-
Публикаций
20 204 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
сделал, спасибо!
-
поправил
-
исправлено Облученное молоко толсторога
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
поправил- 1 ответ
-
- ra-interiors
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прическа Делайлы. Причем зачем-то сделана играбельной. Отключил. починил уже их.
-
исправлено Отсутствует прожектайл оружия Мисс Удачи
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
поправил -
исправлено Проблемные деревянные контейнеры
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Короче прошелся автозаменой по модулям на интерактивные. А по контейнерам в этих локациях, скорее всего проблема из-за того, что объекты были слишком близко размещены. Приподнял немного.- 3 ответа
-
- 1
-
- ra-aworldofpain
- ra-playerhomes
- (и ещё 19 )
-
исправлено Осенние Листья - зацикленный диалог
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Так а что сделать то тогда? Реплика очевидно разовая должна быть. Так и сделал. Сделать все эти реплики разовыми? -
исправлено RA-Base - Псина приносит патроны компаньонов
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Там как я понял, дело не только в псине было, так что не думаю, что есть смысл возвращать мод. -
В играбельной области в этом мирке где-то есть вода? Если нет, то не нужна.
- 9 ответов
-
- ra-base
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Загрузить в гекке локацию HHCorridor03. Включить в меню вверху World - Run Havok Sim и подвигать потыкать трупы, которые там застряли в этой позе. Должна врубиться физика, и их можно будет как угодно разложить. У меня почему-то не работает это. Раньше помню в ГЕККе делал так, хз что изменилось..
- 16 ответов
-
- 1
-
- ra-followers
- ra-quests
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Followers - Уэйн говорит разными голосами.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
подшил, спасибо! -
"Cправедливость Нью-Вегаса, часть 1" / New Vegas Bounties I
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.55
4 547 раз скачали
По сравнению с версией 1.3 проект претерпел массу доработок, огромное количество персонажей были переозвучены, добавлены новые реплики, произведен ребаланс, оружие добавлено в соответствующие списки, переписана масса скриптов для лучшей работы и производительности. Добавлена привязка к общему мастеру SomeguySeries.esm - теперь решения, принятые в различных модах автора, будут влиять на контент друг друга. На пустоши Мохаве появилась новая организация под названием "Рэндалл и Партнеры". Она набирает наемников в качестве охотников за головами. Станьте им и наведите порядок в Мохаве. Квест начнется автоматически при подключении плагина. Плагин полностью озвучен. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NewVegasBounties.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm Благодарности: Спасибо автору someguy2000 за прекрасный материал! Отдельное спасибо Кузьмичу за перевод ранней версии. Original Mod's Page on Nexusmods Перевод с Modgames.net, использованный здесь- 14 комментариев
- 13 отзывов
-
- 2
-
- someguy
- new vegas bounties
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А, ладно, сделал для этой ячейки воду пониже.
- 9 ответов
-
- 1
-
- ra-base
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Невозможно пройти дальше квеста "Первые шаги"
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
Скорее как-то криво проект установился. Возможно, руссификаторы внешние не удалились и мешают. Или что-то подобное. При тестировании таких проблем не было. -
исправлено Проблемные деревянные контейнеры
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Видимо надо править коллизию ящика. Посмотришь плиз? Ящики ванильные, вроде как. Либо, возможно, конкретные предметы слишком близко к ящику прислонены, и потому проваливаются.- 3 ответа
-
- ra-aworldofpain
- ra-playerhomes
- (и ещё 19 )
-
не удается воспроизвести Нет текстуры розовой пижамы
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ссылка померла. Но вообще это ванильная пижама. Проверьте на всякий, что качество текстур выставлено на максимум. -
исправлено Пара пушек из модуля "Квесты"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Подшил. -
Остальное поправил.
- 16 ответов
-
- 1
-
- ra-followers
- ra-quests
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Проверяйте, что у вас меняет запись 1b2b3, или меш meshes\Dungeons\Office\Room\OffRmWall05.NIF. Стена с полом на месте. Передвинул. Но вообще это задумка автора. При ванильном автомате это выглядит сносно. На реплейсеры не расчитано. уже исправлялось. уже исправлялось. Уже правилось. Остальное поправил.
- 1 ответ
-
- ra-moregear
- ra-morequests
- (и ещё 4 )
-
Такое возникает из-за конфликта скелетов, с которым был сделан мод, и с каким играешь. Решается в ГЕККе, при нужном скелете врубить хавок и раскидать трупы заново. Но у меня почему-то при включении хавока ГЕКК отказывается что-то делать с ними. @FNVFUN, можешь ты попробовать?
- 16 ответов
-
- ra-followers
- ra-quests
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А, да, еще помимо указанного перестроил интерьеры Красной линии. Вместо бардака с тем, что интерьеры вообще не давали понять, как они в здании расположены, теперь есть логичные первый, второй, третий этажи и подвал.
- 2 ответа
-
- ra-wasteland
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Кентербери - несоответствие интерьеров экстерьеру и избыточность локации
MagnuMspec опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Итак, после подъема этой темы в дискорде, пробежался в ГЕККе по локации и отметил несколько моментов. Разделил по категориям. Сильные несоответствия: 1. Позади клиники Браунов есть лестница, ведущая в дом семьи Мерсер. Ячейка сделана на базе ванильношо шаблона аля Минное поле. Нужно переделать под нормальную квартирку на третьем этаже здания (первые два этажа в котором занимают ячейки склада). 2. Второй этаж бывшей мастерской Механиста залезает влево в чашку чаю Джо. Т.е. занимает второй этаж соседнего здания. Который и так занят вторым этажом Чашки. 3. Аналогичная проблема со зданием банка. на этот раз его второй этаж налезает на мастерскую Механиста. 4. Интерьер занятой муравьями Чашки чаю Джо в восточной части города переделать в бакалею, как гласит вывеска. Исправить под это диалоги и квест, связанный с ней. 5. Исправить нестыковку первого этажа интерьера Ратуши (дома Роу) и гаража по квесту Одри, который добавляет отдельную ячейку туда. По вопросом. Т.е. несоответствия незначительные. В духе самой игры: 1. Казино Кларабелла состоит из нескольких подземных помещений. И по идее накладывается на подвал дома Браунов. Решением будет поменять местами клинику Браунов и Таверну Мика. 2. В таверне Мика переделать вход в два отдельных помещения так, чтобы это был второй этаж или подвал, а не продолжение первого. 3. Лавка 'Товары Кентербери' в восточной части городка, представляющая собой пристройку к 'Курио Шоппе', внутри больше, чем снаружи, где-то в полтора раза. Но и первый этаж Курио Шоппе вроде как предполагает это. 4. Сама Курио-Шоппе - это большая локация с многоуровневым подвалом, которая идейно не конфликтует ни с чем, кроме некой ячейки 'Берлога Дэна', вход в которую расположен с задней стороны здания. Видимо вход надо перенести куда-то. Да и почему в берлоге Дэна живет Рэй?) 5. В отель-баре 'У Кинга' есть на втором этаже пристройка к соседнему зданию. Эта пристройка видна и наружи, но она примерно вдвое меньше. 6. На втором этаже склада переделать туалет так, чтобы не конфликтовало с переделыванием пункта 1 первого списка. Моменты, которые нестыковками не являются, но могут ими казаться: 1. квартира, в которую залазим по лестнице по квесту Семь, переделана таким образом, чтобы занимать как раз третий этаж здания, и не конфликтовать с интерьером общинного дома. 2. аналогично с квартирой Палмера (Ассассин), вход в которую находится сзади здания У Кинга. В целом это всё, что я заметил. Думаю, общее ощущение несоответствия интерьеров экстерьеру вызвано скорее большим количеством внутренних помещений в целом. Особенно когда тот же Курио Шоппе простирается на два яруса под землю, а три интерьера на втором этаже уходят в соседнее здание. Ну и еще то, что те же квартиры на верхних этажах отличаются от других локаций Столички, это не неправильно, просто в том же фэйрфаксе особо не задействуются верхние этажи, хотя они есть. Ну и отдельным пунктом нужно обсудить лорный аспект. Если Роу действительно говорит, что кроме караванов и кафе у них никаких заведений нет, видимо нужно сделать открытие этих заведений доступным, например, после решения проблемы с НеМирмикой и/или начали Broken Steel.- 2 ответа
-
- 4
-
- ra-wasteland
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ну что ж, прошелся по всем книгам навыков, заменил часть на ванильные журналы, как это было сделано в SFW. Не трогал скриптовые записи и некоторые другие, которые счел, что 'не стоит'. Тегами вбил все затронутые плагины. По поводу неванильных, стоит эти моменты отдельно разбирать, возможно, переделывать эффекты таких книг, а не удалять вовсе, т.к. они часто имеют уникальный вид.- 5 ответов
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
фикс тут. сделал деревья поменьше. Это из-за Флоры.
-
исправлено RA-Quests - постоянное приветствие Сомерсета
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Фикс тут.