Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Стандартный квест стандартной игры. Там условие есть, чтоб он при себе был только один. Неконсольный способ получения второго при использовании RA я выявил один - найти его в какой-то ратуше модуля RA-Adventures.esm. Исправил, убрав его оттуда. Что до вашей игры. Можно убрать второй каким-нибудь консольным способом. И квест сдвинется дальше.
  2. Ну, в теории - да. Если какой-то мод добавляет объекты в зоны триггеров сцен, или неписей, на которых 'герои' мода отвлекаются по велению движка.
  3. Значит нужно отключать модо-модули до выявления причины.
  4. Версия 1.3

    318 раз скачали

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует. Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости. Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные. Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами. Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка. Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме. В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах. Особенности: - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; - полнофункциональное убежище дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений;- отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК; - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста; - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел; - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития; - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов; - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса; - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён; - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия; - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами; - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии; - полностью играбельная тема НеМирмика для модификации Царства Грелока; - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ; - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности. Найм Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно. ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой. Логово Система кармы Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Shari Elliker, IAreBob Twitter: @GPrimeGaming IG: @Grigoriprimemods
  5. Попробуйте подождать трое суток в каком-нибудь закрытом помещении.
  6. Пробуйте запустить чисто SFW. Еще возможно необходимо обновить NVSE. Работа подтверждена на 5.1b4
  7. MagnuMspec

    Ragdoll Overhaul ULTIMATE

    Версия 1.2

    1 040 раз скачали

    Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны. Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно. Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков. Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.) Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера. Дополнительная информация: Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно. Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести. Дополнительные изменения: Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении. Совместимость: Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Установка: 1. Распакуйте содержимое архива в вашу New VegasData папку. 2. Активируйте ArchiveInvalidation. 3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulULTIMATE.esp - при наличии 4-х DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road. или RagdollOverhaul.esp - при наличии основной игры без DLC. Видео-демонстрации:
  8. Версия 1.25 WIP

    996 раз скачали

    Мод исправляет 'топорные' стандартные коллизии массы игровых объектов. В данном контексте коллизия - физическая (а не видимая) форма объекта в игре. Так вот, в оригинале эти формы сильно разнились. Таким образом файл содержит улучшенные модели коллизий, куда лучше соответствующие с их объектами. С данным модом вы, наконец, сможете обустроить жилище, как того желаете, и объекты не будут висеть в воздухе или, и того хуже, летать по дому.
  9. люк находится на крыше. Это баг, вызван скорее всего тем, что не указан путь к файлу карты. Поправил. Насколько я знаю, любой предмет может быть починен из нулевого состояния.
  10. Ну, он в текущем виде будет в принципе работать всю игру. Только нужно что-то, что его запускает.
  11. Версия 0.9.6

    228 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные спутники Вишенку, после того, как вы помогли ей добраться до Ривет-Сити. Имеет весь стандартный функционал компаньона, а также ряд как популярных среди модов функций, так и уникальных особенностей. *Это не единственный мод, делающий Вишенку спутником, но самый проработанный и, насколько мне известно, не переводился. Особенности: - примерно 200 строк диалогов с озвучкой, нарезанной на основе оригинальной игры. - Небольшой квест. - Стандартные функции компаньона. - Возможность смены одежды и прически через диалог. - Собственный стелс-бой. - Устройство для вызова Вишенки, если потерялась. - Вкл./выкл. бессмертия. - Разные настройки поведения, использования стелс-боя. - Можно назначить ей дом, или уволить ее в Ривет-Сити. - Вишенка не входит в оригинальный лимит спутников. - 7 внутриигровых катсцен. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: gregfed - за отличную модификацию.
  12. Ну, либо на объекте/неписе, либо на квесте. Здесь наверное нужен квест. iDoOnce здесь бесполезен, т.к. он всегда будет 0. Нужно тогда после добавления крышек делать его 1 (тогда крышки будут добавляться каждый раз, когда ГГ нищий), либо убирать вообще.
  13. Версия

    314 раза скачали

    Мод дает возможность маскироваться под основные фракции DC, надевая соответствующую броню. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: jred250 - автору мода.
  14. MagnuMspec

    "Убежище 68" / Vault 68

    Версия 1.1

    729 раз скачали

    Квестовый мод об Убежище 68. О том самом каноничном Убежище Fallout, в которое поселили 999 мужчин и 1 женщину. Это второй мод от автора "Рассказов о Нью-Рино", имеет пару отсылок к последнему. Мод полностью озвучен (на английском, около 200 реплик, включая голодиски), и помимо заданий и новых локаций для исследования, включает двух возможных компаньонов. Как начать:При загрузке сохранения вы поймаете новый радиосигнал. Требования: GunrunnersArsenal DLC Speedy Resources ИЛИ SFW-Master. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. *Представлены два архива:Vault-68_1-1_RUS - для Speedy Resources, Vault-68_1-1_RUS_SFW-RA - для SFW-Master. Благодарности: Masterwolf45 - За отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ и публикацию их на нашем сайте.
  15. Версия 1.0

    537 раз скачали

    Мод добавляет три атмосферных комплекта бронированных пыльников, и три шлема к ним. Смотрите скриншоты. Исчерпывающее описание излишне. Расположение:Всё снаряжение можно приобрести у Оружейников, у протектрона, или на 188 торговом посту. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ghouls0rules - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.
  16. Версия 0.04

    264 раза скачали

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир. В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. Особенности: - примерно 350 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 7 внутриигровых катсцен. Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения: Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  17. Нашел, это RedesignHD. Проблема в том, что и в оригинале текста нет. Можно попробовать добавить, если кто-нибудь на слух распишет, что там говорится.
  18. Изменений в Мохаве в SFW минимум. А технически - это просто мод, расширяющий игру. Поэтому разницы в Мохаве значительной быть не должно. Стоит замерить производительность на Столичной пустоши, раз на то пошло.
  19. MagnuMspec

    FalloutNV 2019-05-12 18-20-07-25.jpg

    Все здорово! только не хватает освещения какого-нибудь, с источниками света. Можно на потолок лампы повесить. Бочек положить.
  20. MagnuMspec

    "Убежище 68" / Vault 68

    Насколько мне известно, серьезных - нет. Но на нексусе есть вот такие два: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/48349? и https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45741?
  21. Версия 2.0

    582 раза скачали

    Пока T4 активно дорабатывается, предлагаем ознакомиться с более старым, но заслуживающим внимания реплейсером. Перед вами очередная модификация ставшего 'легендарным' реплейсера Type 3, предлагающая несколько более фигуристый вариант тела. В составе мода идет замена брони плюс патч для BNB. В комплекте: - новое тело для женских персонажей, совместимое с любыми текстурами под Type3 и другие его производные реплейсеры. - реплейсер брони (не всей) - патч для BNB. (требуется совместимый скелет) * Модификация не имеет esp, поэтому вполне может быть установлена на Fallout 3. Установка: Распаковать содержимое папки MAIN (в архиве) в папку Data вашей игры. (опционально) Распаковать содержимое папки BNB_Patch. (Патч для BNB-скелета.) Благодарности: Dimon99 for Type3 replacer Exeter for Type3F replacer Backsteppo for altered T3 shoulder mesh Hentai for Hentai Dark Rose Armor(Oblivion) Jimsonzgl for the Black Puppet Armor(Oblivion) Bronson for the Dark Temptress(Type3)
  22. Должна быть на том пустом месте. Странно, что нет. Какое разрешение экрана? Какой браузер?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности