Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. @Bulbyan сможешь плиз глянуть, что в этой паре мешей может быть не так? egg.7z
  2. @FNVFUN может быть ты сможешь посмотреть, что там не так с этим квестом? Баг я так понимаю и в исходном моде возникает..
  3. такая проблема была на старом билде при наличии wasteland. Чинилась.
  4. Фикс вшит давно. Видимо у вас старая версия модуля. Или опять что-то поехало. Показывайте конкретно тогда, с ид и прочим.
  5. Версия 1.30

    262 раза скачали

    Реалистичная версия "Переносной палатки" от того же автора. В отличие от исходного мода в этой палатке вы не найдете шкафов, верстаков, столов и т.п. предметов, которые даже гипотетически трудно поместить в рюкзак. Палатку Можно приобрести у Чета или у Клиффа Брискоу. Палатка стоит 1500 крышек. Если ваш навык бартера низок - с вас сдерут больше. Палатку можно носить на спине, в виде рюкзака, или же как предмет в 'Прочее', в виде ящика. Чтобы установить палатку, вам нужно стоять на твердой, ровной земле и не быть ничьей мишенью. Положите рюкзак/ящик с палаткой на землю, присядьте и активируйте. Заходите в палатку стоя. Чтобы сложить палатку, нажмите на дверь в режиме скрытности. В палатке есть:- Настраиваемое радио, переключаемое между станциями "Музыка Мохаве" и "радио Нью-Вегаса". - Лагерный костер. - Два спальника. - Два контейнера. - Две лампы (одна для настроек). Вы можете настроить ряд опций мода, активировав одну из ламп в палатке, откроется меню. Благодарности: Fee510 - за замечательную работу.
  6. Версия 1.08

    98 раз скачали

    Качественный реплейсер музыкальных автоматов. Текстуры в 2к. Музыкальные автоматы анимированы за авторством AmaccurzerO. Они будут работать как настоящие музыкальные автоматы, отображая те же действия и воспроизводя до десяти песен, которые автор выбрал из доступных на радиостанциях игры. Вы не можете активировать музыкальный автомат во время воспроизведения песни. Чтобы воспроизвести другую песню, вам нужно дождаться окончания текущей песни. Все песни были отредактированы, чтобы работать вместе с анимационными последовательностями. Песни: 1- Blue Moon 2- Johnny Guitar 3- Roundhouse Rock 4- Somtehing's gotta give 5- New Vegas Valley 6- Mad about the boy 7- Love me as through no tomorrow 8- Lets ride into the sunset together 9- It's a sin to tell a lie 10- I'm movin' out Видео: Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры, подключите плагин в FOMM. Опциональные файлы: Animated Jukebox_UHD_Textures - UHD-текстуры для еще более высокого качества. Требования: Fallout New Vegas Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение. AmaccurzerO за отличный мод и разрешение на распространение. zlyle90 from Sketchfab for the model. I am only the uploader. BEERGODCHUGGER for helping out with the screenshots and the port.
  7. Версия 2.1.5 DM + PN Patch

    1 340 раз скачали

    Упали бомбы. Повсюду радиация. Ядовитые пары наполнили атмосферу. Но в игре не представлено ни одной маски-противогаза, закрывающей всё лицо. В данном моде TheLozza решил интегрировать в игру известные мировые варианты противогазов. Версия (2.1) включает: - Американские модели M40, XM40 и M17. - Советские противогазы ГП-5 (5 вариантов) и ПБФ. - Австралийский SF10. - Чешский M10. - Детализированные иконки в пип-бое. - Уникальные эффекты и сопротивления различным воздействиям. - Прозрачные линзы. - Маски универсальны для любых персонажей. - Имеют соответствующие ремни-крепления, карты отражений. - Совместимо с женскими персонажами. - Совместимо со шлемами/шляпами. - (в версии для DM) Противогазы защищают от токсичных паров облака на Сьерра-Мадре. Патч для Project Nevada: - Включает для всех противогазов визоры из проекта "Невада". - Добавляет звуковой эффект дыхания с возможностью вкл./выкл. в MCM-меню. Противогазы можно найти у некоторых торговцев или изредка у рейдеров. Противогазы Легиона и НКР находятся в соответствующих тайных квартирах. Установка: - Скачать ресурсы с оригинальной страницы на нексусе (файл в ~70 мб) и распаковать в Data. *(Автор запрещает их публиковать где-либо, поэтому только так.) - Скопировать файл *esp из архива в папку Data, подтвердив замену.
  8. ну, думаю, можно найти что-то среди generic-реплик кричания при атаке уроне и т.д.
  9. В моде в скрипте квеста прописывается просто 3 варианта - м, ж и еще какой-то ж. Каких-то зависимостей от того, с кем конкретно гг спит, не прописано. Там надо тогда еще смотреть, что прописано у Беатрикс)
  10. Полагаю, дело в этом фиксе: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Он не учитывает, что для Мод обычные звуки будут неподходящими. И раз вряд ли кто-то будет заниматься выискиванием подходящих звуков (хотя... старушечьи звуки при атаке? хех), остается только вернуть ванильное затемнение экрана без каких-либо звуков. GRA_MaudeSoundFix.esp
  11. Неправильная установка. Следующих файлов быть не должно: Также список загрузки остальных файлов не корректен. Как-то криво установили проект.
  12. Навмеш сделаю. Обычно лучше обходиться без правок ландшафта, но тут полагаю без вариантов. Так, ну вот тут вопрос. По идее странно что в этой лавке никого нет, но и сама Мегатонна в проекте очень населена. Из того, кого можно взять: а) вот какой-то свежий торговец с озвучкой. Но скорее всего реплики вообще не про дойку браминов) б) просто generic-мародера переодеть, сделать другие пакеты, и будут обычные мародерские реплики. в) вот нашел интересный мод. https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22291 Без озвучки, увы, но добавляет фермера с квестом, пускай и нужно будет адаптировать под правки молока и бутылок. а)Есть вот такой старый мод: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/7875 Он даже очень давно был в RA, но по-моему толи переделывался, толи удалялся из-за того, что земля начинала мерцать от переизбытка источников света. б)И вот какой-то новый на эту тему: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21363 в) ну или просто самостоятельно добавить лампочку)
  13. да и в целом вопрос дискуссионный, в том же Коллекторы процентные проверки сделаны намеренно, для некоторого элемента удачи что ли.
  14. Поправил. сделал. Правки интерьеров перенес частично, т.к. там есть изменения той части интерьера, которую я уже переделывал, перенося локацию. По этой фигне надо отдельную накопительную тему. Этих место довольно много среди модов на ф3, и процедура переназначения довольно геморная, с переназначением озвучки потом.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности