Перейти к содержанию

#DeletedUserProfile

Участник
  • Публикаций

    3 101
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент #DeletedUserProfile

  1. По словам многим Бриса в сборке конечно сломана и в будущем вроде бы как будет обновлена. Но оставлю на всякий случай репорт. Вдруг он какую то роль сыграет. В общем, во время прохождения квеста из модификации Рассел в составе модуля RA-SomeguySeries обнаружил что в этой локации каким то чудом оказалась и сама Бриса. Название локации "Каньон Карутерс". Сама же Бриса стоит справа на горке возле городка "Силвервуд". Демонстрация: https://ibb.co/0tQYRrH
  2. Если осуществить переход то все объекты в локации будут с AWOP. Так что да)
  3. Насколько я понимаю сейчас там довольно уродливый переход в локацию из Мира Боли. Почему уродливый? Потому что нет решетки которая обычно есть в тоннелей, а существует просто черная пустота в виде перехода. Вот: https://ibb.co/vcrvtWq
  4. И переходом делать не дверь справа, а тот большой переход в виде Тоннеля прямо.
  5. А может возможно реализовать что то типа Оповещения где нам напишут: "Куда вы желаете отправить?" И в зависимости от установленных модулей один тунель может вести в разные места. Типа какое то там разветвление происходит и ГГ идет туда куда ему нужно, но это все остается за кадром. Ну та же механика лифтов. Когда мы выбираем поверх и попадаем в нужное локацию. Или глупо получается?
  6. Лишние зависимости считаю уж точно делать не нужно. Самгая вполне самодостаточный. Либо делать всю сборку монолитной, либо вообще модули делать независимыми друг от друга. Ну кроме мастера конечно же. Но более подробно и объемно сформулирую вариант решения как допройду еще парочку квестов из модуля.
  7. - Квест охотник и жертва Задача: Войти в пещеры Чольи Проблема в том что этот вход заставлен полностью скалами из модуля квестов. К тому же сами скалы расставлены крайне криво с существенными дырами. ID: (16059329) - айди одной из скал. А в целом лучше через Гекк посмотреть, потому что их там довольно много)
  8. Лучше показать чем рассказывать: https://ibb.co/GRYN2MS Сверху про арсенал и тд также странно выглядит. Обычно сверху тест технического характера даже не переводят.
  9. Нашел как минимум две аптечки, которые расположены таким образом что их нельзя залутать. Аптечки нормальные сами по себе, но видимо стенка мешает. 1. ID: (1700B765) 2. ID: (1700B77F)
  10. Вот здесь можно найти https://discord.gg/WwTyS2q
  11. Это крайне устаревшая версия сборки. Поставь хотя бы с дискорда. А еще лучше потом и модули обнови з сайта. Но хотя бы с дискорда.
  12. Ну ячейку куда телепортироваться вроде бы через Гекк, а просто этап который нужно завершить то можно и через консоль. Можешь на Вики глянуть.
  13. Была аналогичная проблема. Пришлось консолью определенный этап закрывать. Что то даже забыл баг-репорт сделать по этой проблеме.
  14. Как то так: https://ibb.co/Ytb6mPM
  15. А лучше всего AWOP Revision вшить
  16. Если выбросить некоторые предметы то из-за отсутствия мешей получаем красные треугольники. "Шлем Кабана" ID: (1E036043) "Головное зеркало" ID: (1E30338A)
  17. Скорее всего "все" предметы из списка не имеют ресурсов и на локациях существуют в виде красных треугольников. 100% это Голубое, Оранжевое, Белое, Пурпурное. Остальные по видимому просто консолью не наловил. ID Предметов: https://ibb.co/pdWL9gG И вот еще один предмет "Свежий мозг" также который засоряет локацию красными треугольниками ID: (1E139AF9)
  18. А такой перенос не ухудшит и без того хлипкую производительность? Еще мб и невмеши нужно будет поправить.
  19. Ужасного качества оружие в плане качества и в плане концепта. Просто абсурдное. Заменить бы на оригинальные альтернативы, что бы не отпугивать людей. Винтовка "Трезубец" (1E0881BD) Дробовик "Трезубец" (1E090704) Снайперская винтовка "Трезубец" (1E08DE05) Пулемет "Трезубец" (1E094EE7)
  20. За парочкой дверей находиться "чернота". Желательно заколотить эти двери досками или заменить на такие что не открываются. 1. ID: (1E091263) 2. ID: (1E0445A6) Также на локации находиться проблемный меш, где нет дверей и существуют вход в пустоту этой коробки меша. ID: (1E0358C4) Заменить бы или поставить статичные двери. Демонстрация: https://ibb.co/6BgFZd5
  21. 1. Два скелета левитируют в воздухе. ID: (1E24ECD0) ID: (1E24ECCF) *Убрать бы. 2. Череп левитирует в воздухе. ID: (1E0B7FDF) *Убрать бы. 3. Трясущийся скелет. ID: (1E099A15) *Убрать бы. 4. Криво лежит дерево и заметно пустоту. ID: (1E099A31) *Убрать бы.
  22. #DeletedUserProfile

    Синты без тела

    По какой то причине подобия синтов в этом аддоне не имеют тела. Видимо проблема в экипировке. https://ibb.co/7pB5sXT https://ibb.co/gtMYygq https://ibb.co/SsDv4mH
  23. Крайне странные принципы построения тела врагов. Автор модификации в составе аддона по какой то причине телам врагов(взрослых) прицепил тела детей. ID:(1E13D417) Демонстрация для понимания ситуации: https://ibb.co/hLf2dRc ID: (1E13E9C7) Враги в целом повторяются и думаю двух примерных будет достаточно что бы изменить всех с подобными лицами.

×
×
  • Создать...