Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 204
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Версия 1.07

    179 раз скачали

    Один из модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения... В данной версии перевод был переработан, многие записки переведены заново, текст приведен к стилистике игры, удалены лишние пробелы и лишние заглавные буквы, исправлены ошибки, корректно переведены пасхалки. Описание: "Легко утерянная записка" отправит вас в приключение сквозь истории, отраженные в записях давно умерших людей, и головоломки с ними связанные. Если вас не интересует чтение записей, прохождение терминальных викторин, решение головоломок, исследование ради исследования, тогда вряд ли вам данный мод понравится. Особенности: - Новая локация - Новые испытания, включая поиск локации по спутниковой карте, а также решение алгебраической формулы. - Множество новых текстур и плакатов. - 2 новых предмета для крафта, который реализован нетривиальным образом. - Новое оружие - Новая еда и химия - Приключение, в ходе которого предстоит много где побывать. - Более 50 записок, включая озвученные, изображения и текст. - 4 терминальных 'игры'. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. (Опционально) В архиве A_Note_Easily_Missed_RUS_Textures находятся локализованные kusmitch текстуры (плакатов и прочего). Можете установить при необходимости. Благодарности: Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом. kusmitch - за исходный перевод.
  2. Версия 0.6

    529 раз скачали

    Мод изменяет практически каждый аспект оригинального спутника Псины, а также добавляет ряд новых функций, таких как надеваемая экипировка. Особенности: - Пара десятков новых предметов экипировки для Псины, надеваемых через диалог с ней. - Псина теперь может нести ваши вещи.- Псина - теперь немецкая овчарка, с новыми моделями и текстурами в HD. - Теперь Псина вообще может не принимать участия в бою, если вы скажете ей об этом. - Специальный свисток для управления Псиной, в т.ч. в случае, если она потерялась. - Псине можно назначить дом. - Псина теперь имеет диалог тактики, включая как стандартные опции напарников, так и новые. - Добавлена новая анимация, при которой псина бродит по округе, обнюхивая землю. - Вы теперь можете обучить Псину более эффективным действиям в бою, при наличии определенных способностей. - Добавлен новый торговец, у которого вы сможете приобрести в том числе и броню для собаки. .. Требования: Fallout 3 Broken SteelFOSE Установка: Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
  3. Версия 1.2a

    189 раз скачали

    Мод добавляет рецепты простой готовки еды на костре, в основном не требующей больших навыков, т.е. нацеленные на простую термообработку еды для персонажа, не умеющего большего. Речь идет как о простой жарке мяса, так и о более изысканных блюдах, вроде яичниц, жареной кукурузы, лепешек и т.д. *Для большинства блюд потребуется сковорода. **Рецепты обгоревшей еды будут доступны только на низком навыке выживания, пока вы не научитесь готовить лучше. Благодарности: cordsnwires - за отличный мод и разрешение на его свободное использование.
  4. Версия 1.5 Final

    311 раз скачали

    Эта модификация добавляет знаменитый пулемёт Браунинг М2 из игры Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Оружие огромной огневой мощи и разрушительной силы - способное превратить орду супермутантов в фарш, буквально за полминуты. Особенности: Это оружие и модификации к нему, а также силовой контейнер для патронов можно купить у Рыцаря-капитана Дурга, в Цитадели на Столичной Пустоши, при наличии разрешения старейшины Лайонса на торговлю с ней. Также всё это можно приобрести у Рыцаря Торрес, в бункере Братсва Стали в Пустоши Мохаве, если вы заслужили доверие старейшины Макнамары. При использовании пулемёта без силовой брони, налагается штраф - минус три пункта Ловкости персонажа! При использовании силового контейнера без силовой брони штраф - минус два пункта Ловкости персонажа! С использованием силовой брони штрафов нет. Имейте ввиду, что оружие и модификации стоят недешёво! Покупка пулемёта и модификаций обойдётся игроку в кругленькую сумму в 50000 крышек. Но кто сказал что будет легко? Больше никаких ультра пушек в доме Дока Митчела или у Мойры Браун. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать плагин и ресурсы в Data игры, подключить в FOMM. Благодарности: Antistar - за замечательные модели и текстуры. Вис961 - за помощь по скриптам. Никита19845 - за видео-демонстрацию работы пулемета. https://www.youtube.com/watch?v=yKjujonw2BE
  5. Да, не проблема) Для инфы: ПКМ- Apply filter for cleaning ПКМ - Remove identical to master records. *чтобы работало первое, нужно в настройках покопаться, ну и имбовые свойства ярлыка: -IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis
  6. У тебя плагин привязан к MoreQuests. Просто в хэдере переименовать в Followers. Гемор возникнет, если правишь всякие рефы на местах, которые мне скорее всего придется менять из-за совпадений ид. Хотя, знаешь, давай, я когда начну на днях, скинешь текущий файл, волью его, и затем переподошью, и скину результат.
  7. я же айдишники сохраню по большей части, можно будет твой патч потом адаптировать, и продолжишь?
  8. Думаю, это худо-бедно поправить я смогу. Перенесу тогда в Followers с сохранением ИД по большей части, и скину тебе результат. Пойдет?
  9. MagnuMspec

    Вихрь

    Возможно, конфликт между модами. Можно ид старателей?
  10. MagnuMspec

    "Арройо 88" / Arroyo 88

    Версия 1.0 + Overhauled U2

    72 раза скачали

    На биллбордах в Мохаве можно найти те, что посвящены Гари Интернешнлу. Однажды популярный персонаж был звездой популярного ТВ шоу, названным в его честь. Веса его популярности добавлял дом музей стоящий подле входа в Стрип Лас Вегаса. Этот дом-музей являлся абсолютной репликой базы из шоу протагониста и её звали "Арройо 88". С тех пор как окончилась Великая Война, здание облюбовали крысы и прочие гады для своих гнезд, ровно до того момента пока Мистер Хауз не занялся реновацией этого места и не продал его за гору крышек в 2280м. Для того чтобы получить данный дом с его коллекцией брони и оружия, Курьеру придется зачистить подземелье, состоящие из врагов, ловушек и головоломки, так что убедитесь в наличии нужных навыков, брони и оружия. Вход в подземелье находится в аллее, в стороне от главных ворот в Стрип. У этого дома для ГГ есть свои кастомные виды из окна, означающие что можно из них смотреть на окрестности, чего автор мода добился с помощью определенных махинаций. В свою очередь это означает что у мода могут быть конфликты с Freeside Overhaul и любыми другими модами которые размещают что-то на месте расположения здания Арройо 88. Помимо этого, в этом доме для ГГ есть сортировщик предметов с соответствующим количеством контейнеров распределенных по всему дому с названиями для всех категорий. Все кровати принадлежат ГГ и будут давать бонус за сон, на кухне есть духовка, зеркала в доме можно так же использовать, так же есть функционирующий Автодок, станции для крафта и крафта патронов, инструмент для ремонта. В доме ещё есть 3 кастомных брони (гавайская рубашка, костюм и силовая броня яркого цвета) и 3 оружия (револьвер, болтовая винтовка и рычажная винтовка старателя) Особенности Overhauled-версии: - Перенесено здание жилища. Вместо несуразного расположения посреди парковки поперек остальных строений, здание расположилось напротив Королей. - Ради этого была немного достроен участок дороги позади Королей, баррикада сдвинута. - Внешний вид из окон адаптирован дома адаптирован новому местоположению, видны детали как южной части Фрисайда, так и северной. - Перенесен старт данжен-квеста для получения доступа к жилищу. Вместо избыточного набора строений на краю аллеи, теперь это небольшие развалины чуть ближе к центральной улице. но в том же районе. - Дополнен второй мирок Фрисайда, чтобы отразить данные изменения. - Оптимизация, удалены избыточные объекты. - Канализация достроена более чем вдвое, чтобы учесть расположение зданий и то, что туннели отражают улицы на земле. - Исправлены подвижные стены, которыми страдал оригинальный мод. - Перестроены, исправлены навмеши мода. - Правки перевода. Установка: 1) Скачать мод с нексуса, установить как обычно; 2) Закинуть мой ЕСП файл с переводом; 3) Включить мод в вашем менеджере модов; 4) Играть.
  11. ремастер вроде никто не делает. Но у меня было в планах из MoreQuests в Followers ее переносить.
  12. Восклицательный знак - это обозначение отсутствующей модели. Говорит о неверной установке мода. Нужно исправлять такие проблемы, а не заменять обозначение отсутствующего ресурса.
  13. Версия 1.0

    36 раз скачали

    Старый мод с новым переводом. Объединение известного старого мода на коллекцию солнечных очков с чуть менее известным (и уже почившим с нексуса) модом на нового торговца хламом. На рынке Ривет-Сити открылась новая лавка, на которой гармонично разместились два торговца. Один из них располагает внушительной коллекцией новых солнечных очков разных форм и расцветок. Расположение: Рынок Ривет-Сити. Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: dino1206 - за отличную работу. farbentier - за Sunglasses Collection. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  14. Так DCInt не связан с Dead Money. Или проблема более глобальна? Стоит проверить, что в FNVEdit никакой из плагинов не перезаписывает интерьеры Dead money без изменений в них. Такое ГЕКК может делать из-за того, что не способен переварить раскиданные фишки Сьерра-Мадре.
  15. Круто! Спасибо большое) Можно кстати и отдельно в каталог твой перевод выкатить, сейчас там подправленный перевод с нексуса.
  16. Итак, с движком NV ребята из Обсидиан что-то сделали, и теперь висящие турели с F3 по каким-то причинам падают до ближайшей коллизии. Исправляется ситуация довольно банально и муторно - прямо под такой турелью размещается мааленький кубик коллизии, собственно, он и не даст турели 'упасть'. В игре он не видим, и слишком мал, чтобы быть осязаемым. Для начала детали самого объекта коллизии, его параметры: Primitive: Bounds: X=2; Y=2; Z=2. Unknown = 0.37 Type = Box Собственно, такой объект надо разместить на карте под турелью. То, что турель висящая, можно определить визуально по ее виду (или если это маркер, по расположению довольно близко к потолку/креплению), либо если это FNVEdit (по наличию слова Ceiling в EditorID). Делается это двумя способами, рассмотрим оба: 1. GECK. Тут всё просто. Загружаем нашу ячейку, ищем нужную турель. Ищем в списке объектов CollisionMarker [sTAT:00000021] и размещаем под турелью. Учитываем параметры объекта, указанные выше. 2. FNVEdit. Альтернативный вариант. Нет нужды в загрузке локации, но операция несколько более монотонная. Определяем висящую турель (по ID или названию модели, если кто запоминает), находим ее. - Запоминаем запись (можно ПКМ - Mark Mofified). - Щелкаем ПКМ по вкладке Persistant - Add - REFR. Добавилась запись. - Добавляем NAME - Base - вбиваем 00000021. Enter. - Добавляем Primitive, вбиваем параметры, указанные выше. - Теперь кропотливо переносим данные нижнего блока координат (DATA - Position/Rotation) с нашей турели к маркеру коллизии. На этом всё. Мы прицепили турель к потолку, вернее поставили под нее неподвижный маркер. Осталось таким образом поправить все турели, добавленные конкретной модификацией. Долго, но кто обещал, что будет легко?
  17. Какой-то эффект накладывается на персонажа в виде одежды и занимает слот, который юзает и шлем. Пробуйте отключить опционалку пота в редизайне, если включена.
  18. там же, где в вегасе. Надо в эдите смотреть, искать. Странно, что название английское, похоже все-таки на какой-то мод.
  19. Нет такого перка в ванили. Отключайте плагины, раз так не найти. С отключением чего пропадет. Если ванильный, на чистом SFW должен остаться.
  20. MagnuMspec

    IMPACT

    Вариант с поддержкой всех DLC. Очевидно же) Для SFW нужен, т.к. там есть все DLC.
  21. Так и есть. Жалобы то на то, что игрок убивает Берка, игнорит сообщение о том, что теперь Тенпенни-Тауэр его ненавидят, играет еще кучу часов, приходит к башне, и вдруг узнает, что Тенпенни-Тауэр его ненавидят. Ну и тут еще накладывается на то, что в оригинальной игре все убивают Берка и не парятся об этом. Не смотрел. Это вырезанный контент типа?
  22. тут сравнение не совсем равносильно. 1. Фракция подрывников все-таки не сравнима с Тенпенни. 2. NCRCF не так важна для сюжета, а в башню нас по нескольким квестам отсылают. 3. Да, в саму башню не попасть, через гулей разве что (видимо). 4. Ну и да, в оригинале ф3 было иначе, и поэтому у игроков, которые раньше спокойно валили Берка и ходили улыбались, от этого бомбит.

×
×
  • Создать...