речь была о каких-то голодисках в комментах) что это вообще? с ним было пару диалогов про прошлое его и с тех пор ничего, "продолжайте путешествовать" уже 10 час игры. Должны быть какие-то триггеры на определенных локах? И что за голодиски?

Нужно выслушать все его диалоги и "разобратся с Бенни в основной игре", похоже завершить квест Звонок. После он сам заговорит, что хочет отдать голодиски.

 

Сам искал информацию по этому вопросу. Лучше ознакомиться в разделом "articles" на сайте оригинала. Стаття от автора.

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, AlexNV сказал:

Нужно выслушать все его диалоги и "разобратся с Бенни в основной игре", похоже завершить квест Звонок. После он сам заговорит, что хочет отдать голодиски.

 

Сам искал информацию по этому вопросу. Лучше ознакомиться в разделом "articles" на сайте оригинала. Стаття от автора.

Спасибо! :thank_you2:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...