-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Спасибо! Подшил.
-
@Trust точно ли нужно добавлять квест флаг всем неписям и зверью так? Мне кажется он 100% должен быть у мертвых персонажей, причем и у базовой записи, и у рефа. А вот для рандомных гулей думаю так себе идея. Особенно учитывая описанное здесь:
-
не удается воспроизвести баг с пип-боем после квеста "Найти Беду"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Какая версия сборки? Это было исправлено в 2023 году. RA-MoreQuests_TroubleTimePasses_script.esp -
Можно попробовать отключить APCs.esp и попробовать еще раз.
-
Конфликт RA-Worlds со скриптраннером. (Ч.2)
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Может быть убрать им квестовость? И то же самое для тех неписей с Забытой долины. -
исправлено Ванильный квест Марафон, частично сломан.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Подшил этот мод. Думаю, раз с клиникой непонятка, пока достаточно. -
исправлено Ra-worlds x Ra-Wasteland Условный конфликт
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перенес банду в Ниптонский пит-стоп, диалог подправил. По Товарняку есть отдельная тема: -
Отодвинул камень. Да, есть такая опция.
-
Может быть попробовать воду взять с какой-нибудь другой локации? Она же наверняка Placeable.
-
"Главный вход в "Сьерра-Мадре" / Sierra Madre Grand Entrance
MagnuMspec опубликовал файл в Новые территории (NV)
Версия 1.1
365 раз скачали
Мод добавляет новую локацию - главный вход в казино "Сьерра-Мадре". Здание казино - грандиозное сооружение, видимое из любой точки виллы, но тем не менее, в оригинальном DLC игрок, нажимая на ворота, попадал сразу внутрь холла казино, не имея возможности подойти к самому зданию поближе, что было несколько разочаровывающе. Мод исправляет это, теперь после ворот вы попадете на небольшую площадь и сможете самостоятельно пройти ко входу в казино. *И конечно, грандиозное открытие не могло не привлечь призраков. Требования: Fallout New Vegas Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AgentFuse - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение. Massive thanks to EPDGaffney for mesh & texture edits to the Sierra Madre building that make it usable Whaledon for the Sierra Madre Exterior Fixed mod, which I used as a base for the Sierra Madre model used here -
"Переработанный Фрисайд и Стрип" / Freeside and The Strip Redone
MagnuMspec опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 3.7
160 раз скачали
Большая переработка Фрисайда, задействующая ресурсы от Prodlimen (FLVJOD Freeside и другие), превращающая добавленные здания в функционирующие заведения, включая озвученных персонажей. Особенности: - 600 строк диалогов с полной озвучкой (!) - 7 новых функционирующих казино, но с значительно более низкими лимитами выигрышей, чем на Стрипе. - Отели, где можно арендовать номер на ночь. - Ресторан в "Буэна-Виста". - 9 новых баров, включая бары внутри казино. - Пекарня. - Магазин одежды, где можно еще и подстричься. - Масная лавка. - Магазин газировки. - Закусочная. - Два стрип-клуба. Один, по совместительству, бордель. - Три здания апартаментов. Два для местных и одно для граждан НКР, кому не повезло на Стрипе. - Заброшенный театр. - Несколько дилеров химии. - Зазывалы для нескольких заведений. Требования: FNV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Опциональный файл The Strip Reborn переносит несколько казино из Фрисайда на Стрип, возвращая на Фрисайд оригинальные здания. Требуется Simple Open Strip. Совместимость: Мод серьезно переделывает Фрисайд и (опционально) Стрип, поэтому несовместим с такими же глобальными изменениями локаций, но для множества в т.ч. квестовых модов имеются патчи совместимости (на странице оригинала). Благодарности: RangerBoo - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию! Original Mod's Page -
исправлено RA-MoreQuests Ассасин, напарники
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Хм, посмотрел просто закомментил его тиммейтность в диалоге после освобождения.) -
правятся только анимации. если мутант не берет оружие в руки, надо смотреть, какое именно это оружие (ид) и нет ли модов, перезаписывающих формлист SupermutantWeapons Новый фикс для Повелителей: https://sharemods.com/ddldbjnz6yq6/anim-fix-4-smbonecrushers.7z.html предыдущий по пришельцам не удалять.
-
"Юбилей Fallout 3 - Округ Колумбия" для SFW / Fallout 3 Anniversary - District of Columbia
MagnuMspec прокомментировал Nodanochi файл в Локации (SFW)
-
исправлено Fallout SFW RA Спутник стоит на месте
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо! Подшил. Подправив перед этим обратно GetDistance3D. -
исправлено RA-MoreQuests Ассасин, напарники
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Хм, полноценные спутники ф3 вроде как должны работать нормально. Или ты имеешь ввиду этап в Убежище 87? Уже не помню, становится ли он там временным спутником. Если править полноценных, надо наверное в ттв смотреть, как там было сделано. Тупо ради минимизации конфликтов с портированными с ттв модами. -
Обновленный фикс. Восстановил коннект навмешей на этом пороге. Ну и сгладил угол. Должно помочь, по идее. GRA_RC_exteriorBridge_NavmeshEdit.esp