Перейти к содержанию

B-Real

Проверенный
  • Публикаций

    717
  • Пожертвование

    500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент B-Real

  1. Вы не туда копаете. То, что в инишниках прописан FalloutNV_lang.esp в одном из мест - эт забейте, ни на что не влияет.
  2. В первую очередь на чистом SFW. Смысл тестить модули, если проблема может быть в основе.
  3. Для самого SFW он не нужен, он для RA-модулей.
  4. Видимо, в самом SFW что-то сломалось при обнове.
  5. UIO обновился до 2.09, теперь нет проблем с кириллицей!
  6. Вполне возможно, что из-за какого-нибудь мода баг затесался в сейвы игры и уже никаким отключением или откатом не решить проблемы. Бывает такое.
  7. Про New California и Solid Project все и так в курсе, единственная проблема в нехватке переводчиков для таких проектов.
  8. Вообще, там у этого "Потёртого 10-мм пистолета" из DLC подменяется скриптом моделька на модельку с обычного, чтобы все модификации на нём отображались корректно, если не ошибаюсь. Есть такой фикс на Нексусе, вроде он в составе SFW. Очень давний баг, Обсидиан так и не поправили.
  9. Зачем? NVSR отлично работает именно на семёрке. NVTF - его обрезанный аналог для Win 10, который не даёт такого прироста производительности.
  10. Это не "задвоенный перк", а просто название перка дублируется в тексте фразы, скорее всего. Тип в эдиторе так и написано [Убеждённый холостяк] [Убеждённый холостяк]. Я с таким сталкивался как-то. А если там один раз всё же написано, то надо эту приписку вообще стереть и тогда глянуть. Реплика из оригинального Вегаса, кста.
  11. Вот туда лучше вообще не заглядывать.
  12. Точно не могу сказать, но это может быть VATS Alternative - Bullet Time.esp. Играл с ним в прошлое прохождение и тоже был этот спам.
  13. FCO вообще тот ещё шлак, оставить бы в модуле онли Redesigned 3 в версии Qwinn's Refined, а оставшимся персам пришить Redesigned 2.
  14. B-Real

    Проект "Сортировка"

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63867 Лучший сортировщик, не вижу причин его не использовать. Минимум скриптов, поэтому очень лёгкий, в отличие от тяжёлого и устаревшего в Project Nevada. В .ini файле можно самому настроить префиксы и прочее, работает абсолютно со всеми предметами.
  15. B-Real

    "Живая пустыня" / The Living Desert

    Исправил несколько мелких косяков, появившихся после импорта прошлой версии перевода.
  16. Закинь вот этот патч по пути Data/NVSE, если он уже не стоит у тебя. nvse_config.ini
  17. B-Real

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Соглы. Взяли бы несколько хороших команд мододелов на аутсорс с более-менее достойной зарплаткой - они бы давно уже игру запилили, причём качественную.
  18. Надо записку на барной стойке в салуне Гудспрингса взять.
  19. Никто не подскажет, как можно совместить моды Legion Quests Expanded и Novac Legion? Первый перекрывает диалогом второго, соответственно у "Мёртвого моря" можно взять квест только на лагерь "Форлорн-Хоуп", а про Новак нельзя поболтать. Как в модуле RA-Quest это сделано?
  20. Измени bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0 во всех трёх ini (либо только в FalloutCustom.ini, если имеется) на bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1.
  21. Вот и я о том же, что нет там проблемы, они такие и есть изначально, это уже к автору этих глаз претензии. Может они просто не совсем совместимы с расами или NVR/FCO, но опять же, не Магнуму ж их все перерисовывать.
  22. А что не так на скрине? Может гетерохромия так и выглядит.
  23. В этом и проблема, как мне кажется. Попробовал бы для начала обновить все модули, и посмотреть, как оно.
  24. Тут не в самом MCM дело, а в UIO, надо просто ставить более старую его версию.

×
×
  • Создать...