FNVFUN
Проверенный-
Публикаций
2 475 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
Баг с Энергетическим тестером «Вит-о-матик»
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не могу не согласиться тут -
Полный гайд по оптимизации Fallout New Vegas под Windows 7/10 в 2020 году/Full Optimization Guide for Fallout New Vegas Windows 10 in 2020
FNVFUN прокомментировал Mr.Shersh статью в Fallout 3 / NV / SFW
Ложная тревога. Оказывается, я файлы NVTF забыл удалить, поэтому NVTF+NVSR дали топовый эффект в итоге. Но загружать сохранения с ними очень затруднительно (игра зависает часто), и я в итоге заметил, что NVTF не удалил. После удаления фпс упал в два раза, и стала полная жесть... Пришлось ставить обратно NVTF и играть с 60фпс, но с ужасными подгрузками *Обновлено* Оказывается фпс падает только в некоторых местах, к тому же падает до 30-40, что еще как-то играбельно. Так что остаюсь на NVSR. А вот почему фпс падает в некоторых местах из-за NVSR, это другая история....- 225 комментариев
-
- nvsr
- оптимизация
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Где-то еще была темка именно про интерфейс на черном экране. Но вот найти не могу
-
Похожие темы были недавно созданы. Можно глянуть там решения
-
Не. Вот же мой скрин даже в шапке темы есть. Там записка из Ранчо ведет в Полицейский участок, хотя я там уже давным давно был. Последовательность квеста сломана. Суть квеста, что ГГ (после другого квеста, который ведет в это Ранчо (но это другая история), либо просто найдя это Ранчо самостоятельно) находит в бункере запертую дверь, для которой требуется ID-карта. И поэтому идет искать эту ID-карту сперва в полицейский участок ну и т.д... А если квест начинать с полицейского участка, то ты никак не узнаешь про это Ранчо, так как в записках про это ни слова. К тому же, судя по скриптам, ты таким же макаром, как и в Полицейском участке, мог наткнуться случайно на саму ID-карту в банке и сразу же началась финальная стадия квеста. Так что тут просто автор неграмотно код написал и все
-
исправлено RA-Wasteland - 4000 крышек за оборону Мегатонны
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ну да) У самого 300к крышек (60к из них получил на дисбалансной игре в Караван на Пустоши), только сути дела это не меняет. Можно тогда вообще экономику игры убрать, а все за бесплатно покупать, и за обычные квесты по 100к крышек получать. Кстати, ради интереса, а что в том офисе находится? Просто 200к за раз, это что-то с чем-то... -
Все так же, как и у меня. Квест стартанул с неверной точки. А вот дальше... Наводки на ранчо в банке нет. Там есть завершительная записка, но никакой наводки нет, и в квесте написано "Возвращайтесь на ранчо Джимми", а не "Идите на ранчо Джимми" Вот текст финальной записки Эта стартовая записка, которая и начинает квест. Сам бункер походу не доделан, либо это еще один баг, так как за дверью вообще ничего нет и призом являются сами очки. Проблем с текстурами очков я не обнаружил. Тут нужно точно быть уверенным, что дверь в Ранчо была закрыта на ключ, а не на очень сложный замок. Так как у меня дверь в само Ранчо была закрыта именно на очень сложный замок. А так спасибо за рассуждение, благодаря этому я шапку темы теперь поменяю: уберу первый пункт, так как там ничего не ломалось. А вот насчет замка на самом Ранчо проверю, на ключ или замок там заперта дверь. А пока что только первый пункт является неактуальным.
-
Полный гайд по оптимизации Fallout New Vegas под Windows 7/10 в 2020 году/Full Optimization Guide for Fallout New Vegas Windows 10 in 2020
FNVFUN написал отзыв Mr.Shersh статью в Fallout 3 / NV / SFW
- 225 комментариев
-
- 6
-
- nvsr
- оптимизация
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Полный гайд по оптимизации Fallout New Vegas под Windows 7/10 в 2020 году/Full Optimization Guide for Fallout New Vegas Windows 10 in 2020
FNVFUN прокомментировал Mr.Shersh статью в Fallout 3 / NV / SFW
Были те же проблемы с NVTF, что и у автора статьи. После прочтения статьи решил проверить все-таки NVSR. Если вкратце, то стало намного стабильнее/производительнее, ушли сильные фризы из-за подгрузки текстур. В общем, сделал всего один пункт, и уже стало комфортно играть, за что автору большая благодарность- 225 комментариев
-
- 3
-
- nvsr
- оптимизация
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
исправлено RA-Followers - бейсбольная бита в воздухе
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На рынке Ривет-Сити в воздухе висит бейсбольная бита с ID xxd13cfa -
Да косяк модуля скорее всего. Администрация должна разобраться. Так-то багов куча, надо вылавливать, просто мало кто в баг-трекере отписывается о проблемах.
-
Только спросить хотел, откуда взялись регуляторы-ковбои) Они входят в бой с ГГ, и рабы на их стороне оказываются
-
SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW
FNVFUN прокомментировал MagnuMspec файл в Предметы (SFW)
- 35 комментариев
-
- snowglobes
- stand
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Возможно, проблема не в самом костюме, а в рефах, указанных на скринах. ID 000615b9 ID 000615ba Подобрал данные костюмы, потом выкинул и текстуры есть, а вот почему первоначально они невидимые - не знаю. Попробовал без RA-Base запустить, эффект тот же.
-
исправлено Дубликаты рецептов создания патронов
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В общем я так понял, что надо сделать отдельный esp-файл, где есть все эти конфликты? А то бывают иногда затупы, не понимаю, что до меня хотят донести. В таком случае сделал Patrons.esp Тут ra-base косячит, у него даже патроны бронебойные, к примеру, могут создаваться проще, чем обычные. *Обновлено* Удалил из фикса рецепты патронов, которые мне сперва показались странными из-за моих затупов -
исправлено RA-Wasteland - винтовка висит в воздухе
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID xxad4e6d -
В случаи обороны Мегатонны Дуг вообще не подбегает к ГГ и не говорит ему, мол все к стене защищайте Мегатону, хотя диалог, который по идее относится к этому событию, я видел в FNVEdit. Но и без этого выскакивает сообщение о том, что надо отразить атаку и появляются рейдеры, ты прав. Насчет последнего фикса: он не работает. Зато работает мой фикс) Примечательно, что даже не надо ждать, когда Дуг во второй раз попросит о помощи (для проверки фикса), а просто выходишь из Мегатонны и он исправно к тебе бежит, и не выходит на Пустошь в случае быстрого путешествия. Сам фикс. DougFinalFix.esp Так что баг из шапки темы пофикшен
- 37 ответов
-
- 1
-
- служить и защищать
- помощник дуг
- (и ещё 2 )
-
Не совсем тут понял, разве был баг, что враги не распаунятся?
- 37 ответов
-
- служить и защищать
- помощник дуг
- (и ещё 2 )
-
исправлено Баг в разговоре с Эрин /Мегатонна/
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Видимо иногда работало, иногда - нет. Я ведь тоже сперва в этой теме писал, что у меня баг не замечен. -
исправлено RA-Wasteland - ворота посреди перекрестка
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Посреди перекрестка дорог в воздухе висят ворота. Наверно, они были частью какой-то базы, но их забыли удалить. ID ворот xxac2e9c xxac2ea9 xxac2ea8 xxac2e9d -
исправлено RA-PlayerHomes - непонятки с водоочистителем грязн
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Мелкая непонятка: когда я хочу очистить грязную воду в подземном убежище (по аналогии с водоочистителями в Мегатонне и пр.), то мне выдается сообщение, что у меня на руках нет грязной воды Полез в FNVEdit, и оказалось, что тут надо грязную воду положить в холодильник слева, и тогда она преобразуется в чистую в холодильнике справа. Изменил сообщение на "В холодильнике нет грязной воды" вместо того, что на скрине Water.esp -
исправлено RA-MoreQuests - Разыскивается Саммер
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На теле наемного убийцы нашел записку без иконочки, и она ничего не дает. Возможно, стоит удалить ее, так как это переменная Note без текста. ID xx600931 -
В обновленном esm он так же подбегает, как и в старом (также есть баг с беготней через пол карты). Просто для того, чтобы он стабильно стал подбегать, нужно выполнить его первую просьбу о помощи, и только со второй просьбы он начинает подбегать к ГГ. С учетом этой информации проверил первые два фикса на старом esm: не работают. Также проверил сам баг из шапки темы на новом esm. Итог: он бежит к тебе через пол карты при быстром путешествии/ожидании. Вывод: баг актуален.
- 37 ответов
-
- служить и защищать
- помощник дуг
- (и ещё 2 )
-
Если нет IA-пакета, который отвечает за подбегание Дуга, то походу автор изменил механику его подбегания, но проблема не решилась
- 37 ответов
-
- служить и защищать
- помощник дуг
- (и ещё 2 )