Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 199
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Странное дело, там же почти всё ванильное...
  2. А зачем коктейль молотова в кавычки брать?
  3. Переместил на место по первому скрину. маркер канализации убрал, т.к. маркер тайника завязан на скриптах охоты за головами.
  4. закоментил пока само сообщение.
  5. В дополнение к: Нужно будет либо исправить, либо возможно и на другой реплейсер женских тел переедем. Пояса попробовал вместе с разной броней, цепная часть скрывается, остается сам череп, и смотрится вполне нормально. Ну а нагрудник и корпусов ядерного выстрела на текущий момент в игре не встречается.
  6. По оставшемуся. Т.к. аналогов найти не удалось, а вырезать механику частей брони планов нет, реализовал глобальную переменную, регулирующую спавн этих частей на неписях и у торговцев. По аналогии с WMXMW, сделал MCM-меню, где можно включать-выключать этот спавн. Аналогичное было сделано и для бижутерии/пирсингов рейдеров. Вопрос считаю решенным. Если появится какой-нибудь аналогичный TM мод, но с более нормальными мешами, можно будет заменить. А пока так. Ресурсы TM вообще, как я вижу, используются в очень многих модах на нексусе, и никто особо не парится, что там с мешами не так.
  7. RA-PlayerHomes_Dukes_Door.esp А так? Странно, если не активируется. Коллизия вроде не мешает.
  8. Так в ванильном вегасе. Amquest тут не при чем.
  9. Так, по шлемам Когтя этим (п2). Сделал так: 1. Обычный такой шлем (красные глаза) полностью заменил на вариант Цербер. 2. У синеглазого заменил шлем. Маска осталась прежней до момента, как будем заниматься текстурами и сделаем аналогичный Церберу вариант в синем цвете. 3. Броню с плащом от Цербера выдал в качестве уника тому же неписю, что носит синеглазый шлем. 4. Шкаф Цербер лишился части содержимого и был перенесен вглубь локации, где обитает этот непись, т.е. вглубь лагеря Коготь в столичке. Также заперт. Вроде всё.
  10. Может взять тогда просто попискивание от ЭД-Э? Например отсюда: [INFO:0F00D30C] ('<Согласно попискивает>' in GRUP Topic Children of NVDLC04DialogueEDENVDLC04EDETopic082 "Открой мне доступ к инструментарию. Мне нужно кое-что изготовить." [DIAL:0F00A868] for NVDLC04DialogueEDE "Lonesome Road ED-E Dialogue" [QUST:0F004CDB])
  11. действительно новая фигня какая-то. ну я имел ввиду про всех спутников мода. Негусто конечно, но можно для инвентаря взять узвучку из: [INFO:27001D84] ('Переход в режим ожидания ввода.' in GRUP Topic Children of GREETING "GREETING" [DIAL:000000C8] for aaTIMcompanion "ОБНОВЛЕНИЕ С.Р.Р." [QUST:27001D7D]) или [INFO:27001D87] ('Обновление... Пожалуйста, подождите.' in GRUP Topic Children of aaTIMupgradeTopic "aaTIMupgradeTopic" [DIAL:27001D86] for aaTIMcompanion "ОБНОВЛЕНИЕ С.Р.Р." [QUST:27001D7D])
  12. Поправил. Так реализована разбитая ваза. Починить это у меня навыков нет. Эх, подсказал бы кто, где звук задается. В плагине нигде нет. В меше не нашел. Сами вазы. tenpennyvase01a.nif tenpennyvase01b.nif
  13. Окей) Только скрипт пустышку закинуть в мастер, вписать его через call в скрипт ожидания, и уже в фолловерах добавить в него записи для фолловеров.
  14. может быть, озвучку не трогать, а только реплики перенести к старой озвучке? Или там реплики другие? Там вроде как много сделано. Можно перки захватить. Какое-нибудь попискивание или выбрать из имеющегося какое-нить стандартное согласие. В случае с инвентарем, например.
  15. Видимо. Но вообще странно. Скрипт возврата вроде как и его затрагивает. Если ушел к беретам, он должен быть в Маккаране, но технически это другой непись.

×
×
  • Создать...