Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Так проблема то не исправлена, только 5 иконок добавлено же)
  2. Перевод Иконки (скинуть в папку SFW-Master, а пути уже прописаны в esm-файле модуля) textures.zip
  3. А в чем прикол, в SFW-Master.esm уже прописаны пути для тех 5 иконок, которые в моде на нексусе находятся, но иконки в игре не отображаются. Речь про 01003AD7 01003AD9 01003AD6 01003AE3 01003AD5 В самом моде только 5 иконок, так что еще куча предметов без них останется)
  4. 3 пост Поправленные иконки для items, quests и morequests. Перенести с заменой icons.zip Также иконки, которые стали пустышками и которые следует удалить Также esp-фиксы с поправленными путями иконок и названиями предметов RA-Quests_icons.esp RA-Items_icons.esp RA-MoreQuests_icons.esp И на этом все вроде
  5. Глупость я сказал) Т.к. пришлось вручную пересматривать модельки всех иконок, и в итоге работа заняла намного больше времени. Но вся суть в том, что иконки с надписями сомнительного качества. По теме: добавляю еще перевод иконок, которые пропустил. Сами иконочки и esp-фиксы на финальной стадии доработки. Выделю жирным курсивом посты с фиксами, а то мало ли. Это второй пост 2 пост
  6. Есть, к примеру, непереведенный текст сканирования, но как его перевести, если при смене кодировки на ту, что поддерживает русский язык, возникают всякие графические баги... Ну а вообще про это надо на баг-трекер писать с точными примерами
  7. Куда кидать исправленные иконки (те, которым не нашлось замены, и я лишь текст убрал) и как их обозвать? Закину их в ту же папку, где лежат иконки с англ. текстом и приписку сделаю fix, пойдет?
  8. У меня что в Мегатонне, что в Автоплексе падает до 15-30 (с NVSR вообще до 5, поэтому юзаю NVTF+NVSR) . Без RA-PlayerHomes, кстати, в Мегатонне фпс 60 держится. Походу связано с тем, что косячная игра в плане стабильности интерьерных локаций/много объектов в интерьере/какие-либо объекты очень сильно грузят игру, из-за чего появляются сильные просадки фпс (надо тестировать, но это муторно, т.к. многие объекты не удаляются внутри игры командой disable)
  9. А ясно) Ну просто везде в сообщениях мелькали слова "труп", "после смерти", поэтому вышло недоразумение Хз как там в транквилити, но если надо вручную каждому персонажу какую-то галку ставить, то это жесть конечно
  10. Ты не совсем понял, дружище) Боец на скринах не мертвый - он раненый. Если у npc остается маленькое количество хп, то он находится в предсмертном состоянии. А когда он умрет, то должен исчезнуть, а этот диалог на скрине на мертвых npc вообще не должен появляться.
  11. Так и в анкоридже у них не должно быть такого, если они умирают. А солдат на скринах находится в раненном состоянии, разве нет?
  12. Могу глянуть, надо будет посмотреть, там вроде помимо враждебности ко всем фракциям дается еще какая-то способность, вот ее и будет достаточно по идее)
  13. Судя по теме с багом насчет враждебности муравьев, эта команда делает тебя враждебным только на время (как, например, было бы, если бы ты кого-то ударил, на тебя бы напала вся фракция, ты убежал и вернулся обратно спустя некоторое время, и они бы все забыли, т.к. сама репутация с фракцией не изменилась.) Надо будет проверить, как будет время. ПС: Вообще довольно сомнительная возможность стать врагом всем фракциям, при том, что сам диалог с НеМирмикой, ведущий к этой возможности, выглядит комично. Пожалуй, предложу убрать эту возможность, как на это смотришь?
  14. Точно был именно этот баг? Потому что я его не припомню, хотя было время, кучу тем про Гундара я с другими людьми писал
  15. ID 000885b3 000c27af 000c27b7 ID турелей (Турели статичны, если что. Глянул прохождение Fallout 3, там они ближе к углу отодвинуты) 000a4dbc 000a4dbb 000a4dbe 000a4dbd
  16. Окружающие текстуры, возможно, выталкивают автобус вверх, т.к. первоначально он находится в нормальном состоянии, но потихоньку все взлетает и взлетает ID xx05625f
  17. Ну, убирать описания у каждой иконки намного муторней, чем заменить большинство иконок оригинальными иконками. Это-то понятно. Вопрос в том, кто будет решать, какие иконки заменять а насчет каких думать. Т.е. я сам потихоньку этим занимаюсь, или непосредственно на форуме ведем обсуждение всех иконочек
  18. 1 пост Описания с иконок RA-Items RA-Quests RA-MoreQuests Остался вопрос с редактированием самих иконок, хз как этот процесс обмозговать
  19. В двух местах на корабле есть "дыры" в текстурах Скину ID ближних от дыр объектов 1 место: 06007e7c 06007e7d 2 место: 060062e4 060062e9
  20. Смысла нет править или что? Ок. Тогда еще остался вопрос насчет висящих в воздухе документов и невидимый объект около этих документов (последние два скрина в главном посте)
  21. Не дошли руки до написания темы про этот баг, а ведь у одного из видов книг реально отсутствует иконочка книги

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности