Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 204
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Судя по списку загрузки, ни один модуль, трогающий Горелого, не установлен. Да и вообще, похоже из RA в списке только мастер и Самгай. Т.е. проблема к RA не относится, а относится к какому-то моду из списка.
  2. Фикс предназначался для @ExploerTM. Что касается Горелого без HHR, то нужен список загрузки. И скриншот, как ИМЕННО Горелый выглядит.
  3. Фикс конкретно для HHR. Нужен SFW-Master. Исправится Горелый? HonestHearts2_AuthenticBurnedManPatch.esp
  4. Если я верно понимаю работу мода, изменения должны производиться через терминал калькулятора ДНК. И чтобы там все работало, квест Секрет колдуньи должен быть завершен. Можно подробнее и со скриншотами, что и как не работает?
  5. Перенесено из задачи от Infest. Есть такой мод. Sunglasses Collection. Очки из него присутствуют в Тактиксе, и в моде SIG, вшитом в MoreGear. Мод добавляет множество новых солнцезащитных очков со своими go-моделями (теми, что отображаются, если очки выбросить). Но эти самые go-модели нормально работают в F3, но отказываются отображаться в NV. Правильным решением будет исправить каждую go-модель, но можно и прописать всем одну модель каких-нибудь стандартных очков.
  6. Скорее всего просто сделаю подвальчик для этого персонажа, и размещу его там, чтоб не мешал другим модам на Ниптон.
  7. Если после фикса развалины дома к северу от палатки будут мешать, установите фикс для Wasteland, из вложения. RA-Wasteland_canter_fix.esp
  8. Фикс тут: http://falcon-lair.com/forums/topic/1551-ra-mothership-zeta-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BC%D0%BE%D0%B8-%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8B/?p=30127 Но нужно проверить, т.к. вбил скрипт из Зеты. Мало ли как отразится.
  9. Фикс тут: http://falcon-lair.com/forums/topic/1551-ra-mothership-zeta-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BC%D0%BE%D0%B8-%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8B/?p=30127
  10. Фикс тут: http://falcon-lair.com/forums/topic/1551-ra-mothership-zeta-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BC%D0%BE%D0%B8-%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8B/?p=30127
  11. Фикс тут: http://falcon-lair.com/forums/topic/1551-ra-mothership-zeta-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BC%D0%BE%D0%B8-%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8B/?p=30127 Добавил в выделенный диалог завершение квеста.
  12. Апдейт. Включает в себя и некоторые другие сегодняшние фиксы. Mothership Crew - fix.esp
  13. Так, я верно понимаю, что здесь проблема в том же, что и в задачах на Перекрестки? По сути все эти перекрестки, и эта локация - являются клонами друг друга.
  14. Ну что, вшивать фикс освещения? Я как-то считал это скорее не багом, а фишкой локаций корабля, что ли)
  15. Речь о обломанном поле в коридорах? По поводу окон. Можно скрин, в какого вида окна можно выпрыгнуть? Тоже коридоры, или еще где?
  16. Нужны айдишники этих двух чуваков. Надо понять, какая у них раса.

×
×
  • Создать...