Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.03.2025 во всех областях

  1. 2 балла
    Оружие из RA-MoreGear. Уже чинили уникальную его версию, были сломаны коллизии. Видимо у обычного тоже самое. Можете попробовать фикс Bulbyan из темы: п.с.: Проверил, работает на все виды оружия данного типа.
  2. 1 балл

    Версия 1.2.0

    561 раз скачали

    Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount. А именно: Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan Encounters of The Mojave - Camp Forlorn Hope Encounters of The Mojave - Novac and Nelson Требования: Lonesome Road Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события. СОВМЕСТИМОСТЬ: На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог.
  3. 1 балл

    Версия 1.0.1

    191 раз скачали

    Надоело, что война в пустыне Мохаве напоминает стычку двух бригад бездомных, одна из которых вооружена ржавым огнестрелом, а вторая вовсе холодным оружием? Да, война непопулярна в НКР, а бюджеты постоянно сокращают - но это все еще война, черт побери! И разве другим фракциям Мохаве не стоит добавить дружелюбного к лору разнообразия? Разве среди тех же Королей не могут присутствовать леди? Да и гулям не чуждо чувство стиля! И не потому ли Доз не тащит девушку-курьера внутрь тюрьмы под прицелом пистолета при первой встрече, а ограничивается одним лишь сальным комплиментом, поскольку у Подрывников имеются свои собственные (малость чокнутые) боевые подруги? Среди рейдеров, которых НКР могла отправить на штрафные работы, частенько ведь мелькают и женщины! В этой сборке, заключенной в один-единственный плагин - аж 44 новые категории полностью озвученных NPC: как разнообразящих оригинальные спавны новыми лицами, так и надбавленных сверху. Думаете, что сумеете по обыкновению зачистить Нельсон в одиночку еще по пути в Вегас? Подумайте дважды! К тому же, если вы присоединитесь к НКР во время штурма, сумеете наблюдать настоящую битву (кхе-кхе винтокрыл в НКР есть не у одного лишь президента трасса 15 кхе-кхе), а не толкучку пять на пять среди скал. Новые NPC также уникально реагируют на ваши ключевые действия в Мохаве, попытки воровства, стрельбу - словом, на все то, что и ванильные. Плюс, они переговариваются во время боя! А еще - попробуйте убить коменданта отряда штрафников (их тут с немалой иронией называют "морпехами") и посмотрите, что будет... Требования: Honest Hearts Dead Money Courier's Stash Lonesome Road Gun Runners Arsenal Вам также понадобится NCR Chemtroopers для работы данного сборника. Скачайте по ссылкам основной архив и плагин со свежим переводом, после чего замените им плагин в основном архиве. Большинство новых NPC сидят по своим базам и постам, и их максимум - наравне со всеми отбивать атаки враждебных мобов. Исходя из этого, сборка не порождает конфликтов с другими модами, однако некоторые NPC могут стоять на неванильных предметах окружения (легко фиксится командой disable). Также помните, что увеличенное количество NPC может в некоторой степени повлиять на оптимизацию (в зависимости от вашей сборки игры и мощности ПК). Полный список модов, идущих в составе сборки, есть на оригинальной странице.
  4. 1 балл

    Версия 1.0

    130 раз скачали

    Добавляет Окопных Рейдеров, так называемых Психотруперов (в переводе для лаконичности обозначены просто как "Штурмовики НКР") на территорию ГЕЛИОС Один - прямо как в серии анимационных работ Sodaz! Эти суровые парни не стесняются использовать скрипты Психо, если вы вынудите вступить их в бой, одеты в прочную броню и предпочитают ближний бой, хотя некоторые из них вооружены 45 калибром. В отличие от сборника модов kvatchcount, в данной оригинальной модификации они появляются только на Гелиосе - исходя из соображений, что после битвы за электростанцию НКР отказались от массового использования Штурмовиков. Требования: Honest Hearts Здесь можно посмотреть ролик Sodaz
  5. 1 балл

    Версия 1.0.1

    145 раз скачали

    Ремейк Van Buren на движке FNV. Это демо-версия игровой зоны, расположенной в Бёрэм-Спрингс. Немного истории... Проект под кодовым названием Van Buren для Fallout 3 был разработан студией Black Isles и должен был быть опубликован Interplay. Крис Авеллон с самого начала руководил проектом, создавая игру в формате OSRPG. После этого материалы, созданные в настольном формате, будут переведены в формат CRPG. Конечно, некоторые области и сюжетные элементы должны были были быть переработаны. Со временем в Interplay возникли проблемы. Они испытывали финансовые трудности. В конце концов Крис и многие другие начали покидать Black Isles. Из-за нехватки персонала и ограниченного бюджета игру планировалось выпустить в 2003 году. К этому моменту большая часть игры претерпела серьезные изменения, были вырезаны целые области, побочные квесты и неигровые персонажи. Но независимо от того, как много было сделано, игра так и не вышла. В конце концов, Interplay обанкротилась, и работа над Van Buren, как и над другими играми, была отменена на неопределенный срок. Пройдет немного времени, и IP будет куплен Bethesda, которая создаст свою собственную версию Fallout 3, в результате чего Ван Бюрен со временем будет потерян и забыт. Но это был ещё не конец, так как оригинальные дизайнерские документы и демо-версия стали достоянием общественности. По мере того, как фанаты узнавали больше об этой информации, у тайны Ван Бюрена появился целый культ поклонников. В конце концов, мододелы с разным опытом работы возьмут на себя задачу воплотить Ван Бюрен в жизнь. Будь то движок для Fallout 2, движок для Fallout New Vegas или совершенно новый движок, это просто показывает преданность фанатов франшизе. О Fallout: Revelation Blues Fallout: Revelation Blues стремится создать точную адаптацию Ван Бюрена на движке Fallout New Vegas. Обе игры сильно отличаются друг от друга с точки зрения геймплея и презентации, но мы надеемся привнести изометрические ощущения в мир 3D для нового поколения фанатов. Это демо-версия Бёрэм-Спрингс, в которой игроки смогут исследовать местность с новой погодой, новыми активами, новыми уровнями и многим другим, что сделает окружающую среду еще более привлекательной и уникальной. Что касается фракций, то в данной демоверсии вы повстречаете несколько знакомых лиц, таких как НКР, БС и Подрывники Познакомьтесь с фрагментом территории, которую мы разрабатывали - Бёрэм-Спрингс. Небольшой шахтерский городок, который когда-то находился под контролем НКР, теперь заброшен из-за ужасного инцидента. Вы, как игрок, сможете исследовать руины и наблюдать, как перед вами разворачивается история. Познакомьтесь с несколькими местными жителями, которые находятся на грани срыва и, возможно, безумны. Отыщите сокровища и секреты, погребенные под песком и камнями каньона. Вы можете претендовать на это, но какой ценой? Как начать Посетите Боулдер-Сити, изучите поезд и отправляйтесь в путь! Рекомендуется уровень 15. Тизер демо-версии мода Установка Разархивируйте архив в папку с игрой, активируйте плагин в мод-менеджере. Рекомендуется новая игра (это не обязательно). Требования Fallout NV 4 DLC xNVSE JIP LN NVSE FNV 4Gb Patcher FAQ Благодарности Авторам - за потрясающее стремление к сохранению классики и данное демо. От авторов Дискорд-канал Fallout: Reveletion Blues
  6. 1 балл
    Экспериментальным путем мной было выявлено, что Тридогнайт не комментирует выполненные квесты, если уровень главного героя выше 30-го. Пока играл персом, залоченным на 30-ый уровень трейтом Уловка Логана, он все побочки исправно комментировал. Потом решил продолжить прокачку, отрубил Логана у автодока из Большой Горы и как-только получил 31 уровень диджей перестал комментировать сайды. Потом консолью скинул до 25-го и комментарии продолжились. Надо найти эту проверку на уровень и отрубить.
  7. 1 балл
    Для поиска предметов рекомендую скачать и поставить полезную программку : После установки стоит воспользоваться советом Ja'Dim в комментариях к программе.
  8. 1 балл
    Скиньте свой список загрузки, тогда сможем опредлить
  9. 1 балл
    ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA Пожалуй, это идеальный пример того, как можно сделать интересную локацию без единого противника или NPC. По крайней мере я провёл в ней час-полтора, полностью исследовав, и ни на минуту мне не становилось в ней скучно. Довольно необычный опыт тесной локации. Даже без спутников и силовой брони теснота внутри явно ощущается. При этом неудобств она не создаёт, так что получился приятно необычный опыт после привычных локаций, где у тебя всегда есть пространство минимум для нескольких шагов в сторону. Собственно, история данной субмарины. Интересна, включает в себя политические отношения Британии и США до войны, научный эксперимент по телепортации (который при этом умудряется не выбиваться из атмосферы... ну лично для меня), и реакция экипажа на Великую Войну и жизнь после неё. Последнее было лично для меня самым интересным, потому что обычно в играх и модах, когда речь заходит о тех, кто застал 10.23.77, они, если не умерли сразу, либо вообще не перемещаются по миру (будучи в убежищах или чем-то подобном), либо перемещаются в рамках небольшой местности (обычно штата, совсем мало кто в рамках всей страны). Тут же мы имеем тех, кто пережил события того дня, защищён от последствий и может перемещаться по всему миру. И мне как раз было интересно через них узнать то, что произошло с остальными частями мира, а не только со штатами. И записи экипажа говорят в том числе об этом. Не слишком много, но достаточно, чтобы отчасти удовлетворить любопытство. Ну и ещё нам дают интересную версию того, как вообще начался ядерный обмен и какую роль в этом сыграла данная субмарина. Версия интересная, при этом я солидарен с членами экипажа в том, что не хочу её принимать за истину. Вообще автору удалось прекрасно передать персонажей через одни лишь записи в терминалах. Когда я их читал, я проникался ими и сопереживал им, мне было интересно, что с ними дальше будет, и меня удовлетворило то, как всё закончилось для них и субмарины. Ну а ещё тут есть забавный неотмечаемый квест, по поиску пупсов. Было забавно их искать попутно с чтением записей. Для меня это наверное первый раз, когда я нахожу все "коллекционки" (в кавычках, так как в моде их лишь находишь, но не собираешь) без руководства или GECK. Финальная "награда" за исследование подлодки в целом не разочаровала. В уникальном месте и награда уникальная. В данном случае это устройство, позволяющее расставить несколько "маяков" в любом (вроде) месте Пустоши и потом телепортироваться к ним. Лично мне было не особо актуально (так как есть телепорт из Подземного Убежища), но сам факт получения уникальной механики меня порадовал. В общем, однозначно советую вам этот мод, если вы любите интересные локации с интересной историей, ведь это возможно один из лучших образчиков и того, и другого.
  10. 1 балл

    Версия 1.0

    110 раз скачали

    Всем привет! Так уж вышло, что у меня есть ещё одна раса, которую можно выкатить Этот мод добавляет расу Джонни Сильверхэнда в Fallout: New Vegas. Особенностью данной расы является то, что zzjay воссоздала лицо Сильверхэнда на дефолтной модели головы персонажей. Я немного подкрутил его пресет, чтобы он был похож на Сильверхэнда ещё больше. Пожалуй, это лучшее, чего можно достичь, используя оригинальную модель головы, но вы можете попробовать докрутить его сами во внутриигровом редакторе или в ГЕКК - Он моргает - Форма головы меняется, тинт не будет нормально меняться, т.к. текстура не дефолтная - У него 3 вариации карих глаз (две из них дефолтные) - У него дефолтные зубы с побеленными текстурами - У него 6 причёсок - У него 6 вариации бороды/усов - Совместим с оригинальными причёсками Чтобы использовать бороды вместе одновременно вам нужен мод: Голова подогнана под текстуру тела IVMB, шва не должно быть. Но если он всё же есть - используйте вот это: Так как раса дефолтная, то и брови дефолтные. Если будут проблемы с тенями на enb или nvr, используйте это: Внутри плагина есть очки Джонни. Ящики я добавлять не буду - можно найти их с помощью Item Browser: За оригинальные файлы Джонни все права уходят CD Project Red за то, что создали Cyberpunk 2077. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке, и респект что Balebandr0, что tuxek за ресурсы оттуда: Отдельное спасибо Balebandr0 за разрешение мне использовать его Комплекта Пересоздания Персонажа для улучшения рас. Три причёски оттуда внутри этого архива. Автор создавший мод и разрешивший его выложить - zzjay. На всякий пожарный ссыль на страничку zzjay: В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки на авторство. Наслаждайтесь!
  11. 1 балл
  12. 1 балл
    У тебя она там конкретно парит, лучше тогда ее просто положи ть. Как например тут => Feirchaild.esp.
  13. 1 балл
    Да это шейр модс выстебывается. Ну ок. Если у тебя эдж или яндекс, то понятно. Они просто заблокиют из-за того что сайт непопуляфрный.
  14. 1 балл
    Пробовал, но у меня антивирус почему-то на твою ссылку скачивания сильно ругается, в отличие от других ссылок на этом сайте, поэтому решил не рисковать и перевести самостоятельно Может потом выложу, как альтернативу твоему переводу.
  15. 1 балл
    Хорошая работа! Новак и Нельсон можешь взять у меня. Так уж и быть... Я разрешаю...
  16. 1 балл
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности