-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@FNVFUN можешь плиз глянуть? Я так понимаю в старом моде FNV Loot Menu был запрет на активацию на контейнерах со скриптами. А в JAM этого видимо нет. Надо толи добавить, толи как-то обойти. Рабочие торговые автоматы не должны вызывать окно быстрого лута, т.к. их не открыть так просто.- 71 ответ
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Перенес восстановленный вход в Убежище 87 в SFW, как вырезанный контент. Подшил. Решил не выдумывать схему по смене входа в 87е через скрипты, и просто сделал вход в клинику Института отдельно от Убежища, с отдельным малозаметным входом немного в стороне от входа в Убежище. Более длинный коридор пещеры в этом случае оказался как раз на руку, как и дыра в Убежище вместо отдельного входа. Поэтому оставил ее. Твой предбанник на всякий случай сохранил в сторонке, если будет желание переделать. Кнопки подключил к секретной двери.
- 26 ответов
-
- ra-quests
- mothership crew
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Баг с магазинной винтовкой Lee Enfild
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не, проверил, у меня также, хотя ресурсы есть. Видимо меш кривой был. -
исправлено Баг с магазинной винтовкой Lee Enfild
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс. RA-MoreGear_Enfield.esp Гильза прописана, но странно, почему не работает. Прописал другую. -
исправлено Нет радио Гражданской обороны
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Похоже, не везде сделано прописывание включения радиостанций в зависимости от пустоши. Все нужные станции должны появиться после действия, включающие станции нужной пустоши. Для столички это будет: 1. путешествие в мохаве и потом обратно. 2. прохождение Транквилити-Лейн. 3. прохождение анкориджа или Зеты. Надо будет добавить недостающие мастхевные радиостанции в модуль и разом для всех сделать нужные правки во всех связанных скриптах. Пока можете включить радио консолью: prid xx004A81 enable -
исправлено винтовка Фаркухарсона без иконки в Pip Boe
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
фикс RA-MoreGear_Farquharson.esp -
не ошибка некоторые улучшения недоступны для "Счастливчика"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не ошибка. Модель из WAP не поддерживает модификации. Никто их не делал. -
"Динамическая погода" для SFW / Xepha's Dynamic Weather
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия 3.0 U2 + Enhanced Lighting
481 раз скачали
Это пожалуй мой любимый погодный мод на Fallout 3, и в первую очередь потому, что, добавляя динамическую погоду и множество ее вариантов, не отходит далеко от концепции оригинала Fallout 3, о загрязненной, радиоактивной Пустоши. В SFW-версии проведена работа по конвертации каждой из 54 вариантов погоды под стандарт NV, а также в плагин вшиты патчи на: - бонус к скрытности в плохую погоду и ночью. - песчаные бури. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагины в FOMM. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки. Благодарности: Xepha537 - за отличную модификацию! GGrimReaper - за фикс Enhanced Lighting!- 5 комментариев
-
- 4
-
-
-
- xepha
- dynamic weather
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
исправлено [Раса] Герой - Элизабет. Вылет игры.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
с ней тоже не наблюдается проблем. Вообще странно. У меня пока одно предположение - автор играл с NVAC, когда делал расы играбельными и проверял. И что-то в самих мешах, или в не понятных мне параметрах расы некорректно. -
исправлено [Раса] Герой - Элизабет. Вылет игры.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Хрен знает. Связи никакой нет, раса настроена нормально. Скорее вопрос нужна ли она в играбельном виде... -
исправлено вылет при переходе на локацию "Руины Боулдер-Сити"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
а такой? GRA_boulder_city_borderRegion.esp старый можно убрать. -
исправлено вылет при переходе на локацию "Руины Боулдер-Сити"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
фикс на пробу. RA-Base_NVBorderRegion.esp Проблема походу древняя, но возникает не у всех. Вот старая тема: -
исправлено вылет при переходе на локацию "Руины Боулдер-Сити"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
это при нажатии возникает сообщение? или когда подходим и подойти не можем? -
исправлено вылет при переходе на локацию "Руины Боулдер-Сити"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Попробуйте без Wasteland. -
Версия 1.0 U3
570 раз скачали
Модификация добавляет "странный" особняк, ранее принадлежавший не менее странному доктору Шранку. Что происходит сейчас в этом особняке - никто не может толком рассказать. Те, кому удалось выбраться из особняка, рассказывали о непонятных и страшных вещах: оживших манекенах, бандах убийц, молчаливых "радио-людях", двигающихся стенах, расчлененных трупах... Что это - галлюцинации, плод больного воображения или это всё действительно там происходит? Отправляйтесь в особняк доктора Шранка и попробуйте выяснить сами. Найти особняк можно за заправкой "Посейдон", к западу от руин Саут-Вегаса. Поговорите с протектроном на входе и он вам откроет дверь. За 200 крышек... После обновления U2 вы больше не найдете особняк у заправки Посейдон, т.к. он теперь находится в собственном мировом пространстве. Чтобы попасть туда, подойдите к камням, лежащим у скалы за домом Карлайла Сент-Клера (вики). Если данное изменение вам не понравится - откатите ESM обратно до U1. Установка: Стандартная. Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике файл House of Horrors.esm Не забудьте провести шаманскую процедуру валидации, дважды нажав в мод-менеджере соответствующую кнопку. Удаление: Удалить из папки Data файлы House of Horrors.esm и House of Horrors - meshes.bsa А также из папки DataSoundVoice удалить целиком папку House of Horrors.esm Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше Баги/конфликты: Багов, вылетов и зависаний не замечено. Но из-за использования слишком большого количества скриптов в моде иногда игра подтормаживает. Есть небольшой визуальный косяк в начале игры: у здания особняка нет ЛОДа, поэтому оно "вырастает" неожиданно из пустоты. Внимание: Локация буквально нашпигована триггерами, поэтому воздержитесь от использования чит-кодов на взлом замков и дверей(unlock), а также на "убей их всех (killall)". Это приведет к тому, что выпадут многие скриптовые сцены и вы не сможете закончить квест. Благодарности: devilswish182 за прекрасную работу и интересный мод, а также за любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте. КсюXa - за любезное разрешение на публикацию перевода здесь. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net- 7 комментариев
- 8 отзывов
-
- 2
-
-
-
исправлено Безвредное облако в Сьера-Мадре
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Оно в SFW. -
исправлено Безвредное облако в Сьера-Мадре
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Отключение этого: GRA_HeartlessToxicCloud_Damage.esp -
исправлено Безвредное облако в Сьера-Мадре
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По перку да. -
исправлено Безвредное облако в Сьера-Мадре
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Урон не наносится, если у ГГ есть перк "Бессердечный". Согласно его описанию: "Ваше сердце было заменено продуктом высоких технологий: теперь вас нельзя отравить, искусственное сердце регулирует течение крови и процесс выздоровления, и лекарства (химикаты) оказывают дополнительное действие. При встрече с вами роботы будут дезориентированы, что снизит шанс нанесения ими критических повреждений на 50%." Оно? Или перка нет, и все равно урон не наносится? -
- 87 комментариев
-
- crossroads
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
GRA_NVDLC01RouletteScript_200.esp Ну и по ковбою внес тут. Но вообще интересно. Это реально недосмотр, или же способ показать, что хозяева атомного ковбоя вредные)
-
Ох, знать бы еще, где это зарыто...
-
Версия 1.4.3 + Tweaks V31
699 раз скачали
Расширение функционала стандартного интерфейса. На данный момент не работает хоткей (ведутся работы). Особенности: - Отображение переносимого веса вашего компаньона, в меню обмена. - Отображение рецептов предметов. - Отображение компонентов для ремонта предметов. - Отображение связанных перков. - Соотношение Цена/Вес в пипбое. - Сравнение боеприпасов в VATS. Требования: -Fallout NV -NVSE -Lutana NVSE -MCM -UIO (для автоматической установки) -JIP NVSE Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или стандартном Launcher. Прописать xml файлы в ручную (в архиве написан пример в папке MANUAL) или установить UIO(он сам все подхватит). Благодарности: Спасибо Pintocat за полезный мод. piber20 - за Enhanced Item Info Tweaks- 14 комментариев
- 6 отзывов
-
- 3
-