Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. так там же сама духовка еще и чинибельна, так? Как она работает, у них же по идее один и тот же функционал, дублирование получается.
  2. поправил перечисленное. @FNVFUN, Если будет еще, пишите плиз в новую тему.
  3. Да, там появляется стенд для гот. кукол, если соглашаемся на квест по их сбору в доме около Мама Дольче.
  4. нет. вот так: https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Электроплитка
  5. Хотя, вернул ей ванильные координаты, может в этом дело.
  6. а без Wasteland? Это ванильная пластина. Модуль ей только Enable Parent добавляет.
  7. обычная кровать. Попробуй плиз задисэйблить подушку, поднять непися и дождаться, когда ляжет обратно.
  8. Версия 1.33

    246 раз скачали

    "Цепочка квестов для экстремально злых персонажей." Данный мод добавляет новый магазин в холл Тенпенни-Тауэр. Хозяйничает в нем мясник Пит. Кроме, собственно, мяса он может предложить вам работу. Всего мод предлагает один основной квест, два дополнительных и один повторяющийся. Дополнительные квесты стартуют не сразу, а по мере выполнения предложенной вам работы, Пит скажет что-то новое. Из локаций кроме самого магазина предложено очередное убежище 99 (не для ГГ, как ни странно), и небольшое охотничье поселение. Пит даст вам особый нож, с помощью которого вы сможете срезать мясо с различных существ пустоши, а также набирать пакеты крови. Итого, основные особенности: - Новая лавка в башне Тенпенни, торговец которой предлагает гг работу. - Озвучка основных персонажей квестов. - Особый нож для сбора мяса. - Повторяющийся квест на доставку мяса Питу, открывающий новые квесты. - Основной квест с новой локацией для исследования (Убежище 99) - 2 дополнительных квеста. *Активировав кусок мяса на столе Пита, вы можете настроить некоторые опции мода. Благодарности: LFox - за замечательную работу и любезное разрешение на перевод. От переводчика: Данный мод я переводил очень давно и довольно долго, тем не менее перевод ориентирован на полное вписывание в игру, реплики сделаны такими, чтобы они не выдавали пол ГГ. Также от себя немного почистил плагин, чтобы повысить совместимость с другими модами.
  9. Версия 1.4

    78 раз скачали

    Очень старый мод, добавляющий внушительные апартаменты на верхнюю палубу Ривет-Сити. Имеется всё, что вы бы нашли в доме в Мегатонне, плюс сортировка ряда предметов. Получение доступа: Жилье продает Сингрейв Холмс за 5000 крышек (при разном бартере цена варьируется). Установка: Скопировать содержимое архивы в Data с заменой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: dawson.tom - за отличную работу. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  10. Версия 1.1

    265 раз скачали

    Это пожалуй, на мой взгляд (простите за каламбур)) лучший мод, затрагивающий текстуры глаз персонажа. Глаза превосходно смотрятся в игре, и доступны в большом количестве вариантов. Всего данный мод добавляет 47 вариантов глаз. Помимо наиболее распространенных цветов, доступны довольно интересные оттенки. Также, для каждого из них имеется вариант с "кошачьими" зрачками, а также с покраснениями (для рейдеров, например). Более того, присутствуют 8 вариантов с гетерохромией (когда правый и левый глаза разных цветов), а также 3 варианта с поврежденным левым глазом (например для рас со шрамами, проходящими через глаз). Данные глаза доступны в отдельных расах, поэтому они предназначены только для вашего ГГ, и ни одного NPC не затронут. *Плюс доступны текстуры с разным разрешением, а также с затенениями от ресниц, и без. Требования: FNV Установка: 1. Скачать со страницы оригинала и установить архив с ресурсами: - Deep Spiritual Eyes NV V1dot1-48267-V1-1 - с тенями от ресниц. - Deep Spiritual Eyes NV No Eyelashes V1dot1-48267-V1-1 - без теней. 2. (Опционально) Можете установить 'легкие' текстуры, с более низким, но вполне достаточным разрешением: - DS Eyes NV -48267-V1-1 - с тенями от ресниц. - DS Eyes NV No Eyelashes-48267-V1-1 - без теней. 3. Скачать архив с данной раздачи, и в зависимости от выбранного в п.1 архива, скопировать ESP в папку "Data" Вашего FNV, отметить мод в менеджере.: - Deep Spiritual Eyes NV V1dot1-48267-V1-1 - с тенями от ресниц. - Deep Spiritual Eyes NV No Eyelashes V1dot1-48267-V1-1 - без теней. Благодарности: Xazomn - за отличный мод и разрешение на публикацию.
  11. Объекты тоже бывают разные. Если дело в количестве, надо действительно отрезать достроенное помещение. Но в плане количества объектов это не самая тяжелая локация. Думаю скорее все-таки какой-то конкретный объект сажает..
  12. Странно это всё. Т.е. вывески убраны, лампочки тоже, а всё равно... Возможно, проблема действительно в достроенном мной отсеке для стендов (проход между клиникой и спальней) В направлении выхода ничего такого особенного вроде бы нет. Может еще попробуешь поотключать всякое разное из того, что находится в поле зрения, если смотреть к выходу? Может там один конкретный объект фпс садит?
  13. Баг оригинального мода. Фикс. RA-Quests_DukeFix.esp
  14. там каждый стиль дома добавляет свою кучу продуктов.
  15. Переместил в соседнюю ячейку, подправил навмеш под эту лачугу.
  16. Тут требуется наличие в инвентаре предмета: HotPlate "Плитка" [MISC:0005516B] Плитка такая, как в OWB. Была за стеной. Поставил на холодильник, больше некуда.
  17. Книга никак не связана с верстаком. Поэтому описанного не могло произойти. Скорее просто объекты в ячейке не обновились сразу по какой-то причине.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности