Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 083

Весь контент MagnuMspec

  1. Скорее всего сообщение должно выходить при взаимодействии с каким-нибудь пленником, но не стоит проверки на то, чтоб это мог делать только ГГ, поэтому какой-то непись попытался повзаимодействовать, и вылезло. Найти бы, откуда это. Если попробовать разминировать, что произойдет? мб какой-нибудь квест покажется?
  2. @DeltaTonyR33 и? Модули не обновлялись с апреля, т.е. апдейт еще не выложен.
  3. по очертанием похоже на проблему, решаемую этим: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/95387
  4. Короче.. два варианта действий: а) отключать плагины, выяснить, какой вызывает проблемы. Можно начать с минимума - чисто RA, и потом уже добавлять по чуть-чуть. б) загрузить весь список загрузки в FNVEdit, и проверить что трогает последнее Мойру - 0002D3C0
  5. Итак, в тактиксе масса оружия, не адаптированного к прицельным сеткам Вегаса. Это рабочая тема по данному вопросу. Над фиксом прицелов работает Born. Желающих прошу присоединиться к тестированию. Пробный фикс для оружия: a01shubWeap10mmColt "Кольт 10-мм" [WEAP:07070BF7] a01shubWeap10mmColtLargeClip "Кольт 10-мм, увелич. обойма" [WEAP:07070BF9]
  6. Короче, тема мертвая, позаменял то что есть, всё лучше исходного.
  7. Перенесено. Эффект каждого энергощита представляет собой набор аббревиатур, и не понятно, что каждая из них дает. Нужно собрать инфу и перевести это дело, а то и даже собрать какую-то внутриигровую записку-подсказку. Исходная инфа в описании : https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43680 Плюс есть вот такая штука: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61625 И какое-то расширение: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49765
  8. Раньше пропустил эту тему. Видимо, не имеет смысла сейчас выковыривать изменения. Может быть есть отдельными esp-патчами нужное?
  9. Применяет moveto qt, т.е. к цели квеста. Посмотрел, можно же из интерьера поместья зайти в локацию подвала, и далее по коридорам вплоть до туннеля метро выйти в ворлдспейс. Двери активны, ничего их не ограничивает. Или там затык в локации с турелями, где двери управляются рубильниками (Служебный уровень 2)?
  10. Очень много всего и список не полный. Не понятно зачем стоит мод на Мойру отдельно, да, он отключен, но если на сейве сначала проходился он, могут быть проблемы. В FOMM вообще можно сделать Load Order - Export. Отключите лишние моды, можно вообще попробовать убрать всё кроме модулей RA, и посмотреть пойдет ли Мойра.
  11. должно быть не актуально
  12. Так, 5,56-мм патроны и 223 исправлены. Если что-то еще всплывет, нужно будет оживить тему.
  13. Экспорт формлиста в текстовик. Удобно если нужно прямые правки переделать в скрипт, например.
  14. Ну тогда продолжаем гадать, что с ними или ячейкой не так..
  15. MagnuMspec

    ESP-ESM Translator

    Можно загрузить в FNVEdit весь список загрузки, вбить ид и посмотреть, что перезаписывает.
  16. Судя по параметрам ячеек, музыки на корабле не было и в ф3. В SFW без фикса сет музыки на корабле был вегасовский промышленный. Думаю лучше музыку убрать все-таки, раз так было задумано.
  17. MagnuMspec

    ESP-ESM Translator

    Либо не нажали на вливание перевода в мод (зеленая стрелка), либо может быть у мода есть конфиг файл, или записи в скриптах, их переводить по особенному. Но метательный топорик запись ванильная, по идее должна быть переведена, если вегас конечно не английский.
  18. к теме не относится. Можно глянуть чье-нибудь видеопрохождение этого мода.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности