Перейти к содержанию

ХАНТЕР73

Проверенный
  • Публикаций

    405
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные ХАНТЕР73


  1. 6 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    :D Отдельный бы модуль для спорного контента, а то какие-то костыли. Что с квестами, что з спутниками)

    Такой модуль есть. Это ванильный Вегас. 

    апдейт: Я хотел сказать, что Вегас единственный модуль с НЕ спорным контентом


  2. В 18.06.2022 в 02:28, MagnuMspec сказал:

    1. Придумать перк и описание. Что-то вроде 'Ваше сверкающее обаяние позволяет вербовать в свою команду тех, о ком вы ранее и подумать не могли.'

    2. Иконку для перка. (не знаю, может кто нарисует стоящего спиной к спине ГГ и собаки с пулеметом, например)

    О, о, ещё мысля. Можно сделать занудную отсылку на Гамельнского крысолова, который по мифам мог гипнотизировать флейтой не только крыс, но и любой скот. Для иконки нарисовать волтбоя играющего на дудке за которым идут собака, кошка, и супермутант (ну или как то так).


  3. 9 часов назад, ХАНТЕР73 сказал:

    Для всего этого зоопарка необходим соответствующий дом для игрока.

    Не, херня. Ни дома подходящего не нашёл, да и под зависимость будет попадать. Другой вариант. Добавить для каждого компаньона в данной теме возможность отправить зверьё: 

    - Мохаве в Джейкобстаун

    - Вашингтон в Подземелье


  4. Лучше скидывать внутриигровой ID или можно и так?

     

    От себя предложу ещё вот что. Для всего этого зоопарка необходим соответствующий дом для игрока. Я задолбался всяких браминов и яогаев содержать в Лаки 38.

     

    В 24.06.2022 в 00:27, pz_4 сказал:

    Например так(склепал на коленке, не до фотошопов сейчас).

    Иконка должна олицетворять то, что даёт перк. С MorePerks пролистывая список можно не обратить внимание на текст способности.


  5. 3 часа назад, Donbass5432 сказал:

    дальше не нашел никаких квестов

    Как минимум есть квест в возрожденном постап СССР (не в Москве кста а где то в центральной части необъятной) и какой то замес в Point Lookout

     

    3 часа назад, Donbass5432 сказал:

    опрашивал разных нпс

    Там уведомление приходит спустя время. Доступна новая миссия или как то так


  6. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Имеешь ввиду, что нужно вырезать браунинг, и оставить 9-мм пистолет, или наоборот?

    Наоборот. И так со всеми подобными дублями. В случаи установки модуля снаряжения, заменить ванильные пушки на лучшие аналоги.

     

    8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    О том, чтобы WRP вырезать и подшить в редизайн, речи не идет. Тогда уж надо весь Gear кастрировать (оставить WRP, WMX, EVE, IMPACT) и целиком вшивать в редизайн. Или об этом и речь?)

    Можно и целиком. Разве что WMX не подходит под категорию редизайна.


  7. Склоняюсь к 2 варианту. Отделять ретекстуры ванили в модуль считаю не релевантным ибо ваниль нужно заменять по умолчанию. Можно вообще запихнуть ретекстуры в модуль редизайна.

    С Millenia такая тема. Он воссоздал большинство стволов которые являются прототипами ванильных пушек. К примеру 9-мм пистолет, его прототипом является Browning Hi-Power, реализованный Миленей. Получается, что есть его ванильная или HD версия. и есть прототип, но по сути это тот же ствол. @Nova SN если ты учтёшь или уже учёл это в подборе моделей на замену, то ты выполнил то чем я хотел заняться этим летом)


  8. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    @ХАНТЕР73 напомни плиз, что по этой теме осталось нереализованным?

    Разборка с братом, сестрой Брагг и Звездой на отдельной локе - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/14551

    Твои тезисы: 

    - саму локацию пронавмешить, траншеи сделать глубже

    - сделать интерьер особняку

    - накидать солдат и нашу троицу

     

    По началу это, там я набросал полно что стыдно повторять)

    • Спасибо! 2

  9. 1 час назад, RaggaL сказал:

    Хороший мод для отыгрыша роли. Позволяет убить Бенни в Форте, сказав ему перед этим его же слова из интро.

    объем текста-одна строка. Пожалуйста, заберите кто-нибудь. Нет возможности поставить игру и переводчик.

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76831

    Ха. Я для себя отыгрываю этом момент выворачивая его фразу. "Ты наверно думаешь, что игра попалась нечестной. Да нет. Тебе просто выпало 18 карат невезения."


  10. 1 час назад, Oleks_Adm сказал:

    А такой перенос не ухудшит и без того хлипкую производительность? Еще мб и невмеши нужно будет поправить.

    Гудспрингс вроде не захломлён. А навмеши, ну можно поставить где нибудь на окраине у дороги, но в черте города. Если я правильно понял проблему навмеший. Просто магазинчик как то нелогично воткнут.  Сигаретный завод ещё тот в скале. Ой если всё вспомнить и ко всему придраться...


  11. 8 часов назад, Bulbyan сказал:

    Я думаю стоит и вообще, откровенно говоря, сборке вообще не мешало бы унифицировать оружие и избавится от ужасных моделей.

    Я вызвался добровольцем этим заняться. Со временем. Эх, стоило с начала унифицировать затем анимационный модуль пилить)


  12. В 06.05.2022 в 00:57, MagnuMspec сказал:

    Кто горазд, гляньте плиз таймкод, где там замут с этой сумкой, после чего ГГ ее идет искать?

     

    В 15.03.2022 в 04:30, Oleks_Adm сказал:

    Само собой, нужно бы узнать контекст. Если в диалогах не фигурирует эта сумма то можно и снизить. А если важно сохранить именно 4к тогда хотя бы запрятать где то получше.

    3 серия 11:44 собственно сам Терри. Позади него, сумка. Та самая? Но игрок с ней не повзаимодействовал.

    Во второй серии 12:15 начинается какой то замут с кучей подрывников, но сумки там не заметил. Инглиш не бумбум, по контексту не понять. Надо самому сыграть. 

     


  13. В 03.05.2022 в 19:44, MagnuMspec сказал:

    Есть мысль сделать квест доступным только после какого-нибудь ванильного квеста. Вопрос, какого?

    Первое, если возможно, чтоб этот детектив нас не тригирил на разговор когда мы просто проходим мимо. Достал.

    Как вариант можно просто кинут в постгейм как квест с тем гулем и чудо водой. Или квеста Мойры. Там как раз многие локации будут открыты.


  14. 51 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    Такое маловероятно без серьезных доработок FNC. Т.е. именно изменения FNC мешают начать в Мохаве, не пройдя сначала Калифорнию.

     

    Там вылет происходит при выходе из дома дока Митчела, если этот флешбек запускать в его доме, то может сработает? Кроме спутников какие изменения FNC вносит в Вегас от чего происходит вылет?

    1 час назад, dfluxxy сказал:

    А возможно ли ввести как с технической так и с сюжетной точки зрения возможность начать игру в Мохаве и перенести старт Калифорнии в таком случае туда (ибо хотелось бы оставить FNC в прохождении но не начинать каждый раз с трёшки ибо уже немного достало) (К примеру перенести старт Калифорнии в самое начало игры (как флэшбек) что позволит не сбрасывать уровень и т.д)

    Скорее проблема будет с дальнейшим запуском трёжки. Как и с сюжетной так и с технической. Так что через силу заспидрань) Я так делаю.


×
×
  • Создать...