Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Качество текстур у игры максимальное в настройках?
  2. Попробуй этот архив закинуть в дату с заменой: https://sharemods.com/fp70tk1h1vga/SFW-Master_-_IMPACT.7z.html
  3. Ну т.е. да. Старые билды не поддерживаются. Ставьте новый.
  4. Версия 1.3

    513 раза скачали

    Множество небольших исправлений различных нелогичностей игры, в основном в части локаций. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: qwertyasdfgh - за отличную модификацию и свободное разрешение на перевод и публикацию! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  5. Такая тема уже была: И уже исправлено в релизных версиях модулей.
  6. Ничего странного в турели не заметил. Вполне обычная. Стоит действительно попробовать отключить Ragdolls.esm
  7. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    SFW не может его требовать. Так что.. скрин в студию...
  8. Версия 0.06

    98 раз скачали

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. SFW-версия. В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются. Как начать Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем. Видеопрохождение Требования Fallout SFW Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Neostarus - за перевод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
  9. В чем именно вопрос? Невидимый активатор значит, что сами ворота не затрагиваются, и их также можно открыть и пройти, если не мешает коллизия активатора LR. Возможно, так и было задумано. Автор планировал обновлять мод, видимо не срослось.
  10. Версия 0.6F

    173 раза скачали

    Этот мод добавляет на Пустошь несколько внутренних локаций и два довольно длинных задания, а также несколько предметов экипировки. Вам предстоит разобраться в двух совершенно непохожих историях и определить, что именно случилось с разведывательным отрядом Братства Стали - а также разобраться, как обернулась в 2077 году жизнь одного из матёрых преступников того времени. Одно из заданий не может быть получено прежде, чем Главный Герой попадёт внутрь Цитадели, но второе можно получить и просто осматривая Пустошь вне какой бы то ни было связи с основным сюжетом игры. Установка: 1. Вам нужен оригинальный мод Undiscovered Capital. С официальной страницыhttp://fallout3.nexusmods.com/mods/18105 нужно скачать файл Undiscovered Capital - FotM Edition-18105-0-6F.rar 2. Из оригинального архива мода следует извлечь файлы UndiscoveredCapital.esm и UndiscoveredCapital01.bsa, которые затем поместить в папку Data игры. 3. В эту же папку следует скопировать файл перевода UndiscoveredCapitalRU.esp, находящийся в архиве перевода. 4. В программе управления модами нужно активировать для загрузки оба модуля: и UndiscoveredCapital.esm, и UndiscoveredCapitalRU.esp. Благодарности: EmeraldReign - автор этого мода, который не случайно получил на Нексусе статус "Мод месяца" за сентябрь 2012 года.
  11. Слушай, если я пропустил, и ты уже делал это, сорри, но можешь попробовать какой-нибудь очень ранний сейв и портануться к Ривет-Сити, посмотреть на поведение фермеров? Может быть связано с Track Crime? Можно и отдельную фракцию. Сможешь забабахать esp?
  12. Был вшит твой апдейт перевода, что ты скидывал. Подшивал 01.12.24. С тех пор правил что-нибудь по тексту? Вход уже переделан и перенесен буквально напротив, в виде небольшой укрытой дыры в земле с лестницей. Т.е. территориально это все то же зараженное место, просто отделено для решения конфликта с MZC.
  13. Так, спутники Ф3 были добавлены в концовочный скрипт Вегаса изначально видимо по аналогии с вегасовскими, где они тупо отключаются, чтобы не загораживали слайды. Просто тогда никто и не думал об игре после концовки Вегаса. Сейчас в мастер вшит FPGE, в котором после концовки стартует квест со скриптом AEndingQuest01Script [SCPT:0F0548F8] Где есть MQ08FawkesRef.Enable , без условий. Как и по остальным спутникам. Т.е. если причина отсутствия Фокса в квесте концовки вегаса, то я хз почему AEndingQuest01 [QUST:0F04E172] мог не стартовать. Там явно прописано его запуск в FadeToCreditsTimerScript [SCPT:0017A17D]. Можно в принципе действительно обойтись без этой фигни с безусловным отключением спутников, добавив условия следования в VEndingScript [SCPT:00161DE1] И затем в AEndingQuest01 [QUST:0F04E172] прописать включение только если спутник отключен.
  14. Интересно. Как минимум стоит попробовать без Gear, если речь о визуальных эффектах от оружия.
  15. Ну я имел ввиду под отыгрышем злодея - принять сторону гулей, без попытки помирить.
  16. Окей, просто синхронизировать их фракцию? Чтоб была как у Когтей? Изначально эта хреновина решала проблему частых смертей караванщиков и других от враждебной фауны в МММ. Возможно, т.к. в модуле нет того скриптового спавна, который множил зверье МММ, то и эта хреновина не так критична будет?
  17. Ну с одной стороны если игрок отыгрывает рейдера-подонка, локация превращается в кровавое месиво, и наверное гармонично было бы получить номер, и в нем рейдерский стиль) А так... раз в норму возвращается, может быть достаточно сделать покупку номера у Лидии/Майка.
  18. Блин, вот теперь уже не уверен) Видимо в этом случае надо как-то иначе давать доступ к номеру.
  19. Майк Маерс, или как там его, заменяет Лидию Монтенегро, можно как вариант у него/нее поставить покупку, если Мегатонна не взорвана. Вот оч. древний мод на тему. Жаль без озвучки https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/922?tab=description в SFW.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности