Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 199
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Спасибо! Заюзал эту маску. И т.к. Олекс явно проверять уже не будет, отмечу решенным, после апдейта если всплывет что-то, вернем тему в работу. Нужны будут скрины.
  2. а, это не PAVE. с MoreGear в игре несколько вариаций брони БС и Изгоев, встречаться будет рандомно. Это не реплейсер.
  3. Эх, если это не вариант, тогда может и правда как я написал, сделать скрипты ожиданий для всех спутников по одному на модуль, и прописать их вызов внутрь sfw-шных?
  4. Похоже, что да. Надо тогда разобрать тот порт и взять что полезного. Написано, что там для всех спутников WWM сделано колесо. Можно. Мне кажется удалять не стоит. Разве что перенести куда-то, чтоб не со старта игры присутствовал. Но сначала и правда разобрать порт.
  5. Вау! Спасибо! Подшил, охрененно смотрится! *хозяину само собой тоже поменял патрон)
  6. @FNVFUN можешь плиз тут помочь починить/доработать?
  7. По первому пункту, настроена вода нормально, но для нормальной работы воды, стандартная высота земли должна быть выставлена ниже, чем стандартная воды, в этом мирке. Чего не было сделано, исправил. Остальное поправил тоже.
  8. Проблема в том, что скрипты, последовательно применяющие эндгейм (1 или второй) застряли на каком-то этапе. Пробежался и заметил, что во втором скрипте задействована дверь тюрьмы, которая не имеет флага Persistent. Добавил. SFW-Master_FPGE_NCRCFDoor.esp Должно помочь. Если нет, то стопорит что-то еще.
  9. ладно уж, оставлю как сейчас сделал.
  10. можешь плиз скинуть такую модель обрезка?
  11. Ищите конфликты. Какой-то мод перезаписывает список SupermutantWeapons [FLST:0003A15E], скорее всего вегасовский. в RA всё оружие там перечисленно, проблем быть не должно. С предыдущей версией запускать ничего не нужно. Всё должно быть актуальным. В плане встречания частей брони, в этом плане будут изменения в грядущем обновлении. Нужно будет смотреть там. Если речь о моде PAVE, который вшит. То нет, я не согласен. Это вполне качественный ретекстур. Титанов можете поставить отдельно. Патчи для него на кастомную брню из проекта может быть когда-нибудь будут.
  12. У приммских преступников как раз обычная фракция рейдеров. И Very Aggressive. Поставил и Дейвису Very Aggressive.
  13. Выцепил все эти продукты из моргира, перенес в Items. суперстимпак обозвал самодельным, скопировал эффекты с вегасовского, понизил.
  14. На мой взгляд, смотрится вполне забавно. Переименовал более лорно, без привязки к либерти-прайму, сделал им персональный ремонтный список, немного перебалансировал и выдал в продажу в Крапленые карты. Хотя вообще по идее не хватает подобного магазина разных странностей в столичке. Ну да ладно.
  15. Тогда по идее должно работать, и не тп-шить спутников за ГГ при смене ячейки. Круто!
  16. Т.е. пакет не сменяется, а просто меняется текущий? С ожиданием надо аккуратно в том плане, что для того чтобы спутник не телепортировался за ГГ в другую ячейку, ему нужна переменная Waiting=1, вроде как.
  17. Если ставите проект с инсталлера RA, то он уже там задействован. А если нет, то да, актуален.
  18. Версия 1.04

    795 раз скачали

    Это старые объединенные архивы, которые ранее использовались в проекте. Содержат объединенные ресурсы F3 и NV. Использование их в игре имеет плюсы и минусы: + Поможет избавиться от багов с прицеливанием, если вы его испытываете. + Сократит место в папке Data. - Лишит вас возможности пропатчить архивы Вегаса, например, через FNV BSA Decompressor. Требования: Fallout SFW Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, файлы заменят оригинальные архивы Вегаса, поэтому, если вам это важно, сделайте резервные копии. 2. После замены следует удалить из Data следующие архивы: - GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa - GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa - GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa - GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa - GunRunnersArsenal - SFWR - Sound.bsa - GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa - GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa - GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa - GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa Благодарности: ParadoX6891 - за напоминание/идею. TTWDemo team - за разрешение использования контента 'Демки'.

×
×
  • Создать...