Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 087

Весь контент MagnuMspec

  1. Отключайте моды-модули. Выявляйте виновника.
  2. На скриншоте весь мусор, или есть еще? Нужны скрины всего, что лишнее. И можно скриншот по-крупнее, чтоб текст видно было.
  3. На самом деле терминал был убран, но сбился список оверрайдов, потому он остался. Поправил.
  4. Переделал всю броню T60, теперь она работает как обычная броня. Без всех этих неопознанных сигналов, стоячих комплектов и прочего. RA-Gear.7z
  5. Убрал короче из этого списка зеленых дутней до 50 уровня.
  6. Либо какой-то конфликт, может моды с анимациями что-то делают, или какой-то ваш персональный баг, связанный бог знает с чем. Никогда такого не встречал.
  7. Во-первых, по каждой проблеме нужно заводить отдельную тему. Об этом в описании к баг-трекеру написано. Далее. Вопросительных не бывает. Бывают восклицательные. И здесь либо проблема с каким-то конкретным оружием, либо криво поставили. Либо каких-то ресурсов не хватает, либо перегруз модами, либо качество текстур в настройках графики выбрано не максимальное. Либо все сразу. Отключайте моды/модули, выясняйте виновника. Этот аспект в RA не затрагивался, и ранее проблем с этим не было.
  8. MagnuMspec

    "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's quest collection

    Попробуйте отключить вообще все моды.
  9. Потрудитесь пожалуйста немного полистать комментарии.
  10. с TTW мы не работаем. Максимум изредка приходится адаптировать моды под SFW, не более.
  11. Ну, учитывая, что мы только учимся ходить, а потом пролетает 10 лет, то, что книга не сохранилась у ГГ, вполне логично.
  12. Это остатки демки TTW, которую нам передали в безвоздмезное пользование. Вход был убран, но сама локация сохранена, чтобы избежать проблем с NAVI. Ну а файла, который вы запрашиваете, в природе не существует. 1. В каком файле указанные токены? 2. Зачем вообще вам это? Если любите покопаться в файлах, лучше бы так помогали на баг-трекере баги чинить. Ей богу.
  13. Так это ошибка или вопрос? Книга добавлена модом на Аманду.
  14. Надо поискать среди всяких UF3P. Там какой-то мутный скрипт висит на каждом члене Семьи.
  15. Версия 9.7 fix

    1 061 раз скачали

    Уже не новый, известный геймплейный мод с качественным переводом. Данная модификация нацелена на изменение гемплея в драматическую, но дружелюбную ко вселенной сторону. Она позволяет вам использовать более тактические подходы при взаимодействиях с врагами в игре. Возможности: *Все возможности настраиваются и даже отключаются в MCM-меню. Сдайся! Вы можете заставить вашего противника сдаться, нацелив на него оружие. Он сдастся, если сам безоружен, и его здоровье не высоко. Каждое такое действие наградит вас очками опыта. Если вы достали оружие, люди вокруг достанут его тоже. Если вы нацелитесь на невинного, вы потеряете репутацию в его фракции. Будь скрытен! Вы можете издать свист, чтобы отвлечь противника и прокрасться мимо. Также вы можете заставить его сдаться, если вы нацелены на него, а он вас не видит. Заражай! Находясь в режиме скрытности, вы можете ввести наркотик противнику. Где наркотик взять? Приготовить! Также в зависимости от навыка Скрытности, вы можете совершить ошибку. Порабощай! Забавная часть. Вы можете порабощать сдавшихся противников, надевая на них рабский ошейник. Ошейники делаются на верстаке. Каждое порабощение снижает карму. Толкай! Вы можете толкать людей. Просто толкать, например с обрыва! Стань гулем! Хотите жить гулем? Несколько вариантов гулей доступно при начале игры. Это сделает вас союзником к большинству гулей игры, включая диких. Если вы наберете слишком много радиоактивного облучения, вы станете светящимся и сможете испускать радиационных выброс, как и все светящиеся. Радиация вас лечит, но страдает ваша Харизма. Требования: NVSE Меню настройки модификаций Благодарности: Sagittarius22 - за замечательную работу. * Thanks to Pelinor for having helped me about scripting. * Thanks to Odile, BlueDanube and Aronstk1912 for their promo pics. * Thanks to FuryJack who translated this mod to russian. * Thanks to all people who helped me for the other Reactive People mods.
  16. MagnuMspec

    Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People

    Можете сказать это автору. Это только перевод.
  17. Добавил еще проверок. Квест должен завершиться. Кстати, а если убить Блейка до задачи Убить, квест провалится? RA-Quests_Blake.esp
  18. MagnuMspec

    "Потерянный Храм" для SFW / Lost Temple

    Тут ситуация двоякая. Или троякая. С одной стороны изначальное техническое исполнение (1) авторское, что в юрисдикции автора. С другой, особенности движка Вегаса, и следовательно, баги порта (2), что в юрисдикции меня. Плюс, нужно учесть, что мод старый, и потому шансов на то, что автор хотя бы ответит, минимальны. Да и вообще, рядовой игрок не определит, какой баг исходный, а какой - последствия порта. Если говорить о RA, то RA - это примерное отражение моей игры. Потому, какой-либо мод, попав в RA, в отдельном виде из даты исчезает. Починка багов RA обычно сводится к исправлениям, касающимся как (1), так и (2). При этом дублировать данные фиксы еще на изначальный порт кажется работой избыточной. И т.к. какого-то регламента нет, и отчетности какой-то мы не несем, то и требовать с нас этого не совсем корректно. Иногда я все-таки переношу критичные фиксы в изначальные моды, как было с портами TTB (Связующие узы) и модами 3dNPCs. Фиксы же выложены на баг-трекере. Кто хочет, вполне может их взять и отцепить от RA. Сложного в этом ничего нет. Другое дело, большинству пользователей в тягость и простое.
  19. Убийства именно после того, как он сам атакует и появится задача 'Убить Блейка'?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности