-
Публикаций
3 016 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Феликс Феликсович
-
1 свежий лог всегда в корневой папке и всегда перезаписывается, а все старые логи складируются в папку краш логов, она тоже в корне.
-
https://drive.google.com/file/d/12PImGfG-ERqzDjrLRYMjWco8k9Uvfmoc/view?usp=sharing
-
Специально для вас убогих. Последняя версия 4.5.5 скомпилированная Валом, в рамках непубличного релиза. Базовый список изменений: Better Havok and NiTimeController support Prints user's plugins and scriptrunners Memory usage print Prints basic hardware and system info (OS, CPU, GPU, RAM) All loaded DLLs print their versions. Релиз непубличный, по этому никаких официальных требований и особенностей установки нету. Но как основа для установки любых обновленных плагинов - иметь весь программный софт также обновленных версий. Чего вы там начудили, ну это вам и нужно будет разобрать. Ну или "Ну ладно, и так сойдет!".
-
Ну когда у всех работает, а у определенной группы людей нет, думаю этой группе стоит разобраться что у них с набором модов/плагинов. Хотя, человек который обновил все NVSE плагины и отключил NVAC сегодня скидывал мне логи вылетов с RA. Ну уж тогда не только в версии логгера проблема. Если не охота разбираться или обновлять плагины, ну личный выбор, что поделать.
-
Последняя попытка пересобранного архива: Crash_Logger_4.5.5.rar
-
Как тогда у меня и еще у пары людей с дискорда он работает. И от старого толку немного, учитывая его значительно меньшую информативность. Вот буквально пересобранный архив. Если и он не работает, тогда стоит думать о том как починить личную сборку. Crash_Logger_4.5.5.rar
-
Логгер это движковых плагин, который не должен иметь никаких конфликтов с плагинами формата esp/esm. К тому же логгер, пусть и другой версии активно использовался и тестировался на сборке лично мной, и буквально вчера человек мне скидывал лог конкретно этого логгера. По этому не вижу смысла в подобных предположениях. Настройки NVSE никакого смысла не имеют. Там настройки довольно специфичные и рядовому пользователю не должны быть интересны. Жалобы на текстуры в логге самого NVSE это мизерные и не имеющие особо влияния на игру ошибки, которые в сборке миллион и еще тележка. Вылеты подобное точно не делает. И вообще этот лог абсолютно ничего существенного не отображает. Сборка еще не на том уровне стабильности, что бы обращать внимание на вот такие мелкие ошибки, о котором там пишет.
-
Вероятно у вас имеются насколько сломанные моды, что без NVAC игра вообще не может запустится. Фактически у вас перманентный вылет еще при загрузке, которые придушивается Нваком. Или у вас старые версии xNVSE и JIP NVSE. Если так, нужно все таки обновить. Логгер работает с новыми версиями. И желательно взять за привычку обновлять их регулярно. Вы скинули лог NVSE, а нужен лог логгера. Называется он CrashLogger.log.
-
Нужно что бы dll файл с этого архива оказался в папке Plugins. А папке Plugins находится в папке NVSE. Про NVAC правильно читали, надо отключать, или в вашем случае временно удалять. Он в той же папке и находится - ищите nvac.dll
-
Отключаете NVAC. Ставите Логгер. Ловите вылет. Скидываете с корневой папки лог вылеты сюда. Будет понятно причину. Логгер: Yviles_Crash_Logger.rar
-
Лучше уж этот, на сайте старый) Это скомпилированная самая свежая, она более информативная. Yviles_Crash_Logger.rar
-
Убрал я этот минус, не проблема, от слова совсем. Он здесь на сайте для видимости существует, потому что ни на что не влияет. З сайтом все в порядке, хороший сайт. Просто многие пользователи сайта привыкли по инерции делать то, что делали год назад, 5 лет назад, 10 лет назад. Повадки не меняются, по этому все еще полно пользователей FOMMа, полно пользователей ENB, Невады и прочей гадости. Которые как моды выглядят скверно, и как минимум их использование это неуважение к нем, кто старается сделать лучше уже существующее. По этому собственно к чему я веду, если нравится Фаллаут, стоит играть в чистый фаллаут. Если нравится играть с модами, стоит играть с нормальными модами. И немного вникать в то, что лучше использовать, как настроить игру, как отсортировать порядок плагинов, что и где заменить и т.д. Я сам далеко не гуру и возможности мои скромные, но что бы просто собрать себе играбельную лаконичную сборку весь Geck осваивать не нужно, хоть и полезно)
- 20 комментариев
-
- unfound loot
- сниженный лут
- (и ещё 4 )
-
Не бешусь, и никакого негатива не имею, просто пропорциональная реакцию к уровню глупости в некоторых изречениях, некоторых людей. За минусы деньги на счет не капают, по этому совершенно никакой внутренней реакции минус этот не вызвал. Но без него никуда. К тому же он далеко не первый) Собственно а дискутировать о чем? Ты как бы сам себя новичком считаешь, судя по твоим же словам. Тогда наверное тебе не доводилось перепробовать все альтернативы невады, корректно их настроить, сравнить, через отладчик оценить работу скриптов? Без разницы, совершенно. Она фактически ни в чем не лучше. Кроме того, что идет одним модом. Но насколько я помню, там тоже несколько плагинов... так что смысла вообще минимум. Если влияния на производительность не заметил, это не значит что его нету. Опять же, доверяю больше отладчику, чем надуманным отзывам. - - - Просто суть всей этой полемики проста - не надо популяризировать древние моды, без какой-либо веской на то причины. Как и не надо популяризировать условное кровопускание вместо нормальной медицины. Уже какой год процесс запущен, а люди все еще наставят абы чего, абы как и играют не в игру, а в хлам.
- 20 комментариев
-
- unfound loot
- сниженный лут
- (и ещё 4 )
-
Объективно пора бы уже переставать объективизировать личные предрассудки, которые позволяют находится и жить стандартами года так 2013 и иногда выглядывать в форточку и оценивать более свежие модификации. Которые и сделаны лучше, и скрипты там написаны более правильно, и на стабильность и производительность игры влияние минимальное. Я уж молчу про более детальное сравнение, когда окажется что буквально каждая функция Невады, в рамках того как она реализована на момент 2024 года - хлам. И не надо свое желание "заленится до талого" и не ставить несколько модификаций, вместо одной определять в категорию объективности. В прочем...от того что плохие моды используете вы, хуже собственно только вам. Но можете назло продолжать подобным образом геройствовать и параллельно заниматься просветительством.
- 20 комментариев
-
- 1
-
- unfound loot
- сниженный лут
- (и ещё 4 )
-
-
Можно, если имеются навыки все правильно установить и отсортировать порядок плагинов.
-
Raider Power Armor for TOTNW
Феликс Феликсович прокомментировал AllanMetropol18 файл в Броня и одежда (NV)
-
Raider Power Armor for TOTNW
Феликс Феликсович прокомментировал AllanMetropol18 файл в Броня и одежда (NV)
Вроде бы поправил xmlку для корректной установки через мод менеджеры. Но пожалуйста перепроверь, так ли архивы раскиданы как положено и нужные ли плагины для конкретного модуля установки. А в целом нужно переназначить путь который подхватывается к установке вместо папки, которая переназначает Data на конкретные папки с ресурсами. Что и сделал. Фактически просто прописать к установке не целую папку с названием конкретного модуля, а отдельные папки с ресурсами в духе текстур, мешес, nvse и т.д. Отдельно для папок и отдельно для файлов. https://drive.google.com/file/d/1aPmK1y70oCwy-znwfeDHRbMNb_VHY2QY/view?usp=sharing -
Raider Power Armor for TOTNW
Феликс Феликсович прокомментировал AllanMetropol18 файл в Броня и одежда (NV)
-
- 84 комментария
-
- crossroads
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С модами жизнь легкой не бывает. Но возможно когда-то будет время и желание, советую опробовать как вариант улучшения ситуации. Многие в целом говорят, что террейн лоды плохое влияние на производительность имеют, но у меня особо просадок нету, черт его знает как на RA будет. Еще возможно в SFW вшиты лоды от Траста для ванильного ландшафта, но модули его меняют, и вот такой эффект дают. Можно попробовать удалить архив с его лодами.
-
А ты собственно не пробовал все лоды при установленных модах перегенерировать?
-
Визуально очень похоже на Terrain LOD ...но только визуально. Вот только теоретически подобное не должно возникать, если Terrain никак ошибочным образом не изменяется. Можно конечно предположить, что есть условный Мод/модуль "1", который изменяет ландшафт и лод "1а" к нему. И при каких-то обстоятельствах у тебя лод загрузился, а данные ландшафта с мода нет. Ну или сам лод ландшафта по какой-то причине активировался на близком расстоянии. Ну собственно и есть 2 варианта: Или игра перегружена данными и не успевает корректно их обработать, или произошла ошибка в системе лодов, из-за отключения и подключения модулей. Я лично склоняюсь ко второму варианту. Сам когда-то на RA подобное ловил, и вроде бы где-то в районе Гудспрингс пару раз и один раз возле Северного Вегаса. Всегда отлично помогала перезагрузка сохранения.
-
ScreenShot71-min.png
Феликс Феликсович опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
RA-Creatures - проблемные меши
Феликс Феликсович опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
#Deleted from system registry of the server#