Перейти к содержанию

#DeletedUserProfile

Участник
  • Публикаций

    3 101
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент #DeletedUserProfile

  1. #DeletedUserProfile

    SFW RA: Идеи и предложения

    Возникла небольшая идея касаемо огромной переполненности квестами во время подключения значительного числа модулей. Бывает заходишь на какую то локацию и ловишь по 4-6 сообщений что какие то квесты начались, хотя ты ни сном ни духом и вроде бы даже ничего не трогал и ни с кем не общался. Это не больше чем идея и общая концепция решения вопроса. Моделей не присылаю и фиксов с новыми триггерами также, так что толку с моих слов, но все же. * Было бы довольно неплохим решениям добавить( при помощи Модуля Master или Base) в ключевые локации(Фрисайд, Гудспрингс, Новак, Каньон Ред-Рок и тд) доски или таблички с объявлениями на которые в дальнейшем можно было бы размещать довольно значительно количество листиков или записок с объявлениями о квестах(Что бы размер позволял штук 6-8 прицепить). Таким образом не пришлось бы некоторые из них пихать в какие то закутки где их довольно тяжело найти, игрокам было бы доступней осмотреть такую табличку с объявлениями и подобраться для себя что то нужное. Даже думаю ничего особо закрученного и мудренного выдумывать не нужно, а просто разместить модельку, а потом вещать на неё листики. Подобную реализацию выдел во парочке игр уж точно, и весьма удобно это было реализовано. Тот же Ведьмак на этом построен, так что считаю такую идею в рамках RA также весьма и весьма перспективной.
  2. #DeletedUserProfile

    SFW RA: Идеи и предложения

    К теме Alton,Il и поднятия его на новый уровень качества. На днях вышла на Нексусе довольно глобальная его доработка от одного мододела. Изменения вроде бы как много и фиксов существующих багов тоже, так что возможно есть необходимость подтянуть эти новшества и к RA-Alton,IL? Конечно тех состав мне неизвестен, но вдруг когда то все таки дойдут руки и до этого дела.https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24971
  3. Раскидал все по отдельным темам или вынес в уже существующие. Что думаешь про поводу п.19? Что это за пасхалка такая и нужна ли она?
  4. Проверил все еще 2 раза без дополнительных модов. После того как с Изгоями погружаемся на самолет и начинаем лететь происходит несколько взрывов. Первый убивает изгоя братства позади нас, а второй соответственно нас. Перезагрузка сохранок никак проблему не лечила, пришлось включать под этот момент tgm.
  5. Людям вообще лучше не верить, а надежней во всем убеждаться при помощи своих глаз. Вот для убедительности https://files.fm/f/zjjg423fe А у человека скорей всего не фикс сработал, а он просто сторону меченых выбрал, там то Стивен действительно идет прямо, а не направо.
  6. Никаких красных квадратов нету, но баг с Стивеном Кларком остался. После попадания в пещеру начинается диалог в результате которого нужно принять сторону либо меченых либо подземки, в свою очередь после принятия стороны меченых никак проблем нет, поскольку после кат сцены и завершения диалога мы возвращаем управления себе обратно, а сам Стивен уходит из пещеры через главный выход в металлическую дверь. Совершенно же иная ситуация когда мы выбираем сторону подземки, после этого запускается кат-сцена где он выходит из пещеры но почему то идет направо, а не прямо и упирается в стенку. Вместе с этих стоит триггер на возвращения управления ГГ именно после того как он покинет пещеру, а поскольку пещеру он покинуть не может, то и управления нам не возвращается. Так и стоит в итоге без конца и ждем. Пришлось через консоль вводить команда на возвращение управления. Ставил также фиксы что кидались выше, но почему то ничего не помогло. Версия стоит самая новая, пробовал также без других модулей и модов проходить этот эпизод, и все ровно баг остался.
  7. Несмотря на то что ошибки вроде бы поправлены, с ними все же пришлось столкнулся в последней версии сборки. Таким образом вместо вариантов диалога в парочки нпс отображаются совсем другие пункты. Наверное какие то этапы или активаторы скрипта судя с того что написано оно слитно. Не специалист в этом.*https://ibb.co/x8H2hKV*https://ibb.co/cg8HFQs
  8. Также как и автор поста столкнулся с неработающим радио Альтона. В списке радиостанций есть, сообщение о том что пойман радио сигнал есть, включить могу, но никакого аудио не воспроизводиться после включения.
  9. Таких всего две, вроде бы) Могу сделать, если есть необходимость. В планах также скинуть видео для наглядности. А если нужно могу и по 1 ошибке разобрать пост и накидать все на трекер. Как удобней, так и сделаю.
  10. И снова аналогичная проблема только уже в другом месте. В магазинчике Кламата-Боба поломано освещение, точней его вообще нет, кроме как с 1 окна на скрине. https://ibb.co/qNTrLwm
  11. Думаю нужно бы подправить путь перемещение этого нпс, дабы он не сидел время от времени под столом.
  12. Мелочь, но все же) Лишний символ (?) в описании перка https://ibb.co/mznYfJm
  13. #DeletedUserProfile

    Неведомое нечто

    Нашел какую то вещицу, которая в свою очередь имеет непереведенное названия, и к тому же нету еще и иконки. 1)https://ibb.co/WF7Ykcf 2)https://ibb.co/BZSmXk6
  14. Может тогда не добавлять в BSA эти текстуры, а оставить просто в каком то модуле обычными файлами? Или так нельзя и стоит понять в чем корень проблемы. Не разбираюсь в этом должны образом к сожалению(
  15. А сам путь можешь подсказать по которому она должна находиться? Я посмотрю что нужно.
  16. Стол и все предметы из модуля Wasteland.
  17. https://ru.files.fm/f/er8zhdxwb Вот все эти архивы стоят и Master в FOMM подключен.
  18. Вот здесь взял ресурсы https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42689?tab=files&file_id=93648. Все поставил и теперь броня нормально отображается. По твоей ссылке только esp. Теперь тебе надо эти ресурсы будет добавить в новую версию модуля?
  19. Получше, нет той мясорубки как раньше, когда они даже своих с гранатомета убивали повально)
  20. Точно) Ну по ссылке там только есп, не заметил что автор на другую страничку дал ссылку в описании для скачивания самих ресурсов. Чуть сегодня проверю и отпишу тогда.
  21. закинул esp в Data и подключил в FOMM но броню это не починило) как было серое и блекло нечто так такая мазанина и осталась(
  22. Вроде бы стало немного получше) До 14-17 не падает) Но до 23-26 частенько) Ну пусть хотя бы так будет)
  23. Из модов помимо RA только b42 и RealRecoil стоит) Я тогда чуть позже попробую этот момент переиграть только с мастером и самим аддоном)
  24. К сожалению нету иконки предмета в записки которая лежит в салуне Гудспрингс, и которая начинает квест Справедливость Нью Вегаса. Было бы неплохо добавить стандартную иконку с другой ванильной записки . Кроме того также было бы неплохо передвинуть саму записку чуть ближе к месту выдачи напитков бармена - намного правей где не других предметов(дабы была на виду), поскольку сейчас она лежит фактически в каком то Пастеризаторе Молока(Визуально хим лаборатория) из модуля RA-Item. Возможно по этому её довольно трудно для некоторых заметить. https://pastenow.ru/F3GS6

×
×
  • Создать...