Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Фикс в задаче: http://falcon-lair.com/forums/topic/1594-ra-morequests-%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%81-%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%81-%D0%B1%D1%81/?do=findComment&comment=30458 Нашел несколько мутантов из AWOP, а также каких-то двух из MoreQuests. Плюс починил фантомов-хранителей. Но для меня все также загадка появление невидимого мутанта на первом скрине. Я проверил всех мутантов в RA, и не нашел ни одного такого вида, который мог бы появиться в этом уровневом списке этой локации. Т.е. если какой-то мутант и затесался в этот уровневый список, это вне RA.
  2. Фикс атомайзера в задаче: http://falcon-lair.com/forums/topic/1594-ra-morequests-%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%81-%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%81-%D0%B1%D1%81/?do=findComment&comment=30458
  3. Фикс. Собаки перемещены как можно дальше от лейтенанта. *Здесь же исправление атомайзера Чужих и супермутантов, которых нашел. RA-var-fixesss.esp
  4. Можно подробнее? В Насесте охотника нет турелей вовсе, а по указанным айдишникам ничего не находится.
  5. Так.. 1. Атомайзер. Понятия не имею, что с ним за фигня. HD-текстура ванили не ложится на модель, хотя вроде развертка совпадает. Т.е. починю хоть как-то. Будет без нее. *Модификации не должны отображаться. Их не делали. 2. Самодельная винтовка. В Неваде своя винтовка самодельная, а в MoreGear своя... 3. Бозар Для WMX-вариаций Бозара никто не делал WRP патч. Варианта 3: 1. Возвращаться к стандартному Бозару. 2. Отказываться от модифицируемости. 3. Делать модификации. (это увы, не ко мне). 4. Тут без понятия. У меня всё в порядке.
  6. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Порядок загрузки SFW есть прямо в описании. Если вы про RA (хотя пишете в SFW), то порядок загрузки указан в описании каждого модуля, в виде ссылки на статью, с полным составом.
  7. Так, давайте это дело в соседней теме обсуждать. Была такая. А тут вопрос про сев. отделение Экспресса. Работает?
  8. MagnuMspec

    Солнце Хаоса / CHAOTIC SUN

    Про этот мод не знаю, но автор работает над чем-то другим, но крупным.
  9. Вряд ли. Дело в том, что отдельная броня для мутантов без их тела - фишка чисто Вегаса. Т.е. в изначальном F3 видимо фантомы имели хотя бы примерный силуэт мутанта.
  10. Желание Дьявола я посмотрю. Но что касается мутанта с первого поста темы - не понимаю, откуда он такой взялся...
  11. Не, просто воссоздали какой-то функционал по своим необходимостям. Никто не будет утаскивать движок Беседки, тем более под крылом Take-Two)
  12. OuterWorlds делается на Unreal Engine 4. Это нисколько не движок Беседки. Это движок с открытой лицензией, используемый в т.ч. инди-разработчиками. Если и юзать анриал для воссоздания F1, то наамного больше всего функционала придется создавать с нуля (в т.ч. взаимодействия с персонажами и рпг-элементы). Тогда уж делать что-то свое по мотивам, чтоб не зависеть от авторских прав Беседки, любящей судиться.
  13. В данном случае выглядит многообещающе, раз за проект берется действительно серьезная команда.
  14. Что-то сломано. Может руссификаторы не удалены.
  15. Сделайте скриншот перед Вит-О-Матиком кол-ва SPECIAL в пип-бое. Или перед переходом в Мохаве. Брались ли какие-нибудь перки, повышающие или понижающие SPECIAL?
  16. Странно. Судя по плагину, доски отключены. А вот если этот esm взять? https://drive.google.com/open?id=1KHMKlzMMoPy4GKppQ96wPXeFZsXdWrxU
  17. В Вегасе очень много мест, где задействуются спутники, и далеко не все авторы модных спутников охватывают все эти точки. Так что да, надо будет проверить всех их. Но функционал спутников - довольно больная тема для этой игры...
  18. Похоже, автор перепутал номер задачи в квесте. Фикс. Mothership Crew - LeaderQuest.esp
  19. Фиксы вроде этого, вношу сразу в мастер-файлы, если это не критичная ошибка, мешающая прохождению. И новые версии мастеров будут опубликованы при релизе апдейтов модулей. А важные фиксы критичных багов публикую в темах сразу.
  20. Фикс. По идее достаточно будет его заново уволить. Ra-Followers_harknessss.esp

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности