Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Реплейсер Роберта из Base стоит. У меня виртуальные папки созданы в MO, поэтому могу посмотреть как в оригинале дело обстоит. Если RA-Base в виртуальную папку входит, надо будет посмотреть.
  2. Вот в том то и прикол, что наше видение решения ситуации может не совпадать с видением ситуации у администрации) Поэтому я и спросил в главном сообщение, что делать: удалять или исправлять) Честно, на мой взгляд заказ любого шмота в любом количестве и в идеальном состоянии (пусть даже за полную цену), когда этого же шмота нет на рынке в Ривет-Сити (а караван из Ривет-Сити идет) как раз таки рушит игру Это не оригинал, это мод из модуля RA-PlayerHomes "Подземное убещие", где автор от нечего делать решил замутить всемогущее (аля чит) убежище, которое жестко дисбалансит игру, как по мне) В любом случае, фишка в том, что довольно муторно искать всю инфу по этим предметам, а потом Магнум скажет, что лучше удалить (хотя навряд ли думаю). Поэтому мне все таки точный ответ нужен, тогда пойду списочек соотношения цен составлять без проблем
  3. Такие скрины как в самом первом посте подойдут? Прост хз мож не найду плагин, я не шибко шарю Или же соотношение цен покупки/продажи скинуть? В общем еще хорошо бы все с администрацией скооперировать. Там шмот в идеальном состоянии присылается. Возможно, вообще его удалить захотят....
  4. Я играл с модулями, когда обнаружил эти баги. Просто ID у них оригинальные. Могу потестить без модулей
  5. При выборе на панели управления Уодсвортом функции "Ожидание" Уодсворт отправляется к себе на базу, после чего вместо ожидания переходит в режим песочницы, здоровается с моими напарниками и летает по всему дому. Как я понял, тут снова проблемы с AI пакетами, после пакета Travel срабатывает пакет Sandbox. И еще: Уодсворт стал очень большим с обновой. Не знаю, баг или фича, но выражу пожелание, чтобы он снова стал поменьше, т.к. просто не вмещается в комнату и частично его модель стала проходить через текстуры
  6. Наверно, тут лучше в баг-трекере написать про эту ошибку
  7. Аманда входит в режим ожидания, но все равно переходит вместе с гг в другие локации при выборе диалога "Жди меня дома" При выборе этого диалога "Мне нужно, чтобы ты отправилась в Ривет Сити" Аманда тупо стоит на месте Насчет ситуации с Ривет-Сити не смотрел, но насчет первого случая, возможно стоит заменить скрипт на аналогичный тому, который происходит при выборе опции диалога "Подожди пока здесь", т.е. такого вида он станет: set TTBDialogue.AmandaFollowing to 0 set ttbDialogue.AmandaHome to 2 Set ttbAmandaRef.Waiting to 1 set ttbAmandaRef.IsFollowingDefault to 0 ttbAmandaRef.evp If GetQuestCompleted TTBTiesThatBind == 0 SetObjectiveDisplayed TTBTiesThatBind 99 1 endif А в данный момент он такого вида: set TTBDialogue.AmandaFollowing to 0 set ttbDialogue.AmandaHome to 2 ttbAmandaRef.evp SetObjectiveDisplayed TTBTiesThatBind 99 1 Сам потестировать не смог, т.к. не знаю, как изменить скрипты диалогов (глючный ГЕКК никак не позволяет это сделать) Также при ожидании у Аманды нет диалога "пошли" или типа такого, и надо через глючное окно напарников тыкать дважды на функцию следование/ожидание, чтобы она нормально за тобой пошла...
  8. При выборе дома для Лютика (ID 00027f12) и когда указываешь ей там ждать (диалог типа "жди меня дома"), она вместо этого бежит в Большой Город. Также при ее увольнении (диалог типа "Ты меня утомила..."), она тоже бежит в Большой Город вместо назначенного дома
  9. Ну да, там по разговору вполне может сложиться впечатление, что речь идет именно об увольнении с "концами". Пускай так
  10. Продолжение прошлой темы. Нет иконки Ну вот у меня есть BSA-архив RA-Followers, но у печеньки все равно нет иконки. Я даже распаковал эту иконку - все равно ее нет в игре
  11. При команде ожидания дома работает, при увольнении - нет
  12. Согласен, может, тогда и в этой теме все таки снизить ПУ у колечек?
  13. Медное ожерелье с сердечком (01019b0d) Стальное кольцо в нос (01019b09) Стальные серьги (01019b01) Шипастый ошейник (01019808)
  14. Два оружия от одного и того же автора, лежат рядом, но параметры как-то странно распределены. "Бэби-бомбист" - непонятки с уроном, написано 44.5-x4, хотя снаряда всего 3 за раз выпускает... Ну да ладно, раз Урон не правят, значит остается проблема со стоимостью. Пушка стреляет тремя гранатами по площади, а стоит всего 197 крышек. Возьму аналог Гранатомет с Уроном 300. В общем цену можно поднять до 1500-2000, т.к. оружие довольно мощное. "Ржавое доверие" - нет требований, завышена стоимость. Ближайший аналог Штурмовая винтовка R91 В связи с этим рекомендую треб к Оружию поднять до 25-50, а к Силе - до 4-5. Цену снизить в два раза.
  15. В симуляции Трэнквилити-лейн Бриса превращается в ребенка, и у нее появляется диалог о подарке ребенку из модуля RA-Items ID Брисы-ребенка (xx00c902)
  16. RA-Gear Плазменный пистолет "Глок" 86 (xx0244b1) - Нет требований к Силе и Энергетическому оружию Возможное решение: Повысить требование к Силе до 2, а к Энергетическому оружию - до 25 Плазменная винтовка LX (xx057cdf) - Нет требований к Силе и Энергетическому оружию Возможное решение: Повысить требование к Силе до 5, а к Энергетическому оружию - до 50 Ручная пила (xx054e49) - Нет требования к навыку "Холодное оружие" Возможное решение: Повысить требование к Холодному оружие до 25. И раз уж править, то и требование к Силе можно увеличить до 4 (по умолчанию 1) по аналогии с похожими оружиями Коктейль Молотова (xx71c6e1) - нет требований к Силе и Взрывчатке Возможное решение: Повысить требование к Силе до 2, а к Взрывчатке - до 25 SFW-Master Лазерный пистолет Ваттс 1000 Зиммера (xx904fa0) - Нет требований к Энергетическому оружию. Крайне высокая цена для такого пистолета - 2500 крышек. Возможное решение: Повысить требование к Энергетическому оружию до 25, а также понизить цену до 1000 крышек Чистый SFW (ID чистого SFW, но я играл с модулями, включая RA-Gear и Project Nevada) Плазменный пистолет (00004343) - Нет требований к Энергетическому оружию. Возможное решение: Повысить требование к Энергетическому оружию - до 25
  17. Дробовик "Рэггеди" с ID (xxadadc3) имеет проблемы с текстурой: после стрельбы появляется какая-то штука и исчезает только тогда, когда ГГ сменит оружие Автор мода на нексусе про нее писал, что не может поправить https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22395/?tab=description Также слишком занижена цена (всего 300 крышек) при нереально диком УВС 262. Для сравнения у боевого дробовика с УВС 203 - цена около 4900 крышек. Хотя теперь я думаю, возможно стоит понижать цены у оригинальных пушек, а не повышать и модовских, чтобы экономика игры не рушилась так быстро... Также относительно боевого дробовика занижено треб. к навыку Оружие Скрины сравнения Возможное решение: исправить модель дробовика/удалить его насовсем/оставить как есть Насчет статистики: Понизить цену боевого дробовика до 2000 крышек и повысить цену Рэггеди до 2000, ну или повысить цену Рэггеди как у боевого дробовика - до 4900 крышек, а у боевого дробовика оставить как есть. Также повысить треб. к навыку Оружие у Рэггеди до 75-100, как у боевого дробовика ПС: Насчет цен на оружие - если интересно, могу заняться поисками дорогих пушек, чтобы их цены понизить
  18. Косяки с рецептами на костре: Питательные выжимки в списке снизу имеют приписку "3", но готовятся в количестве 1 штуки. Надо убрать приписку "3". Также все они преобразуются просто в "Питательную выжимку", но я так понял, в рецептах специально не сделали одинаковое название выжимок. Паленое мясо кротокрыса - нет требований к навыку Выживание. К примеру, соседнее "Обугленное муравьиное мясо", дающие те же эффекты, имеет требование в 20 к Выживанию. Или же Жженное мясо брамина с теми же эффектами - 10 Кексы к чаю (10)- нет требований к навыку Выживание. Кексы к чаю (10)- еще одни, нет требований к навыку Выживание. Возможно, стоит удалить тот рецепт, где требуется грязная вода для создания еды Вседорожная покрышка - не то место для создания Исправная покрышка - не то место для создания Коктейль Молотова (скипидар) - не то место для создания Коктейль Молотова (топливо) - не то место для создания Преобразовать, свежую воду в очищенную воду - В описании не должно быть запятой. Нет никаких требований к навыку создания (может, обязательно нужно треб., к примеру, хотя бы в 0 очков к Выживанию, или это непринципиально, не в курсе) Рад-X - не то место для создания Разогреть ИРП - треб. 0 навык Выживание Ритуальное зелье - не то место для создание. Требование к Холодному оружию Стимулятор - не то место для создание Суперстимулятор - не то место для создание Успокоительное (3) - не то место для создание Целебный порошок - нет треб. к навыку Далее нет треб. к навыку в спойлере. Также, возможно, стоит удалить те рецепты, где требуется грязная вода для создания еды До обновы такого беспредела не было.....
  19. В смысле, там же другой путь к иконкам и модели вроде. У меня модель мяса вообще была, а не печенья) Попробую фикс
  20. Питательные выжимки есть еще с припиской "2". Зависит от навыка готовки Во всех случаях на выходе мы получаем предмет "Питательная выжимка", но с разными эффектами, в зависимости от уровня готовка. Т.е. есть тройной дубликат названия предмета. Даже не знаю, стоит/не стоит менять это все. Возможно, стоит сделать приписку в скобках (плохая/хорошая/отличная)...
  21. Вынесено из этой темы. Забаганная способность "Мозг ящера". Способность не показывается в меню способностей в Пип-Бое, также бонус к красноречию от нее то дается, то пропадает, и непонятно от чего это зависит, например, я могу открыть Пип-Бой, и бонус есть, потом закрываю и открываю снова, и его нет. Вот скрины, показывающие изменение навыка "Красноречие" с диапазоном в 10сек. ГГ стоит в упор к Гундару
  22. При обновлении на последнюю версию RA-PlayerHomes Уодсворт ID (0008f6ae) становится выключенным. И контрольная панель Мистера Помощника (ID xx1f7d80) не работает. Она и до этого не работала

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности