-
Публикаций
441 -
Пожертвование
2 098,51 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Trust
-
Версия 1.0.2
100 раз скачали
Как вы уже видели, освобождённые пленники Столичной Пустоши всегда бегут в неизвестное место через всю карту... Но вот две проблемы: 1. Пленников по пути могут убить. 2. Все пленники толпятся потом возле маркера в безжизненном месте на карте, и до этого маркера можно добраться пешком, и увидеть эту тупизну своими глазами. Что делает мод: После слов благодарности пленник начинает бежать, и растворяется в воздухе, подобно тому, как увольняются компаньоны в вегасе. Больше за судьбу пленников переживать не надо. ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста -
Версия 1.0.0
32 раза скачали
Мод освобождает лагерь мутантов возле Ривет Сити, оставляя только одного мутанта в засаде. ЗАЧЕМ?! -- Эти мутанты нападают на караванщиков, потому я оставил только одного за ширмой в засаде. Почему не удалил мутантов на Мемориале Джефферсона? -- Они не респавнятся, и их всего-то достаточно убить. ======= Как использовать файл? -- Можно просто подключить в мод-менеджере, но я рекомендую создать Merged Patch ======= В будущем я планирую выследить путь торговцев, и по возможности поудалять некоторых опасных существ. ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста -
-
-
У меня долгое время небыло интернета, я сбежал в Германию, недавно провел. Теперь я в отпуске. У меня на компьютере накопилось несколько фиксов, сейчас подробно опишу. Все фиксы у меня в виде плагинов, и изменения необходимо вшить в мастера. У паладина Кросс отсутствует женская модель брони, из-за чего персонаж прозрачный. Нужно в эдите выбрать броню Кросс и обычную броню братства, после чего правой кнопкой скопировать секцию женской модели. Солдаты Анклава в силовой броне Геена не агрессивны. Это связано с тем, что при клонировании из шаблона они почему-то теряют один уровень агресии, несмотря на то, что все фракции прописаны правильно. Исправлено установкой агрессии шаблона в очень агрессивный. Этот шаблон найти очень трудно, так что ждите пока я загружу фикс или выложу идентификатор. Глаза президента эдема и многие турели сдвигаются с места под действием открывающихся дверей. Возможно и сдвинуть гранатами. Мистера Хауса (монитор) и Фестуса можно сдвинуть гранатой. Такому же эффекту подвержен лазер АРХИМЕД. Всем этим немобильным роботам в секции анимаций должен быть проставлен флаг Not Pushable Квест Проблемы на домашнем фронте. (не исправлено. редактор диалогов не работает на линуксе, вин 8 и 10. Работает на 7 и 11, выложу фикс после апгрейда) - в ходе прохождения квеста резидентам можно сказать о неисправности систем жизнеобеспечения не ломая их
-
исправлено Метка винтокрыла SFW сбивается
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Метка квеста винтокрыла сбивается, например, если перелететь в Неллис, а потом снова на место крушения, то метка зависнет в Неллисе, и больше никогда не сдвинется -
Сбиваться она может по двум причинам -- сообщение о радиомаяке разбившегося винтокрыла сбивает стадимю квеста, или переменная, которая отвечает за показ метки на конкретной копии винтокрыла принимает неправильное значение. Я решил вставить в скрипт сообщения радиомаяка условие стадии квеста, и вместо переменной задействовать условие GetDisabled == 0
-
исправлено Сара Лайонс нападает на Отема после разговора
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Я уговорил и отпустил Отема, но Сара на него напала и его пришлось убить. По-идее в оригинале она должна мне сказать, что "Как бы твоя доброта не вылезла боком" -
исправлено Сара Лайонс нападает на Отема после разговора
Trust ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Удалил Отема с телохранителями из фракции Анклав. Баг вроде бы пропал. Скорее-всего это было связано с тем, что Сара находится во фракции БС, а Отем в Анклаве, и согласно мнению движка -- они враги. -
-
-
-
Файлы от НВХР все стоят? -- Там должна быть папка с ДЛЛ в Дата Попробуй поставить рантаймы все https://www.sereby.org/site/All in One Runtimes Нужно в т-ч поставить DirectX 9
-
Адаптация 'падающих' турелей в модах с F3
Trust прокомментировал MagnuMspec статью в Fallout 3 / NV / SFW
Коллизии замусоривают файл. В идеале это нужно чинить так: В СЕКЦИИ АНИМАЦИЙ турелей и недвижимых роботов нужно проставить флаги Immobile + Not Pushable ====== Ладно, это работает не полностью. Что будет, если турели из трёшки прописать Nif и Kf от вегаса? -- С флагами и НВшными моделями должно работать -
В костюмы добавляется предмет-активатор, но считывание события замедленно, так-как я для оптимизации скрипта поставил интервал его выполнения в дефолт (5 секунд) Предмет вешаем на горячую клавишу (необязательно), нажимаем, через пару секунд открывается меню Я это сделал для совместимости - много модов использует разные хоткеи и я не хотел их забивать Задержка сделана для оптимизации. Я не хочу, чтобы скрипт расходовал производительность игры, которая и так работать нормально может только на двух ядрах
-
-
исправлено Ошибка в XML файле. (PN, MCM, Base ???)
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
PN, MCM и Base - всё ставил с сайта. GOG Games/Fallout New Vegas/Data/menus/main/hud_main_menu.xml Сейчас там так: <!-- Interface\HUD\hud_icon_armor_ap.dds< --> <image name="CNDArrows"> <id></id> <depth>10</depth> <systemcolor</systemcolor> Должно быть вот так: <!-- Interface\HUD\hud_icon_armor_ap.dds< --> <image name="CNDArrows"> <id></id> <depth>10</depth> <systemcolor> &hudmain;<!--All menus now pipboy color--> </systemcolor> Тоесть пропущена скобочка и значение -
-
исправлено Отсутствует прожектайл оружия Мисс Удачи
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У меня стоят со всеми ресурсами RA-Master, Base, Interiors Когда в VATS появляется Мисс Удача и стреляет по врагам, то у нее из ствола вылетают красные ромбы. Других восклицательных знаков больше нигде нет, только оружие мисс удачи. Установка распакованных ресурсов через FOMM или вручную никакой роли не играет - отсутствует меш пули -
-
-