Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 025
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Феликс Феликсович

  1. Модуль Мир Боли добавляет группу противников недалеко от лагеря Гольф и в одно из них стоят какие то уж слишком большие параметры хп или брони(Видимо еще и сама силовая у него какая то своя из Мира Боли), потому что приходиться с ним возиться несколько минут.(Все его напарники убиваются как и положено). Было бы замечательно или сделать хп в раза 3 меньше или решить вопрос с завышенным показателем брони, если проблема в нем. Скриншот с id, а также inv : https://ibb.co/chYF82t
  2. Феликс Феликсович

    Голый рейдер

    Хорошо) Будет интересно узнать историю этого эксгибициониста)
  3. Феликс Феликсович

    Вопрос надобности

    Вопрос оптимизации в сборке стоит крайне жестко, по этому вот заметил один маленький момент, может можно поправить и есть в этом необходимость. На крайний восток от Общины Кентербери( совсем край карты и невидимая стена) находятся какие то объекты и что самое странное точка спавна гулей. Как итог они там бегают штуки 4, но ко мне побегать не хотят потому что довольно далеко, а мне их убивать нет смысла потому что все ровно залутать не смогу. Может просто убрать эту точку спавна(передвигать лучше не надо, потому что будет близко к общине слишком, да и так там фпс уж очень падает) и если есть какие то лишние объекты. Местоположение - https://ibb.co/sHkZg0y Гули, к которым невозможно дойти. https://ibb.co/3z0z8j1
  4. Феликс Феликсович

    Голый рейдер

    И чем тогда может быть обусловлена такая задумка? Я логики не совсем понимаю, да еще и в той же локации других рейдеров штук 10 и он явно выбивается из общей массы)
  5. Феликс Феликсович

    Мелочи №8283227

    1. В общине Кентербери в воздухе висят какие то две лампы из модуля Base - было бы неплохо их убрать. Скриншот - https://ibb.co/5rgkws4 *ID первой: - (0EB0B398) *ID2 второй: - (0EB0B3A9) 2. В общине Кентербери возле закусочной одна из "кроватей" находиться в зоне где сидят нпс, как итог их ноги отображаются внутри текстур этой же кровати. Передвинуть бы) Скриншот - https://ibb.co/hZwNCFN *ID кровати: - (1F010FB6) 3. Модуль Wasteland добавляет в игру билборды IKEA. Понимаю что компания весьма популярная, но с лором это вроде бы никак не связано, и кроме того они еще и выглядит как совсем новенькие и как будто только что покрытые лаком. Было бы неплохо их убрать из игры вовсе. Скриншот - https://ibb.co/Z2VZjLJ *ID одной из них: - (1FD37E14) 4. Совсем мелочь, но внутри Штаб Квартиры Регуляторов на одной из коробок находиться пепельница, которая при проигрывании анимации открытия коробки зависает в воздухе. Так что было бы неплохо просто её убрать.(Модуль Wasteland). Скриншот - https://ibb.co/Rcstk53 *ID: - (1FAB7464) 5. В общине Кентербери, возле одного из домиков довольно криво расположены два куска лестницы из модуля квестов. Первый стоит прям перед лавочкой и сидящем НПС, что выглядит странно. Второй кусок вообще висит в воздухе и ведет в никуда. Может можно их как то более грамотно расположить, что бы прилегали к зданию и ничему не мешали, удалять я так понял нельзя потому что из модуля квестов. https://ibb.co/MPPR2Gt https://ibb.co/2NJDxws
  6. Феликс Феликсович

    Мелочи №8283227

    Контейнер анимирован, а у меня вроде бы ничего на анимацию для контейнеров не стоит) Как вывод это что то из RA) Хотя завтра отключу все и перепроверю)
  7. Феликс Феликсович

    Альтон, невнятная пасхалка

    Прошел вот совсем недавно этот мод, и нашел небольшую кучку багов и недоработок) Предполагаю некоторые из них починить нереально или нет смысла, но все же я хотя бы о них доложу. Баги собраны от малого до велика. + Будут пара багов которые уже фиксились, так что хз почему они снова вылезли. Специально для этого проверял их наличие только с подключенным Альтоном и Мастером. Как результат баги все ровно есть, так что другие модули или моды вряд ли в этом виноваты, коль даже отключив их баги не пропали. 19. И последняя пожалуй странная вещь, которую я так и не понял) Какая то Пасхалка видимо для особо сообразительных. Если расскажете что к чему буду благодарен. Но выглядит это как какой то бред. Поскольку один из терминалов позволяет генерировать Лоды) *https://ibb.co/B49mF9b *https://ibb.co/Mg14Y1c *https://ibb.co/xDR4MJ6 P.S: Надеюсь когда то буду выкладывать сборники фиксов, а не багов. Но пока что есть то есть
  8. Благодарю) Касаемо будки и знака это правильно, что бы бы карта как то более плавно заканчивалась с какими то деталями)
  9. Феликс Феликсович

    SFW RA: F.A.Q., Вопросы и ответы

    На нексусе есть сборка с этими модами или же каждым по отдельности) Для установки модов поверх сборки лучше всего установить программу Mod Organizer 2 что бы ничего не поломать) Если есть какие то вопросы заходи в дискорд, там подскажем)
  10. Феликс Феликсович

    SFW RA: F.A.Q., Вопросы и ответы

    Just Assorted Mods можешь испробовать для таких вещей как Замедление времени, быстрое меню лута, бег, динамическое перекрестие и тд) Там даже есть моды на каждую функцию по отдельности.
  11. Да, можно и книгу, а локацию которую она открывает просто сделать постоянно открытой без дополнительных условий.
  12. Согласен, довольно странная пасхалка, этакий "Крик души автора". Я поначалу не понял, потому что не знаком так близко з процессом создания модов, и в частности таких больших пространств, но как то и сразу подумал что какие то библейские отсылки к созданию мира, но зачем в таком формате, совсем не понятно) Но так то согласен, они лишние) Лучше убрать)
  13. Можно убрать книгу и запись в терминале, про Лоды(Заменить чем то, вроде "Ошибка доступа " или "Данные повреждены", но сам терминал как объект с названием "Терминал Илая" оставить ?
  14. Вот в этого пистолета чудного звук стрельбы настолько ужасен что вызывает панические атаки. Может какая то вкусовщина, но до этого ни одно оружие подобного не вызывало. Есть ли возможность подставить аналогичный звук от обычного Плазменного Пистолета? https://ibb.co/1ddFv5f
  15. Вчера испробовал все что смог найти на нексусе и везде там именно этот звук, так что видимо пока ничего лучше не придумали) Можно закрывать тему, до тех пор пока не будет чего то получше на замену)
  16. В целом согласен, так будет действительно лучше) Просто обдумывал именно момент превращения тыквы в карету, а что то не подумал про то как он мог сохраниться за столько длинный промежуток времени. Да, в таком виде, без сомнения будет лучше
  17. Феликс Феликсович

    Переменчивый грузовик

    16.Почему то текстура Грузовика на котором мы уезжаем из Альтона и на котором мы приезжаем на Столичную пустошь разительно отличается. Кроме того тот грузовик что находить в Альтоне в Гараже, опять же висит в воздухе, но его хз можно ли убирать. Так то логично было бы заменить на синий и опустить ниже. *https://ibb.co/1fjhVkx *https://ibb.co/PM2pVkv
  18. Нет, там скорей выделяется то что установка "модуля топливных ячеек" делает из куска ржавого хлама новенький грузовик без каких либо царапин и потертостей. Лор там такой, что мэр Нью-Годфри Роберт Джонсон нашел законсервированный гараж, в котором был почти новенький грузовик, и диагностика показала что нет разве что "модуля топливных ячеек" что бы можно было его использовать, и собственно нас посылает найти этот модуль.
  19. Фикс то работает, но вроде бы по идеи нужно было поломанный заменить на новенький, а получилось что новенький заменился на поломанный) По стилистике может так и лучше подходит, но изначально я предлагал сделать наоборот Но уже пусть будет наверное как есть, а то чего по 10 раз его менять туда и обратно)
  20. Феликс Феликсович

    Странный подбор одежды

    Возможно слишком вкусовщина, но мне показалось странным найти в подземном городе, на небольшой дискотеке часть нпс одетых в неприличные наряды(Половина там одеты нормально). Это весьма уместно и неплохо выглядит когда так наряжены девочки в Гоморре, но не здесь. Было бы неплохо 3 девушек и 1 парня одеть в какую то обычную довоенную одежду. https://ibb.co/rpgzRs5 Ниже их ID: 1. Житель Подземелья - (2004BF1B) - Девушка; 2. Житель Подземелья - (2004C212) - Парень; 3. Житель Подземелья - (2004C208) - Девушка; 4. Житель Подземелья -(2004BF1A) - Девушка.
  21. Отлично) То что было нужно) Благодарю)
  22. Отключил абсолютно все esm и esp кроме чистого SFW, Master и Alton, но это не дало никакого положительного результата, поскольку даже первого он убивать не хочет.
  23. Видимо да, какой то старый был) Сейчас попробовал с тем последним что ты кидал и фиксом и ничего не нашел)

×
×
  • Создать...