Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 216
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Да, по-моему где-то еще поднималась эта тема с прицелом.
  2. видео бы сравнения, как есть, и как должно быть.
  3. Ну что ж, подшил. Что бы там ни было.
  4. Это нелепость какая-то. Прописал ему в пакете новую цель прямо по курсу. Возможно, нужно переиграть пораньше? Например до диалога? Ну и на крайний случай совсем уж костыль. Сделал дублирующие триггеры уже в боковом корридоре, раз его туда тянет. Не хотелось бы подшивать его, но если других вариантов нет... Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp
  5. Ну а вот так? Сделал иначе. Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp
  6. а если без фикса, будет тоже 33? Нумерация странная, не понятно, как соотносить с редактором, не бьется ни с порядком пакетов, ни с их кол-вом у непися.
  7. Меш подшил, esp не трогал, все-таки там две пушки, не понимаю зачем прописывать второй меш от первой, когда у нее есть свой.
  8. Это имеет какое-то значение? Это ретекстур любых недиких гулей. Враждебных, и не только.
  9. Странно. А такой фикс? Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp
  10. да вот фиг знает, может есть какие-нибудь функции в инспекторе... Если ткнуть по нему в консоли и сделать: GetCurrentAIPackage ?
  11. все также идет вправо? знать бы, какой пакет он исполняет..
  12. Жаль видос сдох. Навмеш на локации нормальный. Никакого подключения другого нет. Каким-то образом непись решил, что кратчайший путь к его точке дислокации находится не прямо по курсу, а вправо, где навмеш уже рассчитан на взрыв туннеля, которого еще нет. Ну чтож, решил сделать проще. Сделал ему два пакета. Один на эту ячейку, другой на V59b. Alton_V59c_PlagueBossFixOnceAgain.esp
  13. Ну что ж, выходит и новый FNVEdit при вшитии как-то ломает мод. А при вливании через FNVPlugin проблем нет. Интересно...
  14. Нет, это интерактивная плита для неписей. Поменял такие холодильники, правда не на указанный, а сделал копию с чистым мешем, а не ржавым. Оба айди ссылаются на один и тот же базовый объект. Поменял по аддону и по другим ESM, опять же, сделал отдельную копию с довоенным лутом, но без химии из Мохаве.
  15. Ну что ж, тогда так: https://sharemods.com/n58by7nbipo1/RA-MoreGear_dynamo-test_again.7z.html
  16. ну, ты видимо из консоли не тот айди записал. Нужно из верхней строки, при расширенном отображении. Ref ID Ну да ладно, одним меньше. Удалил остальных. Вместо одного из них удалил другого.
  17. В ориг. моде так. Ну, сделал сундук побольшке и здвинул подальше от стены.
  18. лучше вот тоже самое, что в модуле, только отдельно. Dynamo Rifle.esp

×
×
  • Создать...