-
Публикаций
2 980 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
171
Комментарии к файлу, опубликованные Shadd Ashborn
-
-
А я и не хочу делать других НПС такими)
Ну... Я могу создать топик в закрытом разделе, если надо.)
Лично меня отсутствие скилов и захардкоженые 4 строки совсем отталкивают от моддинга этой игры (как бы там ни говорили, что можно и в 4 уложиться - всё равно это не то, как ни крути, это кастрированный вариант).
Можно, да, просто почти все фолловеры имеют свой квест, и он как-то не вяжется, к примеру, с Джоном.) Мне было проще сделать через NCCS (изначально он вообще был переделанным Джерико ).
-
Ну почему же не устроит, если действительно добавить их туда как живых персонажей и потенциальных компаньонов со своими умениями и особенностями - то это было бы очень интересно.) Но кому они надо, с их-то внешностью?) Конечный пользователь не поймет.
Нет, у меня их всего два. А спутником я бы предпочла видеть только Джона. х)
А выход редактора поставит крест на моддинге Вегаса? Зачем вообще тогда сейчас что-то делать, до того редактора остались считанные недели.
Примитивный, но универсальный фреймворк для создания своих спутников без углубленного знания скриптинга и ГЕКК. Создаешь НПС, копируешь ему "шаблонный" скрипт, располагаешь в игре - вуаля, фолловер!
-
Кстати, реализация напарника с колесом проходит легче и быстрее, чем без него.
У меня спутник реализован через NCCS, а там колесо не предусмотрено (есть доп. мод на него, но он глючный). Увы, мне другая система недоступна, а мои персонажи в качестве потенциальных источников для написания мода на компаньонов никому не интересны.
-
"Колесо напарника" реализовано?
Да.
-
не работает!
Вы пытаетесь использовать их для нестандартной расы, небось?)
Новым расам нужно добавить их вручную через ГЕКК/эдит.
- 1
-
-
-
Ребята мод крут спасибо! но как вернуть перчатку пип боя? пытался через консоль не получается и через инвентарь тоже
Если вы установили реплейсер тела Роберта, то достаточно удалить следующий файл:
Datameshescharacters_malepipboyglove.nif (или как-то так, точное название модельки не помню).
Если нет - тогда даже не знаю, у меня перчатка пип-боя на месте.)
-
Аллнарте точно не понравится.
Што? Мод выгнлядит очень вкусно и, скорее всего, я его установлю.
Что мне должно "не понравиться"? =
-
Мод супер , правда так и не нашел мини-аптечку и мини-лабораторию , конечно же не хватает старого доброго робота-дворецкого и ...что на моем балконе делает негр с какими то бомжами.+5
Негр - это фигня. Я как-то проснулась у себя дома, за закрытыми дверьми - а у меня на кухне Джерико завтракает. ГГ долго пытался вспомнить прошлый вечер и ночь - вроде ж не пил...
- 4
-
А нифскоуп прожует модельки?
Новый, который сейчас в разработке - да.
Но, уячитывая, что пока вообще не ясно, что там будет и как - далеко не факт, что работать в нифскопе с ними будет легко (в скайриме трудно. Очень. А в фолле у нас еще и хавок прямо внутри нифа... )
-
Спасибо!
Т.е. по сюжетной линии, квестам, персонажам и прочему - из Ф3 ничего не затронуто?
Ф3 и НВ логически связаны в этом моде, после завершения сюжетной линии Ф3 идет переход к НВ, так ведь?
В интернете находил готовый пакет уже Ф3, НВ + мода последней версии. Стоит ли его использовать или установить лиц. Ф3+НВ со всеми дополнениями, а на них уже мод?
Спасибо Вам за подсказки)
SFW - это и есть третий Фолл, портированный в дополнение к Вегасу. Если не ставить модули RA, то ничего не затронуто, кроме поведения анклава (оно улучшено в сравнении с оригинальной игрой).
Вы можете выбирать, где начинать - СП или Мохаве.)
Пак не советую по простой причине, там все модули RA, и первое - это может несколько исказить впечатление от первой игры, второе - там старые версии с множеством неисправленных багов.
- 1
-
Если не играл в F3 и F:NV, то стоит ли играть в эту модификацию? Или сначала пройти/поиграть в оригинальные F3 и F:NV с их DLC, а далее устанавливать данную модификацию?
NV вообще ничем не отличается, ибо, собственно, НВ у вас останется оригинальным, кроме флешбека.
Лично я проходила тройку именно на SFW - впечатления остались более чем позитивные. х) Могут быть отличия в балансе (в тройке нет ПУ и супермутанты потолще), но в целом разницы никакой.
- 1
-
Есть один нюанс, у нас всё через спутники, а в конце 23-го века, разумеется, обслуживать их будет некому. Из чего можно предположить, что большинство из них просто придет в непригодность.
Но это - лирика, технически мод очень нужный, я вот запустила все ДЛЦ, чтоб потом не гадать - словит-не словит...
- 1
-
С последних версий - неверно, ибо:
Кроме того, вроде как вшиты глобальные баг-фиксы.)
-
Нафига? Типа, захотел - включил DLC, захотел - выключил? Смысл?
Лично меня устраивают радиосигналы, так реалистичней.
У многих бывает, что некоторые ДЛЦ не стартуют, и приходится запускать консолью.
Этот плагин сделан именно для того, чтобы помочь в таких ситуациях.
-
Скачал все что нужно еще весьма таки давно, возможно даже версия уже изменилась. Но в то время была проблема - во всем, что связано с Fallout 3, нет звука голоса. Т.е, при старте в локации NV, все в норме, но когда начинаю на Столичной Пустоши - с самого начала у всех персонажей напрочь отсутствует голос и, что забавно, даже мимика губ.
Как исправить?
Скачать архив голосов.)
Очевидно не установлен bsa-шник.
-
Так, ну вот, вродь сделал)
Теперь вопрос, собираюсь отправить Rogue в модуль спутников, а этот требуемый им файл либо тоже к Спутникам, либо в Gear, либо в Perks. В общем, во 2 и 3 варианте предстоит поковыряться с непрямой зависимостью через мастер, а в первом - всё вообще просто.)
Я за спутников)
-
идеально для старта нового прохождения
А если для "старого прохождения" - где и как что начинать - или это по ходу игры "всплывает" ?
Синенький заголовок и спойлер под ним в описании подробно рассказывают о каждом квесте.
-
Так-с, значится, в квесты его)
Вообще, можно, но он довольно-таки на любителя)
-
Да я вообще не поняла, к чему был этот понос поток сознания про графон.
- 2
-
Это вы наворотили с установкой.
Корректно установленный SFW работает точно так же, как тройка и Вегас, и требования к железу у него точно такие же.
- 1
-
Не требует, а даёт возможность. Никаких дубликатов и пр. неприятностей не обнаружила, игра идёт без помех.
Они будут не в самой игре, конечно (ибо игра при таких дубликатах подхватывает айди из последнего мода, стоящего в списке загрузки), но, например, они могут вызывать падение производительности игры, т.к. памяти сьедается больше. Впрочем, удалить мастеры для мода - дело нескольких секунд, потому когда я решу пройти мод, я просто это сделаю.)
-
Что есть неправильное использование SFW, ибо SFW требует эти моды из игры удалить (не критично, но будут дубликаты айдишников и прочие не очень приятные вещи).
А вообще, мод выглядит интересно - особенно то, что он "разбросан" по обеим Пустошам. Надо будет на досуге поиграть. х)
"Компаньон Логан"
в Компаньоны (NV)
Опубликовано
У обеих моих персонажей полноценный и довольно длинный сторилайн, сформировавшиеся характеры, и диалоги я пишу вроде нормально. У меня тонны идей - как уже готовых, так и только задуманных, но опять же - всё упирается в специфику моего стиля. А модели - одежда, анимированные волосы и аксессуары - это вообще не проблема.
Разумеется, если всё же добавлять его - то продумать, как он там появился и что там забыл.)
Но он полюбому будет выбиваться, из-за внешности.