Перейти к содержанию

Ja'Dim

Проверенный
  • Публикаций

    782
  • Пожертвование

    450,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Ja'Dim

  1. Наткнулся на них чисто случайно, есть подозрение что под их музыку можно нехилые трипы словить, как от Oranssi Pazuzu
  2. В честь погибающей студии. Панкратц своего добился и добил Пираний.
  3. В целом хз зачем ты взялся, проще его удалить. А как раз мод с компаньоном заполнить предметами из биошока.
  4. Нет. Всегда можно попросить что-то из этого перенести
  5. Вообще, есть рипы из игр https://p3dm.ru/xfsearch/for_game/BioShock+Infinite/ https://p3dm.ru/xfsearch/for_game/BioShock+2/ https://p3dm.ru/xfsearch/for_game/BioShock/
  6. Моё ключевое правило портов - никогда не верь скринам. Но эт не те ресурсы что нужны, так что видимо страдать тому кто будет менять декор арбора на арт деко
  7. По поводу арбора и его внешнего вида. По-хорошему надо использовать ресурсы дед мани, так как артдеко, а это дизайнерская фишка биошока. А из ресурсов биошока я так понимаю есть только мод с компаньоном и вот этот? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70817?
  8. Всегда можно взять отсюда https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16011? Либо отсюда https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25591 (дверь отдельно идёт зачем-то) Там так же есть и такая вещь
  9. Это "прекрасный" мод на отстройку казино
  10. Если я правильно понял работу мода, то надо оставить предупреждение, что с FPGE может банально не работать Update Нашёл комент автора, FPGE всёж ломается, и был патч раньше, но надо ждать обновы (с лета прошлого года, хы)
  11. Вот такую вещь добавить, всегда казалось странным зачем слайды концовки длс спойлерят события оригинала и других длс, которых ещё не было у игрока или по сюжету (ну и события что есть по концовке, а на деле их никогда не будет, типо щенков Рекса) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74595#
  12. Так-то двух. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76086 Собсна так же лоботомитов можно ограничить интеллектом или наукой
  13. Проблема экономики не решится сбросом валюты при выходе из торговли. Это называется поломка того, что работает. И если подождать несколько дней или вернуть часть потраченного позже, найдя товары на продажу это абуз, то с такой же логикой прыжки это абуз существ что не могут залезть на камень. Давайте запретим игрокам прыгать, а ещё чтобы игрок когда приседал издавал шум. Тем более, за почти сутки существования темы, не был расписан механизм работы этого сброса.
  14. Я и говорю, создаём второй арвен реализм. Если так хочется ограничить игрока, то надо делать постоянный лимит у торговцев
  15. Да, в шапке темы прописан какой отвечает
  16. Прям как реализовано в оригинале Стоит только ограничить товары
  17. Починка того, что не сломано. Сброс валютного запаса максимально нарушает погружение и логику. Там беседку ругают за то, что валюты мало даёт торговцам, сделай она так, то её бы покрыли помоями. Давайте ещё ассортимент сбрасывать. Или пойдём по стопам арвен реализма, запретив лут, а если он есть, то запретить продавать его.
  18. Это аког дома, там должно быть отверстие, но сделали горб зачем-то
  19. Если вы скачали мод, а его esp/esm требует наличия esm-файлов предзаказа "Caravan Pack" и т.д., то следуйте следующим шагам: 1) вам потребуется edit (ссылка на сайте и ссылка на нексусе) и прописанные к нему условия (через ярлык или аргументы в мо2) -fnv -l:ru -cp:1251 -IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit 2) вам потребуются esm-файлы этих паков (найти можно в интернете, либо в файлах отсюда) 3) подключаете эти паки и сам мод, который надо редактировать 4) запускаете edit 5) далее просто пкм по esp/esm мода, что редактируете и нажать "Clean master" - так программа удалит ненужные файлы, которые не использует мод Если мод использует контент из этих паков, то следуйте следующим шагам (таким модов мало, но они есть) 1) выполняем пункты 1-4 из прошлого списка 2) открываем esp/esm нажав не него, справа выведется список, где ищем пункт "Master Files" 3) нажимаем пкм по esm и жмём "Edit" и прописываем "FalloutNV.esm" Courier’s Stash.zip
  20. Я смотрю тут сторонник жратья кактуса. Программа, которая не нужна была на релизе и после, в которой нету удобства никакого. Интересно как быть людям что фоммом не пользуются? И я смотрю тут два умника собралось, которые не видят буквально тему на сайте про переход на мо2
  21. В фомме, которого уже не будет в сборке sfw ra или чистом sfw Оно не удобное, интуитивно не понятное, это шутка такая, да? Никто им не пользуется даже
  22. Ссылка на список того, что нашёл Abyssfer https://falcon-lair.com/forums/topic/5563-perechen-bagov-kotorye-nado-proveritpereproverit-v-fomm-i-testovoy-mo2-sborke-mogut-vyzyvat-vylety/
  23. Темы которые поднимались в дискорде: 1) Перенастройка твиков, чтобы убрать вылеты при торговле 2) Проверить установку NVHR, есть заявления что он не ставится по итогу 3) Структурные вопросы по файлам SFW, не удаётся ставить некоторые ретекстуры (например, любой ретекстур асфальтных дорог) 4) Странная тема, которую я совсем не понял, но она есть у людей - запуск любого сохранения после запуска игры заставляет пользователей ожидать 15-20 минут, последующие загрузки происходят быстро (это если я правильно понял, потому что объяснить нормально мне не смогли) Ну вроде всё что поднималось за это время

×
×
  • Создать...