Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 204
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. не знаю, стандартная коллизия, игра должна такие меши не визуализировать. Как и XMarker'ы всякие
  2. MagnuMspec

    "Винсент Винсент" / Vincent Vincent - A Fallout Character

    перезалил, но у меня такой проблемы нет. Видимо от провайдера зависит.
  3. Версия 005

    386 раз скачали

    Винсент Винсент - демо-компаньон, созданный Kris Takahashi, автором Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Несмотря на то, что автор называет его 'демо-компаньоном', данный персонаж проработан лучше подавляющего большинства других модов на компаньонов. У Винсента нет персонального квеста. Вы сможете взять его с собой, после небольшого диалога. Он имеет достаточное количество диалогов, комментирует некоторые места и действия Курьера, и произносит множество псевдофилосовских реплик, и вообще, много ругается. Этот выполненный на профессиональном уровне мод можно ставить в пример того, как следует прорабатывать персонажа-компаньона, если исключить персональные квесты, развитие персонажа по мере пребывания компаньоном. Особенности: - Около 600 реплик, включая ответы Курьера. Реплик непосредственно Винсента - порядка 400. - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Великолепный текст, продуманные реплики. Минимум повторов. Мне не раз пришлось поломать голову над различным слэнгом и американскими идиомами. - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома. - Может разжечь костер, если попросить. Найти Винсента можно у входа в салун "Толстый рог", в Боулдер-Сити. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. Vincent Vincent is voiced by the talented Damien Lacambra Mod built by nonoodles
  4. Версия 1.5

    788 раз скачали

    Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником! Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC. Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC. Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр. Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные. Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров: Монумент Вашингтона Капитолий Пентагон Тенпенни-Тауэр Парадиз-Фоллз Академия Рузвельта Пещеры Лэмплайт Питтсбург Поинт-Лукаут Анкоридж База ВВС Адамс Корабль Чужих *В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров. ===Требования=== Fallout New Vegas SFW (версии 1.03 и старше) DLC Operation Anchorage DLC The Pitt DLC Broken Steel DLC Point Lookout DLC Mothership Zeta ===Установка=== Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM или лаунчере.
  5. Прикольно, виноват старый скрипт бутылок, но в теме громкий заголовок "СЛОМАНА оружейная подводного дома"))
  6. Версия v1

    205 раз скачали

    Мод добавляет хлеб в нескольких вариациях, а также возможность готовить сэндвичи с разным мясом. Требования: - Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Mod and the meshes: ZuTheSkunk Bread textures: Dreamstime.com and Photos-public-domain.com
  7. Короче да, это уже исправлено
  8. MagnuMspec

    "Сидни - компаньон" для SFW / SFW Sydney Follower

    Ну раз за 7 лет ее никто не сделал, вряд ли.
  9. Версия 2.0 U1

    412 раза скачали

    Один из самых популярных компаньонов для Fallout 3, теперь и для Fallout SFW! Мод позволит вам завербовать наемницу Сидни в качестве компаньона после выполнения задания "Украденная независимость". При разработке мода уклон сделан на интерактивность и атмосферу, она не будет просто очередным пушечным мясом, а будет максимально интегрирована в игру. Если вы считаете это главным (а многие пользователи именно так и отозвались), мод вам придется по душе. Особенности: - более 420 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движения губ. Нет ни одной неозвученной реплики. Использованы голоса из оригинальной игры, для максимального погружения. - Сидни будет комментировать посещение некоторых локаций и прохождение некоторых заданий. - Имеет ряд внебоевых полезных умений, включая починку снаряжения и готовку пищи. Ее навыки со временем улучшаются. - Радио-передатчик, по которому вы можете вызвать ее, если вдруг потеряется. - Возможность дарить ей подарки, некоторые из которых улучшат ее способности, откроют новые, а также включат некоторые новые ветки диалога. - Ей можно сменить прическу. Для этого нужно посетить либого из парикмахеров игры. Никаких внешних патчей. - Множество особенностей поведения, делающих ее живой: свободное взаимодействие с объектами во время ожидания,она присядет на свободное место, когда присядете вы, сменит одежду, когда будет ложиться спать, глотнет виски, если вы дадите ей немного. - Множество настроек: бессмертие, использование химии, использование оружия, жилище и т.д. - И многое, многое другое. Найм Сидни: Выполните стандартный квест "Украденная независимость", затем уговорите Сидни пойти с вами. Требования: Fallout SFW Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагины в FOMM. Благодарности: DRG6520 ............... For the voice splicing, scripting, dialogue, quirks, and pretty much everything else content-wise included in the mod. Bethesda ............... For creating Fallout 3, the all-powerful G.E.C.K., and the character of Sydney. Karen Carbone ............... For voicing Sydney. Fallout3Nexus ............... For hosting this mod, and making all management and downloading of mods simple and convenient. The Mod Users ............... For enjoying my work and giving me the motivation to continue improving the mod. Zumbs ............... For creating a FWE patch so that Sydney's gift dialog won't break as a result. Original Mod's Page
  10. Раса отца меняется, привязана к расе ГГ. По логике нужно то же самое делать для Аманды, а все остальное - костыли. Доказательств в пользу этого больше, чем против этого. Вот еще фотка из вырезанного контента, который нечаянно заюзали в Вегасе. https://fallout.fandom.com/wiki/Catherine_(Fallout_3)?file=Fo3_Mom_And_Dad_Photo.png текущий костыль с мулаткой подходит лучше, чем оригинал, учитывая, что мать темнокожая, а отец может быть другой расы. Не знаю, в чем противоречие логике. По сути ты сейчас занимаешься тем, что пытаешься притянуть, почему сестра ГГ может быть не черной.
  11. И? Технически раса African-American, и разработчики задумывали ее такой. А могла не в предыдущем. Об этом никакой информации нет. А о расе матери однозначно говорят файлы игры и вырезанный контент, не противоречащий канону. Сверил в редакторе, одинаковая у нее раса на всех этапах. Может старую версию смотришь.
  12. внешность была подшита такая, т.к. мать гг темнокожая, а для Аманды автор не сделал подхват расы по отцу.
  13. Ну как сказать, в те бородатые времена это амном не считалось. Наоборот, вполне интересный мод, добавляющий разнообразия в экипировку противников и позволяющий комбинировать части брони между собой. Сломана это в смысле что именно? ФПС падает?
  14. скидывать конкретно то, что вызывает проблемы.
  15. Ну если патрон например с эффектом пробития ПУ, и ей прописать обычный проджектайл, пробитие ПУ будет работать?
  16. Не знаю насчет абсолютного всего, DWCTM - это не пак, а просто маркировка той части DWC, которая относится к моду Tailor Maid. Основная же часть DWC - это чисто разные текстурные вариации ванильных мешей.
  17. Очень интересно: 1. Почему какое-то оружие работает невзирая на отсутствие проджектайла. 2. Почему вообще авторы не добавили эти проджектайлы изначально. 3. Должны они быть особенными, чтобы эффекты применялись, или нужно всем одинаковое приписать..
  18. жесть то какая.. там ванильные меши должны быть..
  19. Версия V4 Merged

    6 272 раза скачали

    Объединенная версия известного комплекта новых способностей (перков) для Fallout New Vegas. Особенности: - 108 способностей.- 12 особенностей (трейтов). - 24 способности для компаньонов. - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними. - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов. - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами. - Уникальный контент для оф. DLC: DM, HH, OWB. Это объединенная версия от Hairylegs222 с вшитым в нее переводом. Один файл вместо... 12! Требования:Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и следующих DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин в FOMM. Благодарности: Dree74 - за замечательную работу. Exotic - за перевод основного файла, взятый с Modgames.net. Hellraiser - за перевод плагинов для NVDLC. Many good ideas came from people who left comments on original more perks in Fallout 3 Nexus and there are people who I forgot to keep their names, some ideas came from the Bethesda forum. I lower my virtual hat if you are one of those people and Special appreciation goes to Bethesda and Obsidian for one awesome game. Weirwynn : Fixed and Corrected the spelling errors (10/30/2010) C1pher: Bug report on Kleptomaniac Punch (10/31/2010) NexusSucksBalls: Suggested better dialogues and descriptions. (11/2/2010) Pinheadius: Awesome German translation. (11/20/2010) Daemeous: Updated the perk descriptions. (11/25/2010) Gedon: New and Original Vaultboy Images for the perks and traits. (2/10/2011) Gabrilol: Perk Suggestions and fixed some display error. (6/2/2011) christopherwoodward87: Fixing most of the grammar and spelling error. (6/13/2011)
  20. MagnuMspec

    Расширение компании "Коготь"

    Этого мода нет в RA.
  21. Добрый вечер. Что значит не работают? И причем тут Base, он правок не вносит, или у вас какая-то оч. старая версия. У трех перечисленных пушек однозначно прописан один и тот же список боеприпасов.
  22. Не работает видимо потому, что надо юзать не дамми-оружие, а нормальную запись: WeapQSPlasmaCutter """Плазменный резак""" [WEAP:19284ADE] Это не порт, а сборка на ресурсах вегаса и кастомных. Эти не стал трогать, как бабочка, так и ка-бар, были распространены еще в 40-е. В отличие от ножа ка-бар Миллении, этот не выглядит не выделяющимся из других мешей игры. Но можно наверное переименовать как-нибудь. Эту не стал трогать, это ниф-баш на ресурсах игры, выглядит несколько футуристично, но не так чтобы прям выделяется, в отличие от остального. Уже заменено Bulbyan'ом на нормальную модель. Перенесено в ModernGear. Остальное перенесено в ModernGear.
  23. Добавил всем флаг Hair, странно, что его не было.

×
×
  • Создать...