SantaAngel Автор темы 287 Опубликовано 24 мая, 2018 в данном случае iNumHWThreads=4 это количество ядер или потоков? Просто тут есть рекомендации iNumHWThreads=5 Количество ядер! Даже если программа и смотрит на потоков, лучше настраивать на меньшее число... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
pasha823 0 Опубликовано 10 июля, 2018 Оптимизировал вчера свои ИНИшники с помощью гайда для ленивых + немного подправил руками вещи которые мне не особо критичны, типа травы и воды, после чего в общем и целом играть стало гораздо комфортнее, исчезли подвисания при открытии контейнеров и заходах в меню, картинка стала приятнее, движения плавнее, но где-то пару раз за 2 часа игра зависала без каких либо объяснений, просто картинка останавливалась и все, оба раза в Магатонне... может можно еще что-то подкрутить чтобы избавиться от таких зависаний? Пусть бы лучше сразу на рабочий стол с ошибкой вываливало) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 10 июля, 2018 но где-то пару раз за 2 часа игра зависала без каких либо объяснений, просто картинка останавливалась и все, оба раза в Магатонне... может можно еще что-то подкрутить чтобы избавиться от таких зависаний?Обычно такие подвисания говорят о том, что игра перегружена модами. Я сам с этим сталкивался, когда устанавливал весь RA и кучу своих модов в нагрузку. Список загрузки был приличный - порядка 75-и модов. Потом меня эти зависания окончательно допекли, я почистил список и оставил только самое необходимое. В итоге у меня сейчас подключено 25 плагинов и никаких зависаний нет. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ENCLAVE 141 Опубликовано 10 июля, 2018 Обычно такие подвисания говорят о том, что игра перегружена модами Ммм а если обьединить все доп плагины в один норм будет, люди кто знает? И плагинов не так уж и много но зависания, и того 39 плагинов подключено. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TwilightKhan 2 136 Опубликовано 10 июля, 2018 а если обьединить все доп плагины в один норм будет конечно, вот здесь объясняется . Все не получится, но оружие, например, вполне. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 10 июля, 2018 Ммм а если обьединить все доп плагины в один норм будет, люди кто знает? Нет, общий объём информации то не меняется. На примере RA это наглядно видно. Со всеми модулями он малоиграбелен, а вот с необходимыми - вполне. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 16 июля, 2018 Настроил конфачи для Win10, согласно инструкции с Нексуса, работает всё как часики. Играю целый день и не одного (!) вылета или подвисания. Играю с ENB и ретекстуром от Thane Krios. Если кому надо - забирайте. My NVSR .ini file settings which fixed the windows 10 crashing issue and now runs stable and fairly smooth with only the occasional stutter.My game is heavily modded (FOOK-PN-WMX-WME-EVE-AWOP Convergence, Warzones, IWS, MoMod, Factions Reloaded, 2K textures, etc, etc)Hope this might help someone suffering crashes like I was before I made the changes. Mainly changed the Critical Sections iDefaultMode to 1.My Specs: i7 7700k - GTX 1080ti - 16GB RAM - 500GB SSDThese tweaks are made in conjunction with using enboost and setting the enblocal.ini to look like:Steam\steamapps\common\Fallout new vegas\enblocal.ini :[MEMORY]ExpandSystemMemoryX64=trueReduceSystemMemoryUsage=trueDisableDriverMemoryManager=falseDisablePreloadToVRAM=falseEnableUnsafeMemoryHacks=trueReservedMemorySizeMb=1024VideoMemorySizeMb=10240EnableCompression=trueAutodetectVideoMemorySize=falseAnd also using the Sheson memory patch (Google it) in the NVSE .ini file to look like:steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\Data\NVSE\nvse_config.ini :[Memory]DefaultHeapInitialAllocMB=496scrapheapsizeMB=256And finally, I am using BOTH the Sheson Memory patch heap replacement as shown above, together with the NVSR heap replacement.I don't know why it works, but if I only use one or the other I still get crashes around Primm, West Vegas, and other over-modded areas.steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\Data\NVSE\Plugins\sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini :Master = {_comment = You can turn on or off each distinct feature from here.bManageFPS = 1bHookCriticalSections = 1bHookLightCriticalSections = 1bHookHashtables = 1bReplaceHeap = 1bReplaceGetTickCount = 1bLogToConsole = 0bFastExit = 1bFlushLog = 1iSchedulingResolution = 1bReplaceRandom = 1bExperimentalStuff = 0iMainHookPoint = 1}Experimental = {_comment =bReduceSleep and iThreadsFixedToCPUs can probably reasonably be used at 1. > 1 is a bad idea atm._comment =other settings here you're probably better off not touchingbReduceSleep = 0iThreadsFixedToCPUs = 1bSuppressRandomSeeding = 0bBenchmarkHeap = 0bAlternateHeapHooks = 0iHeapMainBlockAddress = 0}FPS_Management = {_comment =Absent a good reason otherwise, bInject_iFPSClamp=1, fMaximumFPS= 30 to 85 (or 0), fMinimumFPS= 10 to 20, iFPS_Report_Period = 2000 to 60000, fExtraSleepPercent = 0.0 to 0.2bInject_iFPSClamp = 1fMaximumFPS = 59fMinimumFPS = 15iFPS_Report_Period = 15000fExtraSleepPercent =0.05}GetTickCount = {_comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceGetTickCountbForceResolution = 1bPreserveDC_Bias = 1bPreserveHighFreqComponents = 0bForceSync = 0iSyncLimitMilliseconds = 50}CriticalSections = {_comment = CS stuff helps Oblivion, Fallout, and New Vegas significantly_comment = much of the benefit comes from the Renderer+0x180 suppression (see overrides below)_comment = modes: 1=vanilla, 2=fair, 3=staggering(hybrid of 1 & 2), 5=suppressedbUseOverrides = 1iDefaultMode = 1iDefaultSpin = 1000iStaggerLevel = 5bEnableMessages = 1bEnableProfiling = 0}LightCriticalSections = {_comment =LCS stuff is like CS stuff, but with a Bethesda implementation. And inlined sometimes, so difficult for me to work withbEnableProfiling = 0bEnableMessages = 1iDefaultMode = 3iDefaultSpin = 1000iStaggerLevel = 5bFullHooks = 0bUseOverrides = 0}Heap = {_comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceHeap_comment =I recommend enabling it however._comment = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability_comment = It crashes instantly on Fallout3 last I remember checking_comment = It seems to work on Fallout: New Vegas ?_comment = Algorithms: 1=FastMM4, 2=Microsoft (slow on XP), 3=SimpleHeap1, 4=TBBMalloc, 5=ThreadHeap2, 6=ThreadHeap3, 8=tcmalloc_comment = Algorithms numbers 1, 4, and 8 require external DLL files in the Data/OBSE/Plugins/ComponentDLLs folder_comment = Size is in units of megabytes, and only effects algorithms 3, 5, and 6 (other algorithms dynamically determine their own size)iHeapAlgorithm = 6bEnableProfiling = 0iHeapSize = 256bEnableMessages = 0bZeroAllocations = 0 This worked for me, although I had to replicate almost the entire setup, including the ENBoost portion. Finally stopped the Win 10 FCU crashes and FNV started running like you'd expect an eight year old game should on modern hardware. However, having to use ENBoost means turning off AA and AF, which I thought I'd be okay with until actually seeing what it looks like in-game. Yikes. Ended up turning off NVSR's heap replacer and critical section hooks and using NVSE heap replacer instead. It gives me something pretty close to NVSR's full features performance-wise, let's me keep AA and AF and most importantly does not crash with Win 10 FCU. This was still a super helpful post though, so thanks for that. Probably the most comprehensive solution we have until or if NVSR gets updated. NVSE_NVSR_Config_Win10.7z 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
platoshik 3 Опубликовано 18 июля, 2018 Вставлю свои пять копеек.Есть альтернативная d3d9.dll, которая заставляет лончер FNV думать, что стоит самая старая из возможных для игры видеокарт.Кидать в папку с самими игровыми экзешниками (не Data!), потом запустить лончер. С этой библиотекой у меня автоматом выставилось медиум-качество вместо ультра лоу, заметил неслабый прирост FPS, при этом само качество картинки не падает. Вообще фишка эта очень старая, такие альтернативные библиотеки есть и на Oblivion, и на FO3, и на Skyrim.Перед вышеописанной операцией лучше сделать резервную копию своего одноименного файла, если таковой есть.Если не сработает - просто откатиться до старого файла/удалить этот и снова запустить лончер.Тема весьма старая, пользовался ею еще года четыре назад, тогда на стационаре получил +20 FPS примерно.Этот файл и гайд можно было встретить на каждом углу, потом почему-то он куда-то пропал из поисковой выдачи.Вчера случайно его нашёл на bethplanet и выкладываю ссылку на яндекс.диск.https://yadi.sk/d/t0oPTi_mBGzzBАх да, вопрос многоуважаемому коммьюнити - кто-нибудь может подсказать программу для уменьшения разрешения текстур? Хочу сделать себе лоу-резолюшн-пак, чтобы играть с максимальным комфортом. Знаю, что такое возможно, видел и пользовался таким паком для Skyrim.Я думаю, здесь найдется человек, более близко знакомый с вопросом. Заранее спасибо. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 18 июля, 2018 кто-нибудь может подсказать программу для уменьшения разрешения текстур? Optimizer Textures в помощь. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
vladzam 7 Опубликовано 18 июля, 2018 Optimizer Textures в помощь А как он работает? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 18 июля, 2018 А как он работает? Как-то так. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 21 июля, 2018 Альтернативные настройки конфачей для Win10. Использовать тем, у кого 8Гб и меньше оперативной памяти. Первая версия конфачей делалась для 16Гб оперативы и оказалась не стабильно работающей на платформах с 8Гб оперативы и меньше. NVSE_NVSR_Config_Win10_8GbRAM.7z 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Argo 1 Опубликовано 23 июля, 2018 Отчет о работе игры после проведения оптимизации согласно инструкции и испольхования програмы Optimizer Textures (до размера 1024) Система Тип ЦП DualCore AMD Sempron 2650, 1447 MHz (14.5 x 100) Системная плата Asus AM1M-A (2 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 2 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN) Системная память 6080 МБ (DDR3-1600 DDR3 SDRAM) Видеоадаптер NVIDIA GeForce 210 (1 ГБ) Установленные модули (все самые свежие) FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm SFW-Master.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm RA-Wasteland.esm RA-RedesignHD.esm RA-Base.esm RA-Perks.esm RA-Worlds.esm RA-Items.esm RA-MoreGear.esm RA-AQFH.esm RA-Followers.esm RA-Creatures.esm RA-Factions.esm RA-Quests.esm RA-Interiors.esm RA-PlayerHomes.esm RA-AWorldOfPain.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp RA-PlayerHomes_Patch.esp RA-Creatures Patch - MMM-Systems Addon.esp RA-MoreGear Patch - NoEnergyShields.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp DarNifiedUINV.esp The Mod Configuration Menu.esp Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp Roberts_NewVegas.esp 1nivRobertHandFixTest.esp RA-RedesignHD - NewRacesUnplayable.esp Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp Project Nevada - RA-Items Patch.esp Type 6.esp Total active plugins: 45 Total plugins: 45 Настройки графики менял в FOMM. В настройках графики отключены тени, трава, блюм и HDR, верт синхронизация, сглаживание и анизотропия, качество воды-минимальное. Итак... Есть подвисания в главном меню-примерно каждые 6-10 секунд курсор залипает на секунды 2. Возможно связано со сменой картинок на загрузочном экране. Есть просадка по фпс в Мегатонне, но "рывков" нет,просто все несколько замедленное, причем когда поднимаешся на второя ярус (к салуну или магазину на кратере) ситуация улучшается. В помещениях проблем нет. Вылетов небыло. Зависания при загрузке схранений встретились только 2 раза. Вцелом играется гораздо лучше ожидаемого, на мой непрфессиональный взгляд пользователя-оптимизировано прекрасно!!!))) Графика даже с учетом моих понижений качества смотрится куда лучше оригинала и позволяет вполне комфортно играть. Так что... всем обладателям "калькуляторов" рекомендую, а разработчикам-спасибо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 522 Опубликовано 23 июля, 2018 Argo, Попробуйте пока отключить RA-Worlds. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Argo 1 Опубликовано 23 июля, 2018 Argo, Попробуйте пока отключить RA-Worlds. Благодарю. Попробовал. 1) Загрузка стала чуть быстьрее. Впрочем это некритично, большего от моей машинки вряд ли стоит ожидать.Я и так доволен аки слон)) 2) Около 5 минут смотрел на главное меню. Залипание курсора происходит стабильно при смене картинок в главном меню. Смена картинки-залипание на пару секунд. Впрочем для меня это тоже некритично. Будь время смены более продолжительным я бы мог это вообше незаметить. А вот следующий вопрос заинтересовал больше. Запустил игру через FOMM. Вышел из игры. А процесс остался... хотя в списках приложений его нет. Скрины прилагаю. p.s. Спустя 20 минут процесс продолжал висеть в диспетчере. Пришлось совершить акт завершения оного процесса вручную))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Thane Krios 221 Опубликовано 23 июля, 2018 Из за чего может быть проблема с фпс? После переустановки модулей такая фигня происходит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 720 Опубликовано 23 июля, 2018 Не вижу проблемы с ФПС на видео, но на данный момент игру ломает модуль Ворлдс, вызывая старые добрые рваные лаги почти сразу после загрузки игры (проверено на обеих Пустошах). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
majorbrom 89 Опубликовано 23 июля, 2018 Ага,на видео знакомые микрофризы, такая же печенька. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ENCLAVE 141 Опубликовано 23 июля, 2018 Уууу это еще цветочки у него, видели бы вы что у меня там б**** малина и кружовник и паперония в одной упаковке) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Thane Krios 221 Опубликовано 23 июля, 2018 Не вижу проблемы с ФПС на видео, но на данный момент игру ломает модуль Ворлдс, вызывая старые добрые рваные лаги почти сразу после загрузки игры (проверено на обеих Пустошах). На 7700к + 1080 весьма грустно. А по делу у меня с паком текстур + Midhrastic ENB так не просаживалось. А тут только голая графика. Вчера нормально было с Вордс, а сегодня снова лютые просадки с большинством отключенных модулей. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TwilightKhan 2 136 Опубликовано 23 июля, 2018 Не вижу проблемы с ФПС на видео Кстати, я тоже. Всё же не забывайте, что движок перегружен и не требуйте у него стабильных 60 кадров. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 720 Опубликовано 23 июля, 2018 На 7700к + 1080 весьма грустно. А по делу у меня с паком текстур + Midhrastic ENB так не просаживалось. А тут только голая графика. Вчера нормально было с Вордс, а сегодня снова лютые просадки с большинством отключениях модулей. Потому что Ворлдс последней версии обьективно ломает игру (опять). Вегас - 32-х битная игра. Ему мало важны мощности "супер-дупер"-железа, у него есть свой лимит производительности (мало того - у некоторых игроков на старых машинах игра идет лучше, чем у других - на новых). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TwilightKhan 2 136 Опубликовано 23 июля, 2018 Хз, пробовал в открытом мире отключать ворлдс, различия не заметил. Может, в других локациях будет по-другому. 1080 да хоть 2080, там толком не грузится железо. единственно что может жирные ретекстуры в видеопамять лучше помещаются, но это не точно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 720 Опубликовано 23 июля, 2018 Ну, у меня, у Станиса и еще одного юзера (отписывал в комментах к модулю) ситуация на 100% завязана на Ворлдс. Хотя, может быть, ситуацию генерирует связка каких-то двух-трех модулей, но это нужно туда-сюда тестить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ENCLAVE 141 Опубликовано 23 июля, 2018 Вот посмотрел я и решил, бросать что ли фолл если ситуация такая парщивая, ибо выхода нет хоть какое у тебя железо и память. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение