-
Публикаций
85 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Dzengrave
-
"Коллекция от Драгбоди" / Drag's Various Collection
Dzengrave написал отзыв ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Переработка Братства Стали" / Brotherhood Reforged
Dzengrave написал отзыв ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Переработка Бомбистов" / Boomers Go Boom
Dzengrave написал отзыв ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Переработка Подрывников" / Powder Is the New Black
Dzengrave написал отзыв ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Переработка Великих Ханов" / Greater Khans
Dzengrave написал отзыв ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Мы - Легион" / We Are Legion
Dzengrave написал отзыв ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Переработанный геймплей от Sinitar" / Sinitar Gameplay Overhaul - SGO for NV
Dzengrave написал отзыв ShadowSharkAlive файл в Геймплей (NV)
-
"Переработка НКР" / NCR Ultimate Overhaul
Dzengrave прокомментировал ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Коллекция от Драгбоди" / Drag's Various Collection
Dzengrave прокомментировал ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Переработанный геймплей от Sinitar" / Sinitar Gameplay Overhaul - SGO for NV
Dzengrave прокомментировал ShadowSharkAlive файл в Геймплей (NV)
Тоже на днях решил перепройти в миллионный раз Вегас и наткнулся на гайд по сборке U.L.T.I.M.A.T.E. Почти неделю угробил на беспрерывное мододрочерство, а дошел лишь до середины гайда пока что. У него действительно есть некоторые несостыковки в сборке, которые по идее должны быть взаимоисключающими. Например я сейчас вот последовательно дошел до раздела геймплейных изменений где у него идет сначала Проект Невада, затем SGO, затем JSawyer Ultimate Edition, и следом AWOP и Солид. Ну я мелкие не упоминаю. В итоге всё разом что ли ставить? Они друг друга не похерят все? -
"Коллекция от Драгбоди" / Drag's Various Collection
Dzengrave прокомментировал ShadowSharkAlive файл в Фракции и персонажи (NV)
Господи, аллилуя блеать, неужели кто-то этим занялся. Чувак, ты мой герой. Я год назад ещё на модгеймсе просил о переводе плагинов, чтобы собрать их в одну коллекцию, но меня тактично нахер послали, мол Драгбади бы не одобрил. Если тебе нужно, я собрал все моды и ссылки для полного оверхола нпс всех фракций от Драга. https://modgames.net/forum/71-5686-2 пост от Дзена посмотри на второй странице. -
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Dzengrave прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Dzengrave прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
- 17 комментариев
-
- 1
-
- Dry Canyon
- Worldspace
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 28 комментариев
-
- геймплей
- fallout new vegas
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 28 комментариев
-
- 1
-
- геймплей
- fallout new vegas
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 28 комментариев
-
- геймплей
- fallout new vegas
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 28 комментариев
-
- геймплей
- fallout new vegas
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes
Dzengrave прокомментировал Farsveinn файл в Локации (NV)
с Better New Vegas сильно конфликтовать будет? И ещё, господа, раз уж затронули тему ландшафта - сколько оптимально ставить ugridstoload? Я сколько беседкиных игр не ковырял, взеде по-разному. Где-то и 15 канает, а где-то на 11 уже глючить и тормозить начинает. Базовое в вегасе на дефолтных ультрах 5. Пробовал ставить 11 - движок начинает порой с физикой объектов на расстоянии нереальное вытворять. Плюс горы висящие в воздухе на гаризонте не есть тру... Естественно LODgenом тоже проходился и новую игру начинал. -
- 28 комментариев
-
- геймплей
- fallout new vegas
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он как-то глючно работает. Точнее не работает совсем. Одеваю маску, подхожу к трупу, нажимаю закопать его - ГГ делает могилку, а труп всё-равно остается лежать рядом с ней. Либо, беру труп в инвентарь, а он дублируется - и на земле и в инвентаре. Если выкинуть - будет два трупа. "Клон" при закапывании тоже не исчезает.
-
- 25 комментариев
-
- the initiation
- raggal
-
(и ещё 2 )
C тегом: