Перейти к содержанию

Shadd Ashborn

Участник
  • Публикаций

    2 980
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    171

Комментарии к файлу, опубликованные Shadd Ashborn


  1. Вроде хотят сделать новый модуль, полностью посвящённый тематике AWOP. Старые версии, если я верно понял, из предыдущих модулей будут вырезаны. 

     

    Да, из RA-Wasteland awop будет полностью удален. И, соответственно, тем, кто играет с модулем Пустошей, обязательно придется начинать новую игру, иначе будет много багов.)


  2. спасибо тебе, добрый человек! по поводу стабильности-вначале была пара вылетов-потом 2+ часов наигрыша-всё стабильно, гладко, быстро! Сборка-огонь!!!

     

    А если поставите NVAC - вылетов будет еще меньше.)


  3. может, вы мне ответите, после установки доп модуля-голова едет кругом сколько было добавлено плагинов, есть ли общий список порядка загрузки или LOOT всё сделает как надо, интересно бы было увидеть инструкцию в каком порядке лучше подключать плагины и какие есть нюансы.

     

    http://falcon-lair.com/tutorials/article/10-poriadok-zagruzki-s-sfw-sfw-ra/


  4. Спасибо, всё действительно работает. Еще один вопрос, есть ли что то для SFW чтобы уровень можно было качать выше 50 и перки на каждом уровне ?

     

    Любые анлоки левелов и ребалансы перков для Вегаса отлично работают на SFW.)


  5. Нет, я про то что при запуске SFW не будут ли например названия локаций на карте на английском или название брони в пипбое (броня которая есть только в фолаут 3) ?

     

    SFW абсолютно и полностью на русском. Английскими остались только голоса, для соответствия с Вегасом. При желании можно поставить архив голосов от перевода 1С, но как по мне, выглядит это странно с учетом того, что для Вегаса русской озвучки не существует.


  6. После установки пропал DLC pack "Courier's Stash". Судя по всему после установки этого мода( но это не точно), есть возможность вернуть установить его снова? В интеренте нормального ничего не нашёл

     

    Он не пропал, он целиком вшит в SFW. Потому лишние мастера инсталлятор удаляет.


  7. А еще - единственный мастер для обеих Пустошей, что делает игру во много раз шустрее и стабильнее, и идентичный с ф3 айди Столичной Пустоши и всего ее содержимого, что делает минимальную адаптацию модов невероятно простой. :)

    • Нравится 1

  8. как-то очень некачественно наложена модель. плеши на многих прическах... а сама текстура коротких волос как-будто бы штампом сделана... 

     

    Проблема в том, что в оригинальном моде автор неправильно указал пути к текстурам в моделях (указал ПОЛНЫЕ адреса с индексом жесткого диска, а не локальные, как нужно). Я исправила этот косяк в рамках RA Races, но, видимо, Магнум не обновлял архив в отдельном моде.


  9. Я вот честно не понимаю, зачем вообще даже смотреть в сторону жутковатого лоу-поли breeze.) Но да, патч есть на нексусе, и чтобы его скачать, по-моему даже регаться не нужно (маленькие файлы там можно качать без регистрации). 


  10.  

    Даша.Привет!Я тебя уважаю,работы твои ценю...

     

    ,ребята,а зачем лезть,вы протестируйте,сразу глюки увидите,потом народу предлагайте и не будет ни каких проблем.Удачи Вам ребята на Вегасе.

     

     

    Никто не сказал, что этого глюка нет. Но этот глюк - результат ошибки, допущенной автором мода. Автором, не нами. Вы понимаете разницу между переводом мода и самим модом как таковым? Чтобы исправить ошибку - нужно открываать мод в ГЕКК, т.е. лезть в его содержимое. Для мода в отдельном виде это какбы неэтично, если автор не дал своего разрешения (автор мода, а не перевода).

     

     

     

    Интересно, а как много сайтов, где переводчики правят авторские недочёты?.. Хоть один назовите... возьму за пример, что ли... 

     

    В рамках SFW/RA - мы! :D


  11.  

     

    Вы меня спрашиваете,я у Вас скачиваю данную модификацию,а Вы - проблема авторская,ребята Вы выложили модификацию,или Вы вообще за нее не отвечаете....тогда ничего не понимаю.

     

     

    Ни Магнум, ни я - не авторы мода. Мод был только переведен. Мы, вроде как, не обязаны править глюки модов, но даже если и были бы обязаны - мы не имеем права лезть в оригинальный код и ковырять его без разрешения автора. х)


  12. Это все исправления ошибок... Значительных изменений коллизии нет...

     

    Верно, это именно фиксы коллизий, т.к. по неизвестным причинам некоторые меши непосредственно из Ф3 не воспринимаются движком Вегаса, пока не привести их коллизию в "понятный" Вегасу вид (почему не все, а лишь часть - вселенская загадка даже для нас :crazy: ).


  13. Вот это?

     

    Спасибо за наводку!) Попробую обязательно, надеюсь с enb поладит)

     

    Да, оно самое.)

    Я свой немного подкрутила, практически все типы погоды выглядят хорошо.

    • Нравится 2

  14. Ну, чтобы паять нужно чутка поучиться, а тут готовое, для крестьян самое то) Хотя признаю, что порой ой как не хватает дождя и однообразие крайне печалит. 

     

    Так Никита уже нам всё спаял) тут у нас и лежит, по соседству. Там изредка появляется баг погоды (небо из вестерн скай летез на СП), но я встречала его ажно 1 раз.


  15. А вот и обновление... лучший мод на освещение, по моему скромному мнению! 

     

    А мне безумно понравилась спайка погоды из тактикс для СП и вестерн скай для Мохаве. Очень подходит и климату, и отмосфере каждой Пустоши. х)


  16. Концепт мода мне тоже нравится, весьма. Насчет колясочника - я никогда не пробовала мочить Товарняка, но он наверняка не вскакивает и не бежит на всех парах как здоровый. Может, его поведение можно перетащить на этого НПС в коляске.


×
×
  • Создать...