Перейти к содержанию

SantaAngel

Гайд по оптимизации Fallout A Soul of Fallen Worlds (New Vegas)

Рекомендуемые сообщения

в данном случае iNumHWThreads=4 это количество ядер или потоков? Просто  тут есть рекомендации  iNumHWThreads=5

Количество ядер! Даже если программа и смотрит на потоков, лучше настраивать на меньшее число...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизировал вчера свои ИНИшники с помощью гайда для ленивых + немного подправил руками вещи которые мне  не особо критичны, типа травы и воды,  после чего в общем и целом играть стало гораздо комфортнее, исчезли подвисания при открытии контейнеров и заходах в меню, картинка стала приятнее, движения плавнее, но где-то пару раз за 2 часа игра зависала без каких либо объяснений, просто картинка останавливалась и все, оба раза в Магатонне... может можно еще что-то подкрутить чтобы избавиться от таких зависаний? Пусть бы лучше сразу на рабочий стол с ошибкой вываливало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

но где-то пару раз за 2 часа игра зависала без каких либо объяснений, просто картинка останавливалась и все, оба раза в Магатонне... может можно еще что-то подкрутить чтобы избавиться от таких зависаний?

Обычно такие подвисания говорят о том, что игра перегружена модами. Я сам с этим сталкивался, когда устанавливал весь RA и кучу своих модов в нагрузку. Список загрузки был приличный - порядка 75-и модов. Потом меня эти зависания окончательно допекли, я почистил список и оставил только самое необходимое. В итоге у меня сейчас подключено 25 плагинов и никаких зависаний нет.
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обычно такие подвисания говорят о том, что игра перегружена модами

 

Ммм а если обьединить все доп плагины в один норм будет, люди кто знает?  

 

И плагинов не так уж и много но зависания, и того 39 плагинов подключено.    

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

а если обьединить все доп плагины в один норм будет
 

конечно, вот здесь объясняется . Все не получится, но оружие, например, вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммм а если обьединить все доп плагины в один норм будет, люди кто знает?  

Нет, общий объём информации то не меняется. :)

На примере RA это наглядно видно. Со всеми модулями он малоиграбелен, а вот с необходимыми - вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Настроил конфачи для Win10, согласно инструкции с Нексуса, работает всё как часики. Играю целый день и не одного (!) вылета или подвисания. Играю с ENB и ретекстуром от Thane Krios. Если кому надо - забирайте.

 

 

My NVSR .ini file settings which fixed the windows 10 crashing issue and now runs stable and fairly smooth with only the occasional stutter.
My game is heavily modded (FOOK-PN-WMX-WME-EVE-AWOP Convergence, Warzones, IWS, MoMod, Factions Reloaded, 2K textures, etc, etc)
Hope this might help someone suffering crashes like I was before I made the changes. Mainly changed the Critical Sections iDefaultMode to 1.
My Specs: i7 7700k - GTX 1080ti - 16GB RAM - 500GB SSD

These tweaks are made in conjunction with using enboost and setting the enblocal.ini to look like:

Steam\steamapps\common\Fallout new vegas\enblocal.ini :

[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=true
ReduceSystemMemoryUsage=true
DisableDriverMemoryManager=false
DisablePreloadToVRAM=false
EnableUnsafeMemoryHacks=true
ReservedMemorySizeMb=1024
VideoMemorySizeMb=10240
EnableCompression=true
AutodetectVideoMemorySize=false

And also using the Sheson memory patch (Google it) in the NVSE .ini file to look like:

steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\Data\NVSE\nvse_config.ini :

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=496
scrapheapsizeMB=256

And finally, I am using BOTH the Sheson Memory patch heap replacement as shown above, together with the NVSR heap replacement.
I don't know why it works, but if I only use one or the other I still get crashes around Primm, West Vegas, and other over-modded areas.

steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\Data\NVSE\Plugins\sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini :

Master = {
_comment = You can turn on or off each distinct feature from here.
bManageFPS = 1
bHookCriticalSections = 1
bHookLightCriticalSections = 1
bHookHashtables = 1
bReplaceHeap = 1
bReplaceGetTickCount = 1
bLogToConsole = 0
bFastExit = 1
bFlushLog = 1
iSchedulingResolution = 1
bReplaceRandom = 1
bExperimentalStuff = 0
iMainHookPoint = 1
}
Experimental = {
_comment =bReduceSleep and iThreadsFixedToCPUs can probably reasonably be used at 1. > 1 is a bad idea atm.
_comment =other settings here you're probably better off not touching
bReduceSleep = 0
iThreadsFixedToCPUs = 1
bSuppressRandomSeeding = 0
bBenchmarkHeap = 0
bAlternateHeapHooks = 0
iHeapMainBlockAddress = 0
}
FPS_Management = {
_comment =Absent a good reason otherwise, bInject_iFPSClamp=1, fMaximumFPS= 30 to 85 (or 0), fMinimumFPS= 10 to 20, iFPS_Report_Period = 2000 to 60000, fExtraSleepPercent = 0.0 to 0.2
bInject_iFPSClamp = 1
fMaximumFPS = 59
fMinimumFPS = 15
iFPS_Report_Period = 15000
fExtraSleepPercent =0.05
}
GetTickCount = {
_comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceGetTickCount
bForceResolution = 1
bPreserveDC_Bias = 1
bPreserveHighFreqComponents = 0
bForceSync = 0
iSyncLimitMilliseconds = 50
}
CriticalSections = {
_comment = CS stuff helps Oblivion, Fallout, and New Vegas significantly
_comment = much of the benefit comes from the Renderer+0x180 suppression (see overrides below)
_comment = modes: 1=vanilla, 2=fair, 3=staggering(hybrid of 1 & 2), 5=suppressed
bUseOverrides = 1
iDefaultMode = 1
iDefaultSpin = 1000
iStaggerLevel = 5
bEnableMessages = 1
bEnableProfiling = 0
}
LightCriticalSections = {
_comment =LCS stuff is like CS stuff, but with a Bethesda implementation. And inlined sometimes, so difficult for me to work with
bEnableProfiling = 0
bEnableMessages = 1
iDefaultMode = 3
iDefaultSpin = 1000
iStaggerLevel = 5
bFullHooks = 0
bUseOverrides = 0
}
Heap = {
_comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceHeap
_comment =I recommend enabling it however.
_comment = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability
_comment = It crashes instantly on Fallout3 last I remember checking
_comment = It seems to work on Fallout: New Vegas ?
_comment = Algorithms: 1=FastMM4, 2=Microsoft (slow on XP), 3=SimpleHeap1, 4=TBBMalloc, 5=ThreadHeap2, 6=ThreadHeap3, 8=tcmalloc
_comment = Algorithms numbers 1, 4, and 8 require external DLL files in the Data/OBSE/Plugins/ComponentDLLs folder
_comment = Size is in units of megabytes, and only effects algorithms 3, 5, and 6 (other algorithms dynamically determine their own size)
iHeapAlgorithm = 6
bEnableProfiling = 0
iHeapSize = 256
bEnableMessages = 0
bZeroAllocations = 0

 
This worked for me, although I had to replicate almost the entire setup, including the ENBoost portion. Finally stopped the Win 10 FCU crashes and FNV started running like you'd expect an eight year old game should on modern hardware. However, having to use ENBoost means turning off AA and AF, which I thought I'd be okay with until actually seeing what it looks like in-game. Yikes.
 
Ended up turning off NVSR's heap replacer and critical section hooks and using NVSE heap replacer instead. It gives me something pretty close to NVSR's full features performance-wise, let's me keep AA and AF and most importantly does not crash with Win 10 FCU. This was still a super helpful post though, so thanks for that. Probably the most comprehensive solution we have until or if NVSR gets updated.

NVSE_NVSR_Config_Win10.7z

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вставлю свои пять копеек.
Есть альтернативная d3d9.dll, которая заставляет лончер FNV думать, что стоит самая старая из возможных для игры видеокарт.
Кидать в папку с самими игровыми экзешниками (не Data!), потом запустить лончер. С этой библиотекой у меня автоматом выставилось медиум-качество вместо ультра лоу, заметил неслабый прирост FPS, при этом само качество картинки не падает.  Вообще фишка эта очень старая, такие альтернативные библиотеки есть и на Oblivion,  и на FO3,  и на Skyrim.
Перед вышеописанной операцией лучше сделать резервную копию своего одноименного файла, если таковой есть.
Если не сработает - просто откатиться до старого файла/удалить этот и снова запустить лончер.
Тема весьма старая, пользовался ею еще года четыре назад, тогда на стационаре получил +20 FPS примерно.
Этот файл и гайд можно было встретить на каждом углу, потом почему-то он куда-то пропал из поисковой выдачи.
Вчера случайно его нашёл на bethplanet и выкладываю ссылку на яндекс.диск.

https://yadi.sk/d/t0oPTi_mBGzzB

Ах да, вопрос многоуважаемому коммьюнити - кто-нибудь может подсказать программу для уменьшения разрешения текстур? Хочу сделать себе лоу-резолюшн-пак, чтобы играть с максимальным комфортом. Знаю, что такое возможно, видел и пользовался таким паком для Skyrim.
Я думаю, здесь найдется человек, более близко знакомый с вопросом. Заранее спасибо.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто-нибудь может подсказать программу для уменьшения разрешения текстур?

Optimizer Textures в помощь.
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Альтернативные настройки конфачей для Win10. Использовать тем, у кого 8Гб и меньше оперативной памяти. Первая версия конфачей делалась для 16Гб оперативы и оказалась не стабильно работающей на платформах с 8Гб оперативы и меньше.

NVSE_NVSR_Config_Win10_8GbRAM.7z

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отчет о работе игры после  проведения оптимизации согласно инструкции и испольхования програмы Optimizer Textures (до размера 1024)

Система

Тип ЦП                                             DualCore AMD Sempron 2650, 1447 MHz (14.5 x 100)

Системная плата                             Asus AM1M-A (2 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 2 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)

Системная память                          6080 МБ (DDR3-1600 DDR3 SDRAM)

Видеоадаптер                                 NVIDIA GeForce 210 (1 ГБ)

 

Установленные модули (все самые свежие)

 FalloutNV.esm

ThePitt.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
SFW-Master.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
RA-Wasteland.esm
RA-RedesignHD.esm
RA-Base.esm
RA-Perks.esm
RA-Worlds.esm
RA-Items.esm
RA-MoreGear.esm
RA-AQFH.esm
RA-Followers.esm
RA-Creatures.esm
RA-Factions.esm
RA-Quests.esm
RA-Interiors.esm
RA-PlayerHomes.esm
RA-AWorldOfPain.esm
Project Nevada - Core.esm
Project Nevada - Extra Options.esm
Project Nevada - Equipment.esm
Project Nevada - Cyberware.esp
Project Nevada - Rebalance.esp
RA-PlayerHomes_Patch.esp
RA-Creatures Patch - MMM-Systems Addon.esp
RA-MoreGear Patch - NoEnergyShields.esp
RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp
DarNifiedUINV.esp
The Mod Configuration Menu.esp
Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp
Roberts_NewVegas.esp
1nivRobertHandFixTest.esp
RA-RedesignHD - NewRacesUnplayable.esp
Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp
Project Nevada - RA-Items Patch.esp
Type 6.esp
 
Total active plugins: 45
Total plugins: 45
 
Настройки графики менял в FOMM. В настройках графики отключены тени, трава, блюм и HDR, верт синхронизация, сглаживание и анизотропия, качество воды-минимальное.
 
Итак... Есть подвисания в главном меню-примерно каждые 6-10 секунд курсор залипает на секунды 2. Возможно связано со сменой картинок на загрузочном экране. Есть просадка по фпс в Мегатонне, но "рывков" нет,просто все несколько замедленное, причем когда поднимаешся на второя ярус (к салуну или магазину на кратере) ситуация улучшается. В помещениях проблем нет. Вылетов небыло. Зависания при загрузке схранений встретились только 2 раза.
Вцелом играется гораздо лучше ожидаемого, на мой непрфессиональный взгляд пользователя-оптимизировано прекрасно!!!))) Графика даже с учетом моих понижений качества смотрится куда лучше оригинала и позволяет вполне комфортно играть. Так что... всем обладателям "калькуляторов" рекомендую, а разработчикам-спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Argo

Попробуйте пока отключить RA-Worlds.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Argo

Попробуйте пока отключить RA-Worlds.

Благодарю. Попробовал.

1) Загрузка стала чуть быстьрее. Впрочем это некритично, большего от моей машинки вряд ли стоит ожидать.Я и так доволен аки слон))

2) Около 5 минут смотрел на главное меню. Залипание курсора происходит стабильно при смене картинок в главном меню.  Смена картинки-залипание на пару секунд. Впрочем для меня это тоже некритично. Будь время смены более продолжительным я бы мог это вообше незаметить. 

А вот следующий вопрос заинтересовал больше.

Запустил игру через FOMM. Вышел из игры. А процесс остался... хотя в списках приложений его нет. Скрины прилагаю.

p.s. Спустя 20 минут процесс продолжал висеть в диспетчере. Пришлось совершить акт завершения оного процесса вручную)))

post-30634-0-62232700-1532356430_thumb.jpg

post-30634-0-36181300-1532356448_thumb.jpg

post-30634-0-07721300-1532356464_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из за чего  может быть проблема с фпс? После переустановки модулей такая фигня происходит.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу проблемы с ФПС на видео, но на данный момент игру ломает модуль Ворлдс, вызывая старые добрые рваные лаги почти сразу после загрузки игры (проверено на обеих Пустошах).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага,на видео знакомые микрофризы, такая же печенька. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уууу это еще цветочки у него, видели бы вы что у меня там б**** малина и кружовник и паперония в одной упаковке) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу проблемы с ФПС на видео, но на данный момент игру ломает модуль Ворлдс, вызывая старые добрые рваные лаги почти сразу после загрузки игры (проверено на обеих Пустошах).

На 7700к + 1080 весьма грустно. А по делу у меня с паком текстур + Midhrastic ENB так не просаживалось. А тут только голая графика. Вчера нормально было с Вордс, а сегодня снова лютые просадки с большинством отключенных модулей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу проблемы с ФПС на видео

Кстати, я тоже. Всё же не забывайте, что движок перегружен и не требуйте у него стабильных 60 кадров.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 7700к + 1080 весьма грустно. А по делу у меня с паком текстур + Midhrastic ENB так не просаживалось. А тут только голая графика. Вчера нормально было с Вордс, а сегодня снова лютые просадки с большинством отключениях модулей.

 

Потому что Ворлдс последней версии обьективно ломает игру (опять). 

 

Вегас - 32-х битная игра. Ему мало важны мощности "супер-дупер"-железа, у него есть свой лимит производительности (мало того - у некоторых игроков на старых машинах игра идет лучше, чем у других - на новых).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хз, пробовал в открытом мире отключать ворлдс, различия не заметил. Может, в других локациях будет по-другому.

 

1080

да хоть 2080, там толком не грузится железо. единственно что может жирные ретекстуры в видеопамять лучше помещаются, но это не точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, у меня, у Станиса и еще одного юзера (отписывал в комментах к модулю) ситуация на 100% завязана на Ворлдс. Хотя, может быть, ситуацию генерирует связка каких-то двух-трех модулей, но это нужно туда-сюда тестить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот посмотрел я и решил, бросать что ли фолл если ситуация такая парщивая, ибо выхода нет хоть какое у тебя железо и память.    

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...