Перейти к содержанию

...И справедливость для всех / ...And Justice For All - A New Vegas Quest Mod 1.2

   (2 отзыва)

6 изображений

Описание

Печально известный преступник, жестокий охотник за головами и странное убийство.

Найдите улики, сразитесь с плохими парнями и решите, является ли справедливость всего лишь мифом в этом полностью озвученном квестовом моде для Нью-Вегаса.

 

...И справедливость для всех  - это короткий и полностью озвученный квестовый мод, в котором вы выслеживаете известного серийного преступника, совершившего чудовищное преступление. Однако, вы не единственный, кто идет по его следу, и вскоре вы узнаете, что все не так просто, как кажется.

Основными источниками вдохновения для создания этого мода послужили замечательные работы Someguy2000 и th3overseer, так что поклонникам этих авторов, скорее всего, понравится и данный мой квест. Безусловно, у меня есть и свои приоритеты, и на этот раз это работа детектива. Не все стадии квеста имеют маркер, и не вся информация выдается вам на блюдечке. Вам придется немного потрудиться, чтобы разгадать загадку и сделать к концу собственные выводы.

 

Особенности

  • от 30 до 60 минут игрового времени
  • полная озвучка
  • взрослый и лорный сюжет
  • различные подходы при общении с нпс (проверка Красноречия и других характеристик, взлом или поиск ключей, чтение записок, просто убийство всего подряд и т.д.)
  • оружие и броня с индивидуальными статами (в ванильной игре есть довольно симпатичная ковбойская одежда, которая, к сожалению, имеет ужасные статы. Таким образом, некоторые из уникальных нпс в этой игре будут ходить с улучшенными и фактически жизнеспособными версиями этой брони, которые можно будет слутать с них.)
  • сложные боевые столкновения
  • совместимо со спутниками

 

Сложность
Минимальный рекомендуемый уровень для начала квеста — 10, хотя самый интересный вызов в бою будет на уровнях 15-20. Тем не менее, если вы путешествуете с небольшой армией спутников, куда бы вы ни пошли, вы, вероятно, сможете начать квест на любом уровне.

 

Как начать
Чтобы начать квест, прочитайте плакат о розыске рядом со входом в посольство НКР на Стрипе (см. скриншоты).

 

Совместимость
Мод в настоящее время несовместим с «Classic Adobe Buildings in Mojave».

Мод редактирует несколько внутриигровых ячеек, добавляя к ним нпс и объекты (Атомный ковбой, Новак, Гудспрингс, Монте-Карло, Охотничья ферма и Заброшенная хижина рядом с Янцзы), поэтому могут быть конфликты с другими модами, которые я не использую. Не стесняйтесь сообщать о них.

 

Видеопрохождение

 

Требования
Fallout NV

 

Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Так же приложен фикс для случая, если у нпс из мода страшные  белые лица.

 

Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.

 

Что дальше

Спойлер

Это был мой первый мод для Нью-Вегаса, и его не только было очень весело создавать, но и я стал вполне уверен в своих навыках написания скриптов после его завершения. Поэтому мне бы очень хотелось заняться более амбициозными проектами. Вот несколько идей:
- Мод в духе лавкрафтовских приключений/загадочных квестов. Я большой поклонник настольной игры CoC и считаю, что Нью-Вегас — отличное место для таких историй. Это был бы не просто Лавкрафт, скорее смесь нескольких разных тем ужасов, переплетенных с моими собственными идеями. Также было бы очень весело придумать перки, изображающие впадение игрока в безумие, так что это очень заманчиво.
- Пак квестов, предназначенный для персонажей с плохой кармой, которого, как мне кажется, нет на Нексусе. Присоединяйтесь к Чертям, продавайте наркотики во Фрисайде и охотьтесь на рабов для Легиона (может, даже квест за награду для Легиона?)
- Больше историй на вестерн-тематику более эпического размаха (с более подходящим выбором как для добрых, так и для злых, а также для любых промежуточных персонажей. Большинство квестовых модов на Нексусе полностью ориентированы на персонажей с хорошей кармой или, если там даже есть варианты для злых персонажей, мод резко обрывается гораздо раньше, чем того хотелось бы. Итак, я хочу создать что-то, включающее в себя полный квест с опциями для всех типов персонажей)

Если что-то из этого покажется вам интересным - подписывайтесь на меня, чтобы вы узнали первыми, если я решу поработать над ними.

Спасибо, что заглянули!

 

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.2   Просмотр изменений

Размещено

Именно эта версия потребуется для игры в сиквел "Непрощенный".

- Добавлены новые цели, сообщения и переменные в концовку для TU
- Изменена заметка Локка для TU

  • Нравится 10
  • Спасибо! 3


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


gf789

  

В общем и целом - неплохо. Не без постоянных перебегов из одного края карты на другой, но всё же.

Не знаю зачем крайнего босса таким душным сделали, видимо специально для большего "хардкора".

Разок пройти можно, плохих ощущений от мода не осталось и то хорошо.

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Run Through The Jungle

   4 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 4 / 4 пользователя

Действительно неплохой, довольно мрачный квест. Определённо, чувствуется влияние работ th3overseer, и этот сюжетец мог бы быть вполне гармонично вплетён в "Элизу", например.

Проходится действительно довольно быстро (у меня прохождение с прочтением всех попадающихся записок заняло 50 минут), на высоких уровнях сложностей с перестрелками (коих, по сути, три на всё приключение) не возникает никаких. Технически тоже всё хорошо, каких-то косяков, провалов или восклицательных знаков встречено не было. Радует наличие озвучки, хотя особо говорить не придётся.

 

Хочется сказать о сюжете, потому что не столько претензии, сколько вопросы к нему, а посему - спойлер.

 

Спойлер

Во-первых, при всей той мракоте, которой является сюжетец - я так понял, что Джек убил сенатора за изнасилование девочки, нет какого-то чёткого антагониста. Локк вроде как является таковым, он подставил своих ребят, убил жену Джека, но, по сути, никакого личного конфликта у Курьера с ним быть не может. И если в линейке th3overseer Курьер мог либо иметь претензии, либо сам совершать очень грязные дела с ублюдочными персонажами, в "Справедливости" трусливо бежать от боя с главгадом, но при этом он непосредственно втянут в эти разборки - кто играл, тот знает, в чём конфликты, то тут - конфликта нет. Локк никак не подставлял Курьера, никак ему не грозит, и единственная причина его убивать - зуд в причинном месте, потому что хочется быть святошей. И даже его убийство не является никаким сложным моральным выбором - если в "Северной Дороге" убийство Алквиста - это ещё полгорода вырезать, то тут можно на стелсе пулю в голову всадить или ножом прирезать, и тихо-мирно уйти.

 

Короче, злодей без злодейства по итогу.

 

А автору перевода спасибо за проделанный труд!

  • Нравится 3

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности